<html>
<head>
<title>Chto? Gde? Kogda? Journalism Cup, 2003 </title>
</head>
<!--#include virtual="head.html"-->
<h1 align=center>
Международный синхронный корпоративный турнир по игре "Что? Где?
Когда?" среди СМИ, рекламных, креативных и PR-агентств<br>
20 декабря 2003</h1>
<pre>
<small>
Date: Fri, 5 Dec 2003 10:05:51 +0300
From: igra <<a href="mailto:igra@gorlovka.net">igra@gorlovka.net</a>>
</small>
</pre>
<p>
04.12.2003 г.
</p>
<h2 align=center>
Регламент Международного синхронного корпоративного турнира
по игре "Что? Где? Когда?"
среди СМИ, рекламных, креативных и PR-агентств
</h2>
<h3>
1. Общие положения
</h3>
<p>
1.1. Международный синхронный корпоративный турнир по игре "Что? Где?
Когда?" среди СМИ, рекламных, креативных и PR-агентств проводится в
рамках кампании поддержки "Всемирного Дня Интеллекта" и имеет целью
продвижение новой, интеллектуально насыщенной формы корпоративного досуга, дальнейшую популяризацию игры "Что? Где? Когда?", привлечение к турнирам по "Что? Где? Когда?" внимания и творческих ресурсов креативных
организаций.
</p>
<p>
1.2. Организатором турнира является "Продюсерский центр "Игра-Сервис",
реализующий политику комиссии по PR <a
href="/znatoki/cgi-bin/register.cgi?cid=3">Международной Ассоциации
Клубов "Что? Где? Когда?"</a>
</p>
<p>
1.3. Турнир проводится 20 декабря 2003 года в городах, откуда поданы
заявки на участие. Начало соревнования одновременно во всех городах-участниках, в 13.00 по московскому времени.
</p>
<p>
1.4. Турнир состоит из 3 туров по 12 вопросов в каждом. Все участвующие в
турнире команды играют на одних и тех же вопросах. Ход игры отражается во
всемирной сети Интернет.
</p>
<p>
1.5. Игра в каждом из городов-участников проводится в одном помещении.
Организаторами игр являются доверенные лица, утверждаемые Оргкомитетом.
</p>
<p>
1.6. Турнир проводится по правилам спортивного "Что? Где? Когда?".
</p>
<h3>
2. Условия проведения турнира
</h3>
<p>
2.1. В турнире участвуют команды, состоящие не менее чем из четырех,
не более чем из шести игроков.
</p>
<p>
2.2. Каждая команда состоит из сотрудников одного средства массовой
информации, рекламного агентства, креативного агентства, PR-агентства,
либо студентов одного ВУЗа соответствующей специализации (журналистика,
рекламное дело, PR).
</p>
<p>
2.3.В виде исключения к участию могут быть допущены сборные команды, а также команды с участием внештатных сотрудников указанных изданий (см. п.3.5.)
</p>
<p>
2.4. Делегировать команды для участия в турнире имеют право официально
зарегистрированные рекламные агентства, креативные агентства,
PR-агентства, СМИ официально зарегистрированные в качестве средств
массовой информации (относится ко всем СМИ), внесенные в подписные
каталоги своих стран и регионов (относится к печатным СМИ - газетам и
журналам).
</p>
<p>
2.5. К участию в турнире допускаются все команды, приславшие по
электронной почте до 15.12.2003 года предварительную заявку в Оргкомитет
турнира и подтвердившие свое участие 20.12.2003 г. - до начала соревнования.
В заявке отражается структура, которую представляет команда (СМИ,
рекламное агентство, креативное агентство, PR-агентство, ВУЗ), название
команды, имя-фамилия капитана, ее состав с указанием для каждого игрока
имени, фамилии и занимаемой должности (для ВУЗов - факультета и курса),
а также группа участия - А,В или С (см. п.2.7.)с указанием -
кто из игроков ранее принимал участие в официальных спортивных турнирах знатоков.
Оригинал заявки заверяется руководством СМИ, рекламного агентства,
креативного агентства, PR-агентства, ВУЗа.
Оригинал заявки до начала игры передается доверенному лицу Оргкомитета,
организующему игры в данном городе.
</p>
<p>
2.6. Оргкомитет имеет право провести проверку соответствия заявленных
данных состава фактическим. В случае несоответствия данных, выступления за команду лица, не являющегося штатным сотрудником данной организации, студентом данного ВУЗа, результаты выступления команды аннулируются. Команда не допускается к следующему аналогичному турниру.
</p>
<p>
2.7. Участники турнира делятся на три группы: А (дебютанты), В
(любители), С (профессионалы).
<ul>
<li> В группе А выступают команды, состоящие исключительно из лиц, ранее не принимавших участие в официальных спортивных турнирах знатоков.
<li> В группе В команды, в составе которых не более 2-х игроков, ранее
принимавших участие в официальных спортивных турнирах знатоков.
<li> В группа С команды, в составе которых 3-и и более игроков, ранее
принимавших участие в официальных спортивных турнирах знатоков.
Официальными спортивными турнирами признаются соревнования, в ходе которых разыгрывались звания чемпионов и призеров регионального и международного уровня (от чемпионатов клубов интеллектуальных игр до чемпионатом мира по "Что? Где? Когда?")
</ul>
</p>
<h3>
3. Обязанности участников турнира
</h3>
<p>
3.1. Оргкомитет разрабатывает рабочие документы турнира (Регламент,
Инструкцию для доверенных лиц), привлекает участников, подготавливает
пакет вопросов, рассылает пакет вопросов доверенным лицам, организует
синхронный онлайновый турнир, предоставляет информацию о ходе реализации
проекта, осуществляет общую координацию работы.
Финансирование работы Оргкомитета происходит за счет собственных и
привлеченных средств.
</p>
<p>
3.2. Доверенные лица Оргкомитета обеспечивают в своем городе помещение для игры, обеспечивают команды бланками для сдачи ответов, получают оригиналы заявок от команд (при этом, рассмотрев заявки, принимают решение о допуске или не допуске команд к игре), получают от Оргкомитета вопросы,
задают их командам, отсылают ответы Оргкомитету.
Доверенные лица для покрытия необходимых расходов (аренда помещения и
т.д.) вправе устанавливать для команд местный турнирный взнос в размере,
достаточном для покрытия этих расходов.
</p>
<p>
3.3. За участие устанавливается оргвзнос в размере 120 у.е. с одной команды. Рекламным, креативным и PR-агентствам скидка в размере 25 %.
В случае, если одна организация выставляет более одной команды, ей предоставляется оптовая скидка в размере 20 %. Все скидки вычисляются
последовательно.
Оргвзнос перечисляется на счет организатора турнира - продюсерского центра
"Игра-Сервис" и направляется в фонд поддержки "Всемирного Дня
Интеллекта-2004" и на расходы по проведению турнира.
</p>
<p>
3.4. Команды, представляющие средства массовой информации, а также
команды ВУЗов (группы А и В) освобождаются от уплаты оргвзноса
(каждая отдельно взятая команда представляет одно СМИ или один ВУЗ)
<ul>
<li> Команды СМИ, выступающие в группе С, допускаются к участию в турнире на условиях оплаты оргвзноса в размере 80 у.е.
<li> Команды ВУЗов, выступающие в группе С, допускаются к участию в турнире на условиях оплаты оргвзноса в размере 40 у.е.
<li> Команды группы С не могут быть освобождены от уплаты
оргвзноса.
</ul>
</p>
<p>
3.5. На сборные команды группы С распространяются правила п. 3.4.
<ul>
<li> Сборные команды групп А и В допускаются к участию в турнире на условиях оргвзноса в размере 80 у.е.
<li> Решением Оргкомитета денежный взнос для них может быть заменен
творческим взносом в согласованном с Оргкомитетом виде.
3.6. Участники должны соблюдать правила "Что? Где? Когда?" (время обсуждения, состав команд и т.д.), о которых их проинформируют доверенные
лица.
</ul>
</p>
<h3>
4. Технические особенности проведения турнира
</h3>
<p>
4.1. За сутки до начала турнира доверенные лица получают посредством
электронной почты ссылку и пароль доступа к вопросам турнира.
</p>
<p>
4.2. К моменту начала турнира во всех местах его проведения организуется
доступ в Интернет.
</p>
<p>
4.3. Доверенное лицо посредством программы выхода в IRC присоединяется
к каналу AIB на сервере irc.chgk.info и устанавливает связь с Главным
координатором турнира Константином Кнопом через приватный канал.
</p>
<p>
4.4. После каждого отыгранного вопроса доверенное лицо на приватный
канал направляет Главному координатору ответы всех команд. Главный
координатор обрабатывает ответ и немедленно вносит изменения в таблицу
результатов.
</p>
<p>
4.5. После каждого третьего вопроса наступает кратковременный (до 1-2
минут) технический перерыв с целью синхронизации проведения
соревнования во всех городах. После каждого 12 вопроса стандартный
перерыв (15 минут).
</p>
<p>
4.6. До окончательного подведения итогов турнира доверенные лица сохраняют бланки с ответами и предоставляют их в Оргкомитет по первому
требованию.
</p>
<p>
4.7. Оргкомитет считает целесообразным проведение игр в виде шоу-акций с
широким освещением в СМИ. Оргкомитет оказывает необходимую методическую и организационную помощь для проведения шоу-игр. Финансирование данных акций осуществляется за счет привлечения доверенными лицами местных ресурсов.
</p>
<h3>
5. Итоги и поощрения
</h3>
<p>
5.1. Итоги турнира подводятся как в общем зачете, так и отдельно в
зачетах групп А (дебютанты), В (любители) и С (профессионалы)
</p>
<p>
5.2. На итоговое место команды влияет только суммарное количество данных
ею правильных ответов.
В случае равенства результатов двух и более команд происходит разделение
мест.
</p>
<p>
5.2. Апелляции на зачет и некорректность не принимаются и не
рассматриваются.
</p>
<p>
5.3. Участники турнира получают почетные дипломы и официальные звания
чемпиона и призеров турнира.
</p>
<p>
5.4. Организуется конкурс на лучшую публикацию о турнире (для СМИ) и
лучшую полиграфическую продукцию турнира (для рекламных агентств).
Победители получают почетные звания "Официального информационного
партнера" и "Официального рекламного агентства" Всемирного Дня Интеллекта.
Логотипы и контактные адреса официальных партнеров фигурируют на
официальном сайте ВДИ, в полиграфической и сувенирной продукции Дня
Интеллекта.
</p>
<h3>
6. Оргкомитет турнира
</h3>
<p>
<ul>
<li> Юрий Хайчин, Председатель турнира,
директор продюсерского центра "Игра-сервис",
руководитель комиссии по PR МАК "ЧГК",
e-mail: <a href="mailto:igra@gorlovka.net">igra@gorlovka.net</a>
<li> Константин Кноп, Зам. Председателя,
Главный координатор турнира,
руководитель информационного отдела ПЦ "Игра-сервис",
e-mail: <a href="mailto:konstantin@knop.com">konstantin@knop.com</a>
</ul>
</p>
<!--#include virtual="tail.html"-->
<hr>
<address>
<img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl">
<a href="http://users.lk.net/~borisv/">
Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
</address>
</body>
</html>
FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>