File:  [Local Repository] / reports / 200303MIEP-brain.html
Revision 1.2: download - view: text, annotated - select for diffs - revision graph
Mon Mar 24 15:25:01 2003 UTC (21 years, 1 month ago) by boris
Branches: MAIN
CVS tags: HEAD
New files

<html>
<head>
<title>Chto? Gde? Kogda? Moscow, 2003 </title>

</head>

<!--#include virtual="head.html"-->

<h1 align=center>
2-й Весенний Кубок МИЭП (интеллектуальное 
многоборье) среди школьников и студентов<br> 
Март--май 2003</h1>

<h2 align=center>
Чемпионат по "Брейн-рингу" в рамках
ВЕСЕННЕГО КУБКА МИЭП 
по интеллектуальному многоборью
</h2>

<h3>
Основные положения
</h3>

<p>
<ol>
<li>═Чемпионат по "Брейн-рингу" (далее═- ЧБР) проводится с═целью популяризации форм молодежного интеллектуального досуга, привлечения новичков в═движение интеллектуальных игр, выявления сильнейших молодежных команд.
<li>═Учредитель ЧБР═- Международный институт экономики и права (МИЭП). Учредитель формирует Оргкомитета, утверждает регламент, учреждает призы и═награждает победителей. 
<li>═Участвовать в═ЧБР могут любые команды, соблюдающие настоящий регламент и═соответствующие указанным в═нем возрастным ограничениям. 
<li>═ ЧБР проводится 20 апреля 2003 года в МИЭП. Игры каждого круга будут проводиться, скорее всего, в═один день.
</ol>
</p>

<h3>
Исполнительные органы
</h3>

<p>
<ol>
<li>═К═исполнительным органам ЧБР относятся: Оргкомитет, Редакторская группа, Жюри. 
<li>═Оргкомитет турнира: 
<ul>
<li>разрабатывает регламент турнира и═следит за═его соблюдением; 
<li>утверждает персональный состав Редакторской группы и Жюри; 
<li>утверждает результаты турнира, определяет победителей; 
<li>принимает решения в═спорных и═конфликтных ситуациях.
</ul>
<li>═Состав Оргкомитета формируется и═утверждается Учредителем. 
<li>═Редакторская группа, ответственная за═подготовку ЧБР, готовит для него игровой пакет, включающий вопросы, правильные ответы, инструкции по═зачету, источники информации, сведения об═авторах вопроса, комментарии. 
<li>═Жюри рассматривает ответы участников и═ принимает решения о═зачете ответов в спорных случаях. 
</ol>
</p>

<h3>
Регламент ЧБР
</h3>

<p>
<ol>
<li>═ЧБР проводится в═двух возрастных группах: школьники и студенты. Обе группы играют параллельно, по возможности, до полуфинала. В идеале, в полуфинале должны встретиться 2 лучшие школьные и 2 лучшие студенческие команды. Помимо общего зачёта, в═каждой группе призёры будут определяться отдельно.
<li>═В══ школьной группе выступают игроки, рожденные 23═марта 1986═года и═позже. В══группе студентов выступают игроки, рожденные 23═марта 1981═года и═позже.  <em>Поправка от 21 марта 2003 года:</em> В══группе студентов выступают игроки, рожденные
23═марта 1980═года и═позже.
<li>═Игровой состав каждой команды включает всех игроков, выступавших за═команду в═ЧБР. Игровой состав включает не═более 8═человек. С═разрешения Оргкомитета команда может провести замену в═ходе ЧБР, но═ни═в═какой момент игры в═команде не═может быть более 6═человек. 
<li>═ЧБР играется по "олимпийской системе" (игра до первого поражения) и состоит из═нескольких кругов, число которых зависит от числа участников. Игры каждого круга проводятся в═один день. По═согласованию с Оргкомитетом═ при большом числе команд-участниц игры будут проходить параллельно в нескольких залах. 
<li> В каждой игре одновременно участвуют 2 команды. В следующий круг выходит команда-победитель. По согласованию с Оргкомитетом количество команд, вышедших в следующий круг может быть увеличено за счёт команд, занявших 2-е места в своих играх с большим числом правильных ответов, чтобы общее число команд-участниц следующего круга (вплоть до полуфинала) было кратно четырём.
<li> Все команды, допущенные к участию в отборочных играх, жеребьевкой распределяются по парам. В каждой паре проводится один бой, в котором задается семь вопросов. Победителем признаётся команда, ответившая на большее число вопросов. При равенстве этого показателя, командам задают дополнительные вопросы до первого правильного ответа, который и определяет победителя.
<li> Команды-призёры в зачёт интеллектуального многоборья получают 10, 5 и 3 очка, соответственно.
</ol>
</p>

<h3>
Правила игры "Брейн-ринг"
</h3>

<p>
<ol>
<li> Вопрос начинается словами ведущего "Вопрос номер (номер вопроса в бою)" или "Дополнительный вопрос номер (номер дополнительного вопроса)". Одновременно сбрасывается электронная система, после чего нажатие на кнопку до звукового сигнала считается фальстартом.
<li> После чтения текста вопроса ведущий говорит слово "Время". Затем делается пауза длительностью 0,5-1,5═секунды, после которой подается звуковой сигнал, сигнализирующий начало отсчета времени на обсуждение. На обсуждение дается 60 секунд.
<li> Команда, желающая дать ответ, сигнализирует об этом нажатием на кнопку. Если команда дает правильный ответ, она получает игровое очко и розыгрыш вопроса заканчивается.
<li> Если нажатие первой команды на кнопку произошло до звукового сигнала, фиксируется фальстарт. При этом команда лишается права ответа на вопрос, а время обсуждения вопроса для ее соперницы сокращается до 20 секунд. Для второй команды фальстарт не фиксируется.
<li> Если первая команда дала неправильный ответ, ее соперница получает 20 секунд на обсуждение. Для второй команды фальстарт не фиксируется.
<li> Если вторая команда дала неправильный ответ либо истекло время на обсуждение, ведущий объявляет правильный ответ и розыгрыш вопроса заканчивается.
<li> За десять секунд до окончания времени обсуждения подается звуковой сигнал либо ведущий объявляет, что осталось десять секунд. За пять секунд до конца и далее с интервалом в секунду подаются звуковые сигналы либо ведущий ведет обратный отсчет оставшегося времени: "пять, четыре, три, две, одна, время".
<li> После нажатия на кнопку обсуждение в нажавшей кнопку команде прекращается. При нарушении этого правила команда лишается права ответа на вопрос. Отвечающего на вопрос назначает капитан команды. Ведущий не имеет права требовать уточнения ответа. Апелляции не принимаются.
<li> Ведущий имеет право снять вопрос, если была зафиксирована подсказка, в случае сбоя в работе системы контроля времени или из-за других внешних обстоятельств, препятствующих нормальному ходу игры.
</ol>
</p>


<!--#include virtual="tail.html"-->


<hr>
<address>
<img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl"> 
<a href="http://users.lk.net/~borisv/">
Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
</address>
</body>
</html>

FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>