Annotation of reports/201211Minsk-invit.html, revision 1.1

1.1     ! boris       1: <html>
        !             2: <head>
        !             3: <title>Chto? Gde? Kogda? Minsk, 2012 </title>
        !             4: 
        !             5: </head>
        !             6: 
        !             7: <!--#include virtual="head.html"-->
        !             8: 
        !             9: <h1 align=center>
        !            10: VIII Международный турнир Академии МВД Республики Беларусь по
        !            11: интеллектуальным играм "Щит и Меч", Минск<br> 
        !            12: 24--25 ноября 2012</h1>
        !            13: 
        !            14: <pre>
        !            15: <small>
        !            16: Date: Thu, 25 Oct 2012 10:03:33 +0300
        !            17: From:   &lt;<a href="mailto:sergebuyan@gmail.com">sergebuyan@gmail.com</a>&gt;
        !            18: </small>
        !            19: </pre>
        !            20: 
        !            21: <h3>
        !            22: ПРИГЛАШЕНИЕ ДЛЯ КОМАНД
        !            23: </h3>
        !            24: 
        !            25: <p>
        !            26: Здравствуйте.
        !            27: </p>
        !            28: 
        !            29: <p>
        !            30: Академия МВД Республики Беларусь и общественное объединение
        !            31: "Белорусская лига интеллектуальных команд" приглашает студенческие
        !            32: команды принять участие в  VIII Международном турнире Академии МВД
        !            33: Республики Беларусь по интеллектуальным играм "Щит и Меч",
        !            34: который пройдет в городе Минске 24-25 ноября 2012 года.
        !            35: </p>
        !            36: 
        !            37: <P>
        !            38: Турниру присвоен предварительный статус очного отбора
        !            39: "Кубка Европы по интеллектуальным играм среди студенческих команд - 2013"
        !            40: </p>
        !            41: 
        !            42: 
        !            43: <p>
        !            44: В программе турнира:
        !            45: <dl>
        !            46: <dt>24 ноября</dt>
        !            47: <dd> Торжественное открытие.<br>
        !            48:                         "Эрудит квартет"<br>
        !            49:                         Ночная интеллектуальная игра с ориентированием
        !            50:                         "Ночной дозор" (вне зачета)
        !            51: </dd>
        !            52: 
        !            53: <dt>25 ноября</dt>  
        !            54: <dd>"Что? Где? Когда?" (60 вопросов).</dd>
        !            55: </dl>
        !            56: </p>
        !            57: 
        !            58: <p>
        !            59: Редакторы пакетов "Что? Где? Когда?"
        !            60: <ul>
        !            61: <li> Шеф-редактор + редактор блока (15 вопросов) - Николай Лёгенький (Минск).
        !            62: <li> Редакторы блоков (3 х 15 вопросов) -  Сергей Ефимов (Волгоград),
        !            63: Евгений Миротин (Минск),
        !            64: Виталий Захарик (Минск).
        !            65: </ul>
        !            66: </p>
        !            67: 
        !            68: <p>
        !            69: Редактор пакета "Эрудит квартета" - Виталий Захарик (Минск)
        !            70: </p>
        !            71: 
        !            72: <p>
        !            73: Председатель Апелляционного жюри - Павел Забавский (Минск) -
        !            74: сертифицированный судья МАК.
        !            75: </p>
        !            76: 
        !            77: <p>
        !            78: Председатель Игрового Жюри - Иван Топчий (Минск) - сертифицированный судья МАК.
        !            79: </p>
        !            80: 
        !            81: <p>
        !            82: В турнире примут участие 36 студенческих команд, состоящие из
        !            83: игроков, рожденных 01.09.1989 г. и позже.
        !            84: </p>
        !            85: 
        !            86: <p>
        !            87: Регистрационный взнос с команды: 150 000 белорусских рублей (эквивалент 18 $)
        !            88: </p>
        !            89: 
        !            90: <p>
        !            91: Заявки на участие принимаются до  15 ноября 2012 года включительно.
        !            92: </p>
        !            93: 
        !            94: <p>
        !            95: Заявки присылайте на адрес: <a href="mailto:shieldandsword@gmail.com">shieldandsword@gmail.com</a>  (в теме указывайте ЗАЯВКА)
        !            96: (По всем вопросам обращаться на этот же адрес).
        !            97: </p>
        !            98: 
        !            99: <p>
        !           100: Ждём Вас в Минске!
        !           101: </p>
        !           102: 
        !           103: <h3>
        !           104: ПОЛОЖЕНИЕ
        !           105: О VIII МЕЖДУНАРОДНОМ ТУРНИРЕ АКАДЕМИИ МВД
        !           106: РЕСПУБЛИКИ БЕЛАРУСЬ ПО ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫМ ИГРАМ
        !           107: "ЩИТ И МЕЧ"
        !           108: </h3>
        !           109: 
        !           110: <h4>
        !           111: 1. ЦЕЛИ И ЗАДАЧИ
        !           112: </h4>
        !           113: 
        !           114: <p>
        !           115: 1.1. Целью VIII Международного турнира по интеллектуальным играм "Щит
        !           116: и Меч" (далее - турнир) является популяризация интеллектуальных форм
        !           117: досуга молодежи.
        !           118: </p>
        !           119: 
        !           120: <p>
        !           121: 1.2. Задачи турнира:
        !           122: <ul>
        !           123: <li> привлечение молодежи к активному участию в движении интеллектуальных игр;
        !           124: <li> обмен опытом и ознакомление с методическими наработками клубов
        !           125: интеллектуальных игр;
        !           126: <li> популяризация деятельности Академии МВД Республики Беларусь по
        !           127: воспитанию личности с высоким уровнем интеллекта и эрудиции;
        !           128: <li> развитие сотрудничества и укрепление дружеских связей с учреждениями
        !           129: образования Республики Беларусь и ближнего зарубежья.
        !           130: </ul>
        !           131: </p>
        !           132: 
        !           133: <h4>
        !           134: 2. ОРГАНИЗАТОРЫ
        !           135: </h4>
        !           136: 
        !           137: <p>
        !           138: 2.1.Организаторами турнира являются:
        !           139: <ul>
        !           140: <li> Академия МВД Республики Беларусь (далее - Академия),
        !           141: <li> Клуб интеллектуальных игр Академии,
        !           142: <li> Общественное объединение
        !           143: "Белорусская лига интеллектуальных команд",
        !           144: <li> Первичная организация с правами районного комитета общественного
        !           145: объединения "Белорусский республиканский союз молодежи" Академии.
        !           146: </ul>
        !           147: </p>
        !           148: 
        !           149: <h4>
        !           150: 3. ВРЕМЯ И МЕСТО ПРОВЕДЕНИЯ ТУРНИРА
        !           151: </h4>
        !           152: 
        !           153: <p>
        !           154: Турнир проводится 24-25 ноября 2012 года на базе
        !           155: следственно-экспертного факультета Академии: г. Минск, ул. Багратиона,
        !           156: 85.
        !           157: </p>
        !           158: 
        !           159: <h4>
        !           160: 4. ПОРЯДОК ПРОВЕДЕНИЯ
        !           161: </h4>
        !           162: 
        !           163: <p>
        !           164: 4.1. Для участия в турнире приглашаются команды, игроки которых
        !           165: родились 01.09.1989 г. и позже.
        !           166: </p>
        !           167: 
        !           168: <p>
        !           169: 4.2. Команды имеют право заявить на турнир не более 6 (шести) игроков.
        !           170: Заявки подаются на адрес электронной почты: shieldandsword@gmail.com
        !           171: </p>
        !           172: 
        !           173: <p>
        !           174: 4.3. Один и тот же игрок не может играть на турнире более чем за одну
        !           175: команду. Запрещено участие в командах игроков не внесенных в
        !           176: первоначальную заявку команды, поданную при регистрации.
        !           177: </p>
        !           178: 
        !           179: <p>
        !           180: 4.4. Турнир проводится в два этапа:
        !           181: <ul>
        !           182: <li> интеллектуальная игра "Эрудит-квартет";
        !           183: <li> интеллектуальная игра "Что? Где? Когда?".
        !           184: </ul>
        !           185: </p>
        !           186: 
        !           187: <p>
        !           188: 4.5. Турнир проходит в соответствии с Регламентом.
        !           189: </p>
        !           190: 
        !           191: <h4>
        !           192: 5. ОРГКОМИТЕТ
        !           193: </h4>
        !           194: 
        !           195: <p>
        !           196: 5.1. Руководящим органом турнира является Оргкомитет. В состав
        !           197: Оргкомитета входит помощник начальника Академии по работе с молодежью
        !           198: (председатель), начальник отдела международного сотрудничества,
        !           199: помощник начальника следственно-экспертного факультета по работе с
        !           200: молодежью, председатель Клуба интеллектуальных игр Академии, секретарь
        !           201: первичной организации
        !           202: ОО "БРСМ" Академии, уполномоченный представитель ОО "Белорусская лига
        !           203: интеллектуальных команд".
        !           204: </p>
        !           205: 
        !           206: <p>
        !           207: 5.2. Функции Оргкомитета:
        !           208: <ul>
        !           209: <li> разрабатывает программу проведения турнира;
        !           210: <li> организует и контролирует проведение турнира;
        !           211: <li> разрабатывает положение, регламент и другую необ╛ходимую
        !           212: нормативно-правовую и организационно-распорядительную документацию;
        !           213: <li> осуществляет приглашение и регистрацию команд для участия
        !           214: в турнире;
        !           215: <li> формирует апелляционное жюри турнира;
        !           216: <li> обобщает и анализирует итоги турнира, награждает победителей.
        !           217: <li> организует консультации по всем вопросам турнира.
        !           218: </ul>
        !           219: </p>
        !           220: 
        !           221: <h4>
        !           222: 6. ПОДВЕДЕНИЕ ИТОГОВ И НАГРАЖДЕНИЕ
        !           223: </h4>
        !           224: 
        !           225: <p>
        !           226: 6.1. По итогам турнира определяются команды-победительницы:
        !           227: </p>
        !           228: 
        !           229: <p>
        !           230: 6.1.1. турнира;
        !           231: </p>
        !           232: 
        !           233: <p>
        !           234: 6.1.2. интеллектуальной игры "Что? Где? Когда?" (3 места);
        !           235: </p>
        !           236: 
        !           237: <p>
        !           238: 6.1.3. интеллектуальной игры "Эрудит-квартет" (3 места).
        !           239: </p>
        !           240: 
        !           241: <p>
        !           242: 6.2. Подведение итогов и определение победителей турнира осуществляет
        !           243: Оргкомитет.
        !           244: </p>
        !           245: 
        !           246: <p>
        !           247: 6.3. Команда-победительница турнира награждается кубком турнира.
        !           248: </p>
        !           249: 
        !           250: <p>
        !           251: 6.4. Лучшая команда силовых ведомств награждается специальным кубком и
        !           252: грамотой турнира.
        !           253: </p>
        !           254: 
        !           255: <p>
        !           256: 6.5. Команды, указанные в п. 6.1. Положения, награждаются дипломами
        !           257: турнира и ценными призами.
        !           258: </p>
        !           259: 
        !           260: <h3>
        !           261: РЕГЛАМЕНТ
        !           262: VIII МЕЖДУНАРОДНОГО ТУРНИРА
        !           263: АКАДЕМИИ МВД РЕСПУБЛИКИ БЕЛАРУСЬ
        !           264: ПО ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫМ ИГРАМ "ЩИТ И МЕЧ"
        !           265: </h3>
        !           266: 
        !           267: <h4>
        !           268: 1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ
        !           269: </h4>
        !           270: 
        !           271: <p>
        !           272: 1.1. VIII Международный  турнир  по  интеллектуальным  играм  "Щит и
        !           273: меч" (далее - турнир) проводится на базе следственно-экспертного
        !           274: факультета Академии МВД Республики Беларусь по адресу: г. Минск, ул.
        !           275: Багратиона, 85.
        !           276: </p>
        !           277: 
        !           278: </p>
        !           279: 1.2. Турнир проводится в два этапа:
        !           280: <ul>
        !           281: <li> интеллектуальная игра "Эрудит-квартет";
        !           282: <li> интеллектуальная игра "Что? Где? Когда?".
        !           283: </ul>
        !           284: </p>
        !           285: 
        !           286: <p>
        !           287: 1.3. Для участия в турнире приглашаются команды, игроки которых
        !           288: родились 01.09.1989 г. и позже.
        !           289: </p>
        !           290: 
        !           291: <p>
        !           292: 1.4. Участвующие в турнире команды  должны  зарегистрироваться  в
        !           293: установленном оргкомитетом порядке путем подачи заявки на адрес
        !           294: электронной почты: shieldandsword@gmail.com
        !           295: </p>
        !           296: 
        !           297: <p>
        !           298: 1.5. В составе команды должно быть заявлено 6 игроков.
        !           299: </p>
        !           300: 
        !           301: <p>
        !           302: 1.6. Участие игроков, не включенных в заявку, а равно игра в двух и
        !           303: более командах в течение турнира не допускается.
        !           304: </p>
        !           305: 
        !           306: <h4>
        !           307: 2. ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНАЯ ИГРА "ЭРУДИТ-КВАРТЕТ"
        !           308: </h4>
        !           309: 
        !           310: <p>
        !           311: Автором игры "Эрудит-Квартет" является Дмитрий Башук, г. Харьков
        !           312: </p>
        !           313: 
        !           314: <p>
        !           315: 2.1. В каждой игре участвует от четырех до трех команд. В игре имеют
        !           316: право участвовать все игроки команды, заявленной на турнир.
        !           317: Ограничение: один игрок не имеет права дважды играть в одном бое.
        !           318: </p>
        !           319: 
        !           320: <p>
        !           321: 2.2. Игра состоит из трех боев, в каждом из которых разыгрывается
        !           322: четыре раунда.
        !           323: </p>
        !           324: 
        !           325: <p>
        !           326: 2.2.1 "Открытый бой". Перед началом боя ведущий объявляет темы
        !           327: раундов, и капитан команды в течение минуты определяет, кто из игроков
        !           328: в каком раунде играет.
        !           329: </p>
        !           330: 
        !           331: <p>
        !           332: 2.2.2 "Постепенный бой". Ведущий объявляет тему непосредственно перед
        !           333: началом раунда, и капитан команды в течение 20 секунд определяет
        !           334: игрока, играющего этот раунд.
        !           335: </p>
        !           336: 
        !           337: <p>
        !           338: 2.2.3 "Закрытый бой". Перед началом боя ведущий заранее определяет
        !           339: последовательность тем, не объявляя их. Затем капитан в течение минуты
        !           340: определяет, кто из игроков в каком раунде играет, после чего ведущий
        !           341: зачитывает темы непосредственно перед началом каждого раунда после
        !           342: того, как игроки занимают свои игровые места.
        !           343: </p>
        !           344: 
        !           345: <p>
        !           346: 2.3. В каждом раунде боя разыгрываются 5 вопросов, объединенных общей
        !           347: игровой темой. Каждый вопрос имеет свой уровень сложности и
        !           348: соответствующий номинал (от 10 до 50 очков). Очки, набранные игроком в
        !           349: каждом раунде, суммируются. Очки, набранные игроками одной команды в
        !           350: раундах боев, суммируются.
        !           351: </p>
        !           352: 
        !           353: <p>
        !           354: 2.4. Задача игроков - дать правильный ответ на вопрос, поставленный
        !           355: ведущим, раньше соперника. При выполнении этих условий игрок получает
        !           356: количество очков, соответствующее номиналу вопроса. Если игрок
        !           357: отвечает неправильно, он получает отрицательное количество очков,
        !           358: соответствующее стоимости вопроса.
        !           359: </p>
        !           360: 
        !           361: <p>
        !           362: 2.5. Ответ считается неправильным, если:
        !           363: <ul>
        !           364: <li> не раскрывает суть вопроса с достаточной степенью конкретизации
        !           365: (степень необходимой конкретизации определяется автором вопроса, а в
        !           366: случае отсутствия его письменных указаний - ведущим или апелляционным
        !           367: жюри);
        !           368: <li> форма ответа не соответствует форме вопроса;
        !           369: <li> игрок дал два или более вариантов ответа, при этом хотя бы один из них неверен;
        !           370: <li> в ответе допущены грубые ошибки (неправильно названы имена, фамилии,
        !           371: <li> названия, даты, способ действия и т.п.), искажающие или меняющие суть
        !           372: ответа.
        !           373: </ul>
        !           374: </p>
        !           375: 
        !           376: <p>
        !           377: 2.6. Перед своим ответом игрок имеет право уточнить у ведущего форму
        !           378: вопроса (вопросное слово).
        !           379: </p>
        !           380: 
        !           381: <p>
        !           382: 2.7. Вопросы в каждой теме зачитываются ведущим по нарастанию уровня сложности.
        !           383: </p>
        !           384: 
        !           385: <p>
        !           386: 2.8. Игрок сообщает ведущему о своем желании ответить на вопрос,
        !           387: нажимая на кнопку брейн-системы. Право отвечать предоставляется
        !           388: игроку, который первый нажал на кнопку. Игрок может сообщить о своем
        !           389: желании отвечать в любой момент после объявления темы и номинала
        !           390: вопроса. В случае неправильного ответа первого игрока, правом ответа
        !           391: может воспользоваться второй, затем - третий, затем - четвертый.
        !           392: Второй, третий и четвертый игроки имеют право сообщить о своем желании
        !           393: отвечать только после констатации ведущим неправильного ответа
        !           394: предыдущего игрока. Игрок не имеет права давать более одного ответа на
        !           395: один вопрос - в этом случае его ответ расценивается как неправильный.
        !           396: </p>
        !           397: 
        !           398: <p>
        !           399: 2.9. На обдумывание каждого вопроса ведущий дает не более 5 секунд.
        !           400: </p>
        !           401: 
        !           402: <p>
        !           403: 2.10. В тот момент, когда игрок сообщает о своем желании ответить,
        !           404: ведущий прекращает чтение вопроса и принимает ответ. При этом игрок не
        !           405: имеет права затягивать свой ответ более чем на 5 секунд. В случае
        !           406: затягивания времени игроком или неправильного ответа, ведущий
        !           407: объявляет, что ответ игрока неверен, а затем продолжает чтение вопроса
        !           408: для остальных игроков, которые тоже вправе прервать его.
        !           409: </p>
        !           410: 
        !           411: <p>
        !           412: 2.11. В случае возникновения спорной ситуации, технической ошибки
        !           413: ведущего, подсказок из зала вопрос может быть снят и заменен другим.
        !           414: </p>
        !           415: 
        !           416: <p>
        !           417: 2.12. Ведущий не имеет права сопровождать неправильный ответ одной из
        !           418: команд, а также другие ответы, описанные в пункте 1.5, какими-либо
        !           419: комментариями, которые могут облегчить ответ соперникам.
        !           420: </p>
        !           421: 
        !           422: <p>
        !           423: 2.13. Запрещается  использование во время игры мобильных средств связи.
        !           424: </p>
        !           425: 
        !           426: <p>
        !           427: 2.14. Запрещается использование игроками во время боя
        !           428: информационно-справочных материалов на любых носителях.
        !           429: </p>
        !           430: 
        !           431: <h4>
        !           432: 3. ФОРМУЛА ПРОВЕДЕНИЯ "ЭРУДИТ-КВАРТЕТА"
        !           433: </h4>
        !           434: 
        !           435: <p>
        !           436: 3.1. Отборочные игры турнира проводятся в  группах,  составленных на
        !           437: основании жеребьевки.
        !           438: </p>
        !           439: 
        !           440: <p>
        !           441: 3.2. В играх применяется брэйн-система утвержденного принципа действия
        !           442: (на звуковой сигнал, ясно слышимый участниками игры);
        !           443: </p>
        !           444: 
        !           445: <p>
        !           446: 3.3. После окончания игры в группе подсчитывается итоговая сумма
        !           447: баллов, набранных командой. При подведении итогов в группе места
        !           448: команд определяются наибольшей общей суммой баллов. В случае равенства
        !           449: у двух или нескольких команд итоговой суммы баллов между ними
        !           450: проводится "перестрелочный бой"
        !           451: </p>
        !           452: 
        !           453: <p>
        !           454: 3.4. "Перестрелочный бой" состоит из 2 тем, каждую команду
        !           455: представляет 1 человек. В случае ничьей после 2 тем те же игроки
        !           456: играют по одной теме до победы одного из них.
        !           457: </p>
        !           458: 
        !           459: <p>
        !           460: 3.5. Формула проведения этапов игры:
        !           461: </p>
        !           462: 
        !           463: <p>
        !           464: 3.5.1. В отборочных играх первого тура принимают участие все  команды
        !           465: Турнира, с помощью жребия  разделенные на 9 групп (по 4 команды в
        !           466: каждой). Во второй отборочный тур выходят по 2 лучшие команды из
        !           467: каждой группы.
        !           468: </p>
        !           469: 
        !           470: <p>
        !           471: 3.5.2. В отборочных играх второго тура команды делятся на 6 групп (по
        !           472: 3 команды в каждой), при этом по возможности рассеиваются команды,
        !           473: занявшие первые места в своих группах первого тура. В третий
        !           474: отборочный тур выходят по 2 лучшие команды из каждой группы.
        !           475: </p>
        !           476: 
        !           477: <p>
        !           478: 3.5.3. В отборочных играх третьего тура команды делятся на 3 группы
        !           479: (по 4 команды в каждой), при этом по возможности рассеиваются команды,
        !           480: занявшие первые места в своих группах второго тура. В полуфинальный
        !           481: этап выходят по 2 лучшие команды из каждой группы.
        !           482: </p>
        !           483: 
        !           484: <p>
        !           485: 3.5.4. В полуфинальном туре команды делятся на 2 группы (по 3 команды
        !           486: в каждой), при этом по возможности рассеиваются команды, занявшие
        !           487: первые места в своей группе третьего тура. В финал выходят по 2 лучшие
        !           488: команды из каждой группы.
        !           489: </p>
        !           490: 
        !           491: <p>
        !           492: 3.5.5. В финале принимают участие 4 лучшие команды турнира.
        !           493: </p>
        !           494: 
        !           495: <h4>
        !           496: 4. ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНАЯ ИГРА "ЧТО? ГДЕ? КОГДА?"
        !           497: </h4>
        !           498: 
        !           499: <p>
        !           500: 4.1. Интеллектуальная игра "Что? Где? Когда?" состоит из 4 блоков по
        !           501: 15 вопросов в каждом.
        !           502: </p>
        !           503: 
        !           504: <p>
        !           505: 4.2. Ответы сдаются на бланках, выданных оргкомитетом, с указа-нием
        !           506: номера команды. Номер бланка должен соответствовать номеру вопроса.
        !           507: </p>
        !           508: 
        !           509: <p>
        !           510: 4.3. Обсуждение команд.
        !           511: </p>
        !           512: 
        !           513: <p>
        !           514: 4.3.1. На обсуждение каждого вопроса командам дается одна минута.
        !           515: </p>
        !           516: 
        !           517: <p>
        !           518: 4.3.2. Во время минуты обсуждения игрокам запрещается мешать другим
        !           519: командам, покидать свои места, пользоваться справочниками и изданиями
        !           520: любого вида, а также техникой, которая может использоваться для
        !           521: обращения к справочникам и изданиям, пользоваться устройствами связи
        !           522: любого вида, общаться любым способом с кем-либо, кроме игроков своей
        !           523: команды.
        !           524: </p>
        !           525: 
        !           526: <p>
        !           527: 4.3.3. За 10 секунд до конца обсуждения вопроса дается сигнал
        !           528: "Осталось 10 секунд". По истечении минуты обсуждения дается сигнал
        !           529: "Обсуждение закончено".
        !           530: </p>
        !           531: 
        !           532: <p>
        !           533: 4.4. Сбор ответов.
        !           534: </p>
        !           535: 
        !           536: <p>
        !           537: 4.4.1. Не более чем через 10 секунд после сигнала, означающего
        !           538: окончание обсуждения, дается сигнал "Прошу собрать ответы".
        !           539: </p>
        !           540: 
        !           541: <p>
        !           542: 4.4.2. До сигнала "Прошу собрать ответы" капитан команды должен
        !           543: поднять вверх руку с карточкой для ответа. По сигналу "Прошу собрать
        !           544: ответы" секундант начинает собирать карточки у тех команд, которые за
        !           545: ним закреплены, и передает их в судейскую комиссию, которая
        !           546: назначается оргкомитетом. При сборе карточек секундант двигается таким
        !           547: образом, чтобы видеть те закрепленные за ним команды, у которых он еще
        !           548: не собрал карточки. Секундант не имеет права возвращаться к команде,
        !           549: уже имевшей возможность сдать ему ответ.
        !           550: </p>
        !           551: 
        !           552: <p>
        !           553: 4.4.3. Команда обязана сдать секунданту карточку с ответом, когда
        !           554: секундант проходит мимо нее при сборе ответов. Если команда этого не
        !           555: делает, секундант сообщает судейской комиссии о нарушении правил.
        !           556: </p>
        !           557: 
        !           558: <p>
        !           559: 4.4.4. Если капитан команды не поднял руку с карточкой до сигнала
        !           560: "Прошу собрать ответы", опустил ее после сигнала "Прошу собрать
        !           561: ответы", если карточка была заменена или в ответ были внесены
        !           562: какие-либо изменения после сигнала "Прошу собрать ответы", ответ
        !           563: считается сданным с опозданием. Секундант информирует команду и
        !           564: сообщает судейской комиссии, что ответ был сдан с опозданием.
        !           565: Судейская комиссия имеет право пометить этот ответ как сданный с
        !           566: опозданием и не засчитать его. Ведущий и судейская комиссия также
        !           567: имеют право без участия секунданта принять решение о том, что ответ
        !           568: был сдан с опозданием. В этом случае судейская комиссия также имеет
        !           569: право пометить ответ как сданный с опозданием и не засчитать его.
        !           570: </p>
        !           571: 
        !           572: <p>
        !           573: 4.4.5. В перерывах игры судейская комиссия может по просьбе капитана
        !           574: команды обсудить решение секунданта и признать его верным или
        !           575: неверным. Решение судейской комиссии является окончательным.
        !           576: Все решения вносятся в Протокол игры.
        !           577: </p>
        !           578: 
        !           579: <p>
        !           580: 4.5. Правила формулирования командами ответов.
        !           581: </p>
        !           582: 
        !           583: <p>
        !           584: 4.5.1. Ответ команды считается правильным, если он удовлетворяет хотя
        !           585: бы одному из следующих требований:
        !           586: <ul>
        !           587: <li> совпадает с авторским ответом;
        !           588: <li> удовлетворяет критерию зачета, установленному составителем пакета;
        !           589: <li> отличается от авторского ответа только грамматически (падежами и
        !           590: числами имен существительных, спряжениями глаголов, расстановкой
        !           591: знаков препинания и т.д.), причем это отличие не меняет существенно
        !           592: смысл ответа;
        !           593: <li> является более точным, чем авторский ответ;
        !           594: <li> включает авторский или эквивалентный ему ответ, а также
        !           595: дополнительную информацию, которая не может быть принята за другой
        !           596: ответ, не противоречит содержанию вопроса и не содержит грубых ошибок;
        !           597: <li> менее точен, чем авторский, если отсутствие приведенной в автор-ском
        !           598: ответе дополнительной информации не меняет смысл ответа;
        !           599: <li> не подпадает под действие предыдущих случаев, но соответствует всем
        !           600: фактам, содержащимся в вопросе, не в меньшей степени, чем авторский
        !           601: ответ (так называемые "дуали"). Степень соответствия опреде-ляет
        !           602: судейская комиссия, опираясь на указания составителя пакета, если
        !           603: таковые имеются;
        !           604: <li> ответ на блиц-вопрос признается правильным в том и только в том
        !           605: случае, когда правильными признаются ответы на все входящие в него
        !           606: мини-вопросы.
        !           607: </ul>
        !           608: </p>
        !           609: 
        !           610: <p>
        !           611: 4.5.2. Ответ команды считается неверным, если выполняется хотя бы одно
        !           612: из следующих условий:
        !           613: <ul>
        !           614: <li> ответ команды содержит более одного ответа на вопрос, причем хотя бы
        !           615: один из ответов верен;
        !           616: <li> ответ команды содержит такую дополнительную информацию, которую можно
        !           617: принять за другой ответ, причем этот ответ неверен;
        !           618: <li> ответ команды включает дополнительную информацию, искажа-ющую смысл
        !           619: ответа, содержащую грубые ошибки или противо╛речащую указанным в
        !           620: вопросе фактам;
        !           621: <li> ответ команды отличается от авторского ответа грамматически, причем
        !           622: соблюдение грамматики требуется в вопросе явно или это отличие меняет
        !           623: смысл ответа;
        !           624: <li> ответ команды является менее точным, чем авторский, причем требуемая
        !           625: точность явно указана в вопросе;
        !           626: <li> ответ команды не соответствует форме вопроса.
        !           627: </ul>
        !           628: </p>
        !           629: 
        !           630: <p>
        !           631: 4.5.3. Текст, написанный в скобках или отделенный любым другим знаком,
        !           632: считается комментарием, непосредственно к ответу не относящимся, и не
        !           633: может являться основанием для зачета или незачета ответов. Исключением
        !           634: из этого правила является случай, когда скобки или иной знак являются
        !           635: существенной составной частью авторского ответа.
        !           636: </p>
        !           637: 
        !           638: <p>
        !           639: 4.6. Победителем считается команда, правильно ответившая на
        !           640: наибольшее количество вопросов. При равенстве данного показателя
        !           641: более высокое место занимает команда с более высоким суммарным
        !           642: рейтингом, который для каждого вопроса подсчитывается следующим
        !           643: образом: количество неправильных ответов + 1. При равенстве
        !           644: Сум-марного рейтинга более высокое место занимает команда, взявшая
        !           645: вопрос с более высоким рейтингом. В случае равенства данного
        !           646: показателя, команды считаются поделившими более высокое место.
        !           647: </p>
        !           648: 
        !           649: <p>
        !           650: 4.7. Правила написания ответов.
        !           651: </p>
        !           652: 
        !           653: <p>
        !           654: 4.7.1. Ответы записываются на игровых карточках с указанием игрового
        !           655: номера команды и номера вопроса. Ответы, не соответствующие настоящим
        !           656: требованиям, не рассматриваются.
        !           657: </p>
        !           658: 
        !           659: <p>
        !           660: 4.7.2. Ответы записываются разборчивым почерком.
        !           661: </p>
        !           662: 
        !           663: <p>
        !           664: 4.7.3. Не принимаются ответы с дополнительной неверной инфор-мацией.
        !           665: </p>
        !           666: 
        !           667: <p>
        !           668: 4.8. В перерывах между вопросными блоками осуществляется сверка
        !           669: правильных ответов.
        !           670: </p>
        !           671: 
        !           672: <p>
        !           673: 4.9. Сверка правильных ответов происходит по следующей схеме:
        !           674: </p>
        !           675: 
        !           676: <p>
        !           677: 4.9.1. команда выписывает через запятую номера вопросов, на которые
        !           678: она дала правильный ответ (по мнению команды);
        !           679: </p>
        !           680: 
        !           681: <p>
        !           682: 4.9.2. судейская комиссия проверяет правильность поданной сверки и
        !           683: оглашает решение (зачтен ответ или нет).
        !           684: </p>
        !           685: 
        !           686: <h4>
        !           687: 5. АПЕЛЛЯЦИИ
        !           688: </h4>
        !           689: 
        !           690: <p>
        !           691: 5.1. Апелляции рассматривает апелляционное жюри. В состав
        !           692: апелляционного жюри входит 3 человека.
        !           693: </p>
        !           694: 
        !           695: <p>
        !           696: 5.2. Команда может подавать апелляции следующих типов:
        !           697: </p>
        !           698: 
        !           699: <p>
        !           700: 5.2.1. требование команды засчитать ответ, не совпадающий (не
        !           701: полностью совпадающий) с авторским, но тоже правильный (по мнению
        !           702: апеллирующей команды) - апелляция на зачет ответа;
        !           703: </p>
        !           704: 
        !           705: <p>
        !           706: 5.2.2. требование команды снять вопрос, который она считает
        !           707: некорректным в связи с фактической ошибкой в тексте самого вопроса или
        !           708: авторского ответа - апелляция на снятие вопроса.
        !           709: </p>
        !           710: 
        !           711: <p>
        !           712: 5.3. Споры с апелляционным жюри классифицируются как действия,
        !           713: вносящие дезорганизацию в  ход турнира.
        !           714: </p>
        !           715: 
        !           716: <p>
        !           717: 5.4. Представители команд могут подходить к месту работы
        !           718: апелляционного жюри только по ее вызову.
        !           719: </p>
        !           720: 
        !           721: <p>
        !           722: 5.5. "ЭРУДИТ-КВАРТЕТ":
        !           723: </p>
        !           724: 
        !           725: <p>
        !           726: 5.5.1. В случае несогласия с решением ведущего, игрок команды, её
        !           727: капитан или тренер должны немедленно поднять руку и в устной форме
        !           728: изложить суть апелляции. До оглашения решения апелляционного жюри игра
        !           729: в данной группе останавливается. В случае признания вопроса
        !           730: некорректным он заменяется произвольным другим вопросом (разыгрываемым
        !           731: за ту же стоимость) с объявлением темы вопроса-замены.
        !           732: </p>
        !           733: 
        !           734: <p>
        !           735: 5.5.2. Результат рассмотрения апелляции в одной из групп влияет на тот
        !           736: же вопрос в других группах, если он там еще не был сыгран. Если вопрос
        !           737: в другой группе уже был сыгран, и там на него не поступило апелляций,
        !           738: результаты в этой группе не изменяются.
        !           739: </p>
        !           740: 
        !           741: <p>
        !           742: 5.5.3. Апелляция имеет залоговую стоимость эквивалентную 50 000
        !           743: (пятидесяти тысячам) белорусских рублей, которая не возвращается при
        !           744: отклонении апелляции. Удовлетворение апелляции любого типа приводит к
        !           745: возвращению команде залога в полном объеме.
        !           746: </p>
        !           747: 
        !           748: <p>
        !           749: 5.6. "ЧТО? ГДЕ? КОГДА?":
        !           750: </p>
        !           751: 
        !           752: <p>
        !           753: 5.6.1. Апелляции подаются командами в письменном виде в перерывах
        !           754: между вопросными блоками.
        !           755: </p>
        !           756: 
        !           757: <p>
        !           758: 5.6.2. Апелляционное жюри обязано перед началом следующего вопросного
        !           759: блока дать аргументированный комментарий по рассмот-ренным апелляциям.
        !           760: </p>
        !           761: 
        !           762: <p>
        !           763: 5.6.3. Если вопрос "снят", то он не переигрывается.
        !           764: </p>
        !           765: 
        !           766: <p>
        !           767: 5.6.4. Апелляционное жюри в перерывах обязано предоставлять тексты
        !           768: вопросов блока для ознакомления участников турнира.
        !           769: </p>
        !           770: 
        !           771: <p>
        !           772: 5.6.5. Прием апелляций осуществляется в течение 15 минут после
        !           773: окончания сверки каждого блока (время отсчитывается от объявления
        !           774: ведущего "Апелляционное жюри начинает прием апелляций").
        !           775: </p>
        !           776: 
        !           777: <p>
        !           778: 5.6.6. Апелляции подаются командами в письменном виде. Обращение
        !           779: играющих команд к судейской комиссии осуществляется в форме подачи
        !           780: бланков сверки и письменных документов, отражающих суть апелляции.
        !           781: </p>
        !           782: 
        !           783: <p>
        !           784: 5.6.7. Апелляция имеет залоговую стоимость эквивалентную 50 000
        !           785: (пятидесяти тысячам) белорусских рублей, которая не возвращается при
        !           786: отклонении апелляции. Удовлетворение апелляции любого типа приводит к
        !           787: возвращению команде залога в полном объеме.
        !           788: </p>
        !           789: 
        !           790: <h4>
        !           791: 6. КУБОК ПОБЕДИТЕЛЯ
        !           792: </h4>
        !           793: 
        !           794: <p>
        !           795: Обладателем Кубка турнира становится команда, обладающая наилучшим
        !           796: результатом по сумме мест в двух этапах турнира. При равных
        !           797: результатах победителем признается команда, занявшая более высокое
        !           798: место в игре "Что? Где? Когда?".
        !           799: Лучшая команда силовых ведомств награждается специальным кубком и
        !           800: грамотой турнира.
        !           801: </p>
        !           802: 
        !           803: <h4>
        !           804: 7. ОТВЕТСТВЕННОСТЬ КОМАНД
        !           805: </h4>
        !           806: 
        !           807: <p>
        !           808: 7.1. Команда может быть наказана предупреждением за:
        !           809: </p>
        !           810: 
        !           811: <p>
        !           812: 7.1.1. протесты в процессе игры, нарушающие ход турнира;
        !           813: </p>
        !           814: 
        !           815: <p>
        !           816: 7.1.2. споры с апелляционным жюри;
        !           817: </p>
        !           818: 
        !           819: <p>
        !           820: 7.1.3. оскорбительное поведение по отношению к ведущему, членам
        !           821: оргкомитета, членам апелляционного жюри, игрокам, обслуживающему
        !           822: персоналу;
        !           823: </p>
        !           824: 
        !           825: <p>
        !           826: 7.1.4. курение на территории факультета (в местах, в которых курение запрещено);
        !           827: </p>
        !           828: 
        !           829: <p>
        !           830: 7.1.5. использование ненормативной лексики;
        !           831: </p>
        !           832: 
        !           833: <p>
        !           834: 7.1.6. нанесение ущерба имуществу в местах игры и проживания.
        !           835: </p>
        !           836: 
        !           837: <p>
        !           838: 7.1.7. иное поведение, вносящее дезорганизацию в  ход турнира;
        !           839: </p>
        !           840: 
        !           841: <p>
        !           842: 7.2. Команда может быть исключена из числа участников турнира за:
        !           843: </p>
        !           844: 
        !           845: <p>
        !           846: 7.2.1. действия, ставящие турнир под угрозу срыва;
        !           847: </p>
        !           848: 
        !           849: <p>
        !           850: 7.2.2. два полученных предупреждения;
        !           851: </p>
        !           852: 
        !           853: <p>
        !           854: 7.2.3. грубое нарушение правил поведения в местах размещения команд;
        !           855: </p>
        !           856: 
        !           857: <p>
        !           858: 7.2.4. умышленное нанесение ущерба имуществу в местах игры.
        !           859: </p>
        !           860: 
        !           861: <p>
        !           862: 7.3. Результаты команды, исключенной из числа участников турнира,
        !           863: аннулируются с пересчетом рейтинга для других команд и изымаются из
        !           864: итогового протокола. Последующие ответы этой команды не
        !           865: рассматриваются.
        !           866: </p>
        !           867: 
        !           868: <p>
        !           869: <em>
        !           870: С Уважением, Сергей Буян.
        !           871: </em>
        !           872: </p>
        !           873: 
        !           874: <!--#include virtual="tail.html"-->
        !           875: 
        !           876: 
        !           877: <hr>
        !           878: <address>
        !           879: <img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl"> 
        !           880: <a href="http://users.lk.net/~borisv/">
        !           881: Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
        !           882: </address>
        !           883: </body>
        !           884: </html>

FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>