<html>
<head>
<title>Chto? Gde? Kogda? Nobosibirsk, 2012 </title>
</head>
<!--#include virtual="head.html"-->
<h1 align=center>
XXIII чемпионат Новосибирска по спортивной "Своей игре"<br>
28--29 апреля 2012</h1>
<pre>
<small>
From: "Dmitry Zharkov" <<a href="mailto:dzharkov@ngs.ru">dzharkov@ngs.ru</a>>
Date: Sun, 01 Apr 2012 23:07:44 +0700
</small>
</pre>
<h2>
Регламент XXIII Чемпионата Новосибирска по "Своей игре"
(спортивный
вариант)
</h2>
<h3>
I. ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ
</h3>
<p>
<ol>
<li> XXIII Чемпионат Новосибирска по "Своей игре" (далее -
Чемпионат)
проводится по поручению Клуба любителей интеллектуальных
игр НГУ
"Мозговорот" Оргкомитетом в составе: Дмитрий Жарков
(председатель),
Александр Ескевич, Андрей Черданцев.
<li> Подача заявки на участие в Чемпионате означает согласие
игрока с
настоящим Регламентом.
<li> Отборочный этап Чемпионата состоится 28 апреля 2012 г.
на двух
площадках - в городе и Академгородке. О точном месте
проведения
отборочного этапа будет объявлено дополнительно. К участию
в
отборочном этапе Чемпионата допускаются все желающие,
подавшие заявку
до 22 апреля включительно.
<li> В случае подачи менее 32 заявок на участие в Чемпионате
отборочный
этап отменяется, и все игроки, подавшие заявку,
допускаются в
финальную часть.
<li> Финальная часть Чемпионата состоится 29 апреля 2012 г.
в СКЦ НГУ. К
участию в финальной части допускаются игроки, прошедшие
отбор, и
игроки, освобожденные от отбора Оргкомитетом Чемпионата. В
случае
неявки участников финала на игру по решению Оргкомитета к
участию в
финале могут быть допущены игроки из числа присутствующих
в зале.
<li> Победитель Чемпионата объявляется чемпионом
Новосибирска по "Своей
игре" и награждается ценным подарком. На победителя
Чемпионата
возлагается проведение XXIV Чемпионата Новосибирска по
"Своей игре" в
сроки, согласованные с КЛИИ НГУ "Мозговорот".
</ol>
</p>
<h3>
II. ФОРМА ПРОВЕДЕНИЯ ОТБОРОЧНОГО ЭТАПА
</h3>
<p>
<ol>
<li> Отборочный этап проводится на двух площадках в городе и
Академгородке. Один игрок имеет право проходить отбор лишь
на одной из
площадок. Оргкомитет назначает ответственных за отбор на
обеих
площадках из числа лиц, не участвующих в отборе.
<li> Форма проведения отборочного этапа определяется
ответственным
непосредственно перед началом игр. Число проходящих в
финальную часть
турнира от каждой площадки определяется Оргкомитетом и
доводится до
сведения игроков до начала отбора.
III. ФОРМА ПРОВЕДЕНИЯ ФИНАЛЬНОЙ ЧАСТИ
<li> Финальная часть включает 8 боев 1/8 финала, 4 боя 1/4
финала, 2 боя
1/2 финала и финал. В каждом из боев участвует не более
четырех
человек.
<li> Распределение участников по игровым четверкам
проводится путем
квазислепой жеребьевки непосредственно перед началом игр.
При
квазислепой жеребьевке рассеиваются по максимально
удаленным веткам
турнирной сетки:
<ul>
<li> участники с наивысшим рейтингом согласно рейтинг-листу
новосибирских
игроков (<a href="http://mozgovorot.chgk.info/si/si22.html">http://mozgovorot.chgk.info/si/si22.html</a>);
<li> игроки одной команды.
</ul>
<li> В случае отсутствия игрока к моменту начала боя 1/8
финала его
место может быть отдано по выбору ведущего любому
присутствующему в
зале из числа не прошедших в финальную часть турнира.
</ol>
</p>
<h3>
IV. ПРАВИЛА БОЯ
</h3>
<p>
<ol>
<li> Каждая игра состоит из одного раунда.
<li> Раунд составляют N тем по 5 вопросов, где N = 6 в 1/8
финала, 8 в
1/4 финала, 10 в 1/2 финала и 12 в финале. Стоимость
вопросов внутри
каждой темы составляют 10, 20, 30, 40, 50 очков в
зависимости от
сложности вопроса. Первоначально у игроков 0 очков.
<li> Вопросы тем зачитываются подряд (от 10 до 50), без
выбора вопросов
игроками.
<li> Право ответа на вопрос получает игрок, который первым
просигнализировал нажатием кнопки о готовности дать ответ.
В случае,
если игрок нажал на кнопку во время чтения вопроса, чтение
вопроса
прекращается. В этом случае при несовпадении ответа с
правильным
ответом на полный вопрос ответ не засчитывается, даже если
он является
правильным ответом на уже зачитанную часть вопроса. В
случае неверного
ответа вопрос дочитывается для остальных участников игры.
Игроки могут
просигнализировать о готовности дать ответ в течение 5
секунд после
окончания чтения вопроса.
<li> Если игрок дал правильный ответ, к сумме его очков
добавляется
стоимость вопроса, при неверном ответе стоимость вопроса
вычитается из
суммы очков игрока.
<li> Каждый игрок может дать только один ответ на каждый
вопрос.
<li> Разыгрываются все вопросы раунда.
<li> По итогам раунда игроки занимают места в порядке
убывания набранных
очков по итогам отыгрыша всех вопросов раунда. На каждом
этапе, кроме
финального, в следующий круг проходят игроки, занявшие в
бою первое и
второе места.
<li> В случае, если два или более игроков делят второе
место, эти игроки
разыгрывают дополнительный раунд, состоящий из двух тем.
Игрок,
набравший в этом раунде наибольшее количество очков,
выходит в
следующий тур. В случае равенства очков после
дополнительного раунда
игрок, проходящий в следующий тур, определяется жребием.
<li> Игрок, набравший наибольшее количество очков в финале,
объявляется
победителем Чемпионата.
<li> В случае, если в финале два или более игроков делят
первое место,
эти игроки разыгрывают дополнительный раунд, состоящий из
двух тем.
Игрок, набравший в этом раунде наибольшее количество
очков,
объявляется победителем Чемпионата.
</ol>
</p>
<h3>
V. РАЗНОЕ
</h3>
<p>
<ol>
<li> Апелляции на вопросы Чемпионата не предусмотрены.
<li> Вопросы Чемпионата являются собственностью их авторов и
не могут
без их согласия быть использованы каким-либо образом.
<li> Все вопросы, не отраженные в данном регламенте,
решаются ведущим.
Решение ведущего окончательное и пересмотру не подлежит.
</ol>
</p>
<p>
<em>
Оргкомитет XXIII Чемпионата Новосибирска по "Своей игре"
</em>
</p>
<!--#include virtual="tail.html"-->
<hr>
<address>
<img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl">
<a href="http://users.lk.net/~borisv/">
Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
</address>
</body>
</html>
FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>