File:  [Local Repository] / reports / 201004Vitebsk-regl.html
Revision 1.2: download - view: text, annotated - select for diffs - revision graph
Tue Apr 20 23:53:19 2010 UTC (14 years ago) by boris
Branches: MAIN
CVS tags: HEAD
New info

<html>
<head>
<title>Chto? Gde? Kogda? Vitebsk, 2010 </title>

</head>

<!--#include virtual="head.html"-->

<h1 align=center>
XVII Международный турнир по интеллектуальным играм "Кубок княгини
Ольги", Витебск<br> 
17--18 апреля 2010</h1>


<pre>
<small>
From: Gleb Belov &lt;<a href="mailto:scipion-afr@mail.ru">scipion-afr@mail.ru</a>&gt;
Date: Tue, 16 Mar 2010 02:14:00 +0300
</small>
</pre>

<h2 align=center>
РЕГЛАМЕНТ XVII МЕЖДУНАРОДНОГО ТУРНИРА
ПО ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫМ ИГРАМ
&laquo;КУБОК КНЯГИНИ ОЛЬГИ&raquo;<br>
Концертный зал &laquo;Витебск&raquo; г. Витебск, парк имени Фрунзе<br>
17-18 апреля 2010 года.
</h2>

<h3>
I. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ
</h3>

<p>
<ol>
<li> XVII Международный турнир по интеллектуальным играм &laquo;Кубок княгини Ольги&raquo; (далее турнир) проводиться Интеллектуальным клубом ЦК &laquo;Витебск&raquo;.
<li> Турнир проводится по правилам Международной Ассоциации Клубов &laquo;Что? Где? Когда?&raquo;, в соответствии с &laquo;Кодексом спортивного ЧГК&raquo;. Настоящий регламент действует совместно с Кодексом и содержит положения, дополняющие и уточняющие требования Кодекса.
<li> Для проведения турнира формируется Оргкомитет в следующем
составе:
<ul>
<li> Белов Глеб (председатель);
<li> Синьков Глеб;
<li> Головко Артём.
</ul>
Оргкомитет формирует Редакционную коллегию, Игровое и Апелляционное Жюри.
<li> В турнире принимают участие команды, подавшие заявку установленной формы в установленные сроки (до 12 апреля 2010 г.), заполнившие заявочный лист и уплатившие регистрационный взнос в размере 60═000 рублей (20 долларов США). 
Оргкомитет гарантирует участие в турнире 50 командам. 
Включение команд подавших заявки, в список участников турнира происходит в следующей очерёдности:
а) иностранные команды;
b) команды получившие личные приглашения Оргкомитета;
c) команды обладатели хрустальных яблок всех категорий;
d) команды Витебского региона;
e) прочие команды в соответствии с календарной очерёдностью подачи заявки.
<li> В рамках турнира будут проведены следующие мероприятия:
<ul>
<li> чемпионат по игре &laquo;Что? Где? Когда?&raquo;; 
<li> чемпионат по игре &laquo;Гонка за лидером&raquo;;
<li> шоу-игра &laquo;Последний герой&raquo;;
<li> шоу-игра &laquo;Ночное шоу&raquo;.
</ul>
Все мероприятия турнира являются независимыми.
</ol>
</p>

<h3>
II. ЧЕМПИОНАТ ПО ИГРЕ &laquo;ЧТО? ГДЕ? КОГДА?&raquo;
</h3>

<p>
<ol>
<li> В чемпионате по игре &laquo;Что? Где? Когда?&raquo; принимают участие все зарегистрированные команды.
<li> Вопросная дистанция чемпионата составляет 90 вопросов, разбитых на 6 туров по 15 вопросов в каждом, нумерация вопросов сквозная. По истечении каждого тура проводится сверка, в ходе которой игрокам сообщается количество засчитанных им ответов. После проведения сверки капитаны команд могут подойти к ИЖ для уточнения критериев зачета и исправления возможных технических ошибок при зачете ответов команд.
<li> Основным показателем при определении итогового места команды является количество правильных ответов. В случае, когда команды имеют равный основной показатель, для определения их мест применяется дополнительный показатель - суммарный рейтинг вопросов, на которые команда дала правильный ответ.
<li> В случае, когда несколько команд, не претендующих на призовое место (места с 1 по 3), имеют равные основной и дополнительный показатели, они считаются разделившими более высокое место.
<li> В случае, когда несколько команд, претендующих на призовое место имеют равные основной и дополнительный показатели, для них (для одной или нескольких групп команд параллельно) проводится перестрелка из трёх вопросов. Если после трёх вопросов перестрелки призовые места (либо призовое место) остаются не определенными, вопросы задаются далее по одному. После каждого вопроса, начиная с третьего, из участия в перестрелке выбывают команды, чьё непопадание в призовую тройку, либо место в тройке определены после этого вопроса.
</ol>
</p>

<h3>
III. ЧЕМПИОНАТ ПО ИГРЕ &laquo;ГОНКА ЗА ЛИДЕРОМ&raquo;
</h3>

<p>
<ol>
<li> В чемпионате по игре &laquo;Гонка за лидером&raquo; принимают участие все зарегистрированные команды.
<li> Вопросная дистанция чемпионата составляет 30 &laquo;тем&raquo;, разбитых на 2 тура по 15 &laquo;тем&raquo; в каждом туре.
<li> Перед началом игры каждая команда определяет из своего состава игрока √ ЛИДЕРА. Лидеры располагаются отдельно от своих команд. Каждая  команда в составе до пяти человек основного состава,  и каждый лидер получают по одному бланку для ответов  на каждый тур и подписывают его.
<li> Ведущий  зачитывает вопросы игры по темам не более двух раз с разрывом в пять секунд после каждого вопроса &laquo;темы&raquo;, и пятнадцати секунд между &laquo;темами&raquo;. Вопросы игры представлены &laquo;темами&raquo; по пять вопросов в каждой. Вопросы в &laquo;теме&raquo; расположены по возрастанию сложности. Стоимость каждого вопроса в &laquo;теме&raquo; соответственно 10, 20, 30, 40 и 50 баллов.
<li> Команды и лидеры  отвечают на одни и те же вопросы отдельно друг от друга. Оргкомитет турнира  вправе обнулить результат команды  и её лидера в случае их переговоров.
<li> При правильном ответе на вопрос к итоговой сумме балов лидера или команды  добавляется количество очков,  равное стоимости вопроса. В случае неправильного ответа  производится вычитание стоимости вопроса из суммы баллов команды или лидера. При отсутствии ответа на вопрос изменения суммы баллов команды или лидера не  производится. После прочтения  последнего вопроса последней темы, команды и лидеры должны сдать бланки ИЖ в течении двадцати секунд.
<li> В перерыве между турами возможна замена игрока √ лидера.
<li> ИЖ производит подсчет очков набранных командами и их лидерами как отдельно, так и суммарное их количество. Более высокое место занимает команда, чей суммарный с лидером (лидерами) выше. В случае равенства сумм баллов более высокое место  занимает команда, набравшая наибольшее количество баллов без учета результата лидера.
</ol>
</p>

<h3>
IV. ШОУ-ИГРА &laquo;ПОСЛЕДНИЙ ГЕРОЙ&raquo;
</h3>

<p>
<ol>
<li> К участию в игре &laquo;Последний герой&raquo; допускаются команды, занявшие первые десять мест в чемпионате по игре &laquo;Что? Где? Когда?&raquo; по итогам первого игрового дня без учёта апелляций.
<li> Запасные игроки в состав команды не включаются, замены во время игры не разрешены. Команды, чей состав меньше 6 игроков, считаются имеющими в составе &laquo;формальных игроков&raquo;, дополняющих состав до 6.
<li> Игра состоит из вопросных раундов, разыгрываемых в соответствии с правилами &laquo;Кодекса спортивного ЧГК&raquo;. Количество разыгрываемых раундов определяется п.п. 4 - 6.
<li> На протяжении первых 20 вопросов команда обязана исключить из своего состава одного игрока за каждые 2 неправильных ответа. Покидающего команду игрока определяет капитан команды. В случае, если в составе команды имеются &laquo;формальные игроки&raquo;, именно они покидают команду. Если капитан сам покидает команду, он передает свои полномочия одному из остающихся игроков. Начиная с вопроса ╧ 21, команда лишается одного игрока за каждый неправильный ответ.
<li> Если после очередного вопроса все команды состоят из 1 человека и должны в соответствии с п. 4 исключить одного игрока, игра продолжается.
<li> Если после очередного раунда остается только одна команда, она объявляется победителем.
</ol>
</p>

<h3>
V. ШОУ-ИГРА &laquo;НОЧНОЕ ШОУ&raquo;
</h3>

<p>
<ol>
<li> В игре принимают участие все желающие команды.
<li> Каждой команде раздаётся запечатанный конверт с вопросами, который команда имеет право открыть сразу после получения. В конверте кроме текста вопросов находится бланк для ответов. Заполненный бланк сдаётся ИЖ после объявления о начале регистрации команд на второй игровой день.
<li> Победившей считается команда, давшая наибольшее количество правильных ответов. В случае равенства результатов, победа присуждается команде занявшей наиболее высокое место по результатам игры &laquo;Что? Где? Когда?&raquo;.
</ol>
</p>

<h3>
VI. АПЕЛЛЯЦИИ
</h3>

<p>
<ol>
<li> Чемпионат по игре &laquo;Что? Где? Когда?&raquo;:
При проведении  чемпионата по игре &laquo;Что? Где? Когда?&raquo; предусмотрена возможность подачи апелляций любого из двух типов - на зачет ответа команды, либо на некорректность вопроса. Апелляции подаются с денежным залогом в размере 20 000 белорусских рублей. Залог за удовлетворенную апелляцию возвращается команде в полном объеме.
Команда может подать апелляцию на любой вопрос в специально отведенное для этого время: в перерывах между турами, а также в течение пятнадцати минут после завершения 8 тура.
Подача апелляций, допускается только на вопросы тура предшествующего их подаче.
Для рассмотрения апелляций формируется АЖ в составе 3 человек. Решения по апелляциям принимается простым большинством голосов путем прямого голосования членов АЖ и фиксируются секретарем АЖ. Членам АЖ при голосовании воздерживаться запрещено.
При рассмотрении апелляций на некорректность АЖ должно исходить из наличия в тексте вопроса существенной ошибки, мешающей нахождению правильного ответа на вопрос.
В случае удовлетворения апелляции на зачет ответа команды АЖ проводит дополнительное голосование на признание ответов других команд эквивалентными засчитанному. Процедура этого голосования аналогична процедуре рассмотрения апелляции на зачет ответа.
<li> Чемпионат по игре &laquo;Гонка за лидером&raquo;:
При проведении  чемпионата по игре &laquo;Гонка за лидером&raquo; предусмотрена возможность подачи апелляций любого из двух типов - на зачет ответа команды, либо на некорректность вопроса. Апелляции подаются с денежным залогом в размере 5 000 белорусских рублей. Залог за удовлетворенную апелляцию возвращается команде в полном объеме.
Команда может подать апелляцию на любой вопрос после объявления предварительных результатов.
В случае удовлетворения апелляции ответы других команд эквивалентные засчитанному считаются верными. 
<li> Шоу-игра &laquo;Последний герой&raquo;:
Апелляции на вопросы игры &laquo;Последний герой&raquo; не предусмотрены.
<li> Шоу-игра &laquo;Ночное шоу&raquo;:
Апелляции на вопросы игры &laquo;Ночное шоу&raquo; не предусмотрены.
</ol>
</p>

<h3>
VII. НАГРАЖДЕНИЕ ПОБЕДИТЕЛЕЙ
</h3>

<p>
<ol>
<li> Медалями и дипломами награждаются команды, занявшие первые три места по результатам игры &laquo;Что? Где? Когда?&raquo;.
<li> Медалями и дипломами награждаются команды, занявшие первые три места по результатам игры &laquo;Гонка за лидером&raquo;.
<li> Медалями и дипломом награждается команда, занявшая первое место по результатам игры &laquo;Последний герой&raquo;.
<li> Специальным призом и дипломом награждается команда победитель шоу-игры &laquo;Ночное шоу&raquo;.
<li> Кубок княгини Ольги достаётся команде победителю чемпионата по игре &laquo;Что? Где? Когда?&raquo;.
</ol>
</p>

<h3>
VIII. ОТВЕТСТВЕННОСТЬ
</h3>

<p>
<ol>
<li> Ответственность за умышленное, либо не умышленное повреждение имущества КЗ &laquo;Витебск&raquo; несёт лицо непосредственно его совершившее.
<li> При проведении турнира, его участники могут быть наказаны
предупреждением, заносимым в протокол соревнования:
<ul>
<li> за курение в непредназначенных для этого местах;
<li> в случае нарушения командой требований Кодекса спортивного
&laquo;Что? Где? Когда?&raquo; или настоящего регламента, либо правил
или этики игры.
</ul>
При повторном вынесении предупреждения команде либо при проявленном грубом неуважении к участникам турнира или членам Оргкомитета, она решением Оргкомитета может быть отстранена от участия в турнире с аннулированием ее результатов и пересчетом рейтингов сыгранных ей вопросов. Ответы от отстраненной от участия в турнире команды не принимаются.
<li> По всем вопросам, не оговорённым в данном регламенте, участники турнира несут ответственность в соответствии со здравым смыслом и действующим законодательством Республики Беларусь.
</ol>
</p>

<h3>
IX. РАСПИСАНИЕ
</h3>

<p>
<table>
<tr valign=top><th colspan=2>17 апреля (Суббота)</th></tr>
<tr valign=top><td> 09:00 </td><td> Начало регистрации </td></tr>
<tr valign=top><td> 10:00 </td><td> Торжественное открытие </td></tr>
<tr valign=top><td> 10:15 </td><td> &laquo;Что? Где? Когда?&raquo; I тур </td></tr>
<tr valign=top><td> 11:00 </td><td> &laquo;Что? Где? Когда?&raquo; II тур </td></tr>
<tr valign=top><td> 12:00 </td><td> &laquo;Что? Где? Когда?&raquo; III тур </td></tr>
<tr valign=top><td> 13:00 </td><td> Обеденный перерыв </td></tr>
<tr valign=top><td> 14:00 </td><td> &laquo;Гонка за лидером&raquo; I тур </td></tr>
<tr valign=top><td> 14:30 </td><td> &laquo;Гонка за лидером&raquo; II тур </td></tr>
<tr valign=top><td> 15:00 </td><td> Распределение пакетов с вопросами &laquo;Ночного шоу&raquo; </td></tr>
<tr valign=top><td> 15:15 </td><td> &laquo;Последний герой&raquo; </td></tr>
<tr valign=top><th colspan=2>18 апреля (Воскресение)</th></tr>
<tr valign=top><td> 09:30 </td><td> Начало регистрации </td></tr>
<tr valign=top><td> 09:45 </td><td> Сдача бланков с ответами &laquo;Ночного шоу&raquo; </td></tr>
<tr valign=top><td> 10:00 </td><td> &laquo;Что? Где? Когда?&raquo; IV тур </td></tr>
<tr valign=top><td> 11:00 </td><td> &laquo;Что? Где? Когда?&raquo; V тур </td></tr>
<tr valign=top><td> 12:00 </td><td> &laquo;Что? Где? Когда?&raquo; VI тур  </td></tr>
<tr valign=top><td> 13:00 </td><td> Церемония награждения </td></tr>
</table>
</p>


<p>
<em>
Оргкомитет турнира
</em>
</p>

<!--#include virtual="tail.html"-->


<hr>
<address>
<img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl"> 
<a href="http://users.lk.net/~borisv/">
Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
</address>
</body>
</html>

FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>