File:  [Local Repository] / reports / 200909Gomel-regl.html
Revision 1.1: download - view: text, annotated - select for diffs - revision graph
Fri Aug 21 00:55:15 2009 UTC (14 years, 8 months ago) by boris
Branches: MAIN
CVS tags: HEAD
New info

<html>
<head>
<title>Chto? Gde? Kogda? Gomel, 2009 </title>

</head>

<!--#include virtual="head.html"-->

<h1 align=center>
Открытый фестиваль интеллектуальных игр "Кубок Полесья",  Гомель<br> 
19--20 сентября 2009</h1>

<pre>
<small>
From: "L.Klimovich" &lt;<a href="mailto:hatnibusel@tut.by">hatnibusel@tut.by</a>&gt;
Date: Tue, 11 Aug 2009 08:44:49 +0300
</small>
</pre>


<h2 align=center>
РЕГЛАМЕНТ
ОТКРЫТОГО  ФЕСТИВАЛЯ  ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫХ  ИГР  
"КУБОК ПОЛЕСЬЯ - 2009"<br>
(Гомель, 19-20 сентября 2009 года)
</h2>

<h3>
1. УЧАСТНИКИ ТУРНИРА.
</h3>

<p>
</p>

<p>
1.1.  К участию в открытом фестивале  интеллектуальных игр &laquo;Кубок Полесья - 2009&raquo; (далее - &laquo;фестивале&raquo;) допускаются команды  ОО &laquo;БЛИК&raquo; и соответствующих объединений, действующих на территории других  государств, а также сборные команды, получившие  приглашение Оргкомитета, подавшие официальную заявку, подтвердившие в установленные сроки свое прибытие и зарегистрировавшиеся в оговоренном данным  Регламентом  порядке.
</p>

<p>
1.2. Командам, не выполнившим условий п.1.1., не гарантируется  участие в фестивале.
</p>

<p>
1.3. Минимальный состав команды, участвующей в фестивале -  5  игроков, максимальный - 6 игроков. Неполные команды к игре не допускаются. В случае форс-мажорных обстоятельств команда имеет право заменить недостающего игрока игроком из числа не принимающих участие в фестивале.
</p>

<h3>
2. РЕГИСТРАЦИЯ КОМАНД.
</h3>

<p>
2.1. Регистрация команд,  участвующих  в  фестивале, происходит непосредственно перед началом первого игрового дня (см. Программу).
</p>

<p>
2.2. Оргкомитет производит регистрацию команды на основании правильно заполненного бланка регистрации установленной формы и своевременно уплаченного турнирного взноса.
</p>

<h3>
3.  ИГРЫ ТУРНИРА.
</h3>

<p>
3.1. Зачетными соревнованиями фестиваля являются следующие игры:
&laquo;Что? Где? Когда?&raquo; (1 день);
&laquo;Что? Где? Когда?&raquo; (2 день);
Спортивная &laquo;Своя игра&raquo; (командная);
&laquo;Священная корова&raquo;;
&laquo;Мозговой штурм&raquo;. 
</p>

<p>
3.2. Игра &laquo;Что? Где? Когда?&raquo; состоит из шести туров (72 вопроса). Правила игры опираются на Кодекс спортивного ЧГК.
</p>

<p>
3.2.1.  Начало обсуждения (отсчет времени) начинается по команде ведущего "Время!" и составляет 60 секунд. За 10 секунд до конца  обсуждения ведущий обязан словами " Десять секунд!" сообщить об этом  командам. По истечении времени обсуждения  по  второй  команде  ведущего "Время!" ассистенты начинают сбор ответов, который длится не более 10 секунд. Ответы, сданные позже  указанного времени, равно как и ответы, доставленные к месту  работы  судейской бригады помимо ассистентов, не рассматриваются.
</p>

<p>
3.2.2. После окончания каждого тура проводится сверка, в  течение которой командам зачитывается количество взятых  ими  очков.  Капитаны команд, обнаружившие ошибку в зачете (засчитано больше или меньше, чем по счету команды), после разрешения, объявленного ведущим, лично подходят для сверки.
</p>

<p>
3.2.3.  Победителем турнира по игре  &laquo;Что? Где? Когда?&raquo; считается команда, опередившая прочие на полной турнирной дистанции (72 вопроса) по основному и всем дополнительным показателям результата.
</p>

<p>
3.2.4. Основной показатель результата команды в турнире -  количество  взятых вопросов (очков), первый дополнительный - рейтинг (система МАК),  второй  дополнительный - наиболее высокий рейтинг взятого вопроса, третий дополнительный - количество взятых вопросов с рейтингом более ? от абсолютно возможного. При абсолютном равенстве всех результатов среди двух (или нескольких) команд, претендующих на призовое место (бонусные очки) проводится блицтурнир по правилам &laquo;золотого гола&raquo;.
</p>

<p>
3.2.5. Награждение (1, 2 и 3 места) и зачисление бонусных очков в зачет &laquo;Кубка Полесья&raquo; (1-10 места по итогам каждого из игровых дней) производится после рассмотрения апелляций и объявления окончательного результата.  
</p>

<p>
3.3. Спортивная &laquo;Своя игра&raquo; (командная)
</p>

<p>
3.3.1. Спортивная &laquo;Своя игра&raquo; (командный вариант) проводится &laquo;под запись&raquo; на 15 игровых темах (вопросы стоимостью 10, 20, 30, 40 и 50 очков без удвоения ставок и аукционов, неправильные ответы штрафуются отрицательным количеством очков по номиналу вопроса).
</p>

<p>
3.3.2. Ведущий читает вопросы тем, после каждого вопроса делая паузу в 10 секунд для обсуждения и записи  ответа. После 15-й темы ассистенты начинают сбор ответов, которые подаются только на бланках установленного образца.
</p>

<p>
3.3.3.  После объявления правильных ответов (в течение 20 минут) команды могут обращаться к АЖ с апелляциями на зачет и снятие вопросов. Апелляции сопровождаются залоговой суммой в размере 20 000 (двадцати тысяч) белорусских рублей. В случае удовлетворения апелляции залог возвращается команде, в случае отклонения поступает в распоряжение Оргкомитета.
</p>

<p>
3.3.4.  Награждение (1, 2 и 3 места) и зачисление бонусных очков в зачет &laquo;Кубка Полесья&raquo; (1-10 места) производится после рассмотрения апелляций и объявления окончательного результата.  
</p>

<p>
3.4. Игра &laquo;Священная корова&raquo; (вечерняя шоу-игра)
</p>

<p>
3.4.1. Шоу-игра &laquo;Священная корова&raquo; состоит из письменной и очной игровых частей. Письменная часть состоит из 10 вопросов &laquo;Эрудит-лото&raquo;, 5 вопросов &laquo;Веришь - не веришь&raquo; и 5 вопросов &laquo;Что? Где? Когда?&raquo;. Очная часть проводится по правилам &laquo;Полесского ринга&raquo;.
</p>

<p>
3.4.2. В очной части участвуют 4 команды, набравшие максимальное количество очков по итогам письменной части. В случае равенства очков среди команд-претенденток проводятся дополнительные бои по правилам &laquo;Полесского ринга&raquo;.
</p>

<p>
3.4.3. Пары в полуфинальных боях &laquo;Полесского ринга&raquo; определяет жребий; игра идет до 3 набранных очков (в бою за 3 место и в финале - до 5 очков).
</p>

<p>
3.4.4. Награждение (1 место) и зачисление бонусных очков в зачет &laquo;Кубка Полесья&raquo; (1-4 места) производится по итогам очной части; зачисление бонусных очков в зачет &laquo;Кубка Полесья&raquo; (5-10 места) производится по итогам письменной части.
</p>

<p>
3.4.5. Апелляции на вопросы &laquo;Священной коровы&raquo; не предусмотрены.
</p>

<p>
3.5.  Игра &laquo;Мозговой штурм&raquo; содержит 7  игровых конкурсов, размещенных на игровом бланке. Время  игры - 15 минут.
</p>

<p>
3.5.1. Команда дает ответы на контрольном талоне, который  сдает после решения всех конкурсов (время сдачи фиксируется).
</p>

<p>
3.5.2. За правильное решение каждого конкурса команда получает такое количество очков, которое указано в игровом бланке.
</p>

<p>
3.5.3. В случае равенства очков более высокое место получает команда, раньше сдавшая игровой бланк.
</p>

<p>
3.5.4. Апелляции на конкурсы &laquo;Мозгового штурма&raquo; сопровождаются залоговой суммой в размере 20 000 (двадцати тысяч) белорусских рублей и подаются в течение 20 минут после объявления правильных ответов. В случае удовлетворения апелляции залог возвращается команде, в случае отклонения поступает в распоряжение Оргкомитета.  
</p>

<p>
3.5.5. Награждение (1, 2 и 3 места) и зачисление бонусных очков в зачет &laquo;Кубка Полесья&raquo; (1-10 места) производится после рассмотрения апелляций и объявления окончательного результата.  
</p>

<h3>
4.  ЗАЧЕТ ОТВЕТОВ &laquo;ЧТО? ГДЕ? КОГДА?&raquo;
</h3>

<p>
4.1. Зачет ответов  &laquo;Что? Где? Когда?&raquo; осуществляет судейская  бригада в составе не менее двух человек.
</p>

<p>
4.2. Ведущий входит в  состав судейской бригады и обладает правом  решающего голоса.
</p>

<p>
4.3. Зачет ответов осуществляется по правилам Кодекса спортивного ЧГК; ответ считается правильным, если он удовлетворяет хотя бы одному из следующих требований:
совпадает с авторским ответом;
удовлетворяет критерию зачета, установленному автором (или редактором) вопроса;
незначительно отличается от авторского ответа, причем это отличие не меняет существенно смысл ответа;
является более точным, чем авторский ответ;
включает авторский или эквивалентный ему ответ, а также дополнительную
информацию, которая не может быть принята за другой ответ, не
противоречит содержанию вопроса и не содержит грубых ошибок.
</p>

<p>
 Ответ команды считается неверным, если выполняется хотя бы одно из следующих условий: 
не существует интерпретации текста вопроса, при которой ответ соответствовал бы всем фактам вопроса;
ответ команды содержит более одного ответа на вопрос, причем хотя бы один из ответов неверен; 
ответ команды содержит такую дополнительную информацию, которую можно
принять за другой ответ, причем этот ответ неверен;
ответ команды включает дополнительную информацию, искажающую смысл ответа, содержащую грубые ошибки или противоречащую указанным в вопросе фактам;
ответ команды отличается от авторского ответа грамматически, причем соблюдение грамматики требуется в вопросе явно или это отличие меняет смысл ответа;
ответ команды является менее точным, чем авторский, причем требуемая точность явно указана в вопросе; 
ответ команды не соответствует форме вопроса.
</p>

<p>
Текст, написанный в скобках (круглых, квадратных, фигурных, косых или угловых) или отделенный знаком &laquo;%&raquo;, считается комментарием, непосредственно к ответу не относящимся, и не может являться основанием для зачёта или незачёта ответов.  
</p>

<p>
При наличии исправлений в тексте ответа судейская бригада вправе засчитывать ответ по своему усмотрению.
</p>

<p>
4.4.  Прием апелляций  осуществляется на все вопросы данного игрового дня; окончание приема апелляций - через 20  минут после окончания  последнего тура. По каждому апеллируемому вопросу командой подается отдельная апелляция. Совместные апелляции нескольких команд по одному и тому же вопросу не принимаются. По одному вопросу команда может подать только одну апелляцию, тип которой (на зачет или на снятие) должен быть явно указан.
</p>

<p>
4.5. Судейская бригада  обязана  предоставить текст вопросов тура для ознакомления с ними участников турнира. 
</p>

<p>
4.6. Апелляции являются платными и подаются исключительно в письменном виде: бланк установленного образца выдается капитану (или руководителю) команды только после внесения залоговой суммы в размере 50═000 (пятидесяти тысяч) белорусских рублей. В случае удовлетворения апелляции залог возвращается команде, в случае отклонения поступает в распоряжение Оргкомитета.
</p>

<p>
4.7. Апелляционное жюри (АЖ)  в процессе рассмотрения апелляций на снятие обязано исходить из наличия в тексте вопроса существенной ошибки, мешающей дать правильный ответ на данный вопрос. АЖ не имеет права снимать вопросы и засчитывать ответы по своему почину (без рассмотрения соответствующих апелляций).
</p>

<p>
4.8. Решение по апелляциям принимается апелляционным жюри путем прямого голосования  простым большинством  голосов  (воздерживаться запрещено). АЖ не позднее чем через 1 час после окончания  приема апелляций обязано объявить решение по принятым и отклоненным апелляциям. Все решения АЖ  являются окончательными и обжалованию не подлежат.
</p>

<p>
4.9. Общение играющих на турнире команд с судейской бригадой и АЖ осуществляется в основном в письменной форме (например, подача апелляций). Представители команд могут подходить  к  месту  работы  судейской бригады или АЖ только по их вызову.
</p>

<h3>
5. ШТРАФНЫЕ САНКЦИИ.
</h3>

<p>
5.1.  Судейская бригада и ведущий обязаны поддерживать порядок на играх фестиваля и объявлять командам персональные предупреждения в следующих случаях:
за неспортивное поведение (выкрики с места, оскорбительные  высказывания и действия в адрес соперников, ведущего, судейской бригады,  болельщиков или устроителей турнира);
за внесение беспорядка  в  работу  судейской  бригады  (неправильное оформление бланков для ответов, несанкционированный подход к месту работы судейской бригады, споры с членами судейской бригады, апелляционного жюри или ведущим);
за использование ненормативной лексики;
за внесение помех в ход игры, работу ассистентов и обсуждение вопросов другими командами;
за использование справочных материалов и любых технических средств, обеспечивающих доступ к таким материалам;
за нанесение ущерба имуществу организаторов (устроителей) турнира;
за употребление спиртных напитков на  территории  Дворца  творчества детей и молодежи;
за нарушение других положений данного Регламента.
</p>

<p>
5.2. Команда, получившая три персональных предупреждения, дисквалифицируется и прекращает участие в фестивале
</p>

<p>
5.3. Команда может быть  также  дисквалифицирована  по  представлению официальных лиц, осуществляющих контроль в местах проживания, за  грубое нарушение порядка и нанесение имущественного ущерба.
</p>

<h3>
6. НАГРАЖДЕНИЕ КОМАНД.
</h3>

<p>
6.1.  Дипломы вручаются командам, занявшим призовые (1, 2, 3 места)  в  зачетных играх  фестиваля.
</p>

<p>
6.2.  &laquo;Кубок Полесья&raquo; вручается команде, имеющей наибольшее количество бонусных очков, полученных в зачетных играх: командная &laquo;Своя игра&raquo;, &laquo;Мозговой штурм&raquo;, &laquo;Священная корова&raquo;, &laquo;Что? Где? Когда?&raquo; (1 и 2 день - как отдельные игры). Бонусные очки начисляются по системе &laquo;Евровидение&raquo; за первые 10 мест (12, 10, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 и 1 соответственно). Команды, показавшие в одной зачетной игре равный результат, считаются разделившими более высокое место с зачислением одинакового (более высокого) количества бонусных очков. При равенстве окончательного количества бонусных очков преимущество имеет команда, занявшая большее количество призовых мест (причем при  равенстве этого показателя преимущество имеет команда, занявшая больше 1-х мест). В случае абсолютного равенства  преимущество имеет команда, занявшая  более высокое место в общем зачете &laquo;Что? Где? Когда?&raquo;
</p>

<p>
6.3. По требованию команды, участвовавшей в фестивале, ей может  быть выдана соответствующая справка  с указанием  результатов выступления данной команды.
</p>

<h3>
7. ФОРС-МАЖОРНЫЕ ОБСТОЯТЕЛЬСТВА.
</h3>

<p>
7.1. Все решения по вопросам и обстоятельствам,  выходящим  за  рамки данного Регламента, принимаются судейской бригадой совместно с представителями  Оргкомитета Кубка Полесья, а также с представителями руководящих органов ОО &laquo;БЛИК&raquo;. 
</p>





<!--#include virtual="tail.html"-->


<hr>
<address>
<img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl"> 
<a href="http://users.lk.net/~borisv/">
Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
</address>
</body>
</html>

FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>