Annotation of reports/200805Nsk-reglEQ.html, revision 1.1

1.1     ! boris       1: <html>
        !             2: <head>
        !             3: <title>Chto? Gde? Kogda? Novosibirsk, 2008 </title>
        !             4: 
        !             5: </head>
        !             6: 
        !             7: <!--#include virtual="head.html"-->
        !             8: 
        !             9: <h1 align=center>
        !            10: Фестиваль "AU'2008", Новосибирск<br> 
        !            11: 2--3 мая 2008</h1>
        !            12: 
        !            13: <pre>
        !            14: <small>
        !            15: From: Pavel Petrov &lt;<a href="mailto:panah@che.nsk.su">panah@che.nsk.su</a>&gt;
        !            16: Date: Mon, 28 Apr 2008 22:51:11 +0700
        !            17: </small>
        !            18: </pre>
        !            19: 
        !            20: <p>
        !            21: Здравствуйте
        !            22: </p>
        !            23: 
        !            24: <h2 align=center>
        !            25: Регламент турнира по "Эрудит-квартету" в рамках AU'2008
        !            26: </h2>
        !            27: 
        !            28: <h3>
        !            29: 1. Схема проведения турнира
        !            30: </h3>
        !            31: 
        !            32: <p>
        !            33: 1.1. В турнире по ЭК принимают участие 8 команд √ занявшие места с 1 по 6
        !            34: по предварительным итогам турнира по ЧГК, а также 2 команды по выбору
        !            35: оргкомитета.
        !            36: </p>
        !            37: 
        !            38: <p>
        !            39: 1.2. Каждая команда состоит из 4 игроков. Состав команд из числа занявших 1 -
        !            40: 6 места в турнире по ЧГК определяет их капитан, при этом минимум 3 человека
        !            41: должны присутствовать в заявке команды на турнир ЧГК.
        !            42: </p>
        !            43: 
        !            44: <p>
        !            45: 1.3. В полуфинале играются 2 боя, в каждом из которых участвует по 4 команды в
        !            46: соответствии с сеткой турнира. В финал выходят команды, занявшие в полуфиналах
        !            47: первые два места.
        !            48: </p>
        !            49: 
        !            50: <p>
        !            51: 1.4. По разным полуфиналам распределяются жеребьевкой команды,
        !            52: занявшие 1 и 2, 3 и 4, 5 и 6 места в турнире по ЧГК, а также команды,
        !            53: участвующие в турнире по ЭК по выбору оргкомитета.
        !            54: </p>
        !            55: 
        !            56: <p>
        !            57: 1.5. При невозможности определить двух команд-победительниц в
        !            58: полуфинале или команду-обладательницу 1 места в финале производится
        !            59: розыгрыш дополнительных тем для поделивших места команд.
        !            60: </p>
        !            61: 
        !            62: <h3>
        !            63: 2. Правила игры
        !            64: </h3>
        !            65: 
        !            66: <p>
        !            67: 2.1. В каждой игре участвует 4 команды.
        !            68: </p>
        !            69: 
        !            70: <p>
        !            71: 2.2. В одной игре за команду могут играть не более 4 человек. Замены в
        !            72: составе команды не разрешены.
        !            73: </p>
        !            74: 
        !            75: <p>
        !            76: 2.3. Игра состоит из трех раундов, в каждом из которых разыгрываются 4
        !            77: темы.  Каждый игрок команды, заявленный на данную игру, обязан сыграть
        !            78: по одной теме в каждом раунде. Раунды одной игры описаны в пунктах
        !            79: 2.3.1 - 2.3.3.
        !            80: </p>
        !            81: 
        !            82: <p>
        !            83: 2.3.1. "Открытый раунд". Перед началом боя ведущий объявляет 4 темы;
        !            84: команда в течение минуты сдает ведущему список, кто из игроков какую
        !            85: тему играет.
        !            86: </p>
        !            87: 
        !            88: <p>
        !            89: 2.3.2. "Полутемный раунд". Ведущий объявляет тему непосредственно
        !            90: перед ее отыгрышем; команда в течение 20 секунд указывает ведущему
        !            91: игрока, играющего эту тему.
        !            92: </p>
        !            93: 
        !            94: <p>
        !            95: 2.3.3. "Темный раунд". Команда в течение минуты определяет, в каком
        !            96: порядке ее игроки отыгрывают темы, и сдает список ведущему. Ведущий
        !            97: объявляет темы непосредственно перед началом каждого раунда.
        !            98: </p>
        !            99: 
        !           100: <p>
        !           101: 2.4. Порядок розыгрыша тем определяется до начала игры, но сообщается
        !           102: командам в соответствии с правилами розыгрыша раунда.
        !           103: </p>
        !           104: 
        !           105: <p>
        !           106: 2.5. Если к началу раунда команда присутствует на игре в составе менее
        !           107: 4 человек, она отыгрывает в этом раунде количество тем, равное
        !           108: количеству присутствующих игроков, и получает 0 очков в пропущенных
        !           109: темах.
        !           110: </p>
        !           111: 
        !           112: <p>
        !           113: 2.6. Результатом команды в игре является сумма очков, набранных ее
        !           114: игроками во всех темах всех раундов.
        !           115: </p>
        !           116: 
        !           117: <p>
        !           118: 2.7. Более высокое место по итогам игры занимает команда, набравшая
        !           119: бОльшую сумму очков. В случае равенства очков применяется
        !           120: дополнительный показатель: более высокое место занимает команда,
        !           121: набравшая бОльшую сумму очков без учета неправильных ответов. Если и
        !           122: дополнительный показатель одинаков, команды считаются поделившими
        !           123: соответствующие места.
        !           124: </p>
        !           125: 
        !           126: <p>
        !           127: 2.8. При необходимости в случае дележа мест разыгрывается
        !           128: дополнительная тема.  В ней принимают участие только команды,
        !           129: разделившие соответствующее место.  Дополнительная тема объявляется
        !           130: перед началом розыгрыша; команда в течение минуты определяет игрока,
        !           131: играющего эту тему.
        !           132: </p>
        !           133: 
        !           134: <p>
        !           135: 2.9. Более высокое место по итогам розыгрыша дополнительной темы
        !           136: занимает команда, набравшая бОльшую сумму очков. В случае равенства
        !           137: очков применяется дополнительный показатель: более высокое место
        !           138: занимает команда, набравшая бОльшую сумму очков без учета неправильных
        !           139: ответов. Если и дополнительный показатель одинаков, объявляется
        !           140: следующая дополнительная тема, при этом команда обязана заменить
        !           141: игрока, ее играющего.
        !           142: </p>
        !           143: 
        !           144: <h3>
        !           145: 3. Правила боя
        !           146: </h3>
        !           147: 
        !           148: <p>
        !           149: 3.1. Стоимость вопросов внутри каждой темы составляют 10, 20, 30, 40,
        !           150: 50 очков в зависимости от сложности вопроса. Первоначально у команд по
        !           151: 0 очков.  Вопросы задаются в порядке увеличения стоимости.
        !           152: </p>
        !           153: 
        !           154: <p>
        !           155: 3.2. Право ответа на вопрос получает игрок, который первым
        !           156: просигнализировал нажатием кнопки о готовности дать ответ. В случае,
        !           157: если игрок нажал на кнопку во время чтения вопроса, чтение вопроса
        !           158: прекращается. В этом случае при несовпадении ответа с правильным
        !           159: ответом на полный вопрос ответ не засчитывается, даже если он является
        !           160: правильным ответом на уже зачитанную часть вопроса.  В случае
        !           161: неверного ответа вопрос дочитывается для остальных участников игры.
        !           162: Игроки могут просигнализировать о готовности дать ответ в течение 5
        !           163: секунд после окончания чтения вопроса.
        !           164: </p>
        !           165: 
        !           166: <p>
        !           167: 3.3. Если игрок дал правильный ответ, к сумме очков его команды
        !           168: добавляется стоимость вопроса, при неверном ответе стоимость вопроса
        !           169: вычитается из суммы очков команды.
        !           170: </p>
        !           171: 
        !           172: <p>
        !           173: 3.4. Каждый игрок может дать только один ответ на каждый вопрос.
        !           174: </p>
        !           175: 
        !           176: <h3>
        !           177: 4. Разное
        !           178: </h3>
        !           179: 
        !           180: <p>
        !           181: 1. Решение о зачете или незачете ответа принимает ведущий. В случае
        !           182: необходимости ведущий может (но не обязан) запросить комментарии
        !           183: любого присутствующего в зале.  Апелляции на вопросы турнира не
        !           184: предусмотрены.
        !           185: </p>
        !           186: 
        !           187: <p>
        !           188: 2. Вопросы турнира являются собственностью их авторов и не могут без
        !           189: их согласия быть использованы каким-либо образом.
        !           190: </p>
        !           191: 
        !           192: <p>
        !           193: 3. Все вопросы, не отраженные в данном регламенте, решаются
        !           194: оргкомитетом. Решение окончательное и пересмотру не подлежит.
        !           195: </p>
        !           196: 
        !           197: <p>
        !           198: <em>
        !           199: П.
        !           200: </em>
        !           201: </p>
        !           202: 
        !           203: 
        !           204: 
        !           205: 
        !           206: <!--#include virtual="tail.html"-->
        !           207: 
        !           208: 
        !           209: <hr>
        !           210: <address>
        !           211: <img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl"> 
        !           212: <a href="http://users.lk.net/~borisv/">
        !           213: Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
        !           214: </address>
        !           215: </body>
        !           216: </html>

FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>