File:  [Local Repository] / reports / 200805Gomel-regl.html
Revision 1.1: download - view: text, annotated - select for diffs - revision graph
Wed Apr 30 01:20:46 2008 UTC (16 years ago) by boris
Branches: MAIN
CVS tags: HEAD
New info

<html>
<head>
<title>Chto? Gde? Kogda? Gomel, 2008 </title>

</head>

<!--#include virtual="head.html"-->

<h1 align=center>
Второй юношеский Чемпионат Европы, Гомель<br> 
16--18 мая 2008</h1>

<pre>
<small>
From: "L.Klimovich" &lt;<a href="mailto:hatnibusel@tut.by">hatnibusel@tut.by</a>&gt;
Date: Tue, 29 Apr 2008 07:26:32 +0300
</small>
</pre>

<h2 align=center>
РЕГЛАМЕНТ
ЧЕМПИОНАТА ЕВРОПЫ 2008 ГОДА
ПО ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫМ ИГРАМ 
СРЕДИ ЮНИОРОВ
</h2>

<h3>
1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ.
</h3>

<p>
1.1.  Чемпионат Европы 2008 года по интеллектуальным играм среди
юниоров (далее - Чемпионат) проводится с целью утверждения новых форм
организации свободного времени молодежи, привлечения молодых людей к
интеллектуальным видам деятельности, повышения престижа ума и
образования; выявления и поощрения интеллектуально одаренной молодежи,
а также с целью расширения международных контактов и дальнейшей
пропаганды игры &laquo;Что? Где? Когда?&raquo;
</p>

<p>
1.2. Учредителями Чемпионата являются:
<ul>
<li> Международная Ассоциация Клубов &laquo;Что? Где? Когда?&raquo;.
<li> Гомельский областной исполнительный комитет.
<li> Гомельский городской исполнительный комитет.
<li> Областной комитет общественного объединения  &laquo;Белорусский
республиканский союз молодежи&raquo;.
</ul>
</p>

<p>
1.3. Чемпионат проводится  16-18 мая 2008  года  в  городе Гомеле
(Республика Беларусь)  на  базе учреждения образования
&laquo;Гомельский государственный областной Дворец творчества детей и
молодежи&raquo;.
</p>

<h3>
2. УЧАСТНИКИ ЧЕМПИОНАТА.
</h3>

<p>
2.1. К участию в  Чемпионате допускаются команды, занявшие призовые
места на чемпионатах  стран, а также победители крупнейших
международных турниров (см. Приложение 1), получившие  приглашение
Оргкомитета, подавшие официальную заявку, подтвердившие в
установленные  сроки свое прибытие и зарегистрировавшиеся в
оговоренном данным  Регламентом  порядке.
</p>

<p>
2.2. Командам, не выполнившим условий п.2.1., а также командам,
прибывшим без тренера (руководителя, сопровождающего) не гарантируется
размещение в местах проживания и участие в Чемпионате.
</p>

<p>
2.3. Команды, участвующие в  Чемпионате, должны состоять из  6
игроков.  Команда сохраняет правопреемственность, если в ее составе
находится 4 игрока из документально подтвержденного состава,
заявленного на турнир, который служит основанием для приглашения
данной команды.
</p>

<p>
2.4. В турнире имеют право принимать участие игроки, родившиеся не
ранее 1 сентября 1990 года.
</p>

<h3>
3. РЕГИСТРАЦИЯ КОМАНД.
</h3>

<p>
3.1. Регистрация команд,  участвующих  в Чемпионате, происходит
непосредственно перед началом первого  игрового дня.  
</p>

<p>
3.2. Основанием для получения бланка регистрации команды является
паспортный контроль, производимый специальными представителями
Оргкомитета. Игрок команды, не предъявивший паспорт, не имеет право
участвовать в Чемпионате.
</p>

<h3>
4.  ИГРЫ ЧЕМПИОНАТА.
</h3>

<p>
На Чемпионате проводятся соревнования по следующим играм:
</p>

<p>
4.1. Спортивное &laquo;Что? Где? Когда?&raquo;.
</p>

<p>
4.2. Спортивная &laquo;Своя игра&raquo; (командный вариант).
</p>

<p>
4.3. &laquo;Эрудит-квартет&raquo;.
</p>

<p>
4.4. &laquo;Брэйн ринг&raquo;. 
</p>

<p>
4.5. Шоу-игра &laquo;Кубок Сборных&raquo;.
</p>

<p>
4.1. Игра &laquo;Что? Где? Когда?&raquo; состоит из  3 туров. Тур
состоит из 20 вопросов. 
</p>

<p>
4.1.1. Игра идет по правилам спортивного &laquo;Что? Где?
Когда?&raquo;. Начало обсуждения (отсчет времени) начинается по
команде ведущего &laquo;Время!&raquo; и составляет 60 секунд. За 10
секунд до конца  обсуждения ведущий обязан словами &laquo;Десять
секунд!&raquo; сообщить об этом  командам. По истечении времени
обсуждения  по  второй  команде  ведущего &laquo;Время!&raquo;
ассистенты (секунданты) начинают сбор ответов, который длится не более
10 секунд. Ответы, сданные позже  указанного времени, равно как и
ответы, доставленные к месту  работы  судейской бригады помимо
ассистентов, не рассматриваются.
</p>

<p>
4.1.2. Все вопросы по зачету ответов и ведению протокола решает
судейская бригада (игровое жюри), все вопросы по апелляциям
рассматривает АЖ (апелляционное жюри). Критерии их работы определяет
раздел 5 настоящего Регламента.
</p>

<p>
4.1.3. После окончания каждого тура проводится сверка, в  течение
которой командам зачитывается количество взятых  ими  очков.  Капитаны
команд, обнаружившие ошибку в зачете (засчитано больше или меньше, чем
на самом деле), после разрешения, объявленного ведущим, лично подходят
для сверки.
</p>

<p>
4.1.4.  Основной показатель результата команды -  количество взятых
вопросов (очков),  дополнительный - рейтинг (система МАК).
Победителем Чемпионата по &laquo;Что? Где? Когда?&raquo; считается
команда, опередившая прочие по основному показателю результата. Места,
начиная с 4-го, распределяются с учетом дополнительного показателя. 
</p>

<p>
4.1.5. При равенстве очков среди двух (или нескольких) команд,
претендующих на призовое место (призовые места), проводится
дополнительный тур, состоящий из 3 вопросов; при этом результат
претендентов обнуляется и образуется одна или более групп команд,
внутри которых могут быть разыграны соответствующие призовые
места. Если и  этот тур не выявляет победителя, игра идет по правилам
&laquo;золотого гола&raquo;. 
</p>

<p> 
4.2.  Спортивная &laquo;Своя игра&raquo; (командный вариант)
одновременно является отборочным туром &laquo;Эрудит-квартета&raquo;
(см.4.3.).  
</p>

<p>
4.2.1. Игра проводится &laquo;под запись&raquo; на 12 игровых темах
(вопросы стоимостью 10, 20, 30, 40 и 50 очков без удвоения ставок и
аукционов, неправильные ответы штрафуются отрицательным количеством
очков по номиналу вопроса).
</p>

<p>
4.2.2. Ведущий читает вопросы тем, после каждого вопроса делая паузу в
10 секунд для обсуждения и записи  ответа. После 12-й темы ассистенты
начинают сбор ответов, которые подаются только на бланках
установленного образца.
</p>

<p>
4.2.3.  После объявления результатов и произведенной сверки команды
могут обращаться к АЖ с апелляциями на зачет и снятие вопросов.
Порядок подачи апелляций - см. раздел 5.
</p>

<p>
4.2.4.  Награждение (1, 2 и 3 места) и зачисление бонусных очков в
зачет &laquo;Кубка Европы&raquo; (1-8 места) производится после
рассмотрения апелляций и объявления окончательного результата.  
</p>

<p>
4.3.  Игра &laquo;Эрудит-квартет&raquo; состоит из двух соревнований:
отборочного (письменного)  и очного.  
</p>

<p>
Отборочный этап является одновременно зачетной спортивной &laquo;Своей
игрой&raquo; (командный вариант) - см. 4.2. 
</p>

<p>
4.3.1. В очном этапе принимает участие 12 команд, занявших в
отборочном туре места с 1-го по 12-е. В случае равенства очков с 12-м
местом у одной или нескольких команд проводится очный матч из 2-х боев
по 4 темы.
</p>

<p>
4.3.2. В игре имеют право участвовать все игроки команд, заявленные на
турнир. Ограничение: один игрок не имеет права дважды играть в одном
бое.
</p>

<p>
4.3.3. В матче участвуют 4 команды одновременно. В каждом раунде
каждого боя команду представляет один игрок. В матче 12 тем: 4 темы -
&laquo;Открытый бой&raquo; (с предварительным объявлением тем); 4 темы
- &laquo;Постепенный бой&raquo; (с объявлением тем непосредственно
перед  началом раунда); 4 темы - &laquo;Закрытый бой&raquo; (с
письменной заявкой игроков на раунды без объявления тем). В финальном
матче -13 тем (завершающий &laquo;Командный бой&raquo; на 1 теме при
удвоенных ставках с участием 4 игроков). 
</p>

<p>
4.3.4. Очный этап состоит из четырех матчей: трех предварительных и
финального. Команды в предварительных матчах распределяются по
жребию. В финальный этап выходят команды, занявшие 1-е места в каждом
предварительном, а также одна из команда, набравшая максимум очков
среди команд, занявших 2-е места.
</p>

<p>
4.3.5.  Игроки очного этапа могут обращаться к АЖ с требованием
остановки игры и решения спорных ситуаций (зачет или снятие вопросов).
Залоговая сумма - та же, что и в &laquo;Что? Где? Когда?&raquo;
(см. раздел 5).
</p>

<p>
4.3.6.  Награждение (1, 2 и 3 места) и зачисление бонусных очков в
зачет &laquo;Кубка Европы&raquo; (1-8 места) производится только по
итогам очного соревнования.  
</p>

<p>
4.4. Игра &laquo;Брэйн ринг&raquo; состоит из двух турниров и финала,
в которых участвуют 8 команд, имеющих на момент начала турнира
максимальное количество бонусных очков в зачетных играх &laquo;Кубка
Европы&raquo; (см. раздел 7). 
</p>

<p>
4.4.1. Первый турнир проводится по правилам &laquo;полесского&raquo;
&laquo;Брэйн ринга&raquo;, второй - по правилам
&laquo;спортивного&raquo; &laquo;Брэйн ринга&raquo;. Пары команд в
обоих турнирах определяются жеребьевкой (отдельной для каждого
турнира). Игра идет по олимпийской системе (на выбывание).
</p>

<p>
4.4.2. &laquo;Полесский ринг&raquo; играется до 3 набранных командой
очков (если на вопрос не получен правильный ответ от обеих команд, он
упрощается и задается снова).
</p>

<p>
4.4.3. &laquo;Спортивный ринг&raquo; играется из 5 вопросов (в случае
ничьей - до &laquo;золотого гола&raquo;).  
</p>

<p>
4.4.4. Победители каждого турнира играют между собой в суперфинале по
правилам шоу-варианта &laquo;Брэйн ринга&raquo;
(&laquo;Козлов-брэйн&raquo;: игра до двух побед в матчах до 5
набранных очков, возможны переносы вопросов и накопление очков). 
</p>

<p>
4.4.5 Игровые эпизоды (раунды) в двух турнирах проводятся по
общепринятым правилам.  
</p>

<p>
4.4.6. Ведущий  задает вопрос для обеих команд; очко засчитывается той
команде, которая первой дала сигнал и сформулировала правильный
ответ. 
</p>

<p>
4.4.7. Полное время обсуждения - 30 секунд. В случае фальстарта или
неправильного ответа одной команды другая  имеет на обсуждение 10
секунд.
</p>

<p>
4.4.8. Капитан обязан представлять отвечающего игрока; ответы, данные
с нарушением этого условия, не принимаются.
</p>

<p>
4.4.9. Не принимаются также ответы:
- данные более чем одним игроком;
- включающие два или более вариантов ответов;
- не соответствующие форме вопроса;
- включающие грубые ошибки, искажающие суть ответа;
- содержащие дополнительную неверную информацию;
- не раскрывающие суть вопроса с достаточной степенью конкретизации.
</p>

<p>
4.5. Капитаны команд имеют право требовать остановки игры и решения
спорных ситуаций (зачет или снятие вопросов) представителями
АЖ. Залоговая сумма - та же, что и в &laquo;Что? Где? Когда?&raquo;
(см. раздел 5).
</p>

<p>
4.6. Бонусные очки (и места) в зачет Кубка Европы команд в турнире по
&laquo;Брэйн рингу&raquo; распределяются следующим образом: победитель
финала -10 (1 место), проигравшая в финале команда - 8 (2 место);
прочие - по сумме мест, набранной в предфинальных турнирах, причем при
равной сумме мест команды считаются разделившими более высокое место и
получают одинаковое количество бонусных очков. 
</p>

<p>
4.5. Шоу-игра &laquo;Кубок Сборных&raquo; проводится во время открытия
Чемпионата. 
</p>

<p>
4.5.1. Команда-победитель предыдущего Кубка Сборных занимает место за
центральным игровым столом, остальные команды (количество и состав
которых определяет Оргкомитет совместно с руководителями
команд-участниц) занимают места за боковыми столами. На игровом столе
13 вопросов, их очередность устанавливает игровой волчок, запускаемый
любым из игроков команды-лидера. Игра идет до счета "6" за центральным
столом; при  этом  счете подводятся итоги.
</p>

<p>
4.5.2. Определяющим для зачета ответа команды является решение
ведущего; в спорных вопросах любая из команд-участниц имеет право
обратиться к АЖ,  присутствующему на игре. В таком случае игра может
быть возобновлена только после объявления решения АЖ.
</p>

<p>
4.5.3. Для команд-участниц  счет ведется по тому же принципу, что и  в
телевизионной версии (1:0, 1:1, 1:2 и т.д.); команда, соотношение
очков у которой после любого из раундов лучше,  чем  у команды-лидера,
заменяет последнюю за центральным игровым столом. Если количество (или
соотношение) очков равно у двух или нескольких команд, преимуществом
обладает команда, занявшая более высокое место в предыдущем Кубке
Сборных.
</p>

<p>
4.5.4. Победителем игры считается команда, завершившая игру за
центральным столом при счете &laquo;6&raquo; в свою пользу. При
наличии двух или нескольких команд, завершивших игру с одинаковым
счетом (тем же, что и у лидера), победителем объявляется команда,
занявшая более высокое место в предыдущем Кубке Сборных.
</p>

<h3> 
 5.  СУДЕЙСКАЯ БРИГАДА И АПЕЛЛЯЦИОННОЕ ЖЮРИ.
</h3>

<p>
5.1. Прием ответов &laquo;Что? Где? Когда?&raquo; и определение их
правильности осуществляет судейская бригада (игровое жюри) в составе
трех человек. Зачет ответов в спортивной &laquo;Своей игре&raquo;
(командный вариант) осуществляет специальная счетная группа,
работающая под контролем игрового жюри.
</p>

<p>
5.2. Ведущий на игре &laquo;Что? Где? Когда?&raquo; и в спортивной
&laquo;Своей игре&raquo; входит в состав судейской бригады. В играх
&laquo;Эрудит-квартет&raquo; и &laquo;Брэйн ринг&raquo; он
осуществляет зачет ответов единолично.
</p>

<p>
5.3. Зачет ответов на игре &laquo;Что? Где? Когда?&raquo;
осуществляется судейской бригадой по правилам Кодекса спортивного
ЧГК. Ответ считается правильным, если он удовлетворяет хотя бы одному
из следующих требований:
совпадает с авторским ответом;
удовлетворяет критерию зачета, установленному автором (или редактором) вопроса;
незначительно отличается от авторского ответа, причем это отличие не меняет существенно смысл ответа;
является более точным, чем авторский ответ;
включает авторский или эквивалентный ему ответ, а также дополнительную
информацию, которая не может быть принята за другой ответ, не
противоречит содержанию вопроса и не содержит грубых ошибок.
</p>

<p>
 Ответ команды считается неверным, если выполняется хотя бы одно из следующих условий: 
не существует интерпретации текста вопроса, при которой ответ соответствовал бы всем фактам вопроса;
ответ команды содержит более одного ответа на вопрос, причем хотя бы один из ответов неверен; 
ответ команды содержит такую дополнительную информацию, которую можно
принять за другой ответ, причем этот ответ неверен;
ответ команды включает дополнительную информацию, искажающую смысл ответа, содержащую грубые ошибки или противоречащую указанным в вопросе фактам;
ответ команды отличается от авторского ответа грамматически, причем соблюдение грамматики требуется в вопросе явно или это отличие меняет смысл ответа;
ответ команды является менее точным, чем авторский, причем требуемая точность явно указана в вопросе; 
ответ команды не соответствует форме вопроса.
</p>

<p>
Текст, написанный в скобках (круглых, квадратных, фигурных, косых или
угловых) или отделенный знаком &laquo;%&raquo;, считается
комментарием, непосредственно к ответу не относящимся, и не может
являться основанием для зачёта или незачёта ответов.  
</p>

<p>
5.4.  Прием апелляций на игре &laquo;Что? Где? Когда?&raquo;
осуществляется  в  течение 20  минут после окончания  каждого тура; в
спортивной &laquo;Своей игре&raquo; - в  течение 20  минут после
объявления предварительных результатов. 
</p>

<p>
5.5. В играх &laquo;Эрудит-квартет&raquo; и &laquo;Брэйн ринг&raquo;
апелляции подаются немедленно по окончанию игрового эпизода (до начала
следующего вопроса) и в устной форме; игра прекращается до объявления
решения АЖ. 
</p>

<p>
5.6. По каждому апеллируемому вопросу командой подается отдельная
апелляция. Совместные апелляции нескольких команд по одному и тому же
вопросу не принимаются. По одному вопросу команда может подать только
одну апелляцию, тип которой (на зачет или на снятие) должен быть явно
указан. Апелляции на незачет ответов иных команд не рассматриваются.
</p>

<p>
5.7. Судейская бригада  обязана  предоставлять текст вопросов тура
&laquo;Что? Где? Когда?&raquo;  для ознакомления с ними участников
турнира. 
</p>

<p>
5.8. Апелляции являются платными. В играх &laquo;Что? Где?
Когда?&raquo; и в спортивной &laquo;Своей игре&raquo; (командный
вариант)  они подаются исключительно в письменном виде: бланк
установленного образца выдается тренеру (руководителю) команды только
после внесения залоговой суммы в размере 10 (десяти) евро или
эквивалентной суммы в другой валюте по курсу на день игры. Право на
устную апелляцию в играх &laquo;Эрудит-квартет&raquo; и &laquo;Брэйн
ринг&raquo; игроку или тренеру (руководителю) команды предоставляется
только после внесения залоговой суммы. От игроков команд залоговые
суммы не принимаются. В случае удовлетворения апелляции залог
возвращается команде, в случае отклонения поступает в распоряжение
Оргкомитета.
</p>

<p>
5.9. Апелляционное жюри (АЖ)  в процессе рассмотрения апелляций на
снятие обязано исходить из наличия в тексте вопроса существенной
ошибки, мешающей дать правильный ответ на данный вопрос. АЖ не имеет
права снимать вопросы и засчитывать ответы по собственной инициативе
(без рассмотрения соответствующих апелляций).
</p>

<p>
5.10. Решение по апелляциям принимается апелляционным жюри путем прямого голосования   простым большинством  голосов  (воздерживаться запрещено). АЖ обязано объявить решение по принятым и отклоненным апелляциям:
- не позднее чем через 30 минут после окончания времени приема апелляций на спортивной &laquo;Своей игре&raquo;;
- не позднее, чем через 1 час после окончания  последнего тура
&laquo;Что? Где? Когда?&raquo;. 
</p>

<p>
5.11. Решения по апелляциям, поданным в течение дополнительного
турнира, а также по устным апелляциям АЖ принимает оперативно, с
помощью открытого голосования (для чего игра должна быть
остановлена). Все решения АЖ  являются окончательными и обжалованию не
подлежат.
</p>

<p>
5.12. Общение играющих на турнире команд с судейской бригадой и АЖ
осуществляется в основном в письменной форме (например, подача
апелляций). Представители команд могут подходить  к  месту  работы
судейской бригады или АЖ только по их вызову.
</p>

<h3>
6. ШТРАФНЫЕ САНКЦИИ.
</h3>

<p>
6.1.  Судейская бригада и ведущий обязаны поддерживать порядок на
играх Чемпионата и объявлять командам персональные предупреждения в
следующих случаях:
за неспортивное поведение (выкрики с места, оскорбительные высказывания и действия в адрес соперников, ведущего, судейской бригады, болельщиков или устроителей турнира, неуважение к государственной символике организаторов или стран-участниц);
за внесение беспорядка  в  работу  судейской  бригады  (неправильное оформление бланков для ответов, несанкционированный подход к месту работы судейской бригады, неподчинение требованиям ведущего или судейской бригады, споры с членами судейской бригады или ведущим);
за использование ненормативной лексики;
за внесение помех в ход игры и обсуждение вопросов другими командами; 
за внесение помех в работу ассистентов (секундантов);
за нанесение ущерба имуществу организаторов (устроителей) турнира;
за употребление спиртных напитков на территории Дворца  творчества детей и молодежи;
за нарушение других положений данного Регламента.
</p>

<p>
6.2. Игрокам команд также запрещается во время игры:
покидать свои места и возвращаться на свои места; 
пользоваться справочниками и изданиями любого вида, а также техникой, которая может использоваться для обращения к справочникам и другим изданиям; 
пользоваться устройствами связи любого вида, общаться любым способом с
кем-либо,           кроме игроков своей команды,  находящихся  в
данный момент за игровым  столом. 
</p>

<p>
6.3. Персональное предупреждение команде, вынесенное по пунктам 6.1. и
6.2., заносится в специальный протокол и подтверждается подписью главы
судейской бригады.
</p>

<p>
6.4. Команда, получившая три персональных предупреждения,
дисквалифицируется и прекращает участие в Чемпионате.
</p>

<p>
6.5. Команда может быть  также  дисквалифицирована  по  представлению
официальных лиц, осуществляющих контроль в местах проживания, за
грубое нарушение порядка и нанесение имущественного ущерба.
</p>

<h3>
7. НАГРАЖДЕНИЕ КОМАНД. &laquo;КУБОК ЕВРОПЫ&raquo;. 
</h3>

<p>
7.1. Победитель в игре &laquo;Что? Где? Когда?&raquo; объявляются
чемпионом Европы 2008 года среди юниоров. 
</p>

<p>
7.2.  Команды, занявшие призовые места в прочих зачетных играх
Чемпионата (п.4.1. - 4.4) получают дипломы с формулировкой:
&laquo;...команда, занявшая ... место в игре ... на II чемпионате
Европы по интеллектуальным играм  среди юниоров&raquo;.
</p>

<p>
7.3.  Дипломы и наградные знаки вручаются командам и игрокам, занявшим
призовые (1, 2, 3 места)  в зачетных играх Чемпионата. Членам команды,
победившей в шоу-игре &laquo;Кубок сборных&raquo; (п.4.5.), вручаются
индивидуальные дипломы и переходящий Кубок.
</p>

<p>
7.4.  &laquo;Кубок Европы&raquo; вручается команде, имеющей наибольшее
количество бонусных очков, полученных в зачетных играх турнира (причем
каждый тур &laquo;Что? Где? Когда?&raquo; рассматривается как
отдельная зачетная игра). Бонусные очки начисляются по системе
&laquo;Формула 1&raquo; за первые 8 мест (10, 8, 6, 5, 4, 3, 2 и 1
соответственно). При равенстве количества очков преимущество имеет
команда, занявшая большее количество призовых мест (при  равенстве
этого показателя преимущество имеет команда, занявшая больше 1-х
мест). В случае абсолютного равенства преимущество имеет команда,
занявшая  более высокое место в общем зачете &laquo;Что? Где?
Когда?&raquo;
</p>

<p>
7.5. По требованию команды, участвовавшей в турнире, ей может  быть
выдана соответствующая справка  с указанием  результатов выступления
данной команды.
</p>

<h3>
8. ФОРС-МАЖОРНЫЕ ОБСТОЯТЕЛЬСТВА.
</h3>

<p>
8.1. Все решения по вопросам и обстоятельствам,  выходящим  за  рамки
данного Регламента, принимаются судейской бригадой совместно с АЖ и
представителями Оргкомитета Чемпионата Европы.
</p>

<h3>
ПРИЛОЖЕНИЕ 1.
УЧАСТНИКИ ТУРНИРА 
</h3>

<p>
<table>
<tr valign=top><td> 1 </td><td> Чемпион Беларуси 2008 года. </td></tr>
<tr valign=top><td> 2 </td><td> Вице-чемпион Беларуси 2008 года. </td></tr>
<tr valign=top><td> 3 </td><td> Третий призер чемпионата Беларуси 2008 года. </td></tr>
<tr valign=top><td> 4 </td><td> Чемпион России 2008 года. </td></tr>
<tr valign=top><td> 5 </td><td> Вице-чемпион России 2008 года. </td></tr>
<tr valign=top><td> 6 </td><td> Третий призер чемпионата России 2008 года. </td></tr>
<tr valign=top><td> 7 </td><td> Чемпион Украины 2008 года. </td></tr>
<tr valign=top><td> 8 </td><td> Вице-чемпион Украины 2008 года. </td></tr>
<tr valign=top><td> 9 </td><td> Третий призер чемпионата Украины 2008 года. </td></tr>
<tr valign=top><td> 10 </td><td> Чемпион Литвы. </td></tr>
<tr valign=top><td> 11 </td><td> Чемпион Эстонии </td></tr>
<tr valign=top><td> 12 </td><td> Чемпион Латвии. </td></tr>
<tr valign=top><td> 13 </td><td> Чемпион Молдовы. </td></tr>
<tr valign=top><td> 14 </td><td> Чемпион Азербайджана. </td></tr>
<tr valign=top><td> 15 </td><td> Чемпион Армении. </td></tr>
<tr valign=top><td> 16 </td><td> Чемпион Грузии. </td></tr>
<tr valign=top><td> 17 </td><td> Чемпион Молодежного Кубка Мира (группа 90). </td></tr>
<tr valign=top><td> 18 </td><td> Вице-чемпион Молодежного Кубка Мира (группа 90). </td></tr>
<tr valign=top><td> 19 </td><td> Третий призер Молодежного Кубка Мира (группа 90). </td></tr>
<tr valign=top><td> 20-21 </td><td> Команды организаторов турнира (команда Оргкомитета или генерального спонсора). </td></tr>
<tr valign=top><td> 22-25 </td><td> Чемпионы других европейских стран или победители турниров, имеющих статус выводящих на чемпионат Европы. </td></tr>
</table>
В случае совпадения позиций Оргкомитет имеет право включать в состав
  участников другие команды, имеющие значительные результаты в одной
  из данных позиций (номинаций).
</p>














































<!--#include virtual="tail.html"-->


<hr>
<address>
<img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl"> 
<a href="http://users.lk.net/~borisv/">
Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
</address>
</body>
</html>

FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>