Annotation of reports/200805Baku-invit.html, revision 1.2
1.1 boris 1: <html>
2: <head>
3: <title>Chto? Gde? Kogda? Baku, 2008 </title>
4:
5: </head>
6:
7: <!--#include virtual="head.html"-->
8:
9: <h1 align=center>
10: VII Чемпионат Азербайджана по игре "Что? Где? Когда?", Баку<br>
11: 11 мая 2008</h1>
12:
1.2 ! boris 13: <ul>
! 14: <li><a href="200805Baku-quest.html">Объявление для вопросников</a></li>
! 15: </ul>
! 16:
1.1 boris 17: <pre>
18: <small>
19: Date: Tue, 22 Apr 2008 18:18:55 +0500
20: From: <a href="mailto:ateshgah@chgk.az">ateshgah@chgk.az</a>
21: </small>
22: </pre>
23:
24: <h3>
25: 1. Основные положения
26: </h3>
27:
28: <p>
29: 1.1. Учредитель VII Чемпионата Азербайджана по игре "Что? Где? Когда?"
30: (далее Чемпионат) - Общественное Объединение Клуб Интеллектуальных Игр
31: «Атешгях».
32: </p>
33:
34: <p>
35: Учредитель формирует Оргкомитет, утверждает Регламент, учреждает призы
36: и награждает победителей.
37: </p>
38:
39: <p>
40: 1.2. Чемпионат проводится с целью создания условий для
41: духовно-нравственного воспитания молодежи, выявления творческого
42: потенциала молодежи, выявления сильнейших команд Азербайджана,
43: популяризации и дальнейшего развития движения "Что? Где? Когда?".
44: </p>
45:
46: <p>
47: 1.3. Чемпионат проводится 11.05.2008.
48: </p>
49:
50: <p>
51: 1.4. К участию в Чемпионате допускаются команды, соблюдающие данный
52: Регламент и соответствующие его требованиям.
53: </p>
54:
55: <h3>
56: 2. Исполнительные органы
57: </h3>
58:
59: <p>
60: 2.1. К исполнительным органам Чемпионата относятся: Оргкомитет,
61: Редакторская группа, Игровое жюри, Апелляционное жюри.
62: </p>
63:
64: <p>
65: 2.2. Оргкомитет Чемпионата:
66: разрабатывает Регламент Чемпионата и следит за его соблюдением;
67: утверждает персональный состав Редакторской группы и Жюри;
68: утверждает результаты Чемпионата, определяет победителей;
69: принимает решения в спорных и конфликтных ситуациях.
70: </p>
71:
72: <p>
73: 2.3. Состав Оргкомитета формируется и утверждается Учредителем.
74: </p>
75:
76: <p>
77: 2.4. Редакторская группа, ответственная за подготовку Чемпионата,
78: готовит для него игровой пакет, включающий вопросы, правильные ответы,
79: инструкции по зачету, источники информации, сведения об авторах
80: вопроса, комментарии.
81: </p>
82:
83: <p>
84: 2.5. Игровое жюри рассматривает ответы участников и принимает решения
85: о зачете ответов, следит за соблюдением командами Регламента.
86: </p>
87:
88: <p>
89: 2.6. Апелляционное жюри рассматривает апелляции и принимает решения по
90: их принятию.
91: </p>
92:
93: <h3>
94: 3. Участники Чемпионата
95: </h3>
96:
97: <p>
98: 3.1. К участию в Чемпионате допускаются команды, игроки которых отвечают следующим требованиям:
99: Родились на территории Азербайджанской Республики (или же АССР)
100: В течение 10 лет постоянно проживали на территории Азербайджана (или же АССР
101: Имеют вид на жительство в Азербайджанской Республике.
102: </p>
103:
104: <p>
105: 3.2. В чемпионате принимают участие команды подавшие заявку в
106: установленный срок и по установленной форме, зарегистрированные
107: Оргкомитетом и получившие от него подтверждение о включении в список
108: участников, заплатившие вступительный взнос.
109: </p>
110:
111: <p>
112: 3.3. Вступительный взнос - 25.00 AZN с команды.
113: </p>
114:
115: <p>
116: 3.4. В заявку команды входит от 4 до 8 игроков, из которых команда
117: самостоятельно избирает капитана.
118: </p>
119:
120: <p>
121: 3.5. Капитан команды является единственным ее представителем в любых
122: переговорах с Оргкомитетом и Жюри. В случае временного отсутствия
123: капитана команда вправе делегировать с конкретными представительскими
124: целями любого другого игрока.
125: </p>
126:
127: <p>
128: 3.6. Одновременно за игровым столом в составе каждой команды,
129: участвующей в Чемпионате, может находиться не более 6 игроков. Замены
130: в ходе Чемпионата допускаются только в перерывах, объявленных
131: Ведущим.
132: </p>
133:
134: <p>
135: 3.7. Команда допускается к участию в играх Чемпионата, если на момент
136: начала игры в её составе насчитывается не более шести и не менее
137: четырёх человек, из заявленного состава.
138: </p>
139:
140: <p>
141: 3.9. Участники Чемпионата во время проведения игр Чемпионата должны
142: быть одеты в игровые формы заранее согласованные с Оргкомитетом.
143: </p>
144:
145: <p>
146: Команда или игрок не одетый согласно требованиям Регламента не
147: допускается на игры Чемпионата.
148: </p>
149:
150: <p>
151: 3.9. Если выяснится, что в составе команды в отдельных турах
152: участвовали незаявленные игроки или игроки, не отвечающие требованиям
153: Регламента, результаты команды в этих турах аннулируются. При этом
154: Оргкомитет вправе рассмотреть вопрос о дисквалификации команды.
155: </p>
156:
157: <h3>
158: 4. Система проведения Чемпионата
159: </h3>
160:
161: <p>
162: 4.1. Чемпионат состоит из четырех туров по 15 вопросов.
163: </p>
164:
165: <p>
166: 4.2. Место команды в Чемпионате определяется суммой вопросов, на
167: которые команда дала правильные ответы. Победителем признаётся
168: команда, ответившая на большее число вопросов. При равенстве этого
169: показателя команды считаются поделившими места. В случае равенства
170: очков у претендентов на призовые места (с первого по третье) места не
171: делятся, а проводится "перестрелка". Победителя выявляют
172: дополнительные вопросы, пока не будет достигнуто преимущество одной из
173: команд: сначала серия из шести дополнительных вопросов, потом, в
174: случае ничейного результата, по одному вопросу до выявления
175: победителя. Апелляции на вопросы "перестрелки" не принимаются.
176: </p>
177:
178: <h3>
179: 5. Проведение игр Чемпионата
180: </h3>
181:
182: <p>
183: 5.1. Все команды играют одновременно и в одном помещении.
184: </p>
185:
186: <p>
187: 5.2. Задача команд - своевременно дать ответ на вопрос, заданный
188: Ведущим.
189: </p>
190:
191: <p>
192: 5.3. Ответы даются в письменном виде. На карточке с ответом должны
193: быть указаны название команды и номер вопроса.
194: </p>
195:
196: <p>
197: 5.4. Ответы даются командами на русском языке, если в вопросе в той
198: или иной форме не предполагается иной вариант ответа.
199: </p>
200:
201: <p>
202: 5.5. Перед началом тура Ведущий выполняет следующие действия:
203: проверяет микрофон и акустическую систему;
204: представляется сам и представляет всех членов Жюри (если тур первый или произошли изменения);
205: знакомит игроков с системой отсчета времени, воспроизводит все используемые сигналы отсчета времени (если тур первый или произошли изменения);
206: напоминает название соревнования, номер или название тура, количество вопросов в туре;
207: если команды пишут номера команд на карточках вручную, сообщает номера команд (если тур первый) и дает командам время для заполнения этого поля на карточках для данного тура;
208: если команды пишут номера вопросов на карточках вручную, поясняет особенности нумерации вопросов (сквозная нумерация, нумерация с первого вопроса и т. п.) и дает командам время для заполнения этого поля на карточках для данного тура;
209: сообщает об изменениях в предварительных результатах предыдущего тура по сравнению с теми результатами, которые были оглашены ранее (если тур не первый);
210: сообщает решения, принятые Жюри по поводу нарушений правил, имевших место в предыдущем туре (если тур не первый);
211: проверяет готовность команд к игре. Команда может заявить о
212: неготовности, если ей не предоставлены материалы или оборудование,
213: предусмотренные данным Регламентом или не обеспечена возможность
214: хорошо слышать Ведущего. В этом случае присутствующие члены
215: Оргкомитета должны обеспечить необходимые материалы и оборудование или
216: обеспечить нормальную слышимость до того, как будет задан первый
217: вопрос тура.
218: </p>
219:
220: <p>
221: 5.6. Ведущий объявляет номер вопроса, задает сам вопрос. Если вопрос
222: содержит нетекстовые элементы, Ведущий воспроизводит их сам или
223: руководит их воспроизведением, следуя указаниям в тексте вопроса. При
224: воспроизведении нетекстовых элементов все игроки должны иметь
225: возможность ознакомиться с ними, не покидая своих мест. При чтении
226: вопроса Ведущий не должен специальным образом выделять кавычки и
227: другие знаки препинания, а также капитализацию отдельных букв, если
228: иное явно не оговорено составителем пакета вопросов. До сигнала начала
229: минуты обсуждения Ведущий может повторить текст вопроса или
230: инициировать повторное воспроизведение нетекстовых элементов вопроса,
231: если считает это необходимым. После начала минуты обсуждения такое
232: повторение - как полное, так и частичное - запрещено.
233: </p>
234:
235: <p>
236: 5.7. Во время чтения вопроса и воспроизведения нетекстовых элементов
237: команды должны вести себя максимально тихо.
238: </p>
239:
240: <p>
241: 5.8. После зачитывания вопроса Ведущий произносит слово ╚Время╩, после
242: чего начинается отсчет чистого времени, равного 60 секундам.
243: </p>
244:
245: <p>
246: 5.9. Во время минуты обсуждения игрокам запрещается мешать другим
247: командам, покидать свои места, возвращаться на свои места,
248: пользоваться справочниками и изданиями любого вида, а также техникой,
249: которая может использоваться для обращения к справочникам и изданиям,
250: пользоваться устройствами связи любого вида, общаться любым способом с
251: кем-либо, кроме игроков своей команды, играющих в данном туре. В
252: случае нарушения командой данного пункта Регламента Игровое Жюри
253: вправе аннулировать результаты команды с начала текущего тура. В
254: случае повторного нарушения Игровое Жюри вправе обратиться в
255: Оргкомитет с предложением о дисквалификации команды.
256: </p>
257:
258: <p>
259: 5.10. За 10 секунд до окончания минуты обсуждения дается сигнал о том,
260: что осталось 10 секунд. По окончании минуты обсуждения Ведущий дает
261: сигнал ╚обсуждение закончено╩. На этом минута обсуждения
262: заканчивается. Ведущий отсчитывает 10 секунд для записи ответов
263: командами и дает сигнал ╚прошу собрать ответы╩.
264: </p>
265:
266: <p>
267: 5.11. Сдавшей ответ вовремя считается команда, капитан (игрок) которой
268: поднял вверх руку с ответом до сигнала ╚прошу собрать ответы╩. Если
269: капитан команды не поднял руку с карточкой до сигнала ╚прошу собрать
270: ответы╩, опустил ее после сигнала ╚прошу собрать ответы╩, если
271: карточка была заменена или в ответ были внесены какие-либо изменения
272: после сигнала ╚прошу собрать ответы╩, ответ считается сданным с
273: опозданием. Секундант информирует команду и сообщает Игровому жюри,
274: что ответ был сдан с опозданием. Игровое жюри имеет право пометить
275: этот ответ как сданный с опозданием и не засчитать его.
276: </p>
277:
278: <p>
279: 5.12. Если у команды нет ответа, то сдается карточка с прочерком.
280: </p>
281:
282: <p>
283: 5.13. По сигналу ╚прошу собрать ответы╩ Секунданты начинают собирать
284: карточки у команд и передают их в Игровое жюри.
285: </p>
286:
287: <p>
288: 5.14. После того как сбор ответов закончен, Ведущий читает правильный
289: ответ. Если правильный ответ содержит нетекстовые элементы, Ведущий
290: воспроизводит их сам или руководит их воспроизведением, следуя
291: указаниям в тексте ответа.
292: </p>
293:
294: <p>
295: 5.15. Правильный ответ, объявленный Ведущим, не накладывает никаких
296: обязательств на Игровое жюри при зачете ответов. Жюри имеет право
297: засчитывать ответы, отличающиеся от объявленного Ведущим, и не
298: засчитывать ответ, объявленный Ведущим (например, в случае ошибки
299: Ведущего).
300: </p>
301:
302: <p>
303: 5.16. Получив карточки с ответами на вопрос, Игровое жюри делит их на
304: две группы: засчитанные и не засчитанные в соответствии с параграфом
305: </p>
306:
307: <p>
308: 5.17. Жюри фиксирует результаты в таблице.
309: </p>
310:
311: <p>
312: 5.17. Зачет ответов
313: </p>
314:
315: <p>
316: 5.17.1. Ответ команды считается правильным, если он удовлетворяет хотя
317: бы одному из следующих требований:
318: совпадает с авторским ответом;
319: удовлетворяет критерию зачета, установленному составителем пакета вопросов;
320: отличается от авторского ответа только грамматически (падежами и числами имен существительных, спряжениями глаголов, расстановкой знаков препинания и т.д.), причем это отличие не меняет существенно смысл ответа;
321: является более точным, чем авторский ответ;
322: включает авторский или эквивалентный ему ответ, а также дополнительную информацию, которая не может быть принята за другой ответ, не противоречит содержанию вопроса и не содержит грубых ошибок;
323: является менее точным, чем авторский, но требуемая точность составителем пакета не указана, а отсутствие приведенной в авторском ответе дополнительной информации несущественно меняет смысл ответа;
324: содержит грамматические ошибки, не дающие оснований для различных толкований ответа, причем вопрос или критерий зачета не требуют в явном виде грамматически точного ответа, а после исправления грамматических ошибок в соответствии с однозначным толкованием ответ будет удовлетворять критериям зачета;
325: не подпадает под действие предыдущих случаев, но соответствует всем
326: фактам, содержащимся в вопросе, не в меньшей степени, чем авторский
327: ответ (так называемые ╚дуали╩). Степень соответствия определяет
328: Игровое жюри, опираясь на указания составителя пакета, если таковые
329: имеются, и собственный здравый смысл;
330: </p>
331:
332: <p>
333: 5.17.2. Ответ команды считается неверным, если выполняется хотя бы одно из следующих условий:
334: не существует интерпретации текста вопроса, при которой ответ соответствовал бы всем фактам вопроса;
335: ответ команды содержит более одного ответа на вопрос, причем хотя бы один из ответов неверен;
336: ответ команды содержит такую дополнительную информацию, которую можно принять за другой ответ, причем этот ответ неверен;
337: ответ команды включает дополнительную информацию, искажающую смысл ответа, содержащую грубые ошибки или противоречащую указанным в вопросе фактам;
338: ответ команды отличается от авторского ответа грамматически, причем соблюдение грамматики требуется в вопросе явно или это отличие меняет смысл ответа;
339: ответ команды является менее точным, чем авторский, причем требуемая точность явно указана в вопросе;
340: ответ команды не соответствует форме вопроса (речь не идет о
341: грамматической форме).
342: </p>
343:
344: <p>
345: 5.17.3. Текст, написанный в скобках (круглых, квадратных, фигурных,
346: косых или угловых), считается комментарием, непосредственно к ответу
347: не относящимся, и не может являться основанием для зачёта или незачёта
348: ответов. Исключением из этого правила является случай, когда скобки
349: являются существенной составной частью авторского ответа.
350: </p>
351:
352: <p>
353: 5.18. После объявления правильного ответа последнего вопроса тура
354: Ведущий объявляет перерыв, указывая продолжительность перерыва и время
355: начала следующего тура (если тур не последний).
356: </p>
357:
358: <p>
359: 5.19. Предварительные итоги тура подводятся Жюри в перерыве после тура
360: и оглашаются Ведущим. До оглашения предварительных итогов тура
361: обращение игроков в Жюри запрещено.
362: </p>
363:
364: <p>
365: 5.20. В случае если после объявления предварительных результатов игры,
366: команда считает, что её ответ не был зачтён по технической ошибке
367: Игровым жюри, то капитан команды (и только он) имеет право в течение 5
368: минут после объявления предварительных результатов подойти к столику
369: Игрового жюри с просьбой перепроверить результаты его
370: команды. Вступать в дискуссию с Игровым жюри по поводу правильности
371: зачёта-незачёта ответов команды запрещается.
372: </p>
373:
374: <p>
375: 5.21. Обращения других игроков в Игровое жюри запрещены.
376: </p>
377:
378: <p>
379: 5.22. Ограничение доступа
380: </p>
381:
382: <p>
383: 5.22.1. Всем игрокам и в любой момент времени запрещается без особого
384: разрешения Игрового жюри:
385: знакомиться с содержимым карточек с ответами других команд;
386: дотрагиваться до карточки с ответом своей команды после того, как эта карточка передана Секунданту. В частности, капитан команды не может дотрагиваться до карточек с ответами своей команды при общении с Игровым жюри;
387: дотрагиваться до оригинала таблицы результатов, если таблица ведется вручную;
388: работать на компьютере, который используется для подсчета
389: результатов.
390: </p>
391:
392: <p>
393: 5.23. Членам Игрового жюри запрещается сообщать игрокам ответы других
394: команд. В случае оглашения каких-либо ответов команд, это должно
395: происходить анонимно.
396: </p>
397:
398: <p>
399: 5.24. Игровому жюри запрещается требовать от команд уточнения ответа.
400: </p>
401:
402: <p>
403: 5.25. Ведущему и Игровому жюри категорически запрещается подсказывать
404: в какой-либо форме любой из играющих команд.
405: </p>
406:
407: <h3>
408: 6. Апелляции.
409: </h3>
410:
411: <p>
412: 6.1. Команда может подать апелляции следующих типов:
413: требование команды засчитать ответ, не совпадающий (не полностью совпадающий) с авторским, но тоже правильный (по мнению апеллирующей команды) - апелляция на зачет ответа;
414: требование команды снять вопрос, который она считает некорректным в
415: связи с фактической ошибкой в тексте самого вопроса или авторского
416: ответа, - апелляция на некорректность. Установленные редактором
417: критерии зачета или ответы, засчитанные Игровым жюри помимо
418: авторского, приравниваются к комментарию и не могут быть основанием
419: для подачи апелляции на снятие вопроса.
420: </p>
421:
422: <p>
423: 6.2. На один и тот же вопрос каждая команда имеет право подать только
424: один тип апелляции - либо на зачет своего ответа, либо на снятие
425: некорректного вопроса.
426: </p>
427:
428: <p>
429: 6.3. Апелляция на незачет ответа другой команде не принимаются.
430: </p>
431:
432: <p>
433: 6.4. Капитан команды или лицо, его замещающее, не позднее
434: установленного срока подает апелляцию в Апелляционное жюри в
435: письменном на специальном бланке, утвержденном Оргкомитетом. Апелляции
436: на вопросы тура подаются в течение 15 минут после его окончания. На
437: подачу апелляций на вопросы 2-го и 4-го тура по истечении этого
438: времени устанавливается особый тариф: 5 AZN дополнительно к стоимости
439: апелляции за каждые 10 минут просрочки. Эта сумма расходуется на
440: продление аренды зала и поэтому не возвращается.
441: </p>
442:
443: <p>
444: 6.5. Апелляция сопровождается денежным залогом в размере 10,00 AZN,
445: который возвращается подателям апелляции в случае ее принятия. В
446: случае отклонения апелляции залоговая сумма поступает в распоряжение
447: Оргкомитета Чемпионата.
448: </p>
449:
450: <p>
451: 6.6. В апелляции должно быть указано:
452: Название команды подающей апелляцию на вопрос.
453: Номер вопроса, на который подается апелляция.
454: Ответ, данный командой.
455: Содержание апелляции.
456: </p>
457:
458: <p>
459: 6.7. В содержание апелляции должно быть четко указано, к какой из
460: категорий, перечисленных в п. 6.1., апелляция относится. Должна быть
461: четко изложена аргументация команды - почему она считает свой ответ
462: правильным или данный вопрос некорректным. Аргументация должна быть
463: подтверждена подробной ссылкой на источник, где была бы приведена
464: информация, позволяющая проверить это утверждение (к апелляции должны
465: быть приложены источник информации (или ксерокопии цитат из
466: источника), либо адрес страницы Интернета).
467: </p>
468:
469: <p>
470: 6.8. Жюри всегда отклоняет апелляции:
471: в защиту формального ответа;
472: все обоснования, которые сводятся к тому, что на этот вопрос трудно
473: или невозможно найти ответ.
474: </p>
475:
476: <p>
477: 6.9. Вопрос признается некорректным в случае наличия в тексте вопроса
478: любой фактической ошибки.
479: </p>
480:
481: <p>
482: 6.10. В случае обнаружения фактической ошибки в авторском ответе (не в
483: тексте самого вопроса), вопрос признается корректным, если на него
484: может быть дан иной, правильный ответ.
485: </p>
486:
487: <p>
488: 6.11. Апелляции принимаются простым большинством голосов
489: Апелляционного жюри (подано больше голосов ╚за╩, чем ╚против╩). В
490: случае принятия апелляции на зачет правильного ответа, ответ на этот
491: вопрос засчитывается всем командам, давшим идентичный ответ. Степень
492: идентичности ответа определяется Жюри. В случае принятия апелляции на
493: некорректность вопрос снимается.
494: </p>
495:
496: <p>
497: 6.12. Апелляционное жюри не обязано при разборе апелляций
498: ограничиваться аргументами, указанными в апелляции.
499: </p>
500:
501: <p>
502: 6.13. Апелляционное жюри имеет право привлекать к работе с правом
503: совещательного голоса любых специалистов, в том числе и из играющих
504: команд.
505: </p>
506:
507: <p>
508: 6.14. Принятое решение Апелляционное жюри обязано
509: прокомментировать. При формулировании вердикта Жюри обязано соблюдать
510: корректность по отношению ко всем играющим командам, авторам и
511: редакторам вопросов.
512: </p>
513:
514: <p>
515: 6.15. Решения Апелляционного жюри окончательные и обжалованию не
516: подлежат.
517: </p>
518:
519: <h3>
520: 7. Этика игры
521: </h3>
522:
523: <p>
524: 7.1. Все участники игры - игроки, Ведущий, Секунданты, члены Жюри,
525: авторы вопросов, составители пакетов - обязаны соблюдать общепринятые
526: этические нормы, которые включают в себя не только следование
527: правилам. В это понятие входит дружелюбие и взаимоуважение по
528: отношению ко всем участникам игры и зрителям и стремление к созданию
529: доброжелательной атмосферы игры.
530: </p>
531:
532: <p>
533: 7.2. Во время проведения соревнований, особенно в присутствии
534: зрителей, члены команды должны стараться своим поведением и внешним
535: видом всячески поддерживать сложившееся впечатление о игроках в ЧГК
536: как об интеллектуальной элите.
537: </p>
538:
539: <p>
540: Недопустимо появление на играх в состоянии алкогольного или
541: наркотического опьянения.
542: </p>
543:
544: <p>
545: 7.3. Автор вопросов, отобранных для тура, не должен принимать участие
546: в этом туре, а также каким-либо образом разглашать содержание этих
547: вопросов игрокам команд, которые собираются в нем участвовать. Если же
548: такое разглашение (╚засветка╩) произошло по не зависящим от автора или
549: составителя пакета обстоятельствам, они должны немедленно приложить
550: все усилия к тому, чтобы ╚засвеченные╩ вопросы на турнире не
551: задавались.
552: </p>
553:
554: <p>
555: 7.4. При обнаружении ошибки в таблице результатов в свою пользу
556: команда обязана максимально быстро сообщить об этом в Игровое жюри.
557: </p>
558:
559: <p>
560: 7.5. После завершения игр команда должна оставить свое игровое место
561: насколько возможно чистым.
562: </p>
563:
564:
565:
566:
567:
568: <!--#include virtual="tail.html"-->
569:
570:
571: <hr>
572: <address>
573: <img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl">
574: <a href="http://users.lk.net/~borisv/">
575: Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
576: </address>
577: </body>
578: </html>
FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>