File:  [Local Repository] / reports / 200710SouthLeague-reglJeop.html
Revision 1.1: download - view: text, annotated - select for diffs - revision graph
Fri Jan 25 02:23:16 2008 UTC (16 years, 3 months ago) by boris
Branches: MAIN
CVS tags: HEAD
New info

<html>
<head>
<title>Chto? Gde? Kogda? South League, 2007 </title>

</head>

<!--#include virtual="head.html"-->

<h1 align=center>
Чемпионат Южной Лиги 2007/2008<br>
Октябрь 2007--май 2008</h1>


<pre>
<small>
From: Kudryavtsev Alexandr &lt;<a href="mailto:kudrniko@rambler.ru">kudrniko@rambler.ru</a>&gt;
Date: Thu, 24 Jan 2008 09:11:36 +0200
</small>
</pre>

<p>
Здравствуйте!
</p>

<p>
Накануне 3 этапа Чемпионата ЮЛИИ по ЧГК публикую регламенты ЧГК и
"Своей игры".
</p>

<p>
<em>
Всего хорошего,<br>
 Александр Кудрявцев (Николаев),     <a href="mailto:kudrniko@rambler.ru">mailto:kudrniko@rambler.ru</a>
<br>
ICQ: 481102171<br>
SMS: 80682682681 (<a href="http://www.kyivstar.net/sms/">http://www.kyivstar.net/sms/</a>)
</em>
</p>

<h2 align=center>
РЕГЛАМЕНТ ЧЕМПИОНАТА ЮЖНОЙ ЛИГИ ПО "СВОЕЙ ИГРЕ"
</h2>

<p>
<ol>
<li> Чемпионат Южной Лиги по "Своей игре" состоит из 4 этапов - 3 предварительных и 1 финального. В играх предварительных этапов определяются участники финального этапа.
<li> Каждый игрок имеет право принять участие во всех предварительных этапах ЧЮЛ по "Своей игре", если то позволяет командная квота.
<li> В ЧЮЛ по "Своей игре" принимают участие игроки команд, принимающих участие в ЧЮЛ по ЧГК. Максимальное число игроков в каждом предварительном этапе - не более 54 человек. Командная квота в каждом предварительном этапе определяется исходя из числа команд, заявивших о своем желании принять участие в ЧЮЛ по "Своей игре". В случае, если любая из команд не использовала полностью выделенную ей квоту, вакансии могут быть, по согласованию с капитаном данной команды, заполнены представителями других команд. Заявка на участие подается в день игры, не позднее, чем за 15 минут до начала жеребьёвки.
<li> В финальном этапе принимают участие 9 игроков. Ими становятся игроки, занявшие по итогам боёв в предварительных этапах места с 1 по 9. Финалисты определяются по окончании III предварительного этапа на основании подсчета суммы мест по итогам двух предварительных этапов, либо, если игрок принимал участие в 3 предварительных этапах, - на основании подсчета суммы мест по итогам двух предварительных этапов, в которых он показал наилучшие результаты. Финалистами становятся 9 игроков, чья сумма мест будет наименьшей. В случае, если игрок смог принять участие только в одном предварительном этапе, ему засчитывается участие в т.н. виртуальном этапе с результатом - 19 место, 0 очков. В случае равенства суммы мест у двух или более игроков, итоговые места предварительных этапов определяются на основании дополнительного показателя. Им является сумма очков, набранных игроком во всех играх двух предварительных этапов, либо, если игрок принимал участие в 3 предварительных этапах - на основании подсчета суммы очков, набранных игроком в двух предварительных этапах, в которых он показал наилучшие результаты. В случае равенства суммы мест и количества очков между игроками, претендующими на последнее вакантное место (последние вакантные места), проводится дополнительная игра из 5 тем (25 вопросов).
<li> Стартовый раунд состоит из 18 боёв по 5 тем в каждом (54 игрока), II раунд состоит из 6 боёв по 7 тем в каждом (18 игроков), III раунд состоит из 2 боёв по 8 тем в каждом (6 игроков), IV раунд - из 1 стыкового боя из 5 тем (2 игрока), V раунд - из 1 финального боя из 9 тем (3 игрока). Формула проведения приведена ниже:
Раунд
Количество игроков
Вышедшие в следующий круг
Стартовый
54
18
1/6 финала
18
6
Полуфиналы
6
2 (попадают в финал)
Стыковая игра
2
1
Финал
3

Из полуфиналов в финальный раунд выходят двое победителей, а игроки, занявшие вторые места, проводят дополнительный бой за право завоевать 3 путевку в финальный раунд. Очки, набранные в стыковом бою, при выведении итоговой суммы очков не учитываются.
<li> При равенстве очков у игроков в любом из боёв любого из раундов для определения занятых ими мест между ними проводится перестрелка (1 тема (5 вопросов)). Очки, набранные в ходе перестрелки, определяют место игрока в данном бою, однако к очкам, набранным игроками в ходе боя, не прибавляются.
<li> Перед началом стартового раунда все заявившиеся путем жеребьевки разбиваются на тройки. При жеребьевке сначала рассеиваются "лидеры" ("лидеры" определяются капитанами команд, за которые они играют), затем остальные. Если количество боёв стартового раунда меньше количества "лидеров", нерассеянные "лидеры" рассеиваются вторыми номерами в тройках. Посев применяется во всех предварительных этапах. 
<li> Все игроки, выбывшие в стартовом раунде, считаются занявшими 19 место. 
<li> В итоговой таблице предварительного этапа игроки расставляются: в первую очередь - на основании места, занятого в последнем для данного игрока бою; во вторую очередь - на основании очков, набранных в последнем для данного игрока бою; в третью очередь (в случае равенства) - на основании суммы очков, набранных в текущем предварительном этапе. Игрокам, поделившим в итоге места, в зачет идет высшее место (данное правило распространяется на игроков, вышедших в 1/6 и выше), однако смещения мест для остальных игроков не осуществляется.
<li> Очки, набранные в предыдущем раунде, в следующем раунде не учитываются.
<li> В случае неявки игрока на игры четырех заключительных раундов ему присуждается поражение со счетом -50 и третье (второе - в стыковом бою) место в соответствующем бою, а бой, в котором он должен был принимать участие, проводится двойкой. В случае неявки на игры заключительных раундов 2 представителей любой из троек им присуждается поражение со счетом -50, а присутствующий игрок данной тройки имеет право отыграть все игровые темы самостоятельно. Игроки, пропустившие любой из трех заключительных раундов, исключаются из списка претендентов на выход в следующий раунд.
<li> В финальных раундах предварительных этапов определяется победитель этапа, который объявляется Малым Чемпионом.
<li> Игры проходят по следующим правилам: а) Каждая тема игры состоит из 5 вопросов. Стоимость вопроса внутри каждой темы составляет 10, 20, 30, 40, 50 очков в зависимости от сложности вопроса. б) Право ответа на разыгрываемый вопрос получает игрок, который первым просигнализировал нажатием кнопки о готовности дать ответ. В случае если игрок нажал на кнопку во время чтения вопроса, чтение вопроса прекращается, а нажавший кнопку игрок должен дать ответ в течение 3 секунд. В случае неверного ответа вопрос дочитывается для остальных участников игры. Игроки могут просигнализировать о готовности дать ответ в течение 5 секунд после окончания чтения вопроса. Окончание 5 секунд ведущий или секретарь отмечает словом "Время". в) В случае неправильного ответа одного из игроков остальные игроки могут просигнализировать о готовности дать ответ только после того, как ведущий объявил ответ первого игрока неправильным. г) Игрок имеет право дать ответ только после того, как технический помощник ведущего предоставит ему право ответа. В случае если кто-то из игроков дает ответ, не дождавшись разрешения технического помощника, независимо от того, был ли его ответ правильным, из суммы его очков вычитается стоимость вопроса, и право ответа получает игрок, первым просигнализировавший о готовности отвечать. д) Если игрок дал правильный ответ, к сумме его очков добавляется стоимость вопроса, при неверном ответе стоимость вопроса вычитается из суммы очков игрока. е) Каждый игрок может дать только один ответ на каждый вопрос. Ответ игрока должен соответствовать форме вопроса. ж) Решение засчитать или не засчитать конкретный вопрос принимает ведущий. Ведущий имеет право засчитать ответ, полностью подходящий под формулировку вопроса (дуаль). В спорных ситуациях ведущий имеет право проконсультироваться с членами Апелляционного Жюри. з) Игрок не имеет права апеллировать к ведущему, соперникам или зрителям в ходе игры, не имеет права оказывать давление на ведущего. и) Игрок обязан вести себя корректно по отношению к своим соперникам.
<li> Подсчет очков и заполнение таблицы осуществляется секретарем. За сигнальной системой и истечением времени следит технический помощник ведущего. Он же объявляет отвечающего. 
<li> В случае выявления проблем, решение которых не предусмотрено настоящим регламентом, их решение возлагается на Совет Капитанов Южной Лиги.
<li> Финальный этап состоит из трех основных раундов и одного
стыкового. В стартовых раундах финального этапа игроки без посева
разбиваются на три тройки. В следующий раунд выходят игроки, занявшие
в своих боях первые и вторые места. Из полуфинального раунда в
финальный раунд автоматически попадают игроки, занявшие первые места,
а игроки, занявшие вторые места, играют стыковой бой. Победитель
финального раунда объявляется Чемпионом Южной Лиги по "Своей игре". В
стартовых раундах финального этапа отыгрывается 10 тем, в
полуфинальных раундах - 11 тем, в стыковом раунде - 5 тем, и в
финальном раунде - 12 тем.
</ol>
</p>

<!--#include virtual="tail.html"-->


<hr>
<address>
<img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl"> 
<a href="http://users.lk.net/~borisv/">
Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
</address>
</body>
</html>

FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>