File:  [Local Repository] / reports / 200710Odessa-reglCHUSI.html
Revision 1.1: download - view: text, annotated - select for diffs - revision graph
Fri Oct 5 03:53:25 2007 UTC (16 years, 7 months ago) by boris
Branches: MAIN
CVS tags: HEAD
New info

<html>
<head>
<title>Chto? Gde? Kogda? Odessa, 2007 </title>

</head>

<!--#include virtual="head.html"-->

<h1 align=center>
Чемпионат Украины по "Своей игре" и "Эрудит-квартету" сезона 2006/07
гг.,  Одесса<br> 
5--7 октября 2007</h1>

<pre>
<small>
From: Dmitry Bashuk &lt;<a href="mailto:dmnbsh@gmail.com">dmnbsh@gmail.com</a>&gt;
Date: Tue, 2 Oct 2007 22:20:01 +0300
</small>
</pre>

<p>
Добрый день!
</p>

<h2 align=center>
РЕГЛАМЕНТ
Чемпионата Украины по спортивной &laquo;Своей Игре&raquo; 2007 г.
</h2>

<h3>
1. Общие положения
</h3>

<p>
1.1. Чемпионат Украины по спортивной &laquo;Своей Игре&raquo; 2007 г. (далее -
ЧУСИ) является официальным соревнованием Лиги Украинских клубов
интеллектуальных игр (ЛУК). 
</p>

<p>
1.2. В состав Оргкомитета ЧУСИ (далее - Оргкомитет) входят
куратор ЧУСИ, назначенный Правлением ЛУК, ведущие ЧУСИ и главный
арбитр ЧУСИ. 
</p>

<h3>
2. Участники ЧУСИ
</h3>

<p>
2.1. Участниками ЧУСИ являются граждане Украины, определенные по
результатам региональных отборочных турниров по &laquo;Своей Игре&raquo; 2007 г.
согласно региональным квотам, а также игроки, персонально приглашенные
по результатам ЧУСИ сезона 2005/06 гг., подавшие заявки на участие в
ЧУСИ не позднее установленного Оргкомитетом срока и внесшие турнирный
взнос в установленном размере. Схема представительства определяется
соответствующим Положением ЛУК и публикуется на официальном листе ЛУК
не позднее, чем за месяц до начала ЧУСИ.
</p>

<p>
2.2. Турнирная сетка основного этапа ЧУСИ рассчитывается на 81-го
игрока. Вакантные места заполняются по итогам предварительного этапа,
который проводится до начала ЧУСИ в соответствии со схемой,
утвержденной Оргкомитетом ЧУСИ. С целью получения удобной в турнирном
отношении схемы проведения предварительного этапа по решению Правления
ЛУК может быть разрешено участие в предварительном этапе игроков на
основании оргвзноса в размере, определенном Правлением ЛУК. Внесение
оргвзноса не исключает внесение турнирного взноса.
</p>

<p>
2.3. Все игроки основного этапа распределяются на три игровых &laquo;куста&raquo;
посредством жеребьевки, проведенной Оргкомитетом с учетом
&laquo;предварительного посева&raquo;: персонально приглашенные игроки и игроки из
одного региона равномерно распределяются по &laquo;корзинам&raquo; и &laquo;кустам&raquo;.
&laquo;Корзины&raquo; формируются в следующем порядке: персонально приглашенные
игроки, представители регионов в соответствии с индивидуальными (ИРК)
и региональными (РРК) рейтинговыми коэффициентами; игроки, не имеющие
ИРК, распределяются в соответствии с РРК с учетом мест, занятых в
региональном отборочном турнире и т.д. Регионы, не участвовавшие в
ЧУСИ, распределяются после регионов, участвовавших в ЧУСИ, согласно
алфавитному порядку. Жеребьевка участников предварительного этапа
осуществляется аналогичным образом.           
</p>

<p>
2.4. Участники предварительного и основного этапов ЧУСИ сдают
турнирный взнос уполномоченному представителю Оргкомитета
непосредственно при регистрации. Игрок, не сдавший турнирный взнос, к
участию в ЧУСИ не допускается.
</p>

<p>
2.5. В случае неявки прошедшего регистрацию участника ЧУСИ на игры
круга, он считается игравшим и занявшим 3 место в группе. При этом он
имеет право участвовать в играх следующего круга, если это допускается
правилами проведения ЧУСИ.
</p>

<p>
2.6. В случае дисквалификации игрока сданный им турнирный взнос
остается в распоряжении Оргкомитета.
</p>

<h3>
3. Правила проведения ЧУСИ
</h3>

<p>
3.1. Правила проведения ЧУСИ базируются на правилах телевизионной
игры, адаптированных к спортивным соревнованиям. 
</p>

<p>
3.2. В каждом бою основного этапа участвует не более трех человек. В
каждом бою предварительного этапа участвует не более четырех человек.
</p>

<p>
3.3. В каждом бою разыгрывается несколько игровых тем, состоящих из
пяти вопросов каждая. Каждый вопрос имеет свой уровень сложности и
соответствующий номинал (10, 20, 30, 40 и 50 очков). Задача игроков
состоит в том, чтобы, ответив на вопросы, набрать максимальное
количество очков.    
</p>

<p>
3.4. В боях предварительного этапа, первого и второго кругов основного
этапа разыгрывается по пять тем; в боях третьего, четвертого, пятого и
шестого кругов основного этапа - по шесть тем; в боях 1/3 финала и
финальных боях за 4-9 места - по восемь тем; в финальном бою за 1-3
места - двенадцать тем.    
</p>

<p>
3.5. За каждый правильный ответ игрок получает столько очков, во
сколько был оценен вопрос, на который он отвечал. В случае
неправильного ответа игрок лишается, соответственно, такого же
количества очков.   
</p>

<p>
3.6. Правильность ответа игрока определяет ведущий, руководствуясь
нормами Регламента. Ответ считается правильным в том случае, если
точно соответствует формулировке вопроса. При наличии в ответе
дополнительной информации ведущий вправе попросить игрока уточнить
свой ответ, либо счесть ответ неправильным. Ответ считается правильным
и в том случае, если точно соответствует формулировке вопроса, но не
предусмотрен автором (дуаль).      
</p>

<p>
3.7. Вопросы в каждой теме зачитываются ведущим по нарастанию уровня
сложности. 
</p>

<p>
3.8. Игрок сообщает ведущему о своем желании ответить вопрос, нажимая
на кнопку. Право отвечать предоставляется игроку, который первый нажал
на кнопку. Игрок может сообщить о своем желании отвечать в любой
момент после объявления темы и номинала вопроса. В случае
неправильного ответа первого игрока, правом ответа могут
воспользоваться остальные игроки. При этом они имеют право сообщить о
своем желании отвечать только после констатации ведущим неправильного
ответа предыдущего игрока. Игрок не имеет права давать более одного
ответа на один вопрос.        
</p>

<p>
3.9. На обдумывание каждого вопроса ведущий дает не более 5 секунд.
</p>

<p>
3.10. В тот момент, когда игрок сообщает о своем желании ответить,
ведущий прекращает чтение вопроса и принимает ответ. При этом игрок не
имеет права уточнять у ведущего формулировку вопроса, а также
затягивать свой ответ более чем на 3 секунды. В случае затяжки
времени, а также неправильного ответа, ведущий продолжает чтение
вопроса для остальных игроков, которые тоже вправе прервать его.     
</p>

<p>
3.11. Распределение мест по результатам боя осуществляется в
соответствии со следующими показателями (в порядке убывания степени
значимости, каждый следующий показатель применяется только в случае
равенства предыдущих):   
<ul>
<li> по сумме набранных очков: более высокое место занимает тот, кто
набрал больше очков, чем противники (даже в том случае, если все
игроки показали &laquo;отрицательный&raquo; результат),
<li> по сумме очков, набранных при правильных ответах.
</ul>
</p>

<p>
3.12. В случае равенства всех показателей игрокам зачитываются вопросы
дополнительной темы номиналом от 10 до 50 очков. Преимущество получает
тот, кто наберет большее количество очков. При равенстве очков
учитываются дополнительные показатели в соответствии с п. 3.11. В
случае равенства всех показателей места определяются жребием.    
</p>

<p>
3.13. Правильность ответа игроков определяется исключительно ведущим.
Некорректное поведение по отношению к ведущему может караться
дисквалификацией игрока до конца боя, а в случае повторения - до конца
чемпионата.   
</p>

<p>
3.14. Игрок имеет право подать протест на снятие вопроса, на зачет или
незачет ответа, а также на правомерность действий ведущего. Протест
подается Главному арбитру ЧУСИ в устной форме сразу после отыгрыша
спорного вопроса. Игрок, желающий подать протест, должен поднять руку,
и заявить об этом ведущему. Ведущий прерывает игру на время
рассмотрения протеста. Главный арбитр ЧУСИ не более чем за 5 минут
принимает решение о принятии или непринятии протеста игрока. В случае
необходимости Главный арбитр ЧУСИ может обратиться за консультацией к
любому игроку, находящемуся в зале. Решение Главного арбитра ЧУСИ
является окончательным и обжалованию не подлежит.         
</p>

<p>
3.15. Подачу протеста игрок сопровождает денежным залогом в размере 5
(пяти) грн. В случае удовлетворения протеста денежный залог
возвращается игроку, в противном случае остается в распоряжении
Оргкомитета. В случае, если по ходу ЧУСИ два протеста одного и того же
игрока не удовлетворены, свой каждый последующий протест этот игрок
сопровождает залогом в размере 10 (десяти) грн.     
</p>

<p>
3.16. Не допускается появление в игровом зале игроков и зрителей в
нетрезвом и неопрятном виде. Допустивший нарушение этого пункта игрок
дисквалифицируется до конца ЧУСИ, а зритель не допускается в игровой
зал до конца ЧУСИ.   
</p>

<p>
3.17. Игрокам и зрителям запрещается приносить и распивать в игровом
зале алкогольные напитки. Допустивший нарушение этого пункта игрок
дисквалифицируется до конца турнира, а зритель удаляется из игрового
зала до конца ЧУСИ.   
</p>

<p>
3.18. Запрещается использование во время игр мобильных средств связи
без специального разрешения ведущего ЧУСИ. За нарушение этого пункта
игрок получает предупреждение, а при повторном нарушении -
дисквалифицируется до конца ЧУСИ. Зритель, допустивший такое
нарушение, удаляется из игрового зала до конца ЧУСИ.    
</p>

<p>
3.19. Контроль за соблюдением пп. 3.16-3.18 возлагается на Оргкомитет
ЧУСИ. 
</p>

<h3>
4. Схема проведения основного этапа ЧУСИ
</h3>

<p>
4.1. Перед началом боев первого круга игроки каждого &laquo;куста&raquo;
распределяются на девять групп (&laquo;А&raquo;, &laquo;Б&raquo;, &laquo;В&raquo;, &laquo;Г&raquo;, &laquo;Д&raquo;, &laquo;Е&raquo;, &laquo;Ж&raquo;, &laquo;З&raquo;
и &laquo;И&raquo;) по 3 игрока в каждой. Жеребьевку осуществляет Оргкомитет
методом &laquo;предварительного посева&raquo; в соответствии с предварительно
составленными &laquo;корзинами&raquo; с учетом того, чтобы в каждой группе было не
более одного игрока из одного региона.     
</p>

<p>
4.2. В зависимости от мест, занятых игроками в боях того или иного
круга, игроки прекращают участие в ЧУСИ либо распределяются в
соответствующую группу следующего круга по следующей схеме:
</p>

<p>
4.2.1. Во втором круге формируются 9 групп: &laquo;К&raquo; (играют игроки А3, Г3,
Ж3 - здесь и дальше буква означает название группы, в которой выступал
игрок на предыдущей стадии, а цифра - место, занятое этим игроком в
этой группе), &laquo;Л&raquo; (Б3, Д3, З3), &laquo;М&raquo; (ВЗ, Е3, И3), &laquo;Н&raquo; (А2, Г2, Ж2),
&laquo;О&raquo; (Б2, Д2, З2), &laquo;П&raquo; (В2, Е2, И2), &laquo;Р&raquo; (А1, Г1, Ж1), &laquo;С&raquo; (Б1, Д1, З1)
и &laquo;Т&raquo; (В1, Е1, И1). На этой стадии прекращают участие в ЧУСИ игроки,
занявшие 3 места в группах &laquo;К&raquo;, &laquo;Л&raquo;, &laquo;М&raquo;, &laquo;Н&raquo;, &laquo;О&raquo; и &laquo;П&raquo;, а также
игроки, занявшие 2 места в группах &laquo;К&raquo;, &laquo;Л&raquo; и &laquo;М&raquo;.       
</p>

<p>
4.2.2. В третьем круге формируются 6 групп: &laquo;У&raquo; (К1, Л1, М1), &laquo;Ф&raquo; (Н1,
С3, П1), &laquo;Х&raquo; (О1, Р3, Т3), &laquo;Ц&raquo; (Н2, С2, П2), &laquo;Ч&raquo; (О2, Р2, Т2) и &laquo;Ш&raquo;
(Р1, С1, Т1). На этой стадии прекращают участие в ЧУСИ игроки,
занявшие 3 места в группах &laquo;У&raquo;, &laquo;Ф&raquo;, &laquo;Х&raquo;, &laquo;Ц&raquo; и &laquo;Ч&raquo;, а также игрок,
занявший 2 место в группе &laquo;У&raquo;. Игрок, занявший 1 место в группе &laquo;Ш&raquo;,
выходит в 1/3 финала.     
</p>

<p>
4.2.3. В четвертом круге формируются 3 группы: &laquo;Щ&raquo; (Ф1, Х2, Ч2), &laquo;Ё&raquo;
(Х1, Ф2, Ц2) и &laquo;Ы&raquo; (Ц1, Ч1, У1). На этой стадии прекращают участие в
ЧУСИ игроки, занявшие 3 места в группах &laquo;Щ&raquo;, &laquo;Ё&raquo; и &laquo;Ы&raquo;.
</p>

<p>
4.2.4. В пятом круге формируется группа &laquo;Э&raquo; (Щ2, Ё2, Ы2). На этой
стадии прекращают участие в ЧУСИ игроки, занявшие в этой группе 2-3
места.  
4.2.5. В шестом круге формируются 2 группы: &laquo;Ю&raquo; (Ш3, Щ1, Ы1) и &laquo;Я&raquo;
(Ё1, Э1, Ш2). На этой стадии прекращают участие в ЧУСИ игроки,
занявшие в этих группах 2-3 места. Игроки, занявшие в этих группах 1
места, выходят в 1/3 финала.   
</p>

<p>
4.3. На стадии 1/3 финала игроки распределяются в три группы. Первую
группу составляют игроки Ш11, Ю12, Я13 (здесь и дальше буква означает
название группы, в которой выступал игрок на предыдущей стадии, первая
цифра - место, занятое этим игроком в этой группе, вторая цифра -
номер &laquo;куста&raquo;, в котором выступал игрок), вторую группу - Ш13, Ю11,
Я12, третью группу - Ш12, Ю13, Я11. Победители в группах выходят в
финал за 1-3 места; игроки, занявшие в группах 2 места, выходят в
финал за 4-6 места; игроки, занявшие в группах 3 места, выходят в
финал за 7-9 места.        
</p>

<p>
4.4. Игрок, победивший в финале, объявляется чемпионом Украины по
&laquo;Своей Игре&raquo; 2007 г. и награждается Кубком, медалью и дипломом.
</p>

<p>
4.5. Игрок, занявший в финале 2 место, объявляется вице-чемпионом
Украины по &laquo;Своей Игре&raquo; 2007 г. и награждается Кубком, медалью и
дипломом. 
</p>

<p>
4.6. Игрок, занявший в финале 3 место, объявляется третьим призером
ЧУСИ 2007 г. и награждается Кубком, медалью и дипломом.
</p>

<p>
4.7. Игрок, победивший в финале за 4-6 места, объявляется занявшим 4
место в ЧУСИ 2007 г. Игрок, занявший 2 место в финале за 4-6 места,
объявляется занявшим 5 место в ЧУСИ 2007 г. Игрок, занявший 3 место в
финале за 4-6 места, объявляется занявшим 6 место в ЧУСИ 2007 г.
</p>

<p>
4.8. Игрок, победивший в финале за 7-9 места, объявляется занявшим 7
место в ЧУСИ 2007 г. Игрок, занявший 2 место в финале за 7-9 места,
объявляется занявшим 8 место в ЧУСИ 2007 г. Игрок, занявший 3 место в
финале за 7-9 места, объявляется занявшим 9 место в ЧУСИ 2007 г.
</p>

<p>
4.9. Игроки, занявшие 1-9 места, получают персональное приглашение к
участию в ЧУСИ 2008 г.
</p>

<p>
4.10. Остальные места ЧУСИ распределяются в соответствии с ИРК
участников ЧУСИ, которые считаются по &laquo;системе Перского&raquo;. 
</p>

<h3>
5. Обслуживание ЧУСИ
</h3>

<p>
5.1. Оргкомитет обеспечивает обслуживание ЧУСИ в соответствии с
требованиями настоящего Регламента и контролирует соблюдение положений
настоящего Регламента.  
</p>

<p>
5.2. Каждый бой обслуживают ведущий и ассистент ведущего. В функции
ведущего входит зачитывание вопросов в установленном Регламентом
порядке и определение правильности или неправильности ответа. В
функции ассистента ведущего входит отсчет и контроль времени,
определение последовательности ответов игроков и заполнение протокола
боя.     
</p>

<p>
5.3. В обслуживании ЧУСИ также участвуют секунданты, которые обязаны:
<ul>
<li> следить за подсказками в зале;
<li> следить за нарушениями пп. 3.16-3.18 настоящего Регламента и
сигнализировать Оргкомитету о случаях нарушения. 
</ul>
</p>

<h3>
6. Протоколирование ЧУСИ
</h3>

<p>
6.1. Протоколы ЧУСИ являются официальными документами и заверяются
ведущими и Главным арбитром ЧУСИ. 
</p>

<p>
6.2. Протоколы включают в себя:
<ul>
<li> официальный лист регистрации и жеребьевки участников, заверенный их
подписями; 
<li> тексты игровых тем;
<li> текущие и итоговые протоколы соревнований, подписанные ведущими и
Главным арбитром ЧУСИ; 
<li> протесты команд;
<li> необходимые комментарии, заявления и решения Главного арбитра ЧУСИ;
<li> протоколы решений о применении штрафных санкций.
</ul>
</p>

<p>
6.3. Протоколы соревнований хранятся Оргкомитетом ЧУСИ до начала
следующего ЧУСИ. 
</p>

<p>
<em>
До связи,<br>
Башук, <a href="mailto:dmnb@mail.ru">dmnb@mail.ru</a>
</em>
</p>

<!--#include virtual="tail.html"-->


<hr>
<address>
<img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl"> 
<a href="http://users.lk.net/~borisv/">
Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
</address>
</body>
</html>

FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>