File:  [Local Repository] / reports / 200709Yerevan-regl.html
Revision 1.1: download - view: text, annotated - select for diffs - revision graph
Thu Sep 27 03:56:16 2007 UTC (16 years, 7 months ago) by boris
Branches: MAIN
CVS tags: HEAD
New info

<html>
<head>
<title>Chto? Gde? Kogda? Yerevan, 2007 </title>

</head>

<!--#include virtual="head.html"-->

<h1 align=center>
Чемпионат Армении по игре "Брейн-ринг" 2007 года<br>  
30 сентября 2007</h1>


<pre>
<small>
From: Vahan Kalaijian &lt;<a href="mailto:vahan79@rambler.ru">vahan79@rambler.ru</a>&gt;
Date: Sat, 22 Sep 2007 22:02:43 +0400
</small>
</pre>

<h2 align=center>
РЕГЛАМЕНТ
Розыгрыша Чемпионата Армении по игре &laquo;Брейн-ринг&raquo; 2007 г.
</h2>

<h3>
1. Общие положения. 
</h3>

<p>
1.1. Розыгрыш Чемпионата Армении по игре &laquo;Брэйн-ринг&raquo;
(далее - Чемпионат) проводится Ереванским клубом &laquo;Что? Где?
Когда?&raquo;. 
</p>

<p>
1.2. Организатор турнира и его ведущий - Ваган Калайджян. Автор
вопросов - Ваган Калайджян; соавтор - Анна Мкртчян.  E-mail:
<a href="mailto:vahan79@rambler.ru">vahan79@rambler.ru</a>.
</p>

<p>
1.3. Чемпионат состоится 30-го сентября 2007 г. в городе
Ереване. Место проведения игр - актовый зал средней школы #8
им. А.С. Пушкина. 
</p>

<p>
1.4. Последний день подачи заявок - 29 сентября 2007 года. Команды
регистрируются на месте за 30 мин. до начала турнира. Сумма взноса за
участие в Чемпионате - 4000 драм с команды. Оплата производится во
время регистрации.
</p>

<h3>
2. Участники турнира. 
</h3>

<p>
2.1. Участниками Чемпионата являются студенческие и взрослые команды,
подавшие заявки до 29 сентября 2007 года. 
</p>

<p>
2.2. В команде должно быть не менее 4 и не более 8 игроков (из них за
столом одновременно могут сидеть не более 6 игроков). Не полностью
укомплектованные команды к розыгрышу не допускаются. Переходы игроков
из команды в команду воспрещаются. 
</p>

<h3>
3. Розыгрыш турнира. 
</h3>

<p>
3.1. Розыгрывается титул: Чемпион Армении по игре
&laquo;Брейн-ринг&raquo; 2007 г.  
</p>

<h3>
4. Схема проведения Чемпионата.
</h3>

<p>
4.1. Чемпионат будет проводиться по следующей схеме: основная сетка
турнира - 3 отборочные группы по 4 команды в каждой с круговой
системой игр в отдельной группе. Распределение команд по группам будет
происходить следующим образом: первые 3 команды по итогам Чемпионата
Армении по &laquo;Что? Где? Когда?&raquo; 2007 г. будут рассеяны в
отдельных группах, причем в группы A, B и C  попадают команды,
занявшие соответственно I, II, III место в Чемпионате Армении по
&laquo;Что? Где? Когда?&raquo;. Остальные команды, участвующие в
Чемпионате будут распределены по группам с помощью жребия.
</p>

<p>
4.2. Если количество команд-участниц турнира будет более 12-и, то
будут проводиться отборочные игры для выхода в основную сетку, при
этом команды, занявшие более высокие места в Чемпионате Армении по
&laquo;Что? Где? Когда?&raquo; от отборочных игр будут освобождены.  
</p>

<p>
4.3. Командам, покинувшим турнир на стадии отборочных игр и не
попавшим в основную сетку, в качестве компенсации будет возвращена
половина взноса - 2000 др.
</p>

<p>
4.4. Победа в отдельной групповой игре принесёт команде два очка,
ничья - одно, поражение - ноль. Из каждой группы в следующий етап
выходят по две команды, которые разобьются на 2 полуфинальные группы
по 3 команде в каждой. Затем победители полуфинальных групп встретятся
в финале. Розыгрыш третьего места проводится не будет. 
</p>

<p>
4.5. Игры в отдельных группах будут состоять из пяти вопросов без
&laquo;накопления&raquo;. Игры в полуфинальных группах будут состоять
из семи вопросов, финал - из девяти (также без
&laquo;накопления&raquo;). 
</p>

<p>
4.6. В случае если количество команд-участниц будет менее 12, то
возможен вариант трех команд в отборочной группе, а схема проведения
турнира может измениться, в зависимости от количества команд.
</p>

<h3>
5. Правила игры. 
</h3>

<p>
5.1. Чемпионат обслуживает ведущий, осуществляющий непосредственное
судейство соревнований.
</p>

<p>
5.2. В каждом бою одновременно участвуют две команды. Бой состоит из
определенного количества раундов, в каждом из которых играется один
вопрос и разыгрывается одно игровое очко. 
</p>

<p>
5.3. Задача играющих - дать правильный ответ на вопрос, поставленный
ведущим Чемпионата, раньше, чем команда соперников. При выполнении
этих условий команда получает одно игровое очко. 
</p>

<p>
5.4. Моментом начала боя считаются слова ведущего: "Внимание, первый
вопрос". Концом боя считаются слова ведущего: "Бой окончен". 
</p>

<p>
5.5. После начала отсчета чистого времени (звуковой сигнал) любая из
команд имеет право нажатием кнопки остановить отсчет и дать
ответ. Команда, нажавшая кнопку до начала отсчета (начиная с первого
слова текста вопроса), лишается права ответа (фальстарт). 
</p>

<p>
5.6. Ответ от имени команды может давать только один человек,
указанный капитаном команды. В случае нарушения этих условий команда
теряет право ответа. 
</p>

<p>
5.7. В случае неправильного ответа или фальстарта командой, нажавшей
кнопку первой, соперникам дается право на ответ в течение 20 секунд,
после чего отсчет чистого времени прекращается, и ответы не
принимаются. Ведущий обязан за 10 секунд до истечения чистого времени
объявить об этом играющим командам. В случае, если обе команды не
нажимают на кнопку, чистое время ограничено 60 сек. 
</p>

<p>
5.8. Ответ считается неправильным, если: 
не раскрывает суть вопроса с достаточной степенью конкретизации
(степень необходимой конкретизации определяется автором вопроса, а в
случае отсутствия его письменных указаний - ведущим);  
форма ответа не соответствует форме вопроса;  
команда дала два или более вариантов ответа, при этом хотя бы один из
них неверен;  
в ответе допущены грубые ошибки (неправильно названы имена, фамилии,
названия, даты, способ действия и т.п.), искажающие или меняющие суть
ответа.  
</p>

<p>
5.9. Ведущий имеет право лишать участия в Чемпионате команды либо
отдельных игроков за некорректное поведение по отношению к ведущему,
сопернику или зрителям, а также удалять из зала зрителей за подсказки
и некорректное поведение. 
</p>

<p>
5.10. Обязанности команд-участниц. 
</p>

<p>
5.10.1. Команды-участницы обязаны в ходе турнира не допускать
некорректного поведения по отношению к организаторам, соперникам и
зрителям (не покидать своих мест до окончания боя, не мешать работе
ведущего). 
</p>

<p>
5.10.2. Запрещается использование в игровом зале во время чемпионата
мобильных средств связи. За нарушение этого пункта команде не
учитывается ответ на вопрос, во время которого допущено нарушение. 
</p>

<p>
5.10.3. Запрещается использование игроками во время боя
информационно-справочных материалов на любых носителях. За нарушение
этого пункта команде засчитывается поражение в данном бою со счетом
0:5. 
</p>

<p>
5.11. Сразу же после возникновения повода для протеста капитан
команды, собирающейся подать протест, обязан просигнализировать об
этом ведущему. Ведущий останавливает игру, после чего капитан (или
уполномоченный командой игрок) протестующей команды кратко излагает
суть протеста в устной форме и сопровождает его денежным залогом в
размере 2000 драм, который возвращается подателям протеста только в
случае его принятия. 
</p>

<p>
5.12. Если протестующей стороной со ссылкой на достоверный источник
информации доказана некорректность вопроса, или недостоверность
авторского источника информации, или техническая ошибка ведущего,
вопрос снимается и переигрывается. 
</p>

<p>
6. Победители и призеры чемпионата. 
</p>

<p>
6.1. Чемпион Армении по игре &laquo;Брейн-ринг&raquo; 2007 г. будет
награжден памятным кубком и дипломом. 
</p>

<p>
6.2. Команде, занявшей 2-ое место на турнире будет вручен диплом.  
</p>

<p>
7. Организатор турнира оставляет за собой право вносить изменения и
дополнения в настоящий регламент. 
</p>


<p>
<em>
С уважением, Ваган Калайджян. 
</em>
</p>


<!--#include virtual="tail.html"-->


<hr>
<address>
<img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl"> 
<a href="http://users.lk.net/~borisv/">
Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
</address>
</body>
</html>

FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>