File:  [Local Repository] / reports / 200610Jeop-Arakcheev.html
Revision 1.1: download - view: text, annotated - select for diffs - revision graph
Thu Jan 17 01:53:56 2008 UTC (16 years, 3 months ago) by boris
Branches: MAIN
CVS tags: HEAD
New info

<html>
<head>
<title>Chto? Gde? Kogda? Internet, 2006</title>

</head>

<!--#include virtual="head.html"-->

<h1 align=center>
Второй Интернет-Чемпионат по "Своей Игре"<br>
Октябрь 2006--июль 2007</h1>

<pre>
<small>
To: &lt;<a href="mailto:Nsk-znatok@yahoogroups.com">Nsk-znatok@yahoogroups.com</a>&gt;
From: "S.A.Arakcheev" &lt;<a href="mailto:arak@ngs.ru">arak@ngs.ru</a>&gt;
Date: Sun, 09 Sep 2007 00:16:57 +0700
</small>
</pre>

<blockquote>
<p>
Привет, народ!
</p>

<p>
Я тут маленько пропиарил себя через дружественную газету "Новая
Сибирь" (номер от сегодня за 15(!) рублей, стр. 8).
</p>

<p>
Пытался пиарить и всю нашу банду, но это в основном
вырезали.
Не виноватая я.
</p>

<p>
С.Аракчеев
</p>
</blockquote>

<p>
В продолжение темы: 15 руб. уже тратить не надо. Вставляю 
прямо сюда
текст помянутой статьи (большей частью мной же и 
написанный). А
кой-какие неточности - это от журналистки.
</p>

<p>
&laquo;Новая Сибирь&raquo;, 7.09.07
</p>

<p>
Международная интернет-битва знатоков завершилась победой 
новосибирца
</p>

<p>
Сергей Аракчеев: &laquo;Я собой доволен&raquo;
</p>

<p>
Второй Интернет-Чемпионат по Своей Игре (ВИЧ СИ) проходил 
с октября
2006 года по июль 2007. В финальной игре победу одержал 
новосибирец
Сергей Аракчеев. Мероприятие было масштабным: в турнире 
принимали
участие более 80 игроков, в том числе из Украины, 
Голландии, США,
Узбекистана, Грузии. Среди них были такие звезды телеигр, 
как Алексей
Орлик, Владислав Король, Виталий Федоров, Андрей Штефан, 
Григорий
Головин, Ольга Березкина, Кирилл Богловский.
</p>

<p>
-       Мало кто из &laquo;внешнего&raquo; мира знает о том, что МАК √
Международная ассоциация клубов &laquo;Что? Где? Когда?&raquo;, 
обязанная своим
рождением В.Я.Ворошилову, объединяет десятки тысяч членов 
(называемых
для краткости &laquo;знатоками&raquo;) во всем мире, - рассказывает 
Сергей
Аракчеев. - 99,9% деятельности МАК не видны на телеэкране 
и мало
освещаются СМИ. Например, мало кто знает, что в это 
воскресенье в
Калининграде завершился очередной Чемпионат мира по &laquo;Что? 
Где? Когда?&raquo;.
В Новосибирске существует как массовая 
школьно-студенческая лига под
эгидой Отдела по делам молодежи, так и &laquo;элитная&raquo;, 
собирающаяся почти
каждое воскресенье в НГУ. Например, в ВИЧ, кроме меня, 
участвовали
новосибирцы Александр Ескевич, Владимир и Марина Бычковы.
Кроме того, &laquo;знатоки&raquo; регулярно общаются, обсуждают 
прошедшие игры и
планируют новые  в интернете
(<a href="http://community.livejournal.com/svoya_igra">http://community.livejournal.com/svoya_igra</a>).
Однажды Евгению Сидорову и Леониду Фиалко пришла идея 
провести
соревнования в сети. Назвали их Первый Интернет-Чемпионат 
по Своей
Игре (ПИЧ СИ). Первый блин, как всегда, вышел комом (из-за
немногочисленности участников и экспериментального режима 
проведения).
Поэтому Второй Чемпионат считался первым полномасштабным. 
Интересно,
что интернет-игроки и организаторы турнира подчеркивают, 
что никакого
отношения к теле-версии СИ не имеют. Хотя по сути различий 
в правилах
игры не так уж много.
</p>

<p>
-       Для игры ведущий с помощниками (одному трудно за 
всем следить)
и 3 игрока собираются в заранее согласованное время в 
одном из чатов,
- рассказывает Сергей Аракчеев. - Чаты, в принципе, 
общедоступны, но
иногда надо заранее попросить пароль болельщика. 
Разумеется, игроки,
еще не сыгравшие в данном туре, как зрители не допускаются 
(здесь, как
и во многом другом, все держится на честности игроков √ им 
неинтересно
по-другому). Формула игры по существу отличается от 
телевизионной двумя
пунктами: в каждом раунде не по 6, а по 4 темы (все равно 
игра
продолжается около 2-х часов); вопросы не выбираются 
игроками (это
трудно реализовать технически), а читаются подряд. В 
остальном -
присутствуют и &laquo;коты в мешке&raquo;, и аукционы для увеличения
непредсказуемости результатов.
Всего в Чемпионате разыгрывалось около 700 вопросов. Они 
расставлены
по порядку от простых (&laquo;кнопочных&raquo;, как называют их 
игроки) до
суперсложных (&laquo;гробов&raquo;). Например, такой вопрос: &laquo;Самая 
дорогая в
мире железная дорога стоит 800 миллионов долларов, имеет 
длину около
180 метров и находится именно там&raquo;. Правильный ответ &laquo;на 
Международной
космической станции&raquo; смог дать только новосибирец Сергей 
Аракчеев.
Перед оглашением вопроса ведущий объявляет его стоимость, 
а участники
&laquo;разыгрывают кнопку&raquo;, то есть спорят за право дать ответ 
первым. Для
этого в строке ввода набирают условный сигнал - букву &laquo;Й&raquo;. 
Приславший
ее первым размышляет и отправляет ответ, а  на случай, 
если он окажется
неверным, оставшиеся двое еще раз &laquo;разыгрывают кнопку&raquo;.
</p>

<p>
- Здесь имеет значение и скорость чтения и осмысления 
текста, и
техническая оснащенность игрока. У меня, например, 
выделенная линия от
&laquo;Сибирских Сетей&raquo;, но однажды у СС были проблемы, пришлось 
подключиться
через модем - в результате я проиграл все &laquo;кнопочные&raquo; 
вопросы. Примерно
то же случилось в финале ВИЧ с победителем первого 
чемпионата Алексеем
Прохиным. Так что техника решает многое. Бывают и случаи 
&laquo;вылетания&raquo;
игрока и даже ведущего из чата. Обычно за несколько минут 
связь
восстанавливается, но были и случаи переноса окончания 
игры на следующий
день. Ведущий иногда для срочной связи использует и 
обычный телефон.
Сергей Аракчеев (его ник в ЖЖ saarak) участвует в играх с 
1993 года. На
его счету съемки в телеиграх &laquo;Брейн-ринг&raquo; (1994) и &laquo;Своя 
игра&raquo; (2002),
победа в составе сборной Новосибирска в открытом 
чемпионате Татарстана
(2000), в 2000 и 2005 стал чемпионом Новосибирска по Своей 
игре. В 2007 -
победа во Втором Интернет-Чемпионате.
</p>

<p>
- Честно говоря, ничего подобного по напряжению игры мне 
раньше не
встречалось, даже на ТВ-СИ все пролетает быстрее. Никакой 
надежды на
общую победу не питал, сначала просто считал достаточным 
войти в 27
лучших. Ну а там уж - масть пошла. Вряд ли такое 
повторится в ближайшие
100 лет. Но пока собой доволен.
Вскоре начнется подготовка Третьего Интернет-Чемпионата по 
Своей  Игре.
Регламент чемпионата предполагает возможность создания так 
называемой
&laquo;Низшей лиги&raquo; для новичков. Если и вы хотите попробовать 
свои силы,
добро пожаловать в круг знатоков
(<a href="http://community.livejournal.com/svoya_igra">http://community.livejournal.com/svoya_igra</a>).
</p>

<p>
<em>
Best regards,<br>
  Arakcheev, <a href="mailto:arak@ngs.ru">mailto:arak@ngs.ru</a>
</em>
</p>


<!--#include virtual="tail.html"-->


<hr>
<address>
<img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl"> 
<a href="http://users.lk.net/~borisv/">
Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
</address>
</body>
</html>

FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>