File:  [Local Repository] / reports / 200508Zanki-reglOK.html
Revision 1.1: download - view: text, annotated - select for diffs - revision graph
Sun Sep 11 04:59:09 2005 UTC (18 years, 7 months ago) by boris
Branches: MAIN
CVS tags: HEAD
New info

<html>
<head>
<title>Chto? Gde? Kogda? Zanki, 2005 </title>

</head>

<!--#include virtual="head.html"-->

<h1 align=center>
Фестиваль "ПартиЗанские игры" и Олимпийский Кубок Украины<br> 
19--28 августа 2005</h1>

<pre>
<small>
From: Dmytro Kuklenko &lt;<a href="mailto:dmytrokuklenko@yandex.ru">dmytrokuklenko@yandex.ru</a>&gt;
Date: Sun, 14 Aug 2005 22:01:49 +0300
</small>
</pre>

<p>
Добрый день!
</p>

<p>
Выставляем проект регламента Олимпийского Кубка Украины. До среды
включительно мы готовы рассмотреть мотивированные поправки со стороны
участников и общественности. Если они возникнут, то Желательно
направлять их личными письмами в мой адрес (<a href="mailto:dmytrokuklenko@yandex.ru">dmytrokuklenko@yandex.ru</a>)
</p>

<p>
Кратко основные моменты.
<ol>
<li> Схема турнира: 32 команды делятся на 8 групп, первые 3 тура - игры
в группах, затем четвертьфинал, получинал и финал (как на прошлом ОК
ЛУК).
<li> Основной доп. показатель в четвертьфинале и полуфинале - сумма
ответов в предыдущих турах. В финале для определения призовых мест
предусмотрена перестрелка (подробности - в тексте регламента).
<li> Апелляции и АЖ будут. Апелляции подаются сразу после тура, в
краткой письменной форме, допускается также дополнительное изложение
сути апелляции в устной форме. АЖ принимает решение оперативно, до
начала следующего тура, используя имеющуюся под рукой справочную
информацию. Залог за апелляцию - 25 грн.
<li> В фестивальном зачете схема подведения итогов традиционная.
</ol>
</p>

<h2  align=center>
РЕГЛАМЕНТ ПРОВЕДЕНИЯ ОЛИМПИЙСКОГО КУБКА Украины - 2005 ПО ИГРЕ "ЧТО?
ГДЕ? КОГДА?" (проект)
</h2>

<h3>
1. СОКРАЩЕНИЯ
</h3>

<p>
1.1. В тексте Регламента приняты следующие сокращения:
<ul>
<li> ОлКУ - Олимпийский Кубок Украины;
<li> ЧГК - игра "Что? Где? Когда?";
<li> СК - судейская коллегия;
<li> АЖ - апелляционное жюри.
</ul>
</p>

<h3>
2. ПРАВИЛА ИГРЫ "ЧГК"
</h3>

<p>
2.1. Все команды играют одновременно и в одном помещении.
</p>

<p>
2.2. Задача команд - своевременно дать правильный ответ на вопрос,
поставленный ведущим. За каждый правильный ответ команда получает одно
игровое очко.
</p>

<p>
2.3. Ответы даются в письменном виде.
</p>

<p>
2.4. Ведущий объявляет номер вопроса, задает сам вопрос и произносит
слово "Время", после чего начинается отсчет чистого времени, равного
60 секундам. За 10 секунд до окончания минуты обсуждения дается сигнал
о том , что осталось 10 секунд. По окончании минуты обсуждения
включается специальный сигнал, который должен отсчитать 10 секунд, до
истечения которых каждая команда обязана сдать карточку с ответом.
</p>

<p>
2.5. Сдавшей ответ вовремя считается команда, капитан (игрок) которой
поднял вверх руку с ответом до истечения дополнительных 10 секунд.
</p>

<p>
2.6. Ответы, сданные с опозданием, не рассматриваются.
</p>

<p>
2.7. Письменные ответы команд сохраняются до подведения окончательных
итогов тура.
</p>

<p>
2.8. Ответ считается неправильным, если:
</p>

<p>
2.8.1. Не раскрывает суть вопроса с достаточной степенью конкретизации
(степень необходимой конкретизации определяется автором вопроса, а в
случае отсутствия его письменных указаний - СК);
</p>

<p>
2.8.2. Форма ответа не соответствует форме вопроса;
</p>

<p>
2.8.3. Команда сдала более одного варианта ответа, хотя бы один из
которых неверен;
</p>

<p>
2.8.4. В ответе допущены грубые ошибки (неправильно названы имена,
фамилии, названия, даты, способ действия и т.п.), искажающие или
меняющие суть ответа.
</p>

<p>
2.9. При наличии в ответе дополнительной информации собственно ответом
считается фраза или слово, впрямую отвечающие форме вопроса.
Неточности в дополнительной информации не учитываются при условии, что
они не меняют смысл ответа.
</p>

<h3>
3. СХЕМА ПРОВЕДЕНИЯ ОлКУ - ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ
</h3>

<p>
3.1. Проведение ОлКУ обеспечивается Оргкомитетом.
</p>

<p>
3.2. В рамках ОлКУ проводятся независимые олимпийский и фестивальный
зачеты. В олимпийском зачете ОлКУ принимает участие 32 команды,
отобранные Оргкомитетом; в фестивальном зачете может принимать
участие количество команд, определенное Оргкомитетом. Команды,
принимающие участие в олимпийском зачете, участвуют также и в
фестивальном зачете. Олимпийский и фестивальный зачеты проводятся на
общем пакете вопросов.
</p>

<p>
3.3. ОлКУ состоит из шести туров и проводится в течение двух дней.
Каждый тур состоит из 12-ти вопросов, на которые одновременно
отвечают все команды, участвующие в туре. Каждый правильный ответ
оценивается одним игровым очком.
</p>

<p>
3.4. Участие команд в ОлКУ (как в олимпийском, так и в фестивальном
зачете).возможно после внесения ими турнирного взноса в размере,
определяемом Оргкомитетом.
</p>

<p>
3.5. В составе каждой команды для участия в ОлКУ может быть заявлено
не более восьми игроков. Между турами командам разрешается
производить прямые и обратные замены в игровом составе. В ходе ОлКУ
один игрок может играть в составе не более чем одной команды. Для
команды - участницы ОлКУ, за которую играл незаявленный игрок, не
учитываются ответы на вопросы, в ходе которых было допущено
нарушение.
</p>

<h3>
4. ОЛИМПИЙСКИЙ ЗАЧЕТ ОлКУ
</h3>

<p>
4.1. Схема проведения олимпийского зачета ОлКУ включает четыре этапа -
групповой турнир, четвертьфинал, полуфинал и финал. В каждом из
этапов команды играют попарно, в соответствии с сеткой игр (см.
Приложение).
</p>

<p>
4.2. Первый этап ОлКУ.
</p>

<p>
4.2.1. На первом этапе 32 команды распределяются на 8 групп (А, B, C,
D, E, F, G и H) по 4 команды в каждой. Распределение команд
происходит в результате жеребьевки, которая проводится с
использованием принципа предварительного посева. Формирование
"корзин" для предварительного посева осуществляется Оргкомитетом.
</p>

<p>
4.2.2. Первый этап состоит из трех туров. Внутри группы команды играют
по круговой системе в соответствии с заранее составленной сеткой игр
(см. Приложение). Подведение итогов первого этапа производится по
следующей системе:
</p>

<p>
4.2.2.1. Если команда набрала в туре больше игровых очков, чем
команда-соперник, она получает два турнирных очка; если обе
команды-соперницы набрали в туре одинаковое количество игровых
очков, каждая из них получает одно турнирное очко. По итогам трех
туров турнирные очки суммируются.
</p>

<p>
4.2.2.2. Команды распределяются по местам в группе в соответствии с
количеством набранных турнирных очков (от большего к меньшему). Если
несколько команд набрали одинаковое количество очков, преимущество
получает команда, имеющая преимущество в личных встречах между этими
командами, а именно (в порядке убывания показателей): - -   большее
количество турнирных очков;
-   лучшая разность игровых очков, взятых командой, и игровых очков,
взятых ее соперниками.
При равенстве этих показателей преимущество получает команда, имеющая
большее количество игровых очков, взятых во всех трех турах первого
этапа. При равенстве всех указанных показателей место команды
определяется жребием.
</p>

<p>
4.2.3. Команды, занявшие первые места в группах, на втором этапе
играют за 1-8 места; команды, занявшие вторые места в группах, на
втором этапе играют за 9-16 места; Команды, занявшие третьи места в
группах, на втором этапе играют за 17-24 места; Команды, занявшие
четвертые места в группах, на втором этапе играют за 25-32 места.
</p>

<p>
4.3. Второй этап (1/4 финала).
</p>

<p>
4.3.1. Команды распределяются на пары в соответствии с сеткой (см.
Приложение).
</p>

<p>
4.3.2. Победителем пары считается команда, набравшая больше игровых
очков по сравнению с соперником. В случае равенства этого показателя
используются следующие дополнительные (в порядке убывания):
- количество игровых очков по сумме трех туров первого этапа;
- жребий.
</p>

<p>
4.3.3. В третьем этапе победители пар играют за 1-4, 9-12, 17-20,
25-28 места, проигравшие - за 5-8, 13-16, 21-24, 29-32 места.
</p>

<p>
4.4. Третий этап (1/2 финала).
</p>

<p>
4.4.1. Команды распределяются на пары в соответствии с сеткой (см.
Приложение).
</p>

<p>
4.4.2. Победителем пары считается команда, набравшая больше игровых
очков по сравнению с соперником. В случае равенства этого показателя
используются следующие дополнительные (в порядке убывания):
- количество игровых очков по сумме предыдущих этапов;
- жребий.
</p>

<p>
4.4.3. В четвертом этапе победители пар играют за 1-2, 5-6, 9-10,
13-14, 17-18, 21-22, 25-26, 29-30 места, проигравшие - за 3-4, 7-8,
11-12, 15-16, 19-20, 23-24, 27-28, 31-32 места.
</p>

<p>
4.5. Четвертый этап (Финал).
</p>

<p>
4.5.1. Команды распределяются на пары в соответствии с сеткой игр (см.
Приложение).
</p>

<p>
4.5.2. Победителем пары считается команда, набравшая больше игровых
очков по сравнению с соперником. В случае равенства этого показателя
для команд, оспаривающих места с 1-го по 4-е, используются следующие
дополнительные (в порядке убывания):
- перестрелка ╧1, или три дополнительных вопроса (победителем
объявляется команда, взявшая на этих вопросах большее количество
игровых очков по сравнению с
соперником);
- перестрелка ╧2, или дополнительные вопросы, которые задаются по
одному до взятого (не более пяти);
- количество игровых очков по сумме предыдущих этапов;
- жребий.
Для остальных команд в случае равенства места определяются в
соответствии со следующими дополнительными показателями (в порядке
убывания):
- перестрелка ╧1 (проводится только в случае, если параллельно
необходимо проводить перестрелку ╧1 для команд оспаривающих места с
1-го по 4-е);
- перестрелка ╧2 (проводится только в случае, если параллельно
необходимо проводить перестрелку ╧1 для команд оспаривающих места с
1-го по 4-е);
- количество игровых очков по сумме предыдущих этапов;
- жребий.
</p>

<p>
4.6. За ведение официальных таблиц результатов отвечает Оргкомитет.
</p>

<p>
4.7. Команда, занявшая в итоговой турнирной таблице первое место,
объявляется победителем ОлКУ-2005, награждается Олимпийским Кубком и
дипломом.
</p>

<p>
4.8. Команды, занявшие в итоговой турнирной таблице второе и третье
места, награждаются призами и дипломами.

</p>

<h3>
5. Фестивальный зачет ОлКУ
</h3>

<p>
5.1 Фестивальный зачет ОлКУ состоит из шести туров и проводится в
течение двух дней. Каждый тур состоит из 12-ти вопросов, на которые
одновременно отвечают все команды, участвующие в туре. Каждый
правильный ответ оценивается одним игровым очком.
</p>

<p>
5.2 При подведении итогов тура для каждой команды суммируются ее
игровые очки. Порядок мест в турнирной таблице определяется по
наибольшему количеству набранных очков. Пpи pавенстве у нескольких
команд этого показателя их места делятся.
</p>

<p>
5.3. При подведении итогов турнира для каждой команды суммируются ее
игровые очки. Порядок мест в турнирной таблице определяется по
наибольшему количеству набранных очков. В случае равенства этого
показателя для команд, оспаривающих 1-3 места, используются
следующие дополнительные показатели (в порядке убывания):
- перестрелка ╧1: три дополнительных вопроса (победителем объявляется
команда, взявшая на этих вопросах большее количество игровых очков по
сравнению с
соперником);
- перестрелка ╧2: дополнительные вопросы (не более пяти), которые
задаются по одному,
пока все команды не займут свои однозначные места;
- сумма мест во всех турах;
- жребий.
Для остальных команд используются следующие дополнительные показатели
(в порядке убывания):
- перестрелка ╧1 (проводится только в случае, если параллельно
необходимо проводить перестрелку ╧1 для команд оспаривающих места с
1-го по 3-е, либо если перестрелка ╧1 проводится для определения мест
в олимпийском зачете);
- перестрелка ╧2 (проводится только в случае, если параллельно
необходимо проводить перестрелку ╧2 для команд оспаривающих места с
1-го по 3-е, либо если перестрелка ╧2 проводится для определения мест
в олимпийском зачете);
- сумма мест во всех турах;
- жребий.
</p>

<p>
5.4. Команды - призеры фестивального зачета награждаются призами и
дипломами. 
</p>

<h3>
6. ОРГАНИЗАТОРЫ И УЧАСТНИКИ ОлКУ
</h3>

<p>
6.1. ОлКУ обслуживают:
- ведущий;
- судейская коллегия (СК) в количестве не менее трех человек;
- апелляционное жюри (АЖ) в количестве трех человек;
- секунданты.
</p>

<p>
6.2. СК назначается Оргкомитетом ОлКУ. СК обязана:
- оценить ответы команд;
- объявить предварительные результаты прошедшего тура (этапа) не
позднее, чем через 10 минут после его окончания;
- огласить окончательные итоги соревнования не позднее, чем через 30
минут после окончания работы АЖ;
- хранить тексты отыгранных вопросов до окончания соревнования и
предоставлять их по требованию АЖ и капитанов играющих команд;
- обеспечить прием протестов в течении времени, отведенного на их
подачу.
СК имеет право:
- лишать права участия в соревновании команды (либо отдельных
игроков), допустивших во время турнира некорректное поведение по
отношению к ведущему, соперникам, СК, АЖ, секундантам или зрителям, а
также удалять
из зала зрителей за подсказки и некорректное поведение;
- применять к командам и отдельным игрокам штрафные санкции в
соответствии с настоящим регламентом;
- в случае неразборчивого и двусмысленного содержания записки с
ответом, а также отсутствия на ней учетного номера давшей ответ
команды, не учитывать данный ответ при подведении итогов;
- снимать вопрос в случае технической ошибки ведущего, искажающей суть
вопроса.
</p>

<p>
6.3. Состав АЖ утверждается Оргкомитетом ОлКУ. Члены АЖ обязаны
присутствовать на турнире во время его проведения.
АЖ обязано рассмотреть каждый поданный надлежащим образом протест и
сообщить
принятое по нему решение в СК не позднее, чем через 15 минут после
поступления протеста.
АЖ имеет право привлекать к работе с правом совещательного голоса
любых специалистов, в том числе и из играющих команд.
АЖ имеет право вынести решение по каждому из поданных протестов на
основании доступных в момент рассмотрения протеста источников
информации.
Решения АЖ по всем вопросам, вынесенным на его рассмотрение,
считаются окончательными и обжалованию не подлежат.
АЖ принимает решение большинством голосов своих членов. Члены АЖ не
имеют права воздерживаться при голосовании.
</p>

<p>
6.4. Секунданты назначаются оргкомитетом ОлКУ. Секунданты обязаны:
- принимать у играющих карточки с ответами и максимально быстро
доставлять их в СК;
- следить за тем, чтобы содержание уже собранных карточек не было
доступно для игроков других команд;
- следить за своевременной сдачей карточек с ответами и, в случае
нарушения правил, сообщать об этом ведущему и СК;
- фиксировать по ходу турнира случаи некорректного поведения игроков и
зрителей, подсказок; сообщать об этом СК;
- фиксировать ответы, сданные с опозданием, и сообщать об этом СК.
Секунданты не имеют права:
- знакомиться с содержанием собираемых карточек;
- общаться во время игры с членами команд-участниц.
</p>

<p>
6.5. Ведущий ОлКУ назначается Оргкомитетом ОлКУ. Ведущий обязан:
- ознакомиться с игровым материалом и проникнуть в суть вопросов;
- строго соблюдать порядок игры, четко и разборчиво зачитывать
вопросы, а в случае отсутствия механических сигналов вести отсчет
времени;
- перед началом каждого тура напомнить командам о необходимости
отключения мобильных телефонов;
- предупреждать команды и отдельных игроков, нарушающих правила
поведения и настоящее Положение и Регламент соревнования, о
возможности применения к ним штрафных санкций.
Ведущий имеет право:
- фиксировать ответы, сданные с опозданием, и сообщать об этом СК
(претензии по этому вопросу не принимаются);
- обращаться к СК с предложением лишать права участия в соревновании
команды (либо отдельных игроков), допустивших во время игры
некорректное поведение по отношению к ведущему, соперникам, СК,
секундантам или зрительному залу, а также удалять из зала зрителей за
подсказки и некорректное поведение.
</p>

<p>
6.6. Права и обязанности команд-участниц.
</p>

<p>
6.6.1. Команды-участницы обязаны в ходе турнира не допускать
некорректного поведения по отношению к организаторам, соперникам и
зрителям (не покидать своих мест до официального окончания тура, не
мешать работе СК и т.д.).
Моментом начала тура считаются слова ведущего: "Внимание, первый
вопрос". Концом тура считается фраза ведущего после объявления ответа
на последний вопрос: "Тур окончен". Продолжительность перерыва между
турами игрового дня определяется Оргкомитетом соревнования.
</p>

<p>
6.8.2. Не допускается появление в игровом зале игроков и тренеров в
нетрезвом и неопрятном виде. Допустивший нарушение этого пункта игрок
(тренер) дисквалифицируется до конца соревнования.
</p>

<p>
6.8.3. Игрокам и тренерам запрещается приносить и распивать в игровом
зале алкогольные напитки. Допустивший нарушение этого пункта игрок
(тренер) дисквалифицируется до конца соревнования, а его команде
выносится предупреждение. За повторное нарушение этого пункта команда
дисквалифицируется до конца тура.
</p>

<p>
6.8.4. Запрещается использование во время игрового тура мобильных
средств связи. За нарушение этого пункта команде не учитывается ответ
на вопрос, во время которого допущено нарушение.
</p>

<p>
6.8.5. Запрещается использование игроками во время игрового тура
информационно-справочных материалов на любых носителях. За нарушение
этого пункта следует дисквалификация команды до конца тура.
</p>

<p>
6.8.6. Команды-участницы имеют право:
- в случае неудовлетворенности работой секундантов или ведущего
обратиться в СК с протестом, изложенным в устной форме;
- в случае ошибочных, по их мнению, действий СК по зачету (незачету)
того или иного вопроса обратиться в СК с протестом, изложенным в
устной форме, в течение 10 минут после объявления предварительных
результатов прошедшего тура.
- в случае неудовлетворенности работой СК обратиться в АЖ с протестом
в установленном настоящим регламентом порядке.
</p>

<h3>
7. ПРОТЕСТЫ
</h3>

<p>
7.1. Протест подается капитаном команды не позднее, чем через 15 минут
после объявления итогов тура, в краткой письменной форме (при
необходимости протест может бать подкреплен устными разъяснениями,
давать которые имеет право не более одного игрока из команды, подающей
протест) и сопровождается денежным залогом в размере 25 гривен. Залог
возвращается подателям протеста в случае его принятия. Если протест
отвергнут, залог переходит в распоряжение Оргкомитета.
</p>

<p>
7.2. Протесты принимаются на снятие вопроса или на зачет ответа
команды.
</p>

<p>
7.3. Если протестующей стороной доказана:
</p>

<p>
7.3.1. Некорректность вопроса либо техническая ошибка ведущего при
задании вопроса, вопрос снимается, и все ответы на него не
учитываются, а судейство данного тура осуществляется из числа
вопросов, уменьшенного на количество снятых вопросов.
</p>

<p>
7.3.2. Дуальность, т.е. наличие двух или нескольких правильных ответов
на данный вопрос, не указанных его автором, то всем командам, давшим
дуальные ответы, этот ответ засчитывается, а вопрос не снимается.
</p>

<p>
7.4. Обязанность доказывать правильность протеста лежит на подателях
протеста.
Принятые решения по протестам учитываются одновременно для
олимпийского и фестивального зачета в рамках ОлКУ.
</p>

<h3>
Приложение
<br>
Сетка турнира
</h3>

<p>
Расписание игр в группах на первом этапе (команды-участники группы
обозначены цифрами от 1 до 4 в соответствии с номерами их "корзин"
предварительного посева)
</p>

Первый тур. 1-4, 2-3.
</p>

<p>

Второй тур. 1-3, 2-4.

</p>

<p>
Третий тур. 1-2, 3-4.

</p>

<p>
По итогам группового турнира команды занимают места в группах с 1 по
4. Например, команда, занявшее 2-е место в группе А, далее будет
обозначена как А2.
</p>

<h4>
1/4 финала:
</h4>

<p>
Подгруппа за 25-32 места:
<ol>
<li> А4-H4
<li> B4-G4
<li> C4-F4
<li> D4-E4
</ol>
</p>

<p>
Подгруппа за 17-24 места:
<ol>
<li> А3-H3
<li> B3-G3
<li> C3-F3
<li> D3-E3
</ol>
</p>

<p>
Подгруппа за 9-16 места:
<ol>
<li> А2-H2
<li> B2-G2
<li> C2-F2
<li> D2-E2
</ol>
</p>

<p>
Подгруппа за 1-8 места:
<ol>
<li> А1-H1
<li> B1-G1
<li> C1-F1
<li> D1-E1
</ol>
</p>

<h4>
1/2 финала.
</h4>

<p>
В каждой из подгрупп встречаются между собой:
<ol start=5>
<li> Победитель пары 1 и победитель пары 2.
<li> Победитель пары 3 и победитель пары 4.
<li> Проигравший в паре 1 и проигравший в паре 2.
<li> Проигравший в паре 3 и проигравший в паре 4.
</ol>
</p>

<h4>
Финал
</h4>

<p>
В финале в каждой из подгрупп встречаются:
<ul>
<li>       Победитель пары 5 и победитель пары 6 (за 1-2 места в
подгруппе).
<li>       Проигравший в паре 1 и проигравший в паре 2 (за 3-4 места в
подгруппе).
<li>       Победитель пары 7 и победитель пары 8 (за 5-6 места в
подгруппе).
<li>       Проигравший в паре 7 и проигравший в паре 8 (за 7-8 места в
подгруппе).
</ul>
</p>


<p>
<em>
Best regards,<br>
Dmytro, <a href="mailto:dmytrokuklenko@yandex.ru">dmytrokuklenko@yandex.ru</a>
</em>
</p>

<!--#include virtual="tail.html"-->


<hr>
<address>
<img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl"> 
<a href="http://users.lk.net/~borisv/">
Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
</address>
</body>
</html>

FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>