File:  [Local Repository] / reports / 200507Kharkov-reglQuart.html
Revision 1.1: download - view: text, annotated - select for diffs - revision graph
Sun Aug 21 05:47:33 2005 UTC (18 years, 8 months ago) by boris
Branches: MAIN
CVS tags: HEAD
New info

<html>
<head>
<title>Chto? Gde? Kogda? Kharkov, 2005 </title>
</head>

<!--#include virtual="head.html"-->

<h1 align=center>
Чемпионаты Украины по "Своей Игре" и "Эрудит-Квартету", Харьков<br> 
22--24 июля 2005</h1>

<pre>
<small>
From: Dmitry Bashuk &lt;<a href="mailto:dmnb@mail.ru">dmnb@mail.ru</a>&gt;
Date: Sun, 17 Jul 2005 15:14:51 +0300
</small>
</pre>

<p>
Добрый день!
</p>

<h2 align=center>
РЕГЛАМЕНТ
Чемпионата Украины по "Эрудит-Квартету"
сезона 2004/05 гг.
</h2>

<h3>
1. Общие положения
</h3>

<p>
1.1. Чемпионат Украины по "Эрудит-Квартету" сезона 2004/05 гг. (далее
- ЧУЭК) является официальным соревнованием <a href="/znatoki/cgi-bin/register.cgi?cid=74">Лиги Украинских клубов
интеллектуальных игр (ЛУК)</a> сезона 2004/05 гг.
</p>

<p>
1.2. В состав Оргкомитета ЧУЭК (далее - Оргкомитет) входят
вице-президент ЛУК (председатель Оргкомитета), ведущие ЧУЭК и главный
арбитр ЧУЭК.  
</p>

<h3>
2. Участники ЧУЭК
</h3>

<p>
2.1. Участниками ЧУЭК являются команды входящих в ЛУК регионов
Украины, отобранные по результатам отборочных региональных турниров
сезона 2004/05 гг. согласно региональным квотам, а также команды,
персонально приглашенные по результатам ЧУЭК сезона 2003/04 гг.,
подавшие заявки на участие в ЧУЭК не позднее установленного
Оргкомитетом срока и внесшие турнирный взнос в установленном размере.
Схема представительства определяется руководством ЛУК и публикуется на
официальном листе ЛУК не позднее, чем за месяц до начала ЧУЭК.
</p>

<p>
2.2. Один и тот же игрок не имеет права участвовать в отборочном
турнире более чем одного региона. Игрок, нарушивший это правило, не
имеет права участвовать в официальных турнирах ЛУК по
"Эрудит-Квартету" (включая региональные отборочные турниры ЧУЭК) в
течение следующего сезона.    
</p>

<p>
2.3. Турнирная сетка основного этапа ЧУЭК рассчитывается на 24
команды. Вакантные места заполняются по итогам предварительного этапа,
который проводится до начала ЧУЭК в соответствии со схемой,
утвержденной Оргкомитетом ЧУЭК.   
</p>

<p>
2.4. Все команды основного этапа распределяются на два игровых "куста"
посредством жеребьевки, проведенной Оргкомитетом с учетом
"предварительного посева": персонально приглашенные команды и команды
из одного региона равномерно распределяются по "корзинам" и "кустам".
"Корзины" формируются в следующем порядке: персонально приглашенные
команды, представители регионов в соответствии с командными (КРК) и
региональными (РРК) рейтинговыми коэффициентами; команды, не имеющие
КРК, распределяются в соответствии с РРК с учетом мест, занятых в
региональном отборочном турнире и т.д. Регионы, не участвовавшие в
ЧУЭК, распределяются после регионов, участвовавших в ЧУЭК, согласно
алфавитному порядку.          
</p>

<p>
2.5. Участники предварительного и основного этапов ЧУЭК сдают
турнирный взнос уполномоченному представителю Оргкомитета
непосредственно при регистрации. Команда, не сдавшая турнирный взнос,
к участию в ЧУЭК не допускается.   
</p>

<p>
2.6. В случае неявки прошедшей регистрацию команды на игры круга, она
считается игравшей и занявшей последнее место в группе.
</p>

<p>
2.7. В случае дисквалификации команды сданный ею турнирный взнос
остается в распоряжении Оргкомитета. 
</p>

<p>
2.8. К участию в ЧУЭК допускаются команды, состав которых отвечает
правилам преемственности (два игрока, включая капитана, или три без
капитана) составу, в котором команда завоевала право участия в ЧУЭК.
Игроку, участвовавшему в региональном отборе ЧУЭК, запрещается участие
в ЧУЭК в составе команды другого региона.    

</p>

<h3>
3. Правила проведения ЧУЭК
</h3>

<p>
3.1. В каждой игре участвует не более четырех команд. В составе каждой
команды - четыре игрока, один из которых является капитаном. Замены
игроков в командах по ходу Чемпионата запрещены. Команда допускается к
играм при наличии как минимум двух игроков, включая капитана. В случае
явки команды на игры в неполном составе, она отыгрывает в каждом бою
число тем, соответствующее числу игроков в команде на момент данного
боя (при этом пропускаемый раунд определяется капитаном команды).
Остальные игроки могут включиться в игру не раньше следующего боя.       
</p>

<p>
3.2. Игра состоит из трех боев, в каждом из которых разыгрывается
четыре раунда. Каждый игрок команды обязан сыграть по одному раунду в
каждом бою.  
</p>

<p>
3.2.1. "Открытый бой". Перед началом боя ведущий объявляет темы
раундов, и капитан команды в течение минуты определяет, кто из игроков
играет в каком раунде.  
</p>

<p>
3.2.2. "Постепенный бой". Ведущий объявляет тему непосредственно перед
началом раунда, и капитан команды в течение 20 секунд определяет
игрока, играющего этот раунд.  
</p>

<p>
3.2.3. "Закрытый (темный) бой". Перед началом боя ведущий заранее
определяет последовательность тем, не объявляя их. Затем капитан в
течение минуты определяет, кто из игроков играет в каком раунде, после
чего ведущий зачитывает темы непосредственно перед началом каждого
раунда.    
</p>

<p>
3.3. В каждом раунде боя разыгрываются 5 вопросов, объединенных общей
игровой темой. Каждый вопрос имеет свой уровень сложности и
соответствующий номинал (10, 20, 30, 40 и 50 очков). Очки, набранные
игроком в каждом раунде, суммируются. Очки, набранные игроками одной
команды в раундах боев, суммируются.    
</p>

<p>
3.4. Задача игроков - дать правильный ответ на вопрос, поставленный
ведущим, раньше соперника. При выполнении этих условий игрок получает
количество очков, соответствующее номиналу вопроса. Если игрок
отвечает неправильно, он получает отрицательное количество очков,
соответствующее стоимости вопроса.    
</p>

<p>
3.5. Правильность ответа игрока определяет ведущий, руководствуясь
нормами Регламента. Ответ считается правильным в том случае, если
точно соответствует формулировке вопроса. При наличии в ответе
дополнительной информации ведущий вправе попросить игрока уточнить
свой ответ, либо счесть ответ неправильным. Ответ считается правильным
и в том случае, если точно соответствует формулировке вопроса, но не
предусмотрен автором (дуаль).      
</p>

<p>
3.6. Вопросы в каждой теме зачитываются ведущим по нарастанию уровня
сложности. 
</p>

<p>
3.7. Игрок сообщает ведущему о своем желании ответить вопрос, нажимая
на кнопку. Право отвечать предоставляется игроку, который первый нажал
на кнопку. Игрок может сообщить о своем желании отвечать в любой
момент после объявления темы и номинала вопроса. В случае
неправильного ответа первого игрока, правом ответа может
воспользоваться второй, затем - третий, затем - четвертый. Второй,
третий и четвертый игроки имеют право сообщить о своем желании
отвечать только после констатации ведущим неправильного ответа
предыдущего игрока. Игрок не имеет права давать более одного ответа на
один вопрос - в этом случае его ответ расценивается как неправильный.
</p>

<p>
3.8. На обдумывание каждого вопроса ведущий дает не более 5 секунд.
</p>

<p>
3.9. В тот момент, когда игрок сообщает о своем желании ответить,
ведущий прекращает чтение вопроса и принимает ответ. При этом игрок не
имеет права уточнять у ведущего формулировку вопроса, а также
затягивать свой ответ более чем на 3 секунды. В случае затяжки
времени, а также неправильного ответа, ведущий продолжает чтение
вопроса для остальных игроков, которые тоже вправе прервать его.     
</p>

<p>
3.10. В случае возникновения спорной ситуации, технической ошибки
ведущего, подсказок из зала вопрос может быть снят и заменен другим.
</p>

<p>
3.11. Распределение мест по результатам игры на всех стадиях, кроме
финала, осуществляется в соответствии со следующими показателями (в
порядке убывания степени значимости, каждый следующий показатель
применяется только в случае равенства предыдущих):   
<ul>
<li> по сумме набранных очков: более высокое место занимает команда,
набравшая больше очков, чем противники (даже в том случае, если все
команды показали "отрицательный" результат),
<li> по сумме очков, набранных при правильных ответах.
</ul>
</p>

<p>
3.12. В случае равенства показателей из п. 3.11 для команд,
оспаривающих выход в следующий круг ЧУЭК, а также в финальной стадии,
проводится дополнительный "открытый бой" из одного раунда, в котором
участвует по одному игроку от этих команд. Игрокам зачитываются
вопросы дополнительной темы номиналом от 10 до 50 очков. Преимущество
получает тот, кто наберет большее количество очков. При равенстве
очков учитываются дополнительные показатели в соответствии с п. 3.11.      
</p>

<p>
3.13. В случае равенства показателей из п. 3.12 на всех стадиях, кроме
финала, места определяются жребием. В финальной игре проводится еще
один дополнительный "открытый бой" - и так до тех пор, пока не
определится победитель.   
</p>

<p>
3.14. Правильность ответа игроков определяется исключительно ведущим.
Некорректное поведение по отношению к ведущему может караться
дисквалификацией игрока (команды) до конца боя, а в случае повторения
- до конца чемпионата.   
</p>

<p>
3.15. Команда имеет право подать протест на снятие вопроса, на зачет
или незачет ответа, а также на правомерность действий ведущего.
Протест подается Главному арбитру ЧУЭК в устной форме сразу после
отыгрыша спорного вопроса. Игрок команды, желающий подать протест,
должен поднять руку, и заявить об этом ведущему. Ведущий прерывает
игру на время рассмотрения протеста. Главный арбитр ЧУЭК не более чем
за 5 минут принимает решение о принятии или непринятии протеста
команды. В случае необходимости Главный арбитр ЧУЭК может обратиться
за консультацией к любому игроку, находящемуся в зале. Решение
Главного арбитра ЧУЭК является окончательным и обжалованию не
подлежит.          
</p>

<p>
3.16. Подачу протеста команда сопровождает денежным залогом в размере
3 (трех) грн. В случае удовлетворения протеста денежный залог
возвращается команде, в противном случае остается в распоряжении
Оргкомитета. Если по ходу ЧУЭК два протеста одной и той же команды не
удовлетворены, свой каждый последующий протест эта команда
сопровождает залогом в размере 5 (пяти) грн.     
</p>

<p>
3.17. Ведущий имеет право удалять из зала игроков и зрителей, мешающих
проведению игры. При необходимости игра может проводиться без зрителей
- только в присутствии членов Оргкомитета.
</p>

<p>
3.18. Не допускается появление в игровом зале игроков и зрителей в
нетрезвом и неопрятном виде. Допустивший нарушение этого пункта игрок
дисквалифицируется до конца ЧУЭК, а зритель не допускается в игровой
зал до конца ЧУЭК.   
</p>

<p>
3.19. Игрокам и зрителям запрещается приносить и распивать в игровом
зале алкогольные напитки. Допустивший нарушение этого пункта игрок
дисквалифицируется до конца турнира, а зритель удаляется из игрового
зала до конца ЧУЭК.   
</p>

<p>
3.20. Запрещается использование во время игр мобильных средств связи
без специального разрешения ведущего ЧУЭК. За нарушение этого пункта
игрок получает предупреждение, а при повторном нарушении -
дисквалифицируется до конца ЧУЭК. Зритель, допустивший такое
нарушение, удаляется из игрового зала до конца ЧУЭК.    
</p>

<p>
3.21. Контроль за соблюдением пп. 3.18-3.20 возлагается на Оргкомитет
ЧУЭК. 
</p>

<h3>
4. Схема проведения основного этапа ЧУЭК
</h3>

<p>
4.1. Перед началом боев первого круга команды каждого "куста"
распределяются на шесть групп ("А", "Б", "В", "Г", "Д" и "Е") по 4
команды в каждой. Жеребьевку осуществляет Оргкомитет, используя
принцип "предварительного посева" в соответствии с предварительно
составленными "корзинами" с учетом того, чтобы в каждой группе было не
более одной команды из одного региона.     
</p>

<p>
4.2. В зависимости от мест, занятых командами в играх того или иного
круга, команды прекращают участие в ЧУЭК либо распределяются в
соответствующую группу следующего круга по следующей схеме:  
</p>

<p>
4.2.1. По итогам первого круга прекращают участие в ЧУЭК команды,
занявшие 3 и 4 места в группах "А", "Б", "В", "Г", "Д" и "Е".
</p>

<p>
4.2.2. Во втором круге формируется 4 группы: "Ж" (играют команды А1,
Б2, В1 - здесь и дальше буква означает название группы, в которой
выступала команда на предыдущей стадии, а цифра - место, занятое этой
командой в этой группе), "З" (А2, Б1, В2), "И" (Г1, Д2, Е1) и "К" (Г2,
Д1, Е2). На этой стадии прекращают участие в ЧУЭК команды, занявшие 3
места в группах "Ж", "З", "И" и "К".     
</p>

<p>
4.2.3. В третьем круге формируются две группы: "Л" (Ж1, З2, И2, К1) и
"М" (Ж2, З1, И1, К2). Команды, занявшие в группах 1-2 места, выходят в
финал. Команды, занявшие в группах 3-4 места, считаются разделившими
5-8 места в ЧУЭК сезона 2004/05 гг.
</p>

<p>
4.3. Команда, победившая в финале, объявляется чемпионом Украины по
"Эрудит-Квартету" сезона 2004/05 гг. и награждается Призом, медалями и
дипломом.  
</p>

<p>
4.4. Команда, занявшая в финале 2 место, объявляется вице-чемпионом
Украины по "Эрудит-Квартету" сезона 2004/05 гг. и награждается Призом,
медалями и дипломом.  
</p>

<p>
4.5. Команда, занявшая в финале 3 место, объявляется третьим призером
ЧУЭК сезона 2004/05 гг. и награждается Призом, медалями и дипломом. 
</p>

<p>
4.6. Команда, занявшая в финале 4 место, награждается дипломом.
</p>

<p>
4.7. Команды, занявшие 1-4 места, получают персональные приглашения к
участию в ЧУЭК сезона 2005/06 гг. 
</p>

<p>
4.8. Команды, выбывшие во втором круге, считаются разделившими 9-12
места в ЧУЭК сезона 2004/05 гг. Команды, занявшие третьи места в
группах первого круга, считаются разделившими 13-18 места в ЧУЭК
сезона 2004/05 гг. Команды, занявшие четвертые места в группах первого
круга, считаются разделившими 19-24 места в ЧУЭК сезона 2004/05 гг.
</p>

<h3>
5. Обслуживание ЧУЭК
</h3>

<p>
5.1. Оргкомитет обеспечивает обслуживание ЧУЭК в соответствии с
требованиями настоящего Регламента и контролирует соблюдение положений
настоящего Регламента.  
</p>

<p>
5.2. Каждый бой обслуживают ведущий и ассистент ведущего. В функции
ведущего входит зачитывание вопросов в установленном Регламентом
порядке, и определение правильности или неправильности ответа. В
функции ассистента ведущего входит отсчет и контроль времени,
определение последовательности ответов игроков и заполнение протокола
боя.     
</p>

<h3>
6. Протоколирование ЧУЭК
</h3>

<p>
6.1. Протоколы ЧУЭК являются официальными документами и заверяются
ведущими и Главным арбитром ЧУЭК. 
</p>

<p>
6.2. Протоколы включают в себя:
<ul>
<li> официальные заявки команд-участниц, подписанные капитанами команд;
<li> тексты игровых тем;
<li> текущие и итоговые протоколы соревнований, подписанные ведущими и
Главным арбитром ЧУЭК; 
<li> протесты команд;
<li> необходимые комментарии, заявления и решенияГлавного арбитра ЧУЭК;
<li> протоколы решений о применении штрафных санкций.
</ul>
</p>

<p>
6.3. Протоколы соревнований хранятся Оргкомитетом ЧУЭК до начала
следующего ЧУЭК. 
</p>

<h3>
7. Турнирные материалы
</h3>

<p>
7.1. Оргкомитет обладает исключительными правами на подготовку и
публикацию печатного сборника (сборников) материалов ЧУЭК, включающего
список участников, результаты турнира, игровые темы, и решения
Главного арбитра ЧУЭК.   
</p>

<p>
7.2. Оргкомитет имеет право отбирать для публикации те или иные
игровые темы, но не имеет права вносить в их текст какие бы то ни было
изменения (за исключением корректорской правки).  
</p>

<p>
7.3. Оргкомитет имеет право на коммерческую реализацию сборника
(сборников) материалов ЧУЭК без выплаты авторам игровых тем
какого-либо гонорара. При этом каждая команда-участница ЧУЭК имеет
право приобрести не более четырех экземпляров по специальной льготной
цене. Команды, занявшие 1-3 места в ЧУЭК, получают бесплатно по одному
экземпляру сборника (сборников) на каждого игрока команды, указанного
в заявке.      
</p>

<p>
<em>
До связи,<br>
Башук, <a href="mailto:dmnb@mail.ru">dmnb@mail.ru</a>
</em>
</p>

<!--#include virtual="tail.html"-->


<hr>
<address>
<img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl"> 
<a href="http://users.lk.net/~borisv/">
Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
</address>
</body>
</html>

FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>