File:  [Local Repository] / reports / 200410VDI-reglAIB.html
Revision 1.1: download - view: text, annotated - select for diffs - revision graph
Fri Oct 22 18:34:55 2004 UTC (19 years, 6 months ago) by boris
Branches: MAIN
CVS tags: HEAD
New info;  VDI

<html>
<head>
<title>Chto? Gde? Kogda? VDI, 2004-2005 </title>

</head>

<!--#include virtual="head.html"-->

<h1 align=center>
Турниры в рамках Всемирного дня интеллекта-2005<br> 
Сентябрь  2004--май 2005
</h1>

<pre>
<small>
Date: Tue, 5 Oct 2004 19:42:23 +0400
From: Konstantin Knop &lt;<a href="mailto:Konstantin@Knop.com">Konstantin@Knop.com</a>&gt;
</small>
</pre>

<h2 align=center>
ПОЛОЖЕНИЕ<br>
о Четвертом Международном синхронном турнире
по игре "Что? Где? Когда?"
"Абсолютно Интеллектуальный Банк-4"
</h2>

<h3>
1. ЦЕЛИ И ЗАДАЧИ ТУРНИРА.
</h3>

<p>
1.1.  Четвертый  Международный  синхронный  турнир  по игре "Что? Где?
Когда?"   "Абсолютно   Интеллектуальный   Банк-4"   (далее  -  Турнир)
проводится  с  целью  стимулирования  интереса  к  знаниям,          к
интеллектуальному  развитию  личности,  а  также  с  целью продвижения
интеллектуальных игр, как средства организации досуга.
</p>

<p>
1.2. Основными задачами Турнира являются:
<ul>
<li>  информирование  об  интеллектуальных играх как эффективном средстве
интеллектуального развития широких слоев населения.
<li> привлечение к интеллектуальным играм новых участников
<li>  продвижение спортивной разновидности игры "Что? Где? Когда?" (далее
<li> "ЧГК") в качестве многофункционального корпоративного тренинга.
<li>  привлечение к турнирам по игре "ЧГК" внимания и ресурсов финансовых
и кредитных учреждений.
<li>  Популяризации  деятельности международного движения "Всемирный День
Интеллекта" (далее ВДИ).
</ul>
</p>

<h3>
2. УСЛОВИЯ ПРОВЕДЕНИЯ ТУРНИРА
</h3>

<p>
2.1.   Турнир   проводится  в  соответствии  с  настоящим  Положением,
определяет  чемпиона и призеров 2004г., а также участников Суперфинала
ВДИ.  В рамках Турнира разрешается проведение Турнира региона (города,
одного отдельного заведения) среди сотрудников банка.
</p>

<p>
2.2.  Организатором  АИБ-4  является Продюсерский центр "Игра-Сервис".
Непосредственное   руководство   Турниром  осуществляет  международный
оргкомитет,  состав  которого  приведен  в  <a href="#app1">Приложении  1</a>. Оргкомитет,
осуществляет   организационную   и  творческую  подготовку  проведения
Турнира, решает все вопросы, связанные с его проведением.
</p>

<p>
2.3.  Турнир  имеет  два  зачета:  основной  и  дополнительный. Начало
Турнира  - 30 октября 2004 года. Начало онлайнового соревнования (игры
в  основной  зачёт)  -  в 13.00 по московскому времени. Дополнительный
зачёт  турнира  начинается  в  16:00  московского времени 30 октября и
заканчивается   в   23:59   московского   времени  31  октября.  Итоги
онлайнового  и  дополнительного  зачёта помещаются на сайте ВДИ в одну
общую  турнирную таблицу, но команды, игравшие в дополнительный зачёт,
приводятся в этой таблице без указания занятых мест.
</p>

<p>
2.4.  Организаторами  игр  в  каждом  регионе являются доверенные лица
(далее  -  ДЛ)  и  региональные представители Оргкомитета (далее РПО),
утверждаемые  Оргкомитетом  (далее - ОК). Допускается непосредственное
участие  в  турнире  команд  без  ДЛ. В этом случае результаты команды
заносятся  на  сайт  непосредственно  её  капитаном,  а  зачёт ответов
осуществляется Оргкомитетом турнира.
</p>

<p>
2.5.  В Турнире могут принимать участие команды любых банков, подавшие
заявку  на  участие  в оргкомитет ВДИ или представителю ВДИ на местах.
Возраст и статус участников не ограничивается.
</p>

<p>
Порядок проведения соревнований определяется Регламентом Турнира среди
сотрудников банка (см. <a href="#app2">Приложение 2</a>).
</p>

<h3>
3. НАГРАЖДЕНИЕ ПОБЕДИТЕЛЕЙ ТУРНИРА.
</h3>

<p>
3.1.  Определение  чемпиона  и  призеров  происходит  на основе игр по
правилам  спортивной  игры  "Что?  Где?  Когда?".  Команды, одержавшая
победу в Турнире, награждается почетными грамотами, удостоверяющими ее
достижение и призами.
</p>

<p>
3.2.  При  наличии финансовых возможностей, предоставляемых спонсорами
Турнира  среди  сотрудников  банка,  команды, занявшие призовые места,
награждаются   ценными  подарками.  Спонсоры  имеют  право  произвести
дополнительное  награждение  команд  по установленным ими критериям. В
случае   отсутствия   средств,   оргкомитет   производит  приобретение
организационного фонда за счет пожертвований команд-участниц.
</p>

<p>
3.3.  Победители Турнира объявляются чемпионами Международного Турнира
среди  команд  сотрудников  банка по игре "Что? Где? Когда?". Команды,
занявшие  2-е  и  3-е  места, объявляются призерами Турнира и вместе с
чемпионом  и  командами, занявшими 4-5 места, выходят в Суперфинал ВДИ
сезона 2004 г.
</p>

<h3>
<a name="app1">Приложение 1</a><br>
СОСТАВ ОРГКОМИТЕТА
4-го Международного Турнира "Абсолютно Интеллектуальный Банк-4"
</h3>

<p>
<ul>
<li> Председатель Оргкомитета - 
Юрий Хайчин, директор продюсерского центра "Игра-сервис", 
руководитель комиссии по PR МАК "ЧГК", 
e-mail: <a href="mailto:igra@gorlovka.net">igra@gorlovka.net</a>

<li> Зам. Председателя - 
Константин Кноп, 
главный координатор "АИБ-4",
руководитель информационного отдела ПЦ "Игра-сервис", 
e-mail: <a href="mailto:konstantin@knop.com">konstantin@knop.com</a>
</ul>
</p>

<h3>
<a name="app2">Приложение 2</a><br>
РЕГЛАМЕНТ
4-го Международного Турнира "Абсолютно Интеллектуальный Банк-4"
</h3>

<h4>
1. ПОРЯДОК ПРОВЕДЕНИЯ ТУРНИРА
</h4>

<p>
1.1.  Турнир  состоит  из  одного  этапа.  Все  команды, заявленные на
участие  в  Турнире,  играют  полуфинал  на  одних и тех же вопросах в
одинаковой последовательности.
</p>

<p>
1.2.   Проведение   игр   согласуется   с   оргкомитетом.   Оргкомитет
предоставляет  для  проведения первого тура необходимую методическую и
организационную помощь.
</p>

<p>
1.3.  Игра  состоит из 36 (три раунда по 12) вопросов, предоставленных
оргкомитетом  и  разыгрываемых  по правилам спортивной игры "Что? Где?
Когда?" (правила прилагаются).
</p>

<h4>
2. УЧАСТНИКИ
</h4>

<p>
2.1. В АИБ-4 участвуют команды, состоящие не менее чем из четырех и не
более чем из шести человек.
</p>

<p>
2.2.  Составы  команд  формируются  из  штатных сотрудников финансовых
и/или  кредитных  учреждений  либо  из  студентов  ВУЗов,  в программу
обучения  которых  входит  банковское  дело  и/или смежные дисциплины.
Команды  официально представляют финансовые и/или кредитные учреждения
или  ВУЗы  и  носят  их  название. В виде исключения по согласованию с
Оргкомитетом  к  соревнованиям могут быть допущены команды, официально
представляющие   финансово-кредитные  учреждения,  в  составе  которых
присутствуют  игроки,  не  являющиеся  сотрудниками этих учреждений. В
таком случае эти команды уплачивают двукратный оргвзнос.
</p>

<p>
2.3.  Участие  сборных  команд  финансовых  и/или кредитных учреждений
допускается  в  виде  исключения  по  согласованию с Оргкомитетом. Эти
команды  уплачивают  двукратный оргвзнос. Участие сборных команд ВУЗов
не допускается.
</p>

<p>
2.4.  Участие  в  АИБ-4  принимают  команды,  подавшие предварительную
заявку  в Оргкомитет по электронной почте. Окончательная заявка должна
быть  в  письменном виде передана доверенному лицу Оргкомитета в своем
регионе  до  начала  соревнования. В заявке отражается (см. <a
href="#app3">Приложение 3</a>)   структура,   которую  представляет  команда,  название  команды,
фамилия-имя  капитана, ее состав с указанием для каждого игрока имени,
фамилии  и  занимаемой  должности  (для ВУЗов - факультета и курса), а
также  группа участия - А, В или С, с указанием - кто из игроков ранее
принимал участие в официальных спортивных турнирах знатоков.
</p>

<p>
2.5.  Оргкомитет имеет право провести проверку соответствия заявленных
данных   состава   фактическим.  В  случае  несоответствия  результаты
выступления  команды аннулируются. Команда не допускается к следующему
аналогичному турниру.
</p>

<p>
2.6.  Участники  турниры  делятся  на три группы: "А" (дебютанты), "В"
(любители),  "С"  (профессионалы).  Каждая  группа  играет в отдельный
зачёт. В группе "А" выступают команды, состоящие исключительно из лиц,
ранее не принимавших участие в официальных спортивных турнирах по игре
"Что?  Где?  Когда?"; В группе "В" выступают команды, в состав которых
входят  не  более 2-х игроков, ранее принимавших участие в официальных
спортивных турнирах по игре "Что? Где? Когда?"; В группе "С" выступают
команды,  в состав которых входят 3 и более игроков, ранее принимавших
участие  в официальных спортивных турнирах по игре "Что? Где? Когда?".
Под  официальными  спортивными  турнирами  по  игре "Что? Где? Когда?"
понимаются  соревнования,  проведённые по правилам спортивного ЧГК, за
исключением  тематических  и  детских  турниров,  а  также турниров, в
регламентах которых прямо указано на их неофициальный статус.
</p>

<p>
2.7.  Принадлежность  команд  к  группам определяют доверенные лица. В
случае  игры  отдельных  команд  (без доверенных лиц) принадлежность к
группам  указывают  сами  команды. "Самоопределение" этих команд может
быть изменено Оргкомитетом.
</p>

<p>
2.8.  Участники  турнира  должны  соблюдать  правила  игры  "Что? Где?
Когда?", о чем их проинформируют ДЛ.
</p>

<h4>
3. ПРАВА И ОБЯЗАННОСТИ ОРГКОМИТЕТА И ДОВЕРЕННЫХ ЛИЦ 
</h4>

<p>
3.1. ОК разрабатывает рабочие документы турнира (Регламент, Инструкцию
для доверенных лиц и пр.), привлекает участников, подготавливает пакет
вопросов  и обеспечивает доступ к нему доверенных лиц по ходу турнира,
обеспечивает   синхронизацию   проведения   турнира  и  обработки  его
результатов,  предоставляет  информацию  о  ходе  реализации  проекта,
осуществляет общую координацию работы.
</p>

<p>     
3.2.  ДЛ  и  РПО обеспечивают в своем регионе подготовку помещения для
игры,  предоставляют  командам  бланки  для  сдачи  ответов,  получают
оригиналы заявок от команд, принимают решение о допуске или не допуске
команд  к игре на основании полученной заявки, получают от ОК вопросы,
задают  их  командам,  пользуясь  полученными от Оргкомитета логином и
паролем, вводят ответы команд на сайт ВДИ.
</p>

<p>
3.3.  Региональный  представитель Оргкомитета имеет расширенные права:
знакомится с пакетом вопросов и ответами за 2-3 часа до начала турнира
(для  удобства  полной  распечатки);  видит  авторский ответ на каждый
вопрос  одновременно  с  текстом  вопроса; может не вводить правильные
ответы  (удовлетворяющие  критериям зачёта), а только ставить плюсы за
них;  может  не  вводить заведомо неверные ответы, а сразу проставлять
минусы;  может  находиться  на  канале #vdi-red вместе с редакторами и
членами  жюри в течение всей игры. до окончательного подведения итогов
турнира  должен  сохранять  бланки  с  ответами  и  при  необходимости
предоставить их копии в ОК.
</p>

<h4>
4. ОПЛАТА УЧАСТИЯ
</h4>

<p>
4.1. За участие в АИБ-4 устанавливается организационный взнос (далее -
Взнос),  который  перечисляется  на  счет  Организатора  турнира     и
направляется в фонд поддержки ВДИ и на расходы по проведению турнира.
</p>

<p>
4.2.  Взнос  составляет  50  у.е.  Для  сборных  команд  финансовых  и
кредитных  учреждений,  а  также  для  команд,  в составе которых есть
игроки,  не  являющиеся  штатными  сотрудниками финансовых и кредитных
учреждений  -  100  у.е.  По  согласованию с Оргкомитетом часть Взноса
может   оставляться  в  распоряжении  доверенных  лиц  на  расходы  по
организации турнира в регионе.
</p>

<p>
4.3.  В  случае предварительной оплаты официальным представителем всех
игр    серии   ВДИ   текущего   сезона,   официальным   представителям
предоставляется право самим устанавливать размер взноса.
</p>

<p>
4.4. Команды, представляющие ВУЗы,  освобождаются от уплаты Взноса.
</p>

<h4>
5. ТЕХНОЛОГИЯ ПРОВЕДЕНИЯ ТУРНИРА 
</h4>

<p>
5.1.  Онлайновый  турнир  проводится  одновременно  (или с минимальным
сдвигом   по   времени)   во  всех  городах,  своевременно  оформивших
регистрацию.  Регистрация  доверенных  лиц  и  отдельных  команд  (как
основного,  так и дополнительного зачёта) - в разделе "Регистрация" на
сайте ВДИ.
</p>

<p>     
5.2.  При  проведении  турнира  весь  информационный  обмен (получение
вопросов  ДЛ,  ввод  ответов  команд,  просмотр  текущих  результатов)
происходит  в  режиме реального времени через сайт ВДИ. Параллельно на
IRC-канале  #vdi irc-сервера irc.chgk.info можно получить консультации
по техническим вопросам, а на канале #vdi-red - обсудить с редакторами
пакета  критерии  зачёта  ответов. Процесс проведения турнира подробно
регламентирован  в  соответствующей  Инструкции  для  доверенных  лиц,
помощь по работе с IRC -
<a href="http://vdi.chgk.info/admin/instruction.html">http://vdi.chgk.info/admin/instruction.html</a>.
</p>

<p>
5.3.  До 23:59 31 октября заранее зарегистрировавшиеся доверенные лица
имеют  возможность  отыграть  пакет  вопросов  в дополнительном зачёте
(итоги   доп.зачёта  входят  в  итоговую  таблицу,  но  не  влияют  на
распределение   мест   в   основном   зачёте).   Дополнительный  зачёт
отыгрывается  вне  Интернета,  но данные о ходе игры (ответы команд на
каждый  вопрос)  должны  быть  после  игры внесены в "секретную часть"
сайта ВДИ (согласно инструкции).
</p>

<p>
5.4.  В  случае отсутствия технической возможности выхода в Интернет и
занесения  результатов на сайт команды могут отыграть "почтовый" зачёт
турнира. Прием и обработку результатов "почтового" зачёта осуществляет
Центр  интеллектуальных  технологий  "ЦИТ.RUS"  (Воронеж).  Результаты
отыгрыша  (город,  капитан,  название  команды, количество ответов) не
вбиваются на сайт, а присылаются Виктору Байраку (<a href="mailto:vrncitrus@yandex.ru">vrncitrus@yandex.ru</a>). Итоги "почтового" зачёта составляют отдельную таблицу. Кроме этого,
информация о лучших командах этого зачёта сообщается в новостях сайта.
</p>

<h4>
6. ПОДВЕДЕНИЕ ИТОГОВ 
</h4>

<p>
6.1.  Итоги  турнира  подводятся  как в общем зачете, так и отдельно в
группах A, B, C. Основным является общий зачет.
</p>

<p>
6.2.  На итоговое место команды в общем зачете влияет только суммарное
количество   данных   ею   правильных   ответов.  В  случае  равенства
результатов  в  двух  и более команд происходит деление мест. В случае
равенства  результатов  более  высокое  место  в общем зачете занимают
дебютанты   относительно   любителей   и   профессионалов  и  любители
относительно профессионалов.
</p>

<h4>
7. РЕКЛАМНАЯ И PR-КАМПАНИЯ 
</h4>

<p>
7.1.  Финансовые  и/или кредитные учреждения, выставившие и оплатившие
Взнос  не  менее чем трех команд, получают статус "Официальный спонсор
ВДИ".   Логотипы   и   контактные   адреса  спонсоров  размещаются  на
официальном сайте и полиграфической и сувенирной продукции ВДИ.
</p>

<p>
7.2.  Оргкомитет  считает  целесообразным  проведение игр в регионах в
виде  шоу-акций  с  привлечением СМИ. Оргкомитет оказывает необходимую
методическую   и   организационную   помощь  для  проведения  шоу-игр.
Финансирование  данных  акций  осуществляется за счет финансовых и/или
кредитных учреждений в регионах.
</p>

<h3>
<a name="app3"Приложение 3</a><br>
Образец заявки доверенного лица
</h3>

<p>
Регион:<br>
<EM>&LT;город&GT;</EM>, <EM>&LT;страна&GT;</EM>
</p>

<p>
Доверенное лицо:<br>
Фамилия, имя: <EM>&LT;фамилия&GT;</EM> <EM>&LT;имя&GT;</EM><br>
Контакт: <em>&lt;контактный e-mail&gt;</em><br>
Телефоны: <EM>&LT;контактные телефоны&GT;</EM> (домашний, рабочий, мобильный)
</p>

<p>
Помощник:<br>
Фамилия, имя: <EM>&LT;фамилия&GT;</EM> <EM>&LT;имя&GT;</EM><br>
Контакт: <em>&lt;контактный e-mail&gt;</em><br>
Телефоны: <EM>&LT;контактные телефоны&GT;</EM> (домашний, рабочий, мобильный)
</p>

<p>
Техническая информация:<br>
Ориентировочное место проведения игры: <EM>&LT;название организации и адрес&GT;</EM><br>
Ориентировочное число команд: <EM>&LT;вписать&GT;</EM><br>
Тип компьютера, используемого для игры: стационарный/переносной<br>
Доступ в Интернет через: выделенную линию/городской телефон/моб. телефон<br>
Провайдер: <EM>&LT;название интернет-провайдера&GT;</EM><br>
Браузер: Internet Explorer/Opera/Mozilla/Netscape/... ;
(указать версию браузера)
</p>

<p>
Я,  <EM>&LT;фамилия&GT;</EM>  <EM>&LT;имя&GT;</EM> <EM>&LT;отчество&GT;</EM>, прошу зарегистрировать г. <EM>&LT;город&GT;</EM> для
проведения турнира АИБ-4 и прислать мне логин и пароль для авторизации
на  сайте  ВДИ.  Я  и мой помощник ознакомлены с регламентом турнира и
инструкциями  доверенного  лица.  Мы обязуемся соблюдать регламент при
проведении  турнира  и  следить  за  тем,  чтобы  регламент соблюдался
игроками.
</p>

<h3>
<a name="app4">Приложение 4</a><br>
Образец заявки от команды
</h3>

<p>
Предварительно  подается доверенному лицу,
копии - <a href="mailto:Konstantin@Knop.com,  igra@gorlovka.net">Konstantin@Knop.com,  igra@gorlovka.net</a>
Доверенное  лицо вносит заявку на сайт. В заявке указывается:
<ul>
<li> Категория команды (А, В, С) - латинскими буквами
<li> Структура, которую официально представляет команда
<li> Название команды (если у команды нет названия, то она регистрируется
под названием "Команда имя капитана фамилия капитана").
<li> Фамилия-имя капитана

<li>  Дополнительная  информация  -  "Визитка команды" (интересные факты,
которые  вы  бы  хотели  сообщить  для  новостной  ленты  сайта      и
пресс-релизов  турнира,  а  также  для отображения в той страничке, на
которой будут показываться данные о команде.

<li> Состав команды (под ╧ 1 указывается капитан):
<ol>
<li> Фамилия, имя, должность игрока по штатного расписанию
   (либо курс, факультет ВУЗа).
<li> -"-
<li> -"-
<li> -"-
<li> -"-
<li> -"-
</ol>
</ul>
</p>  

<h3>
<a name="app5">Приложение 5</a><br>
ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА ИГРЫ "ЧТО? ГДЕ? КОГДА?"
</h3>

<p>
1. Игра проводится любым числом команд одновременно.
</p>

<p>
2.  Задача  команд  -  дать  правильный  ответ на поставленные ведущим
вопросы.  За  каждый  правильный  ответ  команда получает одно игровое
очко.
</p>

<p>
3.  Ведущий объявляет раунд, задает вопрос и произносит слово "время".
Во время произнесения ударного слога в слове "время" начинается отсчет
чистого времени, равного одной минуте.
</p>

<p>
4.  За  10 секунд до окончания обдумывания ведущий (либо ответственный
судья-хронометрист)  произносит  слово  "десять", напоминая командам о
близком окончании обдумывания.
</p>

<p>
5.   По  истечении  минуты  обдумывания  ведущий  (либо  ответственный
судья-хронометрист)  повторно  произносит  слово  "время",  после чего
предоставляет командам по 10 секунд для записи сдаваемого в письменном
виде   ответа.   Отсчет   10-ти   секунд  производится  ведущим  (либо
ответственным  судьей-хронометристом)  устно  от  10-ти до ноля. После
слова  "ноль"  ведущий  получает  право не принимать ответ команды, не
сдавшей  свою  записку  вовремя,  и  претензии  по его решениям в этом
вопросе не принимаются.
</p>

<p>
6. На каждом из ответов команды должно быть написано ее название. Если
названия  команды  нет, данная записка считается не поданной в срок, и
претензии по этому вопросу не принимаются.
</p>

<p>
7. КРИТЕРИИ ОЦЕНКИ ОТВЕТОВ
</p>

7.1. Ответ считается правильным, если:
а)  раскрывает  суть  вопроса  с  достаточной  степенью  конкретизации
(степень  необходимой  конкретизации определяется автором вопроса, а в
случае отсутствия его указаний - жюри или ведущим);
б) форма ответа соответствует форме вопроса.
</p>

<p>
7.2. Ответ считается неправильным, если:
а) команда дала два или более вариантов ответа;
б) ответ дан с недостаточной конкретизацией.
в)  в  ответе  совершены  грубые  ошибки  (неправильно названы имена и
названия, даты, способ действия и т.д.);
г) форма ответа не соответствует форме вопроса.
</p>

<p>
7.3. Ответы, сданные несвоевременно, не рассматриваются.
</p>

<p>
7.4. При наличии в ответе дополнительной информации собственно ответом
считается   фраза   или   слово,  впрямую  отвечающее  форме  вопроса.
Неточности  в  дополнительной  информации  не учитываются при условии,
если   они   не   меняют   смысл   ответа.  Информация  в  скобках  не
рассматривается.
</p>

<p>
8.  В  случае,  когда  игры  Турнира  проходят на основе международных
турниров с применением сети Интернет, игра проводится с учетом правил,
оговоренных в регламенте турнира.
</p>

<p>
<em>
Руководитель турнира директор 
продюсерского центра "Игра-сервис", 
руководитель комиссии по PR МАК "ЧГК".                   Хайчин Ю.Д.
<br>
                                                         
Главный координатор турнира                              Кноп К.А.
</em>
</p>





<!--#include virtual="tail.html"-->


<hr>
<address>
<img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl"> 
<a href="http://users.lk.net/~borisv/">
Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
</address>
</body>
</html>

FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>