<html>
<head>
<title>Chto? Gde? Kogda? VDI, 2004-2005 </title>
</head>
<!--#include virtual="head.html"-->
<h1 align=center>
Турниры в рамках Всемирного дня интеллекта-2005<br>
Сентябрь 2004--май 2005
</h1>
<pre>
<small>
Date: Thu, 4 Nov 2004 12:08:40 +0300
From: igra <<a href="mailto:igra@gorlovka.net">igra@gorlovka.net</a>>
</small>
</pre>
<p>
"УТВЕРЖДАЮ"
</p>
<p>
"29" _октября___________ 2004 г.<br>
Председатель Оргкомитета ВДИ, директор продюсерского центра "Игра-сервис"<br>
Ю.Д.Хайчин
</p>
<h2 align=center>
ПОЛОЖЕНИЕ
<br>
О третьем международном синхронном турнире
по игре "Что? Где? Когда?" среди СМИ, рекламных, креативных и PR-агентств
</h2>
<h3>
1. ЦЕЛИ И ЗАДАЧИ ТУРНИРА.
</h3>
<p>
1.1. Третий международный синхронный турнир по игре "Что? Где?
Когда?" "Чемпионат творческих организаций-3" (далее - Турнир)
проводится с целью стимулирования у представителей государственных и
коммерческих структур уважения и интереса к знаниям, развития
сообразительности, смекалки и эрудиции, а также с целью пропаганды
интеллектуальных игр, как средства организации досуга.
</p>
<p>
1.2. Основными задачами Турнира являются:
<ul>
<li> информирование об интеллектуальных играх как эффективном средстве
интеллектуального развития широких слоев населения.
<li> привлечение к интеллектуальным играм новых участников
<li> продвижение спортивной разновидности игры "Что? Где? Когда?" (далее
"ЧГК") в качестве многофункционального корпоративного тренинга.
<li> привлечение к турнирам по игре "ЧГК" внимания и ресурсов финансовых
и кредитных учреждений.
<li> Популяризации деятельности международной организации "Всемирный День
Интеллекта" (далее ВДИ).
</ul>
</p>
<h3>
2. УСЛОВИЯ ПРОВЕДЕНИЯ ТУРНИРА
</h3>
<p>
2.1. Турнир проводится в соответствии с настоящим Положением,
определяет чемпиона и призеров 2004г., а также участников Суперфинала
ВДИ. В рамках Турнира разрешается проведение Турнира региона (города,
одного отдельного заведения) среди сотрудников СМИ, рекламных агентств
и других творческих организаций.
</p>
<p>
2.2. Организатором ЧТО-3 является Продюсерский центр "Игра-Сервис".
Непосредственное руководство Турниром осуществляет международный
оргкомитет, состав которого приведен в <a href="#add1">Приложении
1</a>. Оргкомитет, осуществляет организационную и творческую
подготовку проведения Турнира, решает все вопросы, связанные с его
проведением.
</p>
<p>
2.3. Турнир имеет два зачета: основной и дополнительный. Начало
Турнира - 27 ноября 2004 года. Начало онлайнового соревнования (игры
в основной зачёт) - в 13.00 по московскому времени. Дополнительный
зачёт турнира начинается в 16:00 московского времени 27 ноября и
заканчивается в 23:59 московского времени 28 ноября. Итоги
онлайнового и дополнительного зачёта помещаются на сайте ВДИ в одну
общую турнирную таблицу, но команды, игравшие в дополнительный зачёт,
приводятся в этой таблице без указания занятых мест.
</p>
<p>
2.4. Организаторами игр в каждом регионе являются доверенные лица
(далее - ДЛ) и региональные представители Оргкомитета (далее РПО),
утверждаемые Оргкомитетом (далее - ОК). Допускается непосредственное
участие в турнире команд без ДЛ. В этом случае результаты команды
заносятся на сайт непосредственно её капитаном, а зачёт ответов
осуществляется Оргкомитетом турнира.
</p>
<p>
2.5. В Турнире могут принимать участие команды любых средства
массовой информации, рекламных агентств, креативных агентств,
PR-агентств, подавшие заявку на участие в оргкомитет ВДИ или
представителю ВДИ на местах. Возраст и статус участников не
ограничивается.
</p>
<p>
Порядок проведения соревнований определяется Регламентом Турнира
(см. <a href="#add2">Приложение 2</a>).
</p>
<h3>
3. НАГРАЖДЕНИЕ ПОБЕДИТЕЛЕЙ ТУРНИРА.
</h3>
<p>
3.1. Определение чемпиона и призеров происходит на основе игр по
правилам спортивной игры "Что? Где? Когда?". Команды, одержавшая
победу в Турнире, награждается почетными грамотами, удостоверяющими ее
достижение и призами.
</p>
<p>
3.2. При наличии финансовых возможностей, предоставляемых спонсорами
Турнира, команды, занявшие призовые места, награждаются ценными
подарками. Спонсоры имеют право произвести дополнительное награждение
команд по установленным ими критериям. В случае отсутствия средств,
оргкомитет производит приобретение организационного фонда за счет
пожертвований команд-участниц.
</p>
<p>
3.3. Победители Турнира объявляются чемпионами 3-го международного
синхронного турнира по игре "Что? Где? Когда?" среди СМИ, рекламных,
креативных и PR-агентств. Команды, занявшие 2-е и 3-е места,
объявляются призерами Турнира и вместе с чемпионом и командами,
занявшими 4-5 места, выходят в Суперфинал ВДИ сезона 2004 г.
</p>
<h3>
<a name="add1">Приложение 1</a>
<br>
СОСТАВ ОРГКОМИТЕТА
3-го международного синхронного турнира по игре "Что? Где? Когда?" среди СМИ, рекламных, креативных и PR-агентств
</h3>
<p>
<ul>
<li> Председатель Оргкомитета -
Юрий Хайчин, директор продюсерского центра "Игра-сервис",
руководитель комиссии по PR МАК "ЧГК",
e-mail: <a href="mailto:igra@gorlovka.net">igra@gorlovka.net</a>
<li> Зам. Председателя -
Константин Кноп,
главный координатор "ЧТО-3",
руководитель информационного отдела ПЦ "Игра-сервис",
e-mail: <a href="mailto:konstantin@knop.com">konstantin@knop.com</a>
</ul>
</p>
<h3>
<a name="add2">Приложение 2</a>
<br>
РЕГЛАМЕНТ
3-го международного синхронного турнира по игре "Что? Где? Когда?" среди СМИ, рекламных, креативных и PR-агентств.
</h3>
<h4>
1. ПОРЯДОК ПРОВЕДЕНИЯ ТУРНИРА
</h4>
<p>
1.1. Турнир состоит из одного этапа. Все команды играют на одних и тех же вопросах в одинаковой последовательности.
</p>
<p>
1.2. Проведение игр согласуется с оргкомитетом. Оргкомитет
предоставляет для проведения первого тура необходимую методическую и
организационную помощь.
</p>
<p>
1.3. Игра состоит из 36 (три раунда по 12) вопросов, предоставленных
оргкомитетом и разыгрываемых по правилам спортивной игры "Что? Где?
Когда?" (правила прилагаются).
</p>
<h4>
2. УЧАСТНИКИ
</h4>
<p>
2.1. В ЧТО-3 участвуют команды, состоящие не менее чем из четырех и не
более чем из шести человек.
</p>
<p>
2.2.Составы команд формируются из сотрудников одного средства массовой информации, рекламного агентства, креативного агентства, PR-агентства,
либо студентов одного учебного заведения соответствующей специализации (журналистика, рекламное дело, PR).
Команды официально представляют СМИ либо агентства и носят их название.
</p>
<p>
2.3. Участие сборных команд СМИ /агентств допускается в виде исключения по согласованию с Оргкомитетом. При этом команды агентств уплачивают двукратный оргвзнос.
Участие сборных команд ВУЗов не допускается.
</p>
<p>
Участие в командах агентств игроков, не являющихся сотрудниками этих учреждений, допускается в виде исключения по согласованию с Оргкомитетом. При этом команды агентств уплачивают двукратный оргвзнос.
</p>
<p>
2.4. Участие в ЧТО-3 принимают команды, подавшие предварительную
заявку в Оргкомитет по электронной почте. Окончательная заявка должна
быть в письменном виде передана доверенному лицу Оргкомитета в своем
регионе до начала соревнования. В заявке отражается (см. <a
href="#add4">Приложение 4</a>) структура, которую представляет
команда, название команды, фамилия-имя капитана, ее состав с указанием
для каждого игрока имени, фамилии и занимаемой должности (для ВУЗов -
факультета и курса), а также группа участия - А, В или С, с указанием
- кто из игроков ранее принимал участие в официальных спортивных
турнирах знатоков.
</p>
<p>
2.5. Оргкомитет имеет право провести проверку соответствия заявленных
данных состава фактическим. В случае несоответствия результаты
выступления команды аннулируются. Команда не допускается к следующему
аналогичному турниру.
</p>
<p>
2.6. Участники турниры делятся на три группы: "А" (дебютанты), "В"
(любители), "С" (профессионалы). Каждая группа играет в отдельный
зачёт. В группе "А" выступают команды, состоящие исключительно из лиц,
ранее не принимавших участие в официальных спортивных турнирах по игре
"Что? Где? Когда?"; В группе "В" выступают команды, в состав которых
входят не более 2-х игроков, ранее принимавших участие в официальных
спортивных турнирах по игре "Что? Где? Когда?"; В группе "С" выступают
команды, в состав которых входят 3 и более игроков, ранее принимавших
участие в официальных спортивных турнирах по игре "Что? Где? Когда?".
Под официальными спортивными турнирами по игре "Что? Где? Когда?"
понимаются соревнования, проведённые по правилам спортивного ЧГК, за
исключением тематических и детских турниров, а также турниров, в
регламентах которых прямо указано на их неофициальный статус.
</p>
<p>
2.7. Принадлежность команд к группам определяют доверенные лица. В
случае игры отдельных команд (без доверенных лиц) принадлежность к
группам указывают сами команды. "Самоопределение" этих команд может
быть изменено Оргкомитетом.
</p>
<p>
2.8. Участники турнира должны соблюдать правила игры "Что? Где?
Когда?", о чем их проинформируют ДЛ.
</p>
<h4>
3. ПРАВА И ОБЯЗАННОСТИ ОРГКОМИТЕТА И ДОВЕРЕННЫХ ЛИЦ
</h4>
<p>
3.1. ОК разрабатывает рабочие документы турнира (Регламент, Инструкцию
для доверенных лиц и пр.), привлекает участников, подготавливает пакет
вопросов и обеспечивает доступ к нему доверенных лиц по ходу турнира,
обеспечивает синхронизацию проведения турнира и обработки его
результатов, предоставляет информацию о ходе реализации проекта,
осуществляет общую координацию работы.
</p>
<p>
3.2. ДЛ и РПО обеспечивают в своем регионе подготовку помещения для
игры, предоставляют командам бланки для сдачи ответов, получают
оригиналы заявок от команд, принимают решение о допуске или не допуске
команд к игре на основании полученной заявки, получают от ОК вопросы,
задают их командам, пользуясь полученными от Оргкомитета логином и
паролем, вводят ответы команд на сайт ВДИ.
</p>
<p>
3.3. Региональный представитель Оргкомитета имеет расширенные права:
знакомится с пакетом вопросов и ответами за 2-3 часа до начала турнира
(для удобства полной распечатки); видит авторский ответ на каждый
вопрос одновременно с текстом вопроса; может не вводить правильные
ответы (удовлетворяющие критериям зачёта), а только ставить плюсы за
них; может не вводить заведомо неверные ответы, а сразу проставлять
минусы; может находиться на канале #vdi-red вместе с редакторами и
членами жюри в течение всей игры. до окончательного подведения итогов
турнира должен сохранять бланки с ответами и при необходимости
предоставить их копии в ОК.
</p>
<h4>
4. ОПЛАТА УЧАСТИЯ
</h4>
<p>
4.1. За участие в ЧТО-3 устанавливается организационный взнос (далее -
Взнос), который перечисляется на счет Организатора турнира и
направляется в фонд поддержки ВДИ и на расходы по проведению турнира.
</p>
<p>
4.2. Взнос составляет 20 у.е. - в национальной валюте по курсу
Национального Банка. Для сборных команд и команд с участием
сотрудников, не являющихся сотрудниками агентств - 40 у.е.
</p>
<p>
4.3. По согласованию с ОК часть Взноса может быть оставлена в распоряжении ДЛ на расходы по организации турнира в регионе.
По согласованию с ОК денежный Взнос может быть заменен на иную форму содействия ВДИ.
</p>
<p>
4.4. В случае предварительной оплаты официальным представителем всех
игр серии ВДИ текущего сезона, официальным представителям
предоставляется право самим устанавливать размер взноса.
</p>
<p>
4.5. Команды, представляющие СМИ и ВУЗы освобождаются от уплаты Взноса.
</p>
<h4>
5. ТЕХНОЛОГИЯ ПРОВЕДЕНИЯ ТУРНИРА
</h4>
<p>
5.1. Онлайновый турнир проводится одновременно (или с минимальным
сдвигом по времени) во всех городах, своевременно оформивших
регистрацию. Регистрация доверенных лиц и отдельных команд (как
основного, так и дополнительного зачёта) - в разделе "Регистрация" на
сайте ВДИ.
</p>
<p>
5.2. При проведении турнира весь информационный обмен (получение
вопросов ДЛ, ввод ответов команд, просмотр текущих результатов)
происходит в режиме реального времени через сайт ВДИ. Параллельно на
IRC-канале #vdi irc-сервера irc.chgk.info можно получить консультации
по техническим вопросам, а на канале #vdi-red - обсудить с редакторами
пакета критерии зачёта ответов. Процесс проведения турнира подробно
регламентирован в соответствующей Инструкции для доверенных лиц,
помощь по работе с IRC -
<a href="http://vdi.chgk.info/admin/instruction.html">http://vdi.chgk.info/admin/instruction.html</a>.
</p>
<p>
5.3. До 23:59 28 ноября заранее зарегистрировавшиеся доверенные лица
имеют возможность отыграть пакет вопросов в дополнительном зачёте
(итоги доп.зачёта входят в итоговую таблицу, но не влияют на
распределение мест в основном зачёте). Дополнительный зачёт
отыгрывается вне Интернета, но данные о ходе игры (ответы команд на
каждый вопрос) должны быть после игры внесены в "секретную часть"
сайта ВДИ (согласно инструкции).
</p>
<p>
5.4. В случае отсутствия технической возможности выхода в Интернет и
занесения результатов на сайт команды могут отыграть "почтовый" зачёт
турнира. Прием и обработку результатов "почтового" зачёта осуществляет
Центр интеллектуальных технологий "ЦИТ.RUS" (Воронеж). Результаты
отыгрыша (город, капитан, название команды, количество ответов) не
вбиваются на сайт, а присылаются Виктору Байраку ( vrncitrus@yandex.ru
). Итоги "почтового" зачёта составляют отдельную таблицу. Кроме этого,
информация о лучших командах этого зачёта сообщается в новостях сайта.
</p>
<h4>
6. ПОДВЕДЕНИЕ ИТОГОВ
</h4>
<p>
6.1. Итоги турнира подводятся как в общем зачете, так и отдельно в
группах A, B, C. Основным является общий зачет.
</p>
<p>
6.2. На итоговое место команды в общем зачете влияет только суммарное
количество данных ею правильных ответов. В случае равенства
результатов в двух и более команд происходит деление мест. В случае
равенства результатов более высокое место в общем зачете занимают
дебютанты относительно любителей и профессионалов и любители
относительно профессионалов.
</p>
<h4>
7. РЕКЛАМНАЯ И PR-КАМПАНИЯ
</h4>
<p>
7.1. Оргкомитет считает целесообразным проведение игр в регионах в
виде шоу-акций с привлечением СМИ. Оргкомитет оказывает необходимую
методическую и организационную помощь для проведения шоу-игр.
Финансирование данных акций осуществляется за счет финансовых и/или
кредитных учреждений в регионах.
</p>
<h3>
Приложение 3
<br>
Образец заявки доверенного лица
</h3>
<p>
Регион:<br>
<город>, <страна>
</p>
<p>
Доверенное лицо:<br>
Фамилия, имя: <фамилия> <имя><br>
Контакт: <контактный e-mail><br>
Телефоны: <контактные телефоны> (домашний, рабочий, мобильный)
</p>
<p>
Помощник:<br>
Фамилия, имя: <фамилия> <имя><br>
Контакт: <контактный e-mail><br>
Телефоны: <контактные телефоны> (домашний, рабочий, мобильный)
</p>
<p>
Техническая информация:<br>
Ориентировочное место проведения игры: <название организации и адрес><br>
Ориентировочное число команд: <вписать><br>
Тип компьютера, используемого для игры: стационарный/переносной<br>
Доступ в Интернет через: выделенную линию/городской телефон/моб. телефон<br>
Провайдер: <название интернет-провайдера><br>
Браузер: Internet Explorer/Opera/Mozilla/Netscape/...;
(указать версию браузера)
</p>
<p>
Я, <фамилия> <имя> <отчество>, прошу зарегистрировать г. <город> для
проведения турнира ЧТО-3 и прислать мне логин и пароль для авторизации
на сайте ВДИ. Я и мой помощник ознакомлены с регламентом турнира и
инструкциями доверенного лица. Мы обязуемся соблюдать регламент при
проведении турнира и следить за тем, чтобы регламент соблюдался
игроками.
</p>
<h3>
<a name="add4">Приложение 4</a>
<br>
Образец заявки от команды
</h4>
<p>
Предварительно подается доверенному лицу,
копии - <a href="mailto:Konstantin@Knop.com, igra@gorlovka.net">Konstantin@Knop.com, igra@gorlovka.net</a>
Доверенное лицо вносит заявку на сайт. В заявке указывается:
<ul>
<li> Категория команды (А, В, С) - латинскими буквами
<li> Структура, которую официально представляет команда
<li> Название команды (если у команды нет названия, то она регистрируется
под названием "Команда имя капитана фамилия капитана").
<li> Фамилия-имя капитана
<li> Дополнительная информация - "Визитка команды" (интересные факты,
которые вы бы хотели сообщить для новостной ленты сайта и
пресс-релизов турнира, а также для отображения в той страничке, на
которой будут показываться данные о команде.
<li> Состав команды (под ╧ 1 указывается капитан):
<ol>
<li> Фамилия, имя, должность игрока по штатного расписанию
(либо курс, факультет ВУЗа).
<li> -"-
<li> -"-
<li> -"-
<li> -"-
<li> -"-
</ol>
</ul>
</p>
<h3>
Приложение 5
<br>
ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА ИГРЫ "ЧТО? ГДЕ? КОГДА?"
</h3>
<p>
1. Игра проводится любым числом команд одновременно.
</p>
<p>
2. Задача команд - дать правильный ответ на поставленные ведущим
вопросы. За каждый правильный ответ команда получает одно игровое
очко.
</p>
<p>
3. Ведущий объявляет раунд, задает вопрос и произносит слово "время".
Во время произнесения ударного слога в слове "время" начинается отсчет
чистого времени, равного одной минуте.
</p>
<p>
4. За 10 секунд до окончания обдумывания ведущий (либо ответственный
судья-хронометрист) произносит слово "десять", напоминая командам о
близком окончании обдумывания.
</p>
<p>
5. По истечении минуты обдумывания ведущий (либо ответственный
судья-хронометрист) повторно произносит слово "время", после чего
предоставляет командам по 10 секунд для записи сдаваемого в письменном
виде ответа. Отсчет 10-ти секунд производится ведущим (либо
ответственным судьей-хронометристом) устно от 10-ти до ноля. После
слова "ноль" ведущий получает право не принимать ответ команды, не
сдавшей свою записку вовремя, и претензии по его решениям в этом
вопросе не принимаются.
</p>
<p>
6. На каждом из ответов команды должно быть написано ее название. Если
названия команды нет, данная записка считается не поданной в срок, и
претензии по этому вопросу не принимаются.
</p>
<p>
7. КРИТЕРИИ ОЦЕНКИ ОТВЕТОВ
</p>
<p>
7.1. Ответ считается правильным, если:
а) раскрывает суть вопроса с достаточной степенью конкретизации
(степень необходимой конкретизации определяется автором вопроса, а в
случае отсутствия его указаний - жюри или ведущим);
б) форма ответа соответствует форме вопроса.
</p>
<p>
7.2. Ответ считается неправильным, если:
а) команда дала два или более вариантов ответа;
б) ответ дан с недостаточной конкретизацией.
в) в ответе совершены грубые ошибки (неправильно названы имена и
названия, даты, способ действия и т.д.);
г) форма ответа не соответствует форме вопроса.
</p>
<p>
7.3. Ответы, сданные несвоевременно, не рассматриваются.
</p>
<p>
7.4. При наличии в ответе дополнительной информации собственно ответом
считается фраза или слово, впрямую отвечающее форме вопроса.
Неточности в дополнительной информации не учитываются при условии,
если они не меняют смысл ответа. Информация в скобках не
рассматривается.
</p>
<p>
8. В случае, когда игры Турнира проходят на основе международных
турниров с применением сети Интернет, игра проводится с учетом правил,
оговоренных в регламенте турнира.
</p>
<p>
<em>
Председатель Оргкомитета турнира, директор
продюсерского центра "Игра-сервис",
руководитель комиссии по PR МАК "ЧГК". Хайчин Ю.Д.
<br>
Главный координатор турнира Кноп К.А.
</em>
</p>
<!--#include virtual="tail.html"-->
<hr>
<address>
<img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl">
<a href="http://users.lk.net/~borisv/">
Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
</address>
</body>
</html>
FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>