File:  [Local Repository] / reports / 200409Cherepovets-regl.html
Revision 1.1: download - view: text, annotated - select for diffs - revision graph
Wed Aug 18 20:27:45 2004 UTC (19 years, 8 months ago) by boris
Branches: MAIN
CVS tags: HEAD
New info

<html>
<head>
<title>Chto? Gde? Kogda? Cherepovets, 2004 </title>

</head>

<!--#include virtual="head.html"-->

<h1 align=center>
Турнир, посвящённый 50-летию завода "Северсталь", Череповец<br>  
4 сентября 2004
</h1>


<pre>
<small>
Date: Tue, 17 Aug 2004 23:10:36 +0400
From: Konstantin Knop &lt;<a href="mailto:Konstantin@Knop.com">Konstantin@Knop.com</a>&gt;
</small>
</pre>

<h2 align=center>
РЕГЛАМЕНТ
фестиваля интеллектуальных игр, посвящённого 50-летию ОАО "Северсталь"
</h2>

<p>
1.  Фестиваль  проводится по двум играм: спортивный вариант игры "Что?
Где? Когда?", командный вариант "Своей игры".
</p>

<p>
2. Правила спортивного варианта игры "Что? Где? Когда?".
</p>

<p>
а) Порядок проведения игры.
</p>

<p>
Разыгрывается 24 вопроса, разделённых на 3 тура по 8 вопросов в каждом.
В игре участвуют все команды, допущенные на сцену зала.
</p>

<p>
Ведущий  оглашает  вопрос  одновременно  для  всех  команд  на сцене и
произносит  "Время!". В течение 50 секунд игроки ищут ответ на вопрос,
затем  после  сигнала  "Запишите  ответ!"  один  из  игроков команды в
пределах  10  секунд  разборчиво  записывает  ответ  на  карточке и по
сигналу "Сдать ответы!" сдаёт её ассистентам ведущего.
</p>

<p>
Если  какая-либо  из  команд  не нашла ответа на вопрос, она всё равно
обязана сдать карточку. В случае просрочки времени члены игрового жюри
(далее  по  тексту  -  ИЖ)  ставят на карточке с ответом такой команды
соответствующую  отметку и начисляют 0 очков, вне зависимости от того,
какой ответ указан.
</p>

<p>
Ассистенты  относят карточки с ответами на стол ИЖ, после чего одна из
команд на сцене по очереди оглашает свой вариант ответа, записанный на
карточке,  а  ведущий  объявляет  правильный  ответ с комментариями и
начинает оглашать следующий вопрос.

</p>

<p>
б) Порядок начисления очков.
</p>

<p>
ИЖ  засчитывает команде ответ и начисляет 1 очко, если ответ команды в
карточке  совпадает  с  критериями  зачёта, указанными в вопросе. Если
команда  считает, что незачтённый ей ответ является правильным по сути
вопроса  (альтернатива)  или  является  вариацией  авторского  ответа
(синоним),  то капитан команды в любом перерыве или в течение 10 минут
после  окончания последнего тура вправе подать письменную апелляцию на
зачёт ответа в апелляционное жюри (далее по тексту - АЖ). Апелляции на
снятие вопросов не рассматриваются.
</p>

<p>
АЖ  состоит  из  членов  ИЖ  и ведущего. АЖ рассматривает апелляции на
зачёт  альтернатив и синонимов, принимает окончательные решения по ним
путём  голосования. Если принято решение об удовлетворении апелляции,
ИЖ  пересматривает  все  карточки  ответов  команд  на данный вопрос и
зачитывает аналогичные ответы.

</p>

<p>
в) Порядок определения итоговых мест.
</p>

<p>
Команды занимают места в таблице по наибольшему числу набранных очков.
В  случае  равен-ства  данного  показателя  команды  занимают  места в
соответствии  с  рейтингом  сложности  "взятых"  ими  вопросов.  Если
равенство  сохраниться  также  и  по  рейтингу, то более высокое место
занимает  команда,  набравшая больше очков последовательно в 3-м, 2-м,
1-м  туре.  В случае равенства и этих показателей судьбу места решает
жребий.

</p>

<p>
г) Награждение победителей и призёров.
</p>

<p>
Команда, занявшая в итоговой таблице 1-е место, объявляется победителем
игры "Что? Где? Когда?" фестиваля и награждается кубком, дипломом 1-й
степени, участники команды награждаются золотыми медалями.
</p>

<p>
Команда, занявшая в итоговой таблице 2-е место, объявляется серебряным
призёром игры "Что? Где? Когда?" фестиваля и награждается дипломом 2-й
степени, участники команды награждаются серебряными медалями.
</p>

<p>
Команда, занявшая в итоговой таблице 3-е место, объявляется бронзовым
призёром игры "Что? Где? Когда?" фестиваля и награждается дипломом 3-й
степени, участники команды награждаются бронзовыми медалями.

</p>

<p>
3. Правила командного варианта "Своей игры".

</p>

<p>
а) Порядок проведения игры.
</p>

<p>
На  начальной  стадии  разыгрывается  5 тем, в каждой - по 5 вопросов.
Стоимость  каждого  вопроса  в  теме возрастает последовательно на 10
очков (10 очков - первый вопрос темы, 50 очков - последний).
</p>

<p>
На  финальной  стадии  разыгрывается  всего  1  вопрос. На этот вопрос
каждая команда делает ставку в пределах количества очков, набранных ей
на  начальной  стадии.  Если  по  результатам начальной стадии команда
имеет  нулевой  или  отрицательный баланс очков, то она не участвует в
розыгрыше финального вопроса.
</p>

<p>
В "Своей игре" участвуют все команды, допущенные на сцену зала.

</p>

<p>
Ведущий  оглашает  тему  "Своей  игры"  для  зрителей, затем объявляет
стоимость  10 очков, зачитывает 1-й вопрос темы одновременно для всех
команд  и  произносит  команду  "Время!". Команды обдумывают вопрос в
течение  15 секунд. По их истечению ведущий произносит обратный отсчёт
"5-4-3-2-1-0",  во  время которого команды должны разборчиво поместить
ответ  на 1-й вопрос в соответствующем поле карточки, если они готовы
рискнуть  на  10  очков,  либо  оставить  поле  пустым, если не желают
рисковать.
</p>

<p>
Далее  ведущий  объявляет стоимость следующего вопроса темы, повторяет
указанный  выше  процесс до последнего 5-го вопроса темы. По окончанию
розыгрыша последнего вопроса темы звучит сигнал "Тема отыграна", после
чего команды сдают карточки ассистентам ведущего.
</p>

<p>
Ассистенты   относят  карточки  с  ответами  на  стол  ИЖ,  а  ведущий
зачитывает  отыгранные  5  вопросов  и  правильные  ответы на них. ИЖ
подсчитывает  и  оглашает  результаты, показанные командами по итогам
розыгрыша каждой темы начальной стадии.

</p>

<p>
Перед   розыгрышем  финального  вопроса  происходит  процедура  выбора
командами  его  темы.  Каждая  из  команд по очереди имеет возможность
отклонить  одну  из  предложенных  тем.  Право  на последний ход имеет
команда-победитель игры "Что? Где? Когда?".
</p>

<p>
После  определения  темы  вопроса  ИЖ объявляет суммы очков, набранные
командами  на  на-чальной стадии, и фиксирует их на карточках, которые
ассистенты  ведущего  разносят  на  столы команд, играющих в финальной
стадии. В течение 1 минуты команды делают ставку на стоимость вопроса
в  соответствующем  поле  карточки  (исправления  не допускаются), что
должны  подтвердить  ассистенты  ведущего кивком головы (но не вслух).
Ставки  допускается делать только натуральными числами. Далее ведущий
задаёт финальный вопрос, на обсуждение которого отводится 30 секунд.

</p>

<p>
б) Порядок начисления очков.
</p>

<p>
В случае правильного ответа ИЖ начисляет команде стоимость отгаданного
вопроса. Если ответ не верен, тогда ИЖ вычитывает стоимость вопроса из
результата  команды.  Если  ответа  нет (соответствующее поле карточки
пусто),  то  на вопросах начальной стадии команде начисляется нулевая
стоимость,  а  на  финальном  вопросе  приравнивается  к неправильному
ответу, то есть, вычитается стоимость ставки.
</p>

<p>
Если  команда  считает, что ИЖ допустило техническую ошибку в подсчёте
их результата, то капитан команды вправе в любом перерыве между темами
и перед финальным вопросом обратиться в ИЖ за разъяснениями.
</p>

<p>
Апелляции на зачёт ответов и снятие вопросов в "Своей игре" не допускаются.

</p>

<p>
в) Порядок определения итоговых мест.
</p>

<p>
Команды  занимают  места  в  таблице  по  числу  набранных очков после
финального  вопроса.  В  случае  равенства  данного  показателя  между
спорящими  за места командами проводится дуэль до первого "промаха" на
вопросах,  не  попавших  в  финальную стадию. Очерёдность тем вопросов
выбирается  ведущим.  На обсуждение и сдачу ответов командам отводится
также 30 секунд.

</p>

<p>
г) Награждение победителей и призёров.
</p>

<p>
Команда,   занявшая   в   итоговой   таблице  1-е  место,  объявляется
победителем  игры  "Что? Где? Когда?" фестиваля и награждается кубком,
дипломом   1-й   степени,  участники  команды  награждаются  золотыми
медалями.
</p>

<p>
Команда, занявшая в итоговой таблице 2-е место, объявляется серебряным
призёром игры "Что? Где? Когда?" фестиваля и награждается дипломом 2-й
степени, участники команды награждаются серебряными медалями.
</p>

<p>
Команда,  занявшая в итоговой таблице 3-е место, объявляется бронзовым
призёром игры "Что? Где? Когда?" фестиваля и награждается дипломом 3-й
степени, участники команды награждаются бронзовыми медалями.

</p>

<p>
4. Штрафные санкции.

</p>

<p>
По  решению  ведущего и ИЖ к играющим командам и зрителям, допустившим
некорректное  поведение  во  время  проведения  фестиваля, применяются
штрафные санкции.
</p>

<p>
Под штрафной санкцией для команд понимается: 
</p>

<p>
а) аннулирование результатов команды в играх фестиваля; 
</p>

<p>
б) удаление из игрового зала.
</p>

<p>
Под  штрафной  санкцией для зрителя понимается его удаление из здания,
где проводятся игры фестиваля.

</p>

<p>
Под  некорректным  поведением  команды  понимаются  следующие действия
любого игрока из состава команды:
</p>

<p>
а)   высказывание   или  действие,  оскорбляющее  вместе  или  порознь
ведущего, его ассистентов, членов ИЖ, зрителей;
</p>

<p>
б)   действия,   мешающие   ведущему,   его   ассистентам,  членам  ИЖ
осуществлять их деятельность по проведению игр фестиваля;
</p>

<p>
в)  нарушение  норм  поведения  в  общественных  местах  (употребление
алкогольных напитков, курение в здании и т.д.);
</p>

<p>
г) шум во время задания ведущим фестиваля вопроса.

</p>

<p>
Под некорректным поведением зрителя понимаются следующие действия:
</p>

<p>
а) оскорбление команды или любого её игрока; 
</p>

<p>
б) подсказка команде или любому её игроку; 
</p>

<p>
в)  нарушение  норм  поведения  в  общественных  местах  (употребление
алкогольных напитков, курение в здании и т.д.);
</p>

<p>
г) шум во время задания ведущим фестиваля вопроса. 

</p>

<p>
В  случае  принятия  решения  о  применении  штрафных  санкций ведущий
фестиваля оповещает о нём всех находящихся в зале.

</p>




<!--#include virtual="tail.html"-->


<hr>
<address>
<img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl"> 
<a href="http://users.lk.net/~borisv/">
Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
</address>
</body>
</html>

FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>