Annotation of reports/200407Baku-reglSprint.html, revision 1.1
1.1 ! boris 1: <html>
! 2: <head>
! 3: <title>Chto? Gde? Kogda? Baku, 2004 </title>
! 4:
! 5: </head>
! 6:
! 7: <!--#include virtual="head.html"-->
! 8:
! 9: <h1 align=center>
! 10: Чемпионат Мира 2004, Баку<br>
! 11: 27--31 июля 2004
! 12: </h1>
! 13:
! 14:
! 15: <pre>
! 16: <small>
! 17: From: "Evgeny Alexeev" <<a href="mailto:evaleks2@rol.ru">evaleks2@rol.ru</a>>
! 18: Date: Thu, 15 Jul 2004 12:21:17 +0400
! 19: </small>
! 20: </pre>
! 21:
! 22: <h2 align=center>
! 23: РЕГЛАМЕНТ СПРИНТЕРСКОГО ТУРНИРА "КУБОК НАЦИЙ"
! 24: </h2>
! 25:
! 26: <p>
! 27: <ol>
! 28: <li> Спринтерский турнир "Кубок Наций" проводится в рамках ЧМ по
! 29: "Что? Где? Когда?". Турнир проводится под эгидой <a href="/znatoki/cgi-bin/register.cgi?cid=3">МАК "Что? Где?
! 30: Когда?"</a>, но его результаты не должны учитываться в официальном
! 31: рейтинге МАК.
! 32: <li> В турнире участвуют 16 команд (от каждой страны,
! 33: представленной в ЧМ, в Кубка Наций может участвовать не более
! 34: одной команды). В составе каждой команды должно быть 6 человек.
! 35: Ответственными за формирование всех команд, кроме команд России
! 36: и Азербайджана, являются капитаны команд, представляющих этих
! 37: страны на ЧМ. В состав каждой из этих команд могут быть включены
! 38: как члены команды, представляющей страну на ЧМ, так и любые
! 39: другие игроки, являющиеся гражданами этой страны и
! 40: присутствующие на ЧМ. Составы команд России и Азербайджана
! 41: определяются голосованием всех игроков, играющих за команды,
! 42: представляющие эти страны на ЧМ.
! 43: <li> Всем командам присваиваются номера в соответствии с
! 44: официальным рейтинг-листом МАК на момент проведения турнира.
! 45: Команда, представляющая страну, лучшая из команд которой
! 46: занимает более высокое место в рейтинг-листе, получает меньший
! 47: номер. Командам, представляющим страны, не включенные в
! 48: рейтинг-лист, номера присваиваются по жребию.
! 49: <li> Турнир состоит из 4 туров. В каждом туре для всех команд
! 50: определяются соперники по следующему алгоритму:
! 51: <ul>
! 52: <li> соперником команды с наименьшим номером из числа участвующих
! 53: в туре является команда с наибольшим номером;
! 54: <li> после вычеркивания команд, для которых соперник определен,
! 55: из списка команд, продолжающих участие в турнире, следующая
! 56: пара определяется по тому же принципу.
! 57: </ul>
! 58: <li> В каждом туре задается 12 вопросов. Каждая команда
! 59: соревнуется только с одним, заранее определенным на этот тур,
! 60: соперником. Победителем в каждой паре является команда,
! 61: ответившая на большее количество вопросов.
! 62: <li> После каждого тура проигравшие команды прекращают участие в
! 63: турнире.
! 64: <li> В случае если по показателю, описанному в п. 5,
! 65: зафиксирована ничья, во всех турах, кроме 4-го, применяется
! 66: дополнительный показатель. Дополнительным показателем является
! 67: результат команд на вопросе, имеющем наибольший порядковый номер
! 68: в туре среди вопросов, на которые дала правильный ответ только
! 69: одна из соревнующихся между собой команд. В случае если такого
! 70: вопроса не найдется (т.е. на все вопросы тура соревнующиеся
! 71: между собой команды, одновременно дали правильные или
! 72: неправильные ответы), победителем считается команда, имеющая
! 73: больший номер.
! 74: <li> В 4-м туре дополнительные показатели не применяются. В
! 75: случае ничьей проводится "перестрелка" до первого вопроса, на
! 76: который правильный ответ даст только одна из соревнующихся
! 77: команд.
! 78: <li> Апелляции не принимаются.
! 79: </ol>
! 80: </p>
! 81:
! 82: <p>
! 83: <em>
! 84: Максим Поташев
! 85: </em>
! 86: </p>
! 87:
! 88:
! 89: <!--#include virtual="tail.html"-->
! 90:
! 91:
! 92: <hr>
! 93: <address>
! 94: <img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl">
! 95: <a href="http://users.lk.net/~borisv/">
! 96: Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
! 97: </address>
! 98: </body>
! 99: </html>
FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>