Annotation of reports/200405Gomel-reglP.html, revision 1.1

1.1     ! boris       1: <html>
        !             2: <head>
        !             3: <title>Chto? Gde? Kogda? Gomel, 2004 </title>
        !             4: 
        !             5: </head>
        !             6: 
        !             7: <!--#include virtual="head.html"-->
        !             8: 
        !             9: 
        !            10: <h1 align=center>
        !            11: Кубок Полесья и Первый Экспериментальный Кубок Европы среди
        !            12: школьников, Гомель<br>
        !            13: 7--9 мая 2004</h1>
        !            14: 
        !            15: 
        !            16: <pre>
        !            17: <small>
        !            18: From: &lt;<a href="mailto:hatnibusel@tut.by">hatnibusel@tut.by</a>&gt;
        !            19: Date: Mon, 3 May 2004 08:44:00 +0300
        !            20: </small>
        !            21: </pre>
        !            22: 
        !            23: <h2 align=center> 
        !            24: РЕГЛАМЕНТ
        !            25: МЕЖДУНАРОДНОГО  ФЕСТИВАЛЯ  ПО  ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫМ  ИГРАМ
        !            26: "КУБОК ПОЛЕСЬЯ - 2004"
        !            27: </h2>
        !            28: 
        !            29: <h3>
        !            30: 1. УЧАСТНИКИ ТУРНИРА.
        !            31: </h3>
        !            32: 
        !            33: <p>
        !            34: 1.1. К участию в международном фестивале  по  интеллектуальным  играм
        !            35: "Кубок Полесья - 2004" (далее - "фестивале") допускаются команды,
        !            36: получившие  приглашение  Оргкомитета, подавшие официальную заявку,
        !            37: подтвердившие в установленные  сроки свое прибытие и
        !            38: зарегистрировавшиеся в оговоренном данным  Регламентом  порядке.
        !            39: </p>
        !            40: 
        !            41: <p>
        !            42: 1.2. Командам, не выполнившим условий п.1.1., не гарантируется размещение в местах проживания и участие в фестивале.
        !            43: </p>
        !            44: 
        !            45: <p>
        !            46: 1.3. Команды, участвующие в фестивале, должны состоять из  6  игроков (допускается дополнительная заявка 2 запасных с правом прямых и обратных замен в перерывах между играми).  В случае форсмажорных обстоятельств команда имеет право заменить недостающего  игрока игроком из числа не принимающих участие в фестивале.
        !            47: </p>
        !            48: 
        !            49: <h3>
        !            50: 2. РЕГИСТРАЦИЯ КОМАНД.
        !            51: </h3>
        !            52: 
        !            53: <p>
        !            54: 2.1. Регистрация и дорегистрация  команд,  участвующих  в  фестивале, происходит непосредственно перед началом первого  и  второго  игрового дня (с 16.00. и с 9.00. соответственно).
        !            55: </p>
        !            56: 
        !            57: <p>
        !            58: 2.2. Оргкомитет производит регистрацию команды на основании заполненного бланка регистрации установленной формы.
        !            59: </p>
        !            60: 
        !            61: <p>
        !            62: 2.2.1.  Регистрация команд, получивших персональные приглашения (а также иностранных команд), производится бесплатно; прочие команды регистрируются  с турнирным взносом.
        !            63: </p>
        !            64: 
        !            65: <h3>
        !            66:  
        !            67: 3. ЗАЧЕТНЫЕ ИГРЫ ФЕСТИВАЛЯ
        !            68: </h3>
        !            69: 
        !            70: <p>
        !            71: 3.1. Зачет в фестивале производится по сумме мест, набранных командами
        !            72: в  следующих играх:
        !            73: <ul>
        !            74: <li> ╚Что?  Где?  Когда?╩ (6 туров по 15 вопросов).
        !            75: <li> ╚Священная корова╩.
        !            76: <li> ╚Мозговой штурм╩.
        !            77: <li> ╚Своя игра╩ (командный вариант). 
        !            78: <li> ╚Полесский ринг" (для 8 команд).
        !            79: </ul>
        !            80: </p>
        !            81: 
        !            82: <p>
        !            83: 3.1.1. При подведении итогов зачетных игр действует общее правило:  в случае равенства основного и всех дополнительных  показателей  у  двух (или более) команд они считаются разделившими одно и то же - более высокое - место; при этом команда (группа команд),  следующая  за  ними, занимает N+X место (где N - место, разделенное вышестоящими командами, а X - количество этих команд).
        !            84: </p>
        !            85: 
        !            86: <p>
        !            87: 3.1.2. Команды, по каким-либо причинам не принимавшие участия  в  одной из зачетных игр (или не выставившие участников для  какой-либо  из игр), считаются занявшими N+1 место (где N - количество  участвовавших в данном турнире команд).
        !            88: </p>
        !            89: 
        !            90: <h4>
        !            91: "Что?  Где?  Когда?".
        !            92: </h4>
        !            93: 
        !            94: <p>
        !            95: 3.2.   "Что?  Где?  Когда?" состоит из 90 вопросов, разделенных на 6 туров. 
        !            96: </p>
        !            97: 
        !            98: <p>
        !            99: 3.2.1. Ведущий обязан зачитывать вопрос громко и  четко  с  указанием номера вопроса.
        !           100: </p>
        !           101: 
        !           102: <p>
        !           103: 3.2.2. Начало обсуждения (отсчет времени) начинается по команде ведущего "Время!" и составляет 60 секунд. За 10 секунд до конца  обсуждения ведущий обязан словами " Десять секунд!" сообщить об этом  командам. По истечении времени обсуждения  по  второй  команде  ведущего "Время!" ассистенты начинают сбор ответов. Ответы, сданные позже  указанного времени, равно как и ответы, доставленные к месту  работы  судейской бригады помимо ассистентов, не рассматриваются.
        !           104: </p>
        !           105: 
        !           106: <p>
        !           107: 3.2.3. Для уточнения промежуточных результатов и предотвращения  технических ошибок после каждых 15 вопросов проводится сверка, в  течение которой командам зачитывается количество взятых  ими  очков.  Команды, обнаружившие ошибку в зачете (засчитано больше или меньше, чем на  самом деле), подают в судейскую бригаду бланк сверки, на  котором  отмечают номера взятых (по мнению команды) вопросов.
        !           108: </p>
        !           109: 
        !           110: <p>
        !           111: 3.3.4. Основной показатель результата  команды  -  количество  взятых вопросов (очков), первый дополнительный - рейтинг (система МАК),  второй  дополнительный -  взятый вопрос с более высоким, чем у прочих команд, рейтингом.
        !           112: </p>
        !           113: 
        !           114: <h4>
        !           115: "Священная корова"
        !           116: </h4>
        !           117: 
        !           118: <p>
        !           119: 3.5. "Священная корова" - командная игра, проводимая в день открытия фестиваля и состоящая из письменного задания  и  финальной игры.
        !           120: </p>
        !           121: 
        !           122: <p>
        !           123: 3.5.1. Письменное задание включает "Эрудит-лото" 10х5, 5  вопросов  и "Риск-игру".
        !           124: </p>
        !           125: 
        !           126: <p>
        !           127: 3.5.2. 5 команд, набравших  по  итогам  решения  письменного  задания "Священной коровы" максимальное  количество  очков,  участвуют  в  финальной игре по правилам телевизионного "Брэйн ринга" 1992-1995 гг. ("цепочка",  начиная  с  команд, занявших 4-5 места, бои до 3 очков с переносом очков и  не разыгранных вопросов).
        !           128: </p>
        !           129: 
        !           130: <p>
        !           131: 3.5.3. В зачет фестиваля  команда-чемпион  получает  1-е  место,  вице-чемпион (проигравший в последнем бою) - 2-е. 3, 4 и 5  места  занимают команды, проигравшие в 3-м, 2-м и 1-м боях  соответственно.  Прочие команды - начиная с 6 места.
        !           132: </p>
        !           133: 
        !           134: <p>
        !           135: 3.5.4. Если число команд, претендующих на участие в  финальной  игре, больше 5, то между претендентами, имеющими равное количество  очков  и занявших 5 место, проводится блицтурнир по правилам "золотого гола".
        !           136: </p>
        !           137: 
        !           138: <h4>
        !           139: "Мозговой штурм"
        !           140: </h4>
        !           141: 
        !           142: <p>
        !           143: 3.3. "Мозговой штурм" проводится по правилам игры в газете  "100%"  - 7 конкурсов по разным правилам.
        !           144: </p>
        !           145: 
        !           146: <p>
        !           147: 3.3.1. Команда дает ответы на отрывном талоне игрового бланка, который сдает после решения всех конкурсов (время сдачи фиксируется).
        !           148: </p>
        !           149: 
        !           150: <p>
        !           151: 3.3.2. За правильное решение каждого конкурса команда получает 1  игровое очко.
        !           152: </p>
        !           153: 
        !           154: <p>
        !           155: 3.3.3. В случае равенства очков более высокое место получает команда, раньше сдавшая игровой бланк.
        !           156: </p>
        !           157: 
        !           158: <h4>
        !           159: ╚Своя игра╩
        !           160: </h4>
        !           161: 
        !           162: <p>
        !           163: 3.4. ╚Своя игра╩  проводится в  командном варианте.
        !           164: </p>
        !           165: 
        !           166: <p>
        !           167: 3.4.1. Командный этап проводится ╚под запись╩ на 15 игровых темах (в каждой теме 5 вопросов, оцененных в 10, 20, 30, 40 и 50 очков).
        !           168: </p>
        !           169: 
        !           170: <p>
        !           171: 3.4.2. Ведущий читает вопросы тем, после каждого вопроса делая паузу в 5 секунд для записи командой ответа. После 15-й темы ассистенты начинают сбор ответов.
        !           172: </p>
        !           173: 
        !           174: <p>
        !           175: 3.4.3. Проверку ответов и суммирование результатов производит специальная счетная группа, контролируемая судейской бригадой и АЖ. 
        !           176: </p>
        !           177: 
        !           178: <p>
        !           179: 3.4.4. Команды имеют право после объявления  результатов требовать их уточнения, подавая их на бланках сверки с указанием темы, цены вопроса и краткой аргументации команды по зачету.
        !           180: </p>
        !           181: 
        !           182: <p>
        !           183: 3.4.5. АЖ рассматривает поданные уточнения  и имеет право засчитать или отклонить данные командой  ответы. 
        !           184: </p>
        !           185: 
        !           186: <h4>
        !           187: "Полесский ринг"
        !           188: </h4>
        !           189: 
        !           190: <p>
        !           191: 3.4. "Полесский ринг" является последним (определяющим) турниром фестиваля, в котором участвуют 8 команд, набравших по  итогам  предыдущих игр лучшую сумму мест.
        !           192: </p>
        !           193: 
        !           194: <p>
        !           195: 3.4.1. В случае наличия нескольких команд с равным  или  близким  результатом (команд, которые при участии имеют шанс занять призовое место) между ними может быть  проведен  дополнительный блицтурнир.
        !           196: </p>
        !           197: 
        !           198: <p>
        !           199: 3.4.2. "Полесский ринг" проводится по кубковой системе (с выбыванием).
        !           200: </p>
        !           201: 
        !           202: <p>
        !           203: 3.4.3. В каждом раунде разыгрывается одно очко; если вопрос не разыгран, ведущий  упрощает его и задает снова (не более трех раз).
        !           204: </p>
        !           205: 
        !           206: <p>
        !           207: 3.4.4. Игра идет до трех (в  финале - до пяти) набранных командой очков.
        !           208: </p>
        !           209: 
        !           210: <p>
        !           211: 3.4.5. Капитаны команд имеют право требовать остановки игры и решения спорных ситуаций (зачет или снятие вопросов) представителями АЖ. В случае отклонения членами АЖ протеста команды производится удаление одного игрока по жребию.
        !           212: </p>
        !           213: 
        !           214: <p>
        !           215: 3.4.6. В зачет фестиваля  призовая  тройка  получает  соответствующие места, проигравший в бою за 3-е место - 4-е, участники четвертьфинала - 5-е, проигравшие в дополнительном блицтурнире - 9-е.
        !           216: </p>
        !           217: 
        !           218: <h3>
        !           219: 4. РАЗБОР ОТВЕТОВ И ПРИЕМ АПЕЛЛЯЦИЙ.
        !           220: </h3>
        !           221: 
        !           222: <p>
        !           223: 4.1. Разбор ответов и прием апелляций осуществляет судейская  бригада в составе трех человек.
        !           224: </p>
        !           225: 
        !           226: <p>
        !           227: 4.2. Ведущий входит в  состав судейской бригады и обладает правом  решающего голоса.
        !           228: </p>
        !           229: 
        !           230: <p>
        !           231: 4.3. Зачет ответов осуществляется по правилам Кодекса Спортивного
        !           232: ╚Что? Где? Когда?╩ и считается правильным, если он удовлетворяет хотя
        !           233: бы одному из следующих требований:
        !           234: <ul>
        !           235: <li> совпадает с авторским ответом;
        !           236: <li> удовлетворяет критерию зачета, установленному автором (или редактором) вопроса;
        !           237: <li> незначительно отличается от авторского ответа, причем это отличие не меняет существенно смысл ответа;
        !           238: <li> является более точным, чем авторский ответ;
        !           239: <li> включает авторский или эквивалентный ему ответ, а также
        !           240: дополнительную информацию, которая не может быть принята за другой
        !           241: ответ, не противоречит содержанию вопроса и не содержит грубых ошибок.
        !           242: </ul>
        !           243:  Ответ команды считается неверным, если выполняется хотя бы одно из
        !           244:  следующих условий: 
        !           245: <ul>
        !           246: <li> не существует интерпретации текста вопроса, при которой ответ соответствовал бы всем фактам вопроса;
        !           247: <li> ответ команды содержит более одного ответа на вопрос, причем хотя бы один из ответов неверен; 
        !           248: <li> ответ команды содержит такую дополнительную информацию, которую можно
        !           249: принять за другой ответ, причем этот ответ неверен;
        !           250: <li> ответ команды включает дополнительную информацию, искажающую смысл ответа, содержащую грубые ошибки или противоречащую указанным в вопросе фактам;
        !           251: <li> ответ команды отличается от авторского ответа грамматически, причем соблюдение грамматики требуется в вопросе явно или это отличие меняет смысл ответа;
        !           252: <li> ответ команды является менее точным, чем авторский, причем требуемая точность явно указана в вопросе; 
        !           253: <li> ответ команды не соответствует форме вопроса.
        !           254: </ul>
        !           255: Текст, написанный в скобках (круглых, квадратных, фигурных, косых или угловых) или отделенный знаком ╚%╩, считается комментарием, непосредственно к ответу не относящимся, и не может являться основанием для зачёта или незачёта ответов.  
        !           256: </p>
        !           257: 
        !           258: <p>
        !           259: 4.4.  Прием апелляций  осуществляется  в  течение  10  минут после окончания  каждого тура. По каждому апеллируемому вопросу командой подается отдельная апелляция. Совместные апелляции нескольких команд по одному и тому же вопросу не принимаются. По одному вопросу команда может подать только одну апелляцию, тип которой (на зачет или на снятие) должен быть явно указан.
        !           260: </p>
        !           261: 
        !           262: <p>
        !           263: 4.5. Судейская бригада  обязана  предоставлять текст вопросов тура для ознакомления с ними участников турнира. 
        !           264: </p>
        !           265: 
        !           266: <p>
        !           267: 4.6. Апелляции являются платными и подаются исключительно в письменном виде: бланк установленного образца выдается команде (или руководителю юношеской команды) только после внесения залоговой суммы в размере 10═000 (десяти тысяч) белорусских рублей. В случае удовлетворения апелляции залог возвращается команде, в случае отклонения поступает в распоряжение Оргкомитета.
        !           268: </p>
        !           269: 
        !           270: <p>
        !           271: 4.7. АЖ  в процессе рассмотрения апелляций на снятие обязано исходить из наличия в тексте вопроса существенной ошибки, мешающей дать правильный ответ на данный вопрос. АЖ не имеет права снимать вопросы и засчитывать ответы по своему почину (без рассмотрения соответствующих апелляций).
        !           272: </p>
        !           273: 
        !           274: <p>
        !           275: 4.8. Решение по апелляциям принимается апелляционным жюри путем прямого голосования   простым большинством  голосов  (воздерживаться запрещено). АЖ не позднее чем через  1 час после окончания последнего тура ЧГК данного игрового дня обязано объявить решение по принятым и отклоненным апелляциям.
        !           276: </p>
        !           277: 
        !           278: <p>
        !           279: 4.9. Общение играющих на турнире команд с судейской бригадой и АЖ осуществляется в основном в письменной форме (например, подача бланков сверки или подача апелляций). Представители команд могут подходить  к  месту  работы  судейской бригады или АЖ только по их вызову.
        !           280: </p>
        !           281: 
        !           282: <h3>
        !           283: 5. ШТРАФНЫЕ САНКЦИИ.
        !           284: </h3>
        !           285: 
        !           286: <p>
        !           287: 5.1.  Судейская бригада и ведущий обязаны поддерживать порядок на
        !           288: играх турнира и объявлять командам персональные предупреждения в
        !           289: следующих случаях:
        !           290: <ul>
        !           291: <li> за неспортивное поведение (выкрики с места, оскорбительные  высказывания и действия в адрес соперников, ведущего, судейской бригады, АЖ,  болельщиков или устроителей турнира);
        !           292: <li> за внесение беспорядка  в  работу  судейской  бригады и АЖ (неправильное оформление бланков для ответов, несанкционированный подход к месту работы судейской бригады или АЖ, споры с членами судейской бригады, АЖ или ведущим),
        !           293: <li> за использование ненормативной лексики;
        !           294: <li> за внесение помех в ход игры и обсуждение вопросов другими командами;
        !           295: <li> за нанесение ущерба имуществу организаторов (устроителей) турнира;
        !           296: <li> за употребление спиртных напитков на  территории  Дворца  творчества детей и молодежи;
        !           297: <li> за нарушение других положений данного Регламента.
        !           298: </ul>
        !           299: </p>
        !           300: 
        !           301: <p>
        !           302: 5.2. Команда, получившая три персональных предупреждения, дисквалифицируется и прекращает участие в турнире.
        !           303: </p>
        !           304: 
        !           305: <p>
        !           306: 5.3. Команда может быть  также  дисквалифицирована  по  представлению официальных лиц, осуществляющих контроль в местах проживания, за  грубое нарушение порядка и нанесение имущественного ущерба.
        !           307: </p>
        !           308: 
        !           309: <h3>
        !           310: 6. НАГРАЖДЕНИЕ КОМАНД.
        !           311: </h3>
        !           312: 
        !           313: <p>
        !           314: 6.1. Во всех зачетных играх фестиваля  для  всех  команд  (грандов  и юниоров) предусмотрен единый зачет ("в одну таблицу").  Дипломы вручаются командам, занявшим 1-е места в зачетных играх  фестиваля.
        !           315: </p>
        !           316: 
        !           317: <p>
        !           318: 6.2. Команда, набравшая минимальную сумму мест в зачетных играх  фестиваля, объявляется Обладателем  Кубка  Полесья  2004  года  с вручением соответствующих наградных знаков и документов.  Соответствующие наградные знаки и документы вручаются и командам, занявшим призовые (2-е и 3-е) места.
        !           319: </p>
        !           320: 
        !           321: <p>
        !           322:  6.3. В случае равенства суммы мест у команд, претендующих на место  в призовой тройке, более высокое место занимает команда, имеющая  больше побед (1-е место) в зачетных играх; при равенстве этого показателя более высокое место занимает команда, имеющая в зачетных  играх  большее количество призовых (2-х и 3-х) мест; в случае равенства и этого показателя определяющим является результат, показанный командой в  "Что? Где? Когда?".
        !           323: </p>
        !           324: 
        !           325: <p>
        !           326: 6.5. По требованию команды, участвовавшей в фестивале, ей может  быть выдана соответствующая справка  с указанием  результатов выступления данной команды.
        !           327: </p>
        !           328: 
        !           329: <h3>
        !           330: 7. ФОРСМАЖОРНЫЕ ОБСТОЯТЕЛЬСТВА.
        !           331: </h3>
        !           332: 
        !           333: <p>
        !           334: 7.1. Все решения по вопросам и обстоятельствам,  выходящим  за  рамки данного Регламента, принимаются судейской бригадой совместно с АЖ, представителями  Оргкомитета  и уполномоченными на то членами ЦС БЛИК.
        !           335: </p>
        !           336: 
        !           337: 
        !           338: 
        !           339:  
        !           340: 
        !           341: <p align=center>
        !           342: <img src="200405Gomel.png" width=216 height=150>
        !           343: <img src="200405Gomel1.png" width=101 height=150><br>
        !           344: <small>Изображение рыси на шаре: (C) Возрождение, Malkov &amp; Co, 2004</small>
        !           345: </p>
        !           346: 
        !           347: 
        !           348: <!--#include virtual="tail.html"-->
        !           349: 
        !           350: 
        !           351: <hr>
        !           352: <address>
        !           353: <img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl"> 
        !           354: <a href="http://users.lk.net/~borisv/">
        !           355: Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
        !           356: </address>
        !           357: </body>
        !           358: </html>

FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>