Annotation of reports/200405Gomel-reglP.html, revision 1.1
1.1 ! boris 1: <html>
! 2: <head>
! 3: <title>Chto? Gde? Kogda? Gomel, 2004 </title>
! 4:
! 5: </head>
! 6:
! 7: <!--#include virtual="head.html"-->
! 8:
! 9:
! 10: <h1 align=center>
! 11: Кубок Полесья и Первый Экспериментальный Кубок Европы среди
! 12: школьников, Гомель<br>
! 13: 7--9 мая 2004</h1>
! 14:
! 15:
! 16: <pre>
! 17: <small>
! 18: From: <<a href="mailto:hatnibusel@tut.by">hatnibusel@tut.by</a>>
! 19: Date: Mon, 3 May 2004 08:44:00 +0300
! 20: </small>
! 21: </pre>
! 22:
! 23: <h2 align=center>
! 24: РЕГЛАМЕНТ
! 25: МЕЖДУНАРОДНОГО ФЕСТИВАЛЯ ПО ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫМ ИГРАМ
! 26: "КУБОК ПОЛЕСЬЯ - 2004"
! 27: </h2>
! 28:
! 29: <h3>
! 30: 1. УЧАСТНИКИ ТУРНИРА.
! 31: </h3>
! 32:
! 33: <p>
! 34: 1.1. К участию в международном фестивале по интеллектуальным играм
! 35: "Кубок Полесья - 2004" (далее - "фестивале") допускаются команды,
! 36: получившие приглашение Оргкомитета, подавшие официальную заявку,
! 37: подтвердившие в установленные сроки свое прибытие и
! 38: зарегистрировавшиеся в оговоренном данным Регламентом порядке.
! 39: </p>
! 40:
! 41: <p>
! 42: 1.2. Командам, не выполнившим условий п.1.1., не гарантируется размещение в местах проживания и участие в фестивале.
! 43: </p>
! 44:
! 45: <p>
! 46: 1.3. Команды, участвующие в фестивале, должны состоять из 6 игроков (допускается дополнительная заявка 2 запасных с правом прямых и обратных замен в перерывах между играми). В случае форсмажорных обстоятельств команда имеет право заменить недостающего игрока игроком из числа не принимающих участие в фестивале.
! 47: </p>
! 48:
! 49: <h3>
! 50: 2. РЕГИСТРАЦИЯ КОМАНД.
! 51: </h3>
! 52:
! 53: <p>
! 54: 2.1. Регистрация и дорегистрация команд, участвующих в фестивале, происходит непосредственно перед началом первого и второго игрового дня (с 16.00. и с 9.00. соответственно).
! 55: </p>
! 56:
! 57: <p>
! 58: 2.2. Оргкомитет производит регистрацию команды на основании заполненного бланка регистрации установленной формы.
! 59: </p>
! 60:
! 61: <p>
! 62: 2.2.1. Регистрация команд, получивших персональные приглашения (а также иностранных команд), производится бесплатно; прочие команды регистрируются с турнирным взносом.
! 63: </p>
! 64:
! 65: <h3>
! 66:
! 67: 3. ЗАЧЕТНЫЕ ИГРЫ ФЕСТИВАЛЯ
! 68: </h3>
! 69:
! 70: <p>
! 71: 3.1. Зачет в фестивале производится по сумме мест, набранных командами
! 72: в следующих играх:
! 73: <ul>
! 74: <li> ╚Что? Где? Когда?╩ (6 туров по 15 вопросов).
! 75: <li> ╚Священная корова╩.
! 76: <li> ╚Мозговой штурм╩.
! 77: <li> ╚Своя игра╩ (командный вариант).
! 78: <li> ╚Полесский ринг" (для 8 команд).
! 79: </ul>
! 80: </p>
! 81:
! 82: <p>
! 83: 3.1.1. При подведении итогов зачетных игр действует общее правило: в случае равенства основного и всех дополнительных показателей у двух (или более) команд они считаются разделившими одно и то же - более высокое - место; при этом команда (группа команд), следующая за ними, занимает N+X место (где N - место, разделенное вышестоящими командами, а X - количество этих команд).
! 84: </p>
! 85:
! 86: <p>
! 87: 3.1.2. Команды, по каким-либо причинам не принимавшие участия в одной из зачетных игр (или не выставившие участников для какой-либо из игр), считаются занявшими N+1 место (где N - количество участвовавших в данном турнире команд).
! 88: </p>
! 89:
! 90: <h4>
! 91: "Что? Где? Когда?".
! 92: </h4>
! 93:
! 94: <p>
! 95: 3.2. "Что? Где? Когда?" состоит из 90 вопросов, разделенных на 6 туров.
! 96: </p>
! 97:
! 98: <p>
! 99: 3.2.1. Ведущий обязан зачитывать вопрос громко и четко с указанием номера вопроса.
! 100: </p>
! 101:
! 102: <p>
! 103: 3.2.2. Начало обсуждения (отсчет времени) начинается по команде ведущего "Время!" и составляет 60 секунд. За 10 секунд до конца обсуждения ведущий обязан словами " Десять секунд!" сообщить об этом командам. По истечении времени обсуждения по второй команде ведущего "Время!" ассистенты начинают сбор ответов. Ответы, сданные позже указанного времени, равно как и ответы, доставленные к месту работы судейской бригады помимо ассистентов, не рассматриваются.
! 104: </p>
! 105:
! 106: <p>
! 107: 3.2.3. Для уточнения промежуточных результатов и предотвращения технических ошибок после каждых 15 вопросов проводится сверка, в течение которой командам зачитывается количество взятых ими очков. Команды, обнаружившие ошибку в зачете (засчитано больше или меньше, чем на самом деле), подают в судейскую бригаду бланк сверки, на котором отмечают номера взятых (по мнению команды) вопросов.
! 108: </p>
! 109:
! 110: <p>
! 111: 3.3.4. Основной показатель результата команды - количество взятых вопросов (очков), первый дополнительный - рейтинг (система МАК), второй дополнительный - взятый вопрос с более высоким, чем у прочих команд, рейтингом.
! 112: </p>
! 113:
! 114: <h4>
! 115: "Священная корова"
! 116: </h4>
! 117:
! 118: <p>
! 119: 3.5. "Священная корова" - командная игра, проводимая в день открытия фестиваля и состоящая из письменного задания и финальной игры.
! 120: </p>
! 121:
! 122: <p>
! 123: 3.5.1. Письменное задание включает "Эрудит-лото" 10х5, 5 вопросов и "Риск-игру".
! 124: </p>
! 125:
! 126: <p>
! 127: 3.5.2. 5 команд, набравших по итогам решения письменного задания "Священной коровы" максимальное количество очков, участвуют в финальной игре по правилам телевизионного "Брэйн ринга" 1992-1995 гг. ("цепочка", начиная с команд, занявших 4-5 места, бои до 3 очков с переносом очков и не разыгранных вопросов).
! 128: </p>
! 129:
! 130: <p>
! 131: 3.5.3. В зачет фестиваля команда-чемпион получает 1-е место, вице-чемпион (проигравший в последнем бою) - 2-е. 3, 4 и 5 места занимают команды, проигравшие в 3-м, 2-м и 1-м боях соответственно. Прочие команды - начиная с 6 места.
! 132: </p>
! 133:
! 134: <p>
! 135: 3.5.4. Если число команд, претендующих на участие в финальной игре, больше 5, то между претендентами, имеющими равное количество очков и занявших 5 место, проводится блицтурнир по правилам "золотого гола".
! 136: </p>
! 137:
! 138: <h4>
! 139: "Мозговой штурм"
! 140: </h4>
! 141:
! 142: <p>
! 143: 3.3. "Мозговой штурм" проводится по правилам игры в газете "100%" - 7 конкурсов по разным правилам.
! 144: </p>
! 145:
! 146: <p>
! 147: 3.3.1. Команда дает ответы на отрывном талоне игрового бланка, который сдает после решения всех конкурсов (время сдачи фиксируется).
! 148: </p>
! 149:
! 150: <p>
! 151: 3.3.2. За правильное решение каждого конкурса команда получает 1 игровое очко.
! 152: </p>
! 153:
! 154: <p>
! 155: 3.3.3. В случае равенства очков более высокое место получает команда, раньше сдавшая игровой бланк.
! 156: </p>
! 157:
! 158: <h4>
! 159: ╚Своя игра╩
! 160: </h4>
! 161:
! 162: <p>
! 163: 3.4. ╚Своя игра╩ проводится в командном варианте.
! 164: </p>
! 165:
! 166: <p>
! 167: 3.4.1. Командный этап проводится ╚под запись╩ на 15 игровых темах (в каждой теме 5 вопросов, оцененных в 10, 20, 30, 40 и 50 очков).
! 168: </p>
! 169:
! 170: <p>
! 171: 3.4.2. Ведущий читает вопросы тем, после каждого вопроса делая паузу в 5 секунд для записи командой ответа. После 15-й темы ассистенты начинают сбор ответов.
! 172: </p>
! 173:
! 174: <p>
! 175: 3.4.3. Проверку ответов и суммирование результатов производит специальная счетная группа, контролируемая судейской бригадой и АЖ.
! 176: </p>
! 177:
! 178: <p>
! 179: 3.4.4. Команды имеют право после объявления результатов требовать их уточнения, подавая их на бланках сверки с указанием темы, цены вопроса и краткой аргументации команды по зачету.
! 180: </p>
! 181:
! 182: <p>
! 183: 3.4.5. АЖ рассматривает поданные уточнения и имеет право засчитать или отклонить данные командой ответы.
! 184: </p>
! 185:
! 186: <h4>
! 187: "Полесский ринг"
! 188: </h4>
! 189:
! 190: <p>
! 191: 3.4. "Полесский ринг" является последним (определяющим) турниром фестиваля, в котором участвуют 8 команд, набравших по итогам предыдущих игр лучшую сумму мест.
! 192: </p>
! 193:
! 194: <p>
! 195: 3.4.1. В случае наличия нескольких команд с равным или близким результатом (команд, которые при участии имеют шанс занять призовое место) между ними может быть проведен дополнительный блицтурнир.
! 196: </p>
! 197:
! 198: <p>
! 199: 3.4.2. "Полесский ринг" проводится по кубковой системе (с выбыванием).
! 200: </p>
! 201:
! 202: <p>
! 203: 3.4.3. В каждом раунде разыгрывается одно очко; если вопрос не разыгран, ведущий упрощает его и задает снова (не более трех раз).
! 204: </p>
! 205:
! 206: <p>
! 207: 3.4.4. Игра идет до трех (в финале - до пяти) набранных командой очков.
! 208: </p>
! 209:
! 210: <p>
! 211: 3.4.5. Капитаны команд имеют право требовать остановки игры и решения спорных ситуаций (зачет или снятие вопросов) представителями АЖ. В случае отклонения членами АЖ протеста команды производится удаление одного игрока по жребию.
! 212: </p>
! 213:
! 214: <p>
! 215: 3.4.6. В зачет фестиваля призовая тройка получает соответствующие места, проигравший в бою за 3-е место - 4-е, участники четвертьфинала - 5-е, проигравшие в дополнительном блицтурнире - 9-е.
! 216: </p>
! 217:
! 218: <h3>
! 219: 4. РАЗБОР ОТВЕТОВ И ПРИЕМ АПЕЛЛЯЦИЙ.
! 220: </h3>
! 221:
! 222: <p>
! 223: 4.1. Разбор ответов и прием апелляций осуществляет судейская бригада в составе трех человек.
! 224: </p>
! 225:
! 226: <p>
! 227: 4.2. Ведущий входит в состав судейской бригады и обладает правом решающего голоса.
! 228: </p>
! 229:
! 230: <p>
! 231: 4.3. Зачет ответов осуществляется по правилам Кодекса Спортивного
! 232: ╚Что? Где? Когда?╩ и считается правильным, если он удовлетворяет хотя
! 233: бы одному из следующих требований:
! 234: <ul>
! 235: <li> совпадает с авторским ответом;
! 236: <li> удовлетворяет критерию зачета, установленному автором (или редактором) вопроса;
! 237: <li> незначительно отличается от авторского ответа, причем это отличие не меняет существенно смысл ответа;
! 238: <li> является более точным, чем авторский ответ;
! 239: <li> включает авторский или эквивалентный ему ответ, а также
! 240: дополнительную информацию, которая не может быть принята за другой
! 241: ответ, не противоречит содержанию вопроса и не содержит грубых ошибок.
! 242: </ul>
! 243: Ответ команды считается неверным, если выполняется хотя бы одно из
! 244: следующих условий:
! 245: <ul>
! 246: <li> не существует интерпретации текста вопроса, при которой ответ соответствовал бы всем фактам вопроса;
! 247: <li> ответ команды содержит более одного ответа на вопрос, причем хотя бы один из ответов неверен;
! 248: <li> ответ команды содержит такую дополнительную информацию, которую можно
! 249: принять за другой ответ, причем этот ответ неверен;
! 250: <li> ответ команды включает дополнительную информацию, искажающую смысл ответа, содержащую грубые ошибки или противоречащую указанным в вопросе фактам;
! 251: <li> ответ команды отличается от авторского ответа грамматически, причем соблюдение грамматики требуется в вопросе явно или это отличие меняет смысл ответа;
! 252: <li> ответ команды является менее точным, чем авторский, причем требуемая точность явно указана в вопросе;
! 253: <li> ответ команды не соответствует форме вопроса.
! 254: </ul>
! 255: Текст, написанный в скобках (круглых, квадратных, фигурных, косых или угловых) или отделенный знаком ╚%╩, считается комментарием, непосредственно к ответу не относящимся, и не может являться основанием для зачёта или незачёта ответов.
! 256: </p>
! 257:
! 258: <p>
! 259: 4.4. Прием апелляций осуществляется в течение 10 минут после окончания каждого тура. По каждому апеллируемому вопросу командой подается отдельная апелляция. Совместные апелляции нескольких команд по одному и тому же вопросу не принимаются. По одному вопросу команда может подать только одну апелляцию, тип которой (на зачет или на снятие) должен быть явно указан.
! 260: </p>
! 261:
! 262: <p>
! 263: 4.5. Судейская бригада обязана предоставлять текст вопросов тура для ознакомления с ними участников турнира.
! 264: </p>
! 265:
! 266: <p>
! 267: 4.6. Апелляции являются платными и подаются исключительно в письменном виде: бланк установленного образца выдается команде (или руководителю юношеской команды) только после внесения залоговой суммы в размере 10═000 (десяти тысяч) белорусских рублей. В случае удовлетворения апелляции залог возвращается команде, в случае отклонения поступает в распоряжение Оргкомитета.
! 268: </p>
! 269:
! 270: <p>
! 271: 4.7. АЖ в процессе рассмотрения апелляций на снятие обязано исходить из наличия в тексте вопроса существенной ошибки, мешающей дать правильный ответ на данный вопрос. АЖ не имеет права снимать вопросы и засчитывать ответы по своему почину (без рассмотрения соответствующих апелляций).
! 272: </p>
! 273:
! 274: <p>
! 275: 4.8. Решение по апелляциям принимается апелляционным жюри путем прямого голосования простым большинством голосов (воздерживаться запрещено). АЖ не позднее чем через 1 час после окончания последнего тура ЧГК данного игрового дня обязано объявить решение по принятым и отклоненным апелляциям.
! 276: </p>
! 277:
! 278: <p>
! 279: 4.9. Общение играющих на турнире команд с судейской бригадой и АЖ осуществляется в основном в письменной форме (например, подача бланков сверки или подача апелляций). Представители команд могут подходить к месту работы судейской бригады или АЖ только по их вызову.
! 280: </p>
! 281:
! 282: <h3>
! 283: 5. ШТРАФНЫЕ САНКЦИИ.
! 284: </h3>
! 285:
! 286: <p>
! 287: 5.1. Судейская бригада и ведущий обязаны поддерживать порядок на
! 288: играх турнира и объявлять командам персональные предупреждения в
! 289: следующих случаях:
! 290: <ul>
! 291: <li> за неспортивное поведение (выкрики с места, оскорбительные высказывания и действия в адрес соперников, ведущего, судейской бригады, АЖ, болельщиков или устроителей турнира);
! 292: <li> за внесение беспорядка в работу судейской бригады и АЖ (неправильное оформление бланков для ответов, несанкционированный подход к месту работы судейской бригады или АЖ, споры с членами судейской бригады, АЖ или ведущим),
! 293: <li> за использование ненормативной лексики;
! 294: <li> за внесение помех в ход игры и обсуждение вопросов другими командами;
! 295: <li> за нанесение ущерба имуществу организаторов (устроителей) турнира;
! 296: <li> за употребление спиртных напитков на территории Дворца творчества детей и молодежи;
! 297: <li> за нарушение других положений данного Регламента.
! 298: </ul>
! 299: </p>
! 300:
! 301: <p>
! 302: 5.2. Команда, получившая три персональных предупреждения, дисквалифицируется и прекращает участие в турнире.
! 303: </p>
! 304:
! 305: <p>
! 306: 5.3. Команда может быть также дисквалифицирована по представлению официальных лиц, осуществляющих контроль в местах проживания, за грубое нарушение порядка и нанесение имущественного ущерба.
! 307: </p>
! 308:
! 309: <h3>
! 310: 6. НАГРАЖДЕНИЕ КОМАНД.
! 311: </h3>
! 312:
! 313: <p>
! 314: 6.1. Во всех зачетных играх фестиваля для всех команд (грандов и юниоров) предусмотрен единый зачет ("в одну таблицу"). Дипломы вручаются командам, занявшим 1-е места в зачетных играх фестиваля.
! 315: </p>
! 316:
! 317: <p>
! 318: 6.2. Команда, набравшая минимальную сумму мест в зачетных играх фестиваля, объявляется Обладателем Кубка Полесья 2004 года с вручением соответствующих наградных знаков и документов. Соответствующие наградные знаки и документы вручаются и командам, занявшим призовые (2-е и 3-е) места.
! 319: </p>
! 320:
! 321: <p>
! 322: 6.3. В случае равенства суммы мест у команд, претендующих на место в призовой тройке, более высокое место занимает команда, имеющая больше побед (1-е место) в зачетных играх; при равенстве этого показателя более высокое место занимает команда, имеющая в зачетных играх большее количество призовых (2-х и 3-х) мест; в случае равенства и этого показателя определяющим является результат, показанный командой в "Что? Где? Когда?".
! 323: </p>
! 324:
! 325: <p>
! 326: 6.5. По требованию команды, участвовавшей в фестивале, ей может быть выдана соответствующая справка с указанием результатов выступления данной команды.
! 327: </p>
! 328:
! 329: <h3>
! 330: 7. ФОРСМАЖОРНЫЕ ОБСТОЯТЕЛЬСТВА.
! 331: </h3>
! 332:
! 333: <p>
! 334: 7.1. Все решения по вопросам и обстоятельствам, выходящим за рамки данного Регламента, принимаются судейской бригадой совместно с АЖ, представителями Оргкомитета и уполномоченными на то членами ЦС БЛИК.
! 335: </p>
! 336:
! 337:
! 338:
! 339:
! 340:
! 341: <p align=center>
! 342: <img src="200405Gomel.png" width=216 height=150>
! 343: <img src="200405Gomel1.png" width=101 height=150><br>
! 344: <small>Изображение рыси на шаре: (C) Возрождение, Malkov & Co, 2004</small>
! 345: </p>
! 346:
! 347:
! 348: <!--#include virtual="tail.html"-->
! 349:
! 350:
! 351: <hr>
! 352: <address>
! 353: <img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl">
! 354: <a href="http://users.lk.net/~borisv/">
! 355: Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
! 356: </address>
! 357: </body>
! 358: </html>
FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>