Annotation of reports/200405Baku-regl.html, revision 1.1
1.1 ! boris 1: <html>
! 2: <head>
! 3: <title>Chto? Gde? Kogda? Baku, 2004 </title>
! 4:
! 5: </head>
! 6:
! 7: <!--#include virtual="head.html"-->
! 8:
! 9: <h1 align=center>
! 10: III Чемпионат Азербайджана по "Что? Где? Когда?"<br>
! 11: 9 мая 2004
! 12: </h1>
! 13:
! 14: <pre>
! 15: <small>
! 16: Date: Sat, 24 Apr 2004 12:43:50 +0500
! 17: From: Faig Gouseynov <<a href="mailto:fg2000@aznetmail.com">fg2000@aznetmail.com</a>>
! 18: </small>
! 19: </pre>
! 20:
! 21: <h2 align=center>
! 22: Регламент III Чемпионата Азербайджана по игре "Что? Где? Когда?"
! 23: </h2>
! 24:
! 25: <h3>
! 26: 1. Общие сведения
! 27: </h3>
! 28:
! 29: <p>
! 30: 1. II Чемпионат Азербайджана по ЧГК проводится 9 мая 2004 года в
! 31: Баку. Паралельно чемпионату по технологии МОСТ будет проведён
! 32: всемирный синхронный турнир посвящённый 15-летию Бакинского клуба
! 33: интеллектуальных игр.
! 34: </p>
! 35:
! 36: <p>
! 37: Команды участвующие в очном турнире ЧА должны послать письменную
! 38: заявку на участие в чемпионате не позднее 2 мая 2004 г. по адресу
! 39: <<a href="mailto:fg2000@aznetmail.com">fg2000@aznetmail.com</a>>, либо передать ее организаторам чемпионата
! 40: лично не позднее 2 мая 2003 г. К заявке должен быть приложен
! 41: организационный взнос в размере 100000 манат
! 42: </p>
! 43:
! 44: <p>
! 45: Команды участвующие в МОСТ-турнире ЧА должны подавать заявки в
! 46: оргкомитет МОСТ-турнира "Виртуальный чемпионат Азербайджана"
! 47: </p>
! 48:
! 49: <p>
! 50: 1.2 В соревнованиях участвуют команды, состоящие из не более, чем 8-и
! 51: игроков. Список игроков команды с указанием капитана команды и его
! 52: заместителя и описания формы одежды команды, содержится в Заявке на
! 53: участие.
! 54: </p>
! 55:
! 56: <p>
! 57: 1.3 Подпись капитана команды или его заместителя на Заявке на участие
! 58: означает, что команда ознакомлена с настоящим Регламентом и согласна с
! 59: ним.
! 60: </p>
! 61:
! 62: <h3>
! 63: 2. Формула чемпионата:
! 64: </h3>
! 65:
! 66: <p>
! 67: 2.1 Число команд, участвующих в чемпионате не ограничено.
! 68: </p>
! 69:
! 70: <p>
! 71: 2.2 Чемпионат проводится в четыре тура, в один день. Игры проводятся
! 72: одновременно для всех команд, на одни и те же вопросы.
! 73: </p>
! 74:
! 75: <p>
! 76: ВСЕ команды играют 4 тура по 15 вопросов. Основным показателем команды
! 77: является количество правильных ответов. При равенстве очков у команд
! 78: занявших места ниже третьего рассчитывается рейтинг.
! 79: </p>
! 80:
! 81: <p>
! 82: При равенстве очков у призёров проводится дополнительный тур на 6
! 83: вопросов ("перестрелка". Если перестрелка не выявила победителя то
! 84: вступает в силу правило золотого вопроса, т.е. игра прекращается после
! 85: того как одна из команд получает преимущество в одно очко перед
! 86: другой. Если и после этого остаются не разыгранные призовые места
! 87: (т.е. команд участвующих в перестрелке по правилам золотого вопроса
! 88: было больше чем две), то игра продолжается только для команд, имеющих
! 89: равное количество очков.
! 90: </p>
! 91:
! 92: <h3>
! 93: 3. Порядок проведения игры
! 94: </h3>
! 95:
! 96: <p>
! 97: 3.1. Во время игры за игровым столом находятся не более шести
! 98: игроков. Замены разрешены между турами.
! 99: </p.
! 100:
! 101: <p>
! 102: 3.2 За каждый правильный ответ команда получает одно очко независимо
! 103: от правильности ответов команд - соперниц. Правильность ответа команды
! 104: определяет редакторская группа чемпионата, которая находится на
! 105: on-line связи с ведущим. Ведущий для удобства команд ведёт свой
! 106: неофициальный зачёт. Официальным он становится после утверждения
! 107: зачёта редакторской группой.
! 108: </p>
! 109:
! 110: <p>
! 111: 3.3 На обсуждение каждого ответа командам дается время равное одной
! 112: минуте. Еще 15 секунд дается команде для записи и сдачи
! 113: ответа. Досрочные ответы не принимаются и время обсуждения не
! 114: накапливается.
! 115: </p>
! 116:
! 117: <p>
! 118: 3.4 Ведущий объявляет номер вопроса, задает вопрос и произносит слово
! 119: "время". Ведущий не повторяет вопрос;
! 120: Команда обязаны передать листок с ответом ассистенту ведущего ДО
! 121: произнесения Ведущим фразы "Ответы больше не принимаются"; Никакие
! 122: претензии по процедуре сдачи ответа не принимаются;
! 123: Сообщается ответ на вопрос и сразу начинает читаться следующий вопрос.
! 124: </p>
! 125:
! 126: <p>
! 127: 3.5 После прочтения 15 вопросов зачитываются предварительные
! 128: результаты, если это не первый тур чемпионата, то объявляются
! 129: окончательные итоги предыдущего тура и текущее положение команд;
! 130: </p>
! 131:
! 132: <h3>
! 133: 4. Ведение игры и Апелляционное Жюри
! 134: </h3>
! 135:
! 136: <p>
! 137: 4.1 Для проведения Чемпионата назначается ведущий и Апелляционное
! 138: жюри. Для выполнения различных технических функций (сбор записок с
! 139: ответами, хронометраж времени ответа и т.д.) Ведущий может привлекать
! 140: ассистентов из запасных игроков команд и других лиц, находящихся в
! 141: зале. Апелляционное жюри комплектуется из людей известных своей
! 142: честностью и объективностью, и имеют непререкаемый авторитет у
! 143: команд.
! 144: </p>
! 145:
! 146: <p>
! 147: 4.2 Все Члены Апелляционного Жюри имеют равные права голоса. В случае
! 148: разногласий жюри принимает окончательное решение простым голосованием,
! 149: при котором каждый из членов жюри обязан проголосовать "за" или
! 150: "против".
! 151: </p>
! 152:
! 153: <p>
! 154: 4.3 При ведении игры Ведущий обязан строго соблюдать порядок игры,
! 155: четко и разборчиво зачитывать вопросы
! 156: </p>
! 157:
! 158: <p>
! 159: 4.4 Ведущий имеет право:
! 160: в исключительных случаях требовать от команд пояснений по поводу данных ими ответов;
! 161: лишать права (после двух предупреждений и по согласованию с оргкомитетом) присутствия на игре (в зале) лиц, допустивших вмешательство в процесс игры; лишать права участия в соревнованиях команду или членов команды, допустивших некорректное поведение по отношению к ведущему или соперникам, или мешающих проведению игры.
! 162: </p>
! 163:
! 164: <p>
! 165: 4.5 Решения Апелляционного Жюри являются окончательными и обжалованию не подлежат.
! 166: </p>
! 167:
! 168: <h3>
! 169: 5. Игровой материал (вопросы)
! 170: </h3>
! 171:
! 172: <p>
! 173: 5.1 Вопросы для чемпионата предоставляются редакторской группой в составе Ю. Выменеца и А. Либера
! 174: </p>
! 175:
! 176: <h3>
! 177: 6. Критерии оценки ответов
! 178: </h3>
! 179:
! 180: <p>
! 181: 6.1. Ответ считается правильным, если:
! 182:
! 183: раскрывается суть вопроса с достаточной степенью конкретизации (степень необходимой конкретизации определяется автором вопроса, а в случае отсутствия его указаний - ведущим);
! 184: форма ответа соответствует форме вопроса;
! 185: в ответе команды присутствуют ВСЕ ключевые слова или их синонимы.
! 186: </p>
! 187:
! 188: <p>
! 189: 6.2. Ответ считается неправильным, если:
! 190:
! 191: команда дала два или более вариантов ответа;
! 192: ответ дан с недостаточной конкретизацией;
! 193: в ответе совершены грубые ошибки (неправильно названы имена и
! 194: названия, даты, способ действия и т.д.);
! 195: форма ответа не соответствует форме вопроса.
! 196: </p>
! 197:
! 198: <p>
! 199: 6.3. При наличии в ответе дополнительной информации собственно ответом
! 200: считается фраза или слово, впрямую отвечающее форме
! 201: вопроса. Неточности в дополнительной информации не учитываются при
! 202: условии, если они не меняют смысл ответа.
! 203: </p>
! 204:
! 205: <h3>
! 206: 7. Апелляции
! 207: </h3>
! 208:
! 209: <p>
! 210: 7.1. Команда имеет право подать Апелляцию (протест) в Апелляционное жюри в следующем и только в этом случае:
! 211:
! 212: команда считает, что игровой вопрос является некорректным (вопрос содержит фактическую ошибку, предлагаемый ответ неверен и т.д.);
! 213: команда считает, что данный ею ответ верен и должен быть засчитан (в
! 214: ответе использован синоним ключевого слова, доказано что дан дуальный
! 215: правильный ответ и т.д.)
! 216: </p>
! 217:
! 218: <p>
! 219: 7.2. Протест подается в письменном виде. К протесту должен быть приложен апелляционный взнос в размере 100000 манат.
! 220: Жюри рассматривает протест и принимает или отклоняет его. Обязанность доказывать правильность протеста лежит на подающей протест команде.
! 221: </p>
! 222:
! 223: <p>
! 224: 7.3 Все апелляции подаются после игры в письменном виде. Все поданные апелляции, передаются уполномоченному члену оргкомитета, который посылает их членам АЖ без указания авторства. На подачу аппеляций даётся один час после окончания турнира.
! 225: На рассмотрение апелляций отводится один час после подачи последней аппеляции.
! 226: </p>
! 227:
! 228: <p>
! 229: 7.4 Если протест первого типа принят Жюри, то признанный ошибочным раунд аннулируется.
! 230: </p>
! 231:
! 232: <p>
! 233: 7.5 Если протест второго типа принят Жюри, то команде засчитывается ответ на данный вопрос и текущая таблица результатов пересчитывается.
! 234: </p>
! 235:
! 236: <p>
! 237: 7.6 Если доказано наличие дуали, т.е. наличие двух или нескольких правильных ответов на данный вопрос, не указанных его автором, то всем командам, давшим дуальный правильный ответ, этот ответ засчитывается и вопрос не снимается.
! 238: </p>
! 239:
! 240: <p>
! 241: 7.7 Решения Жюри считаются окончательными и обжалованию не подлежат.
! 242: </p>
! 243:
! 244: <h3>
! 245: 8. Награждение победителей
! 246: </h3>
! 247:
! 248: <p>
! 249: 8.1 Победитель турнира получает звание Чемпион Азербайджана 2004 года среди взрослых, награждается кубком медалями и памятными дипломами, а также получает право представлять Азербайджан на Чемпионате Мира по ЧГК 2004 г..
! 250: </p>
! 251:
! 252: <p>
! 253: 8.2 Команды, занявшие в турнире 2 и 3 места награждаются медалями и памятными дипломами.
! 254: </p>
! 255:
! 256: <p>
! 257: 8.4 Команда ставшая виртуальным чемпионом Азербайджана - 2004
! 258: награждается памятными призами от Бакинского клуба интеллектуальных
! 259: игр "Атешгях"
! 260: </p>
! 261:
! 262: <p>
! 263: 8.3 Результаты чемпионата являются основным и единственным критерием при отборе команд от Азербайджана для участия в международных и внутренних турнирах (при условии соблюдения прав преемственности, т.е. в составе команды поменялось не более 2 человек)
! 264: </p>
! 265:
! 266: <p>
! 267: <em>
! 268: Председатель оргкомитета Чемпионата Азербайджана по игре ╚Что? Где? Когда?╩
! 269: <br>
! 270: Фаик Гусейнов <br>
! 271: 15.04.2004 г.
! 272: </em>
! 273: </p>
! 274:
! 275:
! 276: <!--#include virtual="tail.html"-->
! 277:
! 278:
! 279: <hr>
! 280: <address>
! 281: <img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl">
! 282: <a href="http://users.lk.net/~borisv/">
! 283: Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
! 284: </address>
! 285: </body>
! 286: </html>
FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>