Annotation of reports/200403MGTU-regl.html, revision 1.1

1.1     ! boris       1: <html>
        !             2: <head>
        !             3: <title>Chto? Gde? Kogda? Moscow, 2004 </title>
        !             4: 
        !             5: </head>
        !             6: 
        !             7: <!--#include virtual="head.html"-->
        !             8: 
        !             9: <h1 align=center>
        !            10: VII Кубок МГТУ<br> 
        !            11: 27 марта  2004</h1>
        !            12: 
        !            13: 
        !            14: <pre>
        !            15: <small>
        !            16: From: DimoN &lt;<a href="mailto:dbsff@id.ru">dbsff@id.ru</a>&gt;
        !            17: Date: Mon, 22 Mar 2004 11:57:46 +0300
        !            18: </small>
        !            19: </pre>
        !            20: 
        !            21: <h3>
        !            22: Анонс
        !            23: </h3>
        !            24: 
        !            25: <p>
        !            26: 27 марта 2004 года состоится VII Кубок МГТУ по игре "Что?Где?Когда?"
        !            27: для всех желающих (мы будем рады иногородним командам, но с
        !            28: размещением содействия оказать не сможем). Игры будут проходить в
        !            29: помещении студенческого клуба "Большое яблоко" по адресу: Госпитальный
        !            30: пер., 4/6 (стилобат) - проезд до ст.м. "Бауманская" (далее пешком в
        !            31: сторону Яузы). Игры будут проходить на 2-м этаже рядом с бывшим малым
        !            32: актовым ДК МГТУ. Начало игры в 12.30. Команды, желающие принять
        !            33: участие в Чемпионате, в обязательном порядке должны зарегистрировать
        !            34: свою команду до 25 марта 2004 г. включительно по адресу электронной
        !            35: почты <a href="mailto:dbs@zmail.ru">dbs@zmail.ru</a>. 
        !            36: </p>
        !            37: 
        !            38: <p>
        !            39: Все подробности и тонкости регламентов соответствующих турниров можно
        !            40: прочитать на нашем сайте <a href="http://www.bmstu.ru/~brain/">www.bmstu.ru/~brain/</a> и в Летописи. В
        !            41: остальном - всё остаётся по-прежнему: качественные вопросы, высокий
        !            42: технический уровень, максимально удобный сервис и даже питание... 
        !            43: </p>
        !            44: 
        !            45: <p>
        !            46: К сожалению, т.к. в этом году наш чемпионат опять проходит без
        !            47: спонсорской поддержки, мы вынуждены установить денежный взнос с команд
        !            48: - по 150 руб. с каждой. Этот взнос покроет наши расходы на аренду
        !            49: зала и питание для участников.
        !            50: </p>
        !            51: 
        !            52: <p>
        !            53: Добро пожаловать в МГТУ! 
        !            54: </p>
        !            55: 
        !            56: <p>
        !            57: <em>
        !            58: Руководитель <a href="/znatoki/cgi-bin/register.cgi?cid=26">Бауманского клуба знатоков</a><br>
        !            59: Дмитрий Смирнов 
        !            60: </em>
        !            61: </p>
        !            62: 
        !            63: <h3>
        !            64: Формула проведения VII Кубка МГТУ 
        !            65: </h3>
        !            66: 
        !            67: <p>
        !            68: 1. В Кубке может участвовать любая команда, состав которой - от 4 до 8
        !            69: игроков (одновременно за игровым столом могут находиться только 6
        !            70: игроков), и заявившая о своем участии в установленный срок (до 30
        !            71: марта 2004 года). 
        !            72: </p>
        !            73: 
        !            74: <p>
        !            75: 2. Турнир включает в себя 3 этапа. В 1-м и во 2-м этапах участвуют все
        !            76: играющие команды, в 3-м этапе - только команда-чемпион по итогам
        !            77: предыдущих 2-х этапов, которая получает право в финальной игре
        !            78: бороться за главный приз чемпионата - переходящий Кубок
        !            79: МГТУ. Результаты каждого тура в каждом конкретном этапе определяются
        !            80: по количеству набранных командами очков. Каждый следующий тур команда
        !            81: начинает с количеством очков, набранных ею по итогам предыдущего
        !            82: тура. Правила набора очков в каждом туре различны. Также командам
        !            83: будет предложено альтернативное задание, за выполнение которого тоже
        !            84: начисляются дополнительные очки. В 3-м этапе набранные очки уже не
        !            85: имеют значения, а учитывается только количество правильных ответов по
        !            86: ходу 3-го этапа.
        !            87: </p>
        !            88: 
        !            89: <p>
        !            90: 3. Т.к. количество сборщиков ответов на чемпионате ограничено, то
        !            91: некоторым капитанам, возможно, необходимо будет самостоятельно сдавать
        !            92: карточки с ответами в специальные ящики, установленные
        !            93: поблизости. Ответ писать следует строго на лицевой стороне специальной
        !            94: карточки, выданной на определённый тур. Карточка без номера команды не
        !            95: будет приниматься во внимание.
        !            96: </p>
        !            97: 
        !            98: <p>
        !            99: 4. Порядок подачи апелляций будет оговариваться в начале каждого тура.
        !           100: </p>
        !           101: 
        !           102: <p>
        !           103: 5. Если в какой-то момент игры счёт команды становится отрицательным,
        !           104: и уже нет возможности дополнительного набора очков, то команда
        !           105: выбывает из игры.
        !           106: </p>
        !           107: 
        !           108: 
        !           109: <p>
        !           110: Правила 1-го этапа: У всех команд первоначально "0" очков. Этап
        !           111: состоит из 8-ми туров. Каждый тур имеет своё условное название, свое
        !           112: число вопросов, свой лимит времени и свои номиналы каждого вопроса. В
        !           113: случае правильного ответа команда получает количество очков,
        !           114: соответствующее номиналу конкретного вопроса. При розыгрыше каждого
        !           115: вопроса отмечается начало времени обсуждения, конец времени
        !           116: обсуждения. После этого капитанам команд дается 5 секунд на то, чтобы,
        !           117: письменно оформив свою версию, сдать свою карточку с ответом. Через 10
        !           118: секунд ящики для ответов закрываются и уносятся, после чего командам,
        !           119: не сдавшим свои ответы, засчитывается неправильный ответ.
        !           120: </p>
        !           121: 
        !           122: <h4>
        !           123: Туры 1-го этапа:
        !           124: </h4>
        !           125: 
        !           126: <p>
        !           127: Тур #1 "Свечка": 1 вопрос, номинальная стоимость вопроса- 1 очко,
        !           128: лимит времени на обсуждение вопроса - 15 секунд.
        !           129: </p>
        !           130: 
        !           131: <p>
        !           132: Тур #2 "Кнопка": 2 вопроса, номинальная стоимость каждого вопроса - 2
        !           133: очка, лимит времени на обсуждение каждого вопроса - 30 секунд.
        !           134: </p>
        !           135: 
        !           136: <p>
        !           137: Тур #3 "Палец": 3 вопроса, номинальная стоимость каждого вопроса - 3
        !           138: очка, лимит времени на обсуждение каждого вопроса - 45 секунд.
        !           139: </p>
        !           140: 
        !           141: <p>
        !           142: Тур #4 "Детский сад": 4 вопроса, номинальная стоимость каждого вопроса
        !           143: - 4 очка, лимит времени на обсуждение каждого вопроса - 1 минута.
        !           144: </p>
        !           145: 
        !           146: <p>
        !           147: Тур #5 "Блиц": 1 блиц-вопрос (3 вопроса по 20 секунд обсуждения
        !           148: каждый), номинальная стоимость блиц-вопроса - 5 очков, лимит времени
        !           149: на вопроса - 1 минута 15 секунд.
        !           150: </p>
        !           151: 
        !           152: <p>
        !           153: Тур #6 "Бескрылка": 2 вопроса, номинальная стоимость каждого вопроса -
        !           154: 6 очков, лимит времени на обсуждение каждого вопроса - 1 минута 30
        !           155: секунд.
        !           156: </p>
        !           157: 
        !           158: <p>
        !           159: Тур #7 "Гроб": 3 вопроса, номинальная стоимость каждого вопроса - 7
        !           160: очков, лимит времени на обсуждение каждого вопроса - 1 минута 30
        !           161: секунд.
        !           162: </p>
        !           163: 
        !           164: <p>
        !           165: Тур #8 "ИГП": 4 вопроса, номинальная стоимость каждого вопроса - 8
        !           166: очков, лимит времени на обсуждение каждого вопроса - 2 минуты.
        !           167: </p>
        !           168: 
        !           169: 
        !           170: <p>
        !           171: Альтернативное задание: Знатокам в начале турнира предлагается
        !           172: кроссворд, дающий возможность при правильном его решении заработать
        !           173: дополнительные очки (1 очко за каждое правильно отгаданное
        !           174: слово). Ответы на это задание принимаются в перерыве по окончании 1-го
        !           175: этапа до начала 2-го этапа.
        !           176: </p>
        !           177: 
        !           178: 
        !           179: <p>
        !           180: Правила 2-го этапа: Все команды начинают игру с тем количеством очков,
        !           181: которое им удалось заработать по совокупности 8-ми туров первого этапа
        !           182: и альтернативного задания. Этап состоит из 3-х туров. Каждый тур имеет
        !           183: своё условное название и свое число вопросов. Правила набора очков в
        !           184: каждом туре различны.
        !           185: </p>
        !           186: 
        !           187: <h4>
        !           188: Туры 2-го этапа:
        !           189: </h3>
        !           190: 
        !           191: <p>
        !           192: Тур #1 "Первое...". Тур состоит из 5-ти вопросов. При розыгрыше
        !           193: каждого вопроса отмечается начало минуты обсуждения, 50 секунд и 1
        !           194: минута. После этого капитанам команд дается 5 секунд на то, чтобы,
        !           195: письменно оформив свою версию, сдать свою карточку с ответом. Через 10
        !           196: секунд ящики для ответов закрываются и уносятся, после чего командам,
        !           197: не сдавшим свои ответы, засчитывается неправильный ответ. За
        !           198: правильный ответ на каждый вопрос этого тура команды получают
        !           199: количество очков, равное рейтингу данного вопроса (рейтинг вопроса
        !           200: равен числу команд, давших неверный ответ на этот вопрос).
        !           201: </p>
        !           202: 
        !           203: <p>
        !           204: Тур #2 "Второе...". Тур состоит из 6-ти вопросов. При розыгрыше
        !           205: каждого вопроса отмечается начало минуты обсуждения, 50 секунд и 1
        !           206: минута. После этого капитанам команд дается 5 секунд на то, чтобы,
        !           207: письменно оформив свою версию, сдать свою карточку с ответом. Через 10
        !           208: секунд ящики для ответов закрываются и уносятся, после чего командам,
        !           209: не сдавшим свои ответы, засчитывается неправильный ответ. В этом туре
        !           210: действует правило "золотой фишки". Перед началом этого тура командам
        !           211: предлагается обменять любое количество набранных ранее данной командой
        !           212: очков на виртуальные фишки, достоинством 10 очков (не более 6-ти). На
        !           213: каждый свой ответ в этом туре команда может поставить "золотую фишку",
        !           214: для этого на карточке с ответом команда делает соответствующую пометку
        !           215: в специально отведённом для этого поле. В случае правильного ответа
        !           216: команда получает выигрыш, эквивалентный ставке (10 очков), а сама
        !           217: фишка возвращается команде. В случае неправильного ответа команда
        !           218: теряет "золотую фишку". Команда, давшая правильный ответ на вопрос, но
        !           219: не сделавшая ставки, ничего не получает. По окончании 2-го тура
        !           220: команды имеют возможность обменять все оставшиеся у них фишки на очки
        !           221: согласно номиналу фишек. Во время проведения 2-го тура любые операции
        !           222: по обмену запрещены.
        !           223: </p>
        !           224: 
        !           225: <p>
        !           226: Тур #3 "Десерт". Тур состоит из 7-ми вопросов. При розыгрыше каждого
        !           227: вопроса отмечается начало минуты обсуждения, 50 секунд и 1
        !           228: минута. После этого капитанам команд дается 5 секунд на то, чтобы,
        !           229: письменно оформив свою версию, сдать свою карточку с ответом. Через 10
        !           230: секунд ящики для ответов закрываются и уносятся, после чего командам,
        !           231: не сдавшим свои ответы, засчитывается неправильный ответ. В этом туре
        !           232: действует правило "полусвободных ставок". На любой свой ответ каждая
        !           233: команда может сделать любую ставку в пределах количества очков,
        !           234: эквивалентного числу правильных ответов этой команды на данный
        !           235: момент. В случае правильного ответа команда получает обратно свою
        !           236: ставку, а также дополнительное количество очков, эквивалентное
        !           237: ставке. В случае неправильного ответа команда теряет свою
        !           238: ставку. Команда, давшая правильный ответ на вопрос, но не сделавшая
        !           239: никакой ставки, не получает очков, но увеличивает лимит своей
        !           240: последующей ставки на 1 очко.
        !           241: </p>
        !           242: 
        !           243: <p>
        !           244: Победители: Победителем чемпионата признаётся любая команда,
        !           245: удовлетворяющая п.1. настоящего регламента, набравшая по сумме 2-х
        !           246: этапов наибольшее количество очков. Эта команда получает право участия
        !           247: в 3-м этапе розыгрыша Кубка МГТУ-2002 за право обладания переходящим
        !           248: Кубком МГТУ.
        !           249: </p>
        !           250: 
        !           251: 
        !           252: <p>
        !           253: Правила 3-го этапа: Набранные командой-чемпионом очки уже не имеют
        !           254: никакого значения. Правила схожи с известной схемой на ТВ. Стол с 12-ю
        !           255: секторами и волчок. Цифры в секторах не играют никакой роли и
        !           256: определяют только предполагаемую сложность вопросов. Вопросы
        !           257: разыгрываются согласно волчку. Отвечающего назначает капитан
        !           258: команды. По истечении минуты обсуждения команда может быть оштрафована
        !           259: в случае продолжения обсуждения. На каждый раунд до его начала
        !           260: выставляется ценный приз, который достаётся победителю раунда. Команда
        !           261: имеет право взять одну музыкальную паузу в любой момент игры до начала
        !           262: зачитывания вопроса. При сэкономленной минуте после досрочного ответа
        !           263: (сразу после первой сирены) команда может воспользоваться минутой
        !           264: помощи зала. Игра ведётся до 6 очков. Блиц играет вся команда - 3
        !           265: вопроса по 20 секунд обсуждения каждого, суперблиц играет один игрок -
        !           266: 3 вопроса по 20 секунд обсуждения каждого.
        !           267: </p>
        !           268: 
        !           269: <p>
        !           270: Если 6 очков первыми набирает "команда организаторов", то Кубок
        !           271: считается неразыгранным и остаётся в МГТУ. При успешном завершении
        !           272: игры командой-чемпионом, Кубок-2004 достаётся ей. Эта команда
        !           273: становится абсолютным чемпионом, получая Кубок в пользование на 1 год
        !           274: до следующего розыгрыша. Дополнительно будет проведено награждение
        !           275: лучшего игрока чемпионата Хрустальной Совой согласно закрытому
        !           276: голосованию среди представителей Оргкомитета (в случае победы
        !           277: команды-чемпиона) или награждение автора лучшего вопроса по выбору
        !           278: игроков команды-чемпиона (в случае поражения команды-чемпиона).
        !           279: </p>
        !           280: 
        !           281: 
        !           282: 
        !           283: 
        !           284: <!--#include virtual="tail.html"-->
        !           285: 
        !           286: 
        !           287: <hr>
        !           288: <address>
        !           289: <img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl"> 
        !           290: <a href="http://users.lk.net/~borisv/">
        !           291: Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
        !           292: </address>
        !           293: </body>
        !           294: </html>

FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>