File:  [Local Repository] / reports / 200401Russia-mirror.html
Revision 1.3: download - view: text, annotated - select for diffs - revision graph
Wed Mar 24 23:37:30 2004 UTC (20 years, 1 month ago) by boris
Branches: MAIN
CVS tags: HEAD
New info

<html>
<head>
<title>Chto? Gde? Kogda? Russia, 2004 </title>

</head>

<!--#include virtual="head.html"-->

<h1 align=center>
IV Чемпионат России, Санкт-Петербург<br> 
21--22 февраля 2004</h1>

<pre>
<small>
Date: Mon, 9 Feb 2004 23:27:33 -0500
From: Constantin Brif &lt;<a href="mailto:brif@mahler.princeton.edu">brif@mahler.princeton.edu</a>&gt;
</small>
</pre>

<p>
Уважаемые знатоки!
</p>

<p>
Оргкомитет АИСТ рад объявить о проведении АИСТ-зеркала Чемпионата
России-2004 (в дальнейшем - З-АИСТ). Турнир проводится под эгидой
<a href="/znatoki/cgi-bin/register.cgi?cid=160">Альянса Клубов Интеллектуальных Игр Северной Америки</a> и при содействии
Оргкомитета Чемпионата России-2004 (ЧР-2004). З-АИСТ является
официальным соревнованием по спортивному "Что? Где? Когда?".
</p>

<p>
РЕГЛАМЕНТ турнира находится по адресу
<a href="http://aist.chgk.info/Z-AIST/Reglament.htm">http://aist.chgk.info/Z-AIST/Reglament.htm</a>
</p>

<p>
ОСНОВНЫЕ ПРИНЦИПЫ и метод проведения турнира:
<ul>
<li> Игра проводится одновременно для всех команд-участниц.
<li> Вопросы задаются устно, посредством интернет-вещания, одним
    Ведущим для всех команд.
<li> Команды сдают ответы в письменном виде: непосредственно Игровому
    Жюри посредством IRC (командный формат) или на бланке ответа
    представителю Игрового Жюри в клубе (клубный формат).
<li> Одно Игровое Жюри обрабатывает ответы и результаты всех команд. 
<li> Вопросный пакет З-АИСТ совпадает с вопросным пакетом ЧР-2004 и
    предоставляется Оргкомитетом ЧР-2004 (пакет поступает в
    распоряжение Ведущего З-АИСТ после окончания игрового дня
    ЧР-2004).  
</ul>
</p>

<p>
Подробные инструкции по техническим аспектам игры (в частности, по
необходимому командам техническому оборудованию и по использованию IRC
для сдачи ответов) даны в Техническом Приложении,
<a href="http://aist.chgk.info/Z-AIST/Reglament-tech.htm">http://aist.chgk.info/Z-AIST/Reglament-tech.htm</a>
Также смотрите Частые Вопросы, <a href="http://aist.chgk.info/Z-AIST/FAQ.htm">http://aist.chgk.info/Z-AIST/FAQ.htm</a>
</p>

<p>
РАСПИСАНИЕ:
Турнир З-АИСТ пройдёт в течение двух дней: 21 и 22 февраля 2004.
Каждый игровой день состоит из 3 туров по 15 вопросов. Начало игр в
13:00 EST (21:00 МСК), но представители команд и клубов длжны быть на
IRC-канале #aist и подтвердить своё участие не позднее 12:45 EST
(20:45 МСК).
</p>

<p>
РЕГИСТРАЦИЯ КОМАНД:
<ul>
<li> Заявку на участие в турнире З-АИСТ может подать любая команда или
    любой клуб знатоков из любой страны мира.
<li> Команды и клубы, желающие принять участие в З-АИСТ, должны
    прислать заявку на адрес Координатора АИСТ,
    <a href="mailto:coordinator@aist.chgk.info ">coordinator@aist.chgk.info </a>
В заявке команды должны быть указаны:
    слово "КОМАНДА", название команды, город, страна;
    имя, фамилия, e-mail и телефон капитана или игрока, который будет 
    осуществлять контакт с Координатором.
В заявке клуба должны быть указаны:
    слово "КЛУБ", название клуба, город, страна;
    имя, фамилия, e-mail и телефон организатора, который будет
    осуществлять контакт с Координатором;
    имя, фамилия, e-mail и телефон представителя Игрового Жюри в клубе.
<li> Команда должна прислать свою заявку не позднее 16:00 EST (24:00
    МСК) среды, 18 февраля 2004. Команды, не приславшие вовремя заявки,
    не могут участвовать в игре.
<li> Участие в турнире З-АИСТ бесплатно для всех команд.
<li> Оргкомитет АИСТ имеет право отказать в регистрации любой команде
    или клубу, т.к. количество участников ограничено техническими
    возможностями Игрового Жюри. Чем раньше вы зарегистрируетесь, тем
    больше шансов у вас принять участие в игре.
</ul>
</p>

<p>
Для тех, кто ещё не участвовал в играх АИСТ и не знаком с технической
системой: если вы хотите играть в турнире З-АИСТ, внимательно изучите:
Регламент, <a href="http://aist.chgk.info/Z-AIST/Reglament.htm">http://aist.chgk.info/Z-AIST/Reglament.htm</a>,
Тех. Приложение, <a href="http://aist.chgk.info/Z-AIST/Reglament-tech.htm">http://aist.chgk.info/Z-AIST/Reglament-tech.htm</a>,
Частые Вопросы, <a href="http://aist.chgk.info/Z-AIST/FAQ.htm">http://aist.chgk.info/Z-AIST/FAQ.htm</a>
а также ЗАРАНЕЕ протестируйте свой медиа-плейер и IRC-клиент. Этим вы
сэкономите время себе и другим! Учтите, что во время игры Ведущий не в
состоянии оказывать техническую помощь.
</p>

<p>
Мы ждём вас на играх З-АИСТ!
Спасибо,
</p>

<p>
<em>
Оргкомитет АИСТ<br>
<a href="http://aist.chgk.info">http://aist.chgk.info</a>
</em>
</p>





<!--#include virtual="tail.html"-->


<hr>
<address>
<img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl"> 
<a href="http://users.lk.net/~borisv/">
Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
</address>
</body>
</html>

FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>