File:  [Local Repository] / reports / 200311Samara-BRregl.html
Revision 1.1: download - view: text, annotated - select for diffs - revision graph
Tue Sep 9 01:30:14 2003 UTC (20 years, 8 months ago) by boris
Branches: MAIN
CVS tags: HEAD
New info

<html>
<head>
<title>Chto? Gde? Kogda? Samara, 2003 </title>

</head>

<!--#include virtual="head.html"-->


<h1 align=center>
Фестиваль "СамариУМ-2003" и IV Чемпионат Поволжья по "Брэйн-рингу"<br> 
7--9 ноября 2003</h1>


<pre>
<small>
From: Dmitry Borok &lt;<a href="mailto:dborok@mail.ru">dborok@mail.ru</a>&gt;
Date: Sat, 6 Sep 2003 23:51:52 +0400
</small>
</pre>

<p>
Здравствуйте!
</p>

<p>
Вашему вниманию предлагается регламент IV Чемпионата Поволжья по
брэйн-рингу. По сравнению с прошлым годом он практически не изменился,
за исключением пунктов 3.2 (принципы допуска команд на Чемпионат) и
3.3 (принцип привязки игрока к региону). Эти пункты изменены в
соответствии с решениями, принятыми Оргкомитетом Поволжской лиги в
течение последнего сезона.
</p>

<p>
Прошу координаторов городов Лиги довести регламент и в особенности
пункты 3.4 и 6.2-6.7 до команд своего города (клуба), вошедших в число
участников Чемпионата.
</p>

<p>
В случае внесения поправок в регламент в дальнейшем на листе
будут публиковаться только сами поправки.
</p>

<p>
<em>
С уважением,<br>
Дмитрий Борок
</em>
</p>

<h2 align=center>
РЕГЛАМЕНТ ПРОВЕДЕНИЯ ЧЕТВЕРТОГО ЧЕМПИОНАТА ПОВОЛЖЬЯ ПО ИГРЕ
"БРЭЙН-РИНГ"
</h2>

<p>
Версия 1.1
</p>

<h3>
1. ЦЕЛИ И ЗАДАЧИ
</h3>

<p>
1.1. Чемпионат Поволжья по игре "Брэйн-ринг" (далее - Чемпионат)
проводится с целью:
<ul>
<li> выявления лучших интеллектуальных команд Поволжского региона;
<li> укрепления связей между регионами Приволжского федерального
округа;
<li> стимулирования интеллектуально-культурной деятельности и
интеллектуального развития молодежи, в частности расширения
кругозора, развития логического мышления, коммуникабельности,
умения действовать коллективно, принимать решения и брать на себя
ответственность за сделанный выбор.
</ul>
</p>

<p>
1.2. Непосредственной задачей Чемпионата является выявление
сильнейших команд Поволжского региона по игре "Брэйн-ринг".
</p>

<h3>
2. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ. ОРГАНИЗАЦИЯ СОРЕВНОВАНИЙ
</h3>

<p>
2.1. Чемпионат проводится 1 раз в год.
</p>

<p>
2.2. Победитель Чемпионата объявляется Чемпионом Поволжья по игре
"Брэйн-ринг".
</p>

<p>
2.3. В 2003 году Чемпионат проводится в рамках V межрегионального
фестиваля интеллектуальных игр "СамариУМ - 2003" 7-9 ноября 2003
года. Для обеспечения проведения Чемпионата создается Оргкомитет,
утверждаемый Оргкомитетом <a
href="/znatoki/cgi-bin/register.cgi?cid=106">Поволжской Лиги</a>. 
</p>

<p>
2.4. Для непосредственного проведения игр, контроля распределения
и редактуры вопросов создается игровое Жюри. Состав Жюри
утверждается Оргкомитетом Поволжской Лиги по представлению
Оргкомитета Чемпионата. Члены Жюри не могут быть заявлены и играть
ни в каких прошедших соревнованиях Поволжской Лиги.
</p>

<h3>
3. УЧАСТИЕ В СОРЕВНОВАНИЯХ.
</h3>

<p>
3.1. В Чемпионате участвуют 20 команд.
</p>

<p>
3.2. К участию в Чемпионате допускаются:
<ul>
<li> 1 команда - Чемпион ПЛ по БР предыдущего сезона;
<li> 7 команд (по одной из Астрахани, Волгограда, Казани, Самары,
Саранска, Саратова, Ульяновска) - чемпионы своих городов по игре
"Брэйн-ринг"; в случае если Чемпион города является и Чемпионом ПЛ по
БР предыдущего сезона, данное место достается вице-чемпиону от города;
в случае, если в городе не проводится легитимный чемпионат по БР (в
терминах Положения о легитимных чемпионатах), данное место достается
лучшей команде города по итогам ЧПЛ ЧГК;
<li> 1 команда из Нижнего Новгорода (выбор этой команды и ее состав
определяется местным клубом).
<li> 11 лучших команд по итогам ЧПЛ ЧГК, не считая уже получивших это
право по предыдущим пунктам.
</ul>
В случае отказа какой-либо из команд от участия в Чемпионате право
занять вакантное место переходит к команде, занявшей наиболее
высокое место по итогам прошедшего Чемпионата Поволжской Лиги по "Что?
Где? Когда?" из еще не получивших право участия в Чемпионате.
</p>

<p>
3.3. Каждая команда включает в себя от 1 (одного) до 6 (шести)
человек и участвует в Чемпионате самостоятельно под собственным
названием. Официальным представителем любой команды является её
капитан либо иное уполномоченное командой лицо. В команде имеют
право играть игроки, выступавшие за нее в рамках розыгрыша Чемпионата
Поволжской Лиги по "Что? Где? Когда?" прошедшего сезона. В случае
невозможности обеспечить приезд на игру полного состава команда
имеет право дозаявить для участия не более 3-х игроков-"легионеров",
если команда играет с капитаном, возглавлявшим команду в чемпионате ПЛ
по ЧГК, и не более 2-х таких игроков, если команда играет без
капитана, возглавлявшего команду в чемпионате ПЛ по ЧГК.
Команда не имеет права заявлять "легионеров", принимавших участие в
сезоне 2002-2003 гг. в чемпионатах по игре "Брэйн-ринг" других
регионов, кроме региона, который представляет соответствующая команда
(концепция "самоопределения"). При этом в каждом
конкретном бою за  игровым столом должно находиться не менее 50%
игроков, выступавших за данную команду в рамках розыгрыша Чемпионата
Поволжской Лиги по "Что? Где? Когда?" прошедшего сезона.
</p>

<p>
3.4. Команда не менее чем за 1 месяц подает в Оргкомитет Чемпионата
предварительную заявку с указанием фамилий игроков, участвовавших в
розыгрыше Поволжской Лиги. В заявке должны быть указаны:
<ul>
<li> название команды и город, который она представляет (регион, который
она представляет, определяется автоматически как субъект РФ, в который
входит данный город);
<li> капитан команды;
<li> фамилия и имя каждого игрока;
<li> электронный адрес или телефон официального представителя
команды;
<li> (по желанию) краткая информация о команде: стаж игры, предыдущие
достижения, командные предпочтения и хобби, и.т.п.
</ul>
</p>

<h3>
4. ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА СПОРТИВНОГО БРЭЙН-РИНГА.
</h3>

<p>
4.1. Одновременно принимают участие в игре 2 команды.
</p>

<p>
4.2. Игра ведется на фиксированном количестве вопросов. Исключение из
этого правила описывает п. 4.11 б).
</p>

<p>
4.3. Команда сигнализирует о готовности отвечать нажатием на
кнопку, находящуюся на ее игровом столе.
</p>

<p>
4.4. После того, как задан вопрос, звучит слово "Время!" и
подается сигнал (звуковой или световой), определяющий начало
отсчета чистого времени. После этого команды имеют право
сигнализировать о готовности отвечать.
</p>

<p>
4.5. По истечении 60 секунд отсчет чистого времени прекращается, и
команды теряют право на ответ. За 10 и 5 секунд до истечения
чистого времени ведущий предупреждает команды об этом.
</p>

<p>
4.6. Право ответа на вопрос получает команда, первой
сигнализировавшая о готовности отвечать и сделавшая это в промежутке
от момента начала отсчета чистого времени до момента его окончания.
</p>

<p>
4.7. Игрок, дающий ответ, определяется капитаном команды.
</p>

<p>
4.8. В случае неправильного ответа одной из команд у второй
команды остается на размышление 20 секунд.
</p>

<p>
4.9. В случае если одна из команд сигнализировала о готовности
отвечать после начала чтения вопроса, но до начала отсчета чистого
времени, фиксируется фальстарт, и команда теряет право на ответ. В
этом случае у второй команды остается на размышление 20 секунд.
</p>

<p>
4.10. Команда, давшая правильный ответ на вопрос, получает 1 очко.
</p>

<p>
4.11. Команда, набравшая по окончании боя больше очков,
объявляется победителем боя. В случае равенства очков:
<ul>
<li> а) в групповых турнирах фиксируется ничья;
<li> б) в финальных матчах и бое за третье место, а также в
дополнительных боях игра идет до первого вопроса, взятого одной из
команд, и победителем боя объявляется эта команда.
</ul>
</p>

<p>
4.12. Размещение команд за игровыми столами в групповых турнирах
определяется сеткой, составленной заранее (до жеребьевки команд) с
таким расчетом, чтобы в каждой группе число боев, проведенных каждой
командой за одним столом, отличалось от числа боев, проведенных ей же
за другим столом, не более чем на 1. Размещение команд за игровыми
столами в финальных матчах и бое за третье место, а также в
дополнительных боях определяется жеребьевкой непосредственно перед
началом Суперфинала (боя за третье место, дополнительного боя).
</p>

<h3>
5. СПОРТИВНАЯ СХЕМА ТУРНИРА.
</h3>

<p>
5.1. Турнир состоит из трех групповых этапов и финального этапа, в
который включаются бой за третье место и Суперфинал для определения
победителя Чемпионата.
</p>

<p>
5.2. Бои в каждой группе играются по круговой системе "каждый с
каждым". В каждом бою группового этапа, кроме дополнительных боев,
разыгрывается 5 вопросов. В случае, если по ходу боя одна из команд
теряет теоретическую возможность догнать соперника, бой все равно
доигрывается для корректного определения дополнительных показателей.
Команда, набравшая больше баллов, чем соперник, объявляется
победителем боя. В случае равенства набранных баллов объявляется
ничья. За победу в бою команде начисляется 3 очка, за ничью - 1 очко.
Если две команды, которые должны встретиться в очередном бою на втором
или третьем этапе, уже встречались на одном из предыдущих этапов, бой
не проводится, а результатом их встречи в группе считается результат
боя на предыдущем этапе, который и переписывается в соответствующую
ячейку таблицы текущего этапа.
Места в группе распределяются по следующим показателям:
<ol>
<li> Количество набранных очков.
<li> Количество очков, набранных в личных встречах между командами,
поделившими места по п. 1.
<li> Разница "взятых" и "отданных" вопросов в боях в группе;
<li> Количество "взятых" вопросов в боях в группе;
<li> Результат дополнительного боя (на 5 вопросах, в случае ничьей -
до первого взятого).
</ol>
</p>

<p>
5.3. На первом этапе 20 команд-участниц разбиваются на 4 группы A,
B, C, D по 5 команд в каждой. Команда - действующий чемпион
Поволжья по игре "Брэйн-ринг" и три команды, занявшие наиболее
высокие места по итогам прошедшего Чемпионата Поволжской Лиги по "Что?
Где? Когда?", без учета действующего чемпиона Поволжья по игре
"Брэйн-ринг", рассеиваются. В остальном распределение команд по
группам определяется жеребьевкой.
</p>

<p>
5.4. Каждая команда проводит в своей группе 4 боя. Команды, занимающие
1, 2 и 3 места в своих группах, выходят во второй этап.
5.5. На втором этапе играют 12 команд. Они разбиваются на 2 группы E,
F по 6 команд в каждой. В группу E попадают команды, занявшие 1-3
места в группах A и B на первом этапе. В группу F попадают команды,
занявшие 1-3 места в группах C и D на первом этапе. Команды,
занимающие 1 - 4 места в своих группах, выходят в третий этап.
</p>

<p>
5.6. На третьем этапе играют 8 команд, образующих одну группу.
Команды, занявшие 3 и 4 места в этой группе, играют бой за третье
место в Чемпионате. Команды, занявшие 1 и 2 места в финальной группе,
играют Суперфинал для определения победителя Чемпионата.
</p>

<p>
5.7. Бой за третье место играется на 11 вопросах. Команда,
набравшая больше баллов, чем соперник, объявляется победителем
боя. В случае равенства набранных баллов игра идет до первого
вопроса, взятого одной из команд, и победителем боя объявляется
эта команда.
В случае, если по ходу боя одна из команд теряет теоретическую
возможность догнать соперника, бой прерывается, и лидирующая
команда объявляется его победителем.
</p>

<p>
5.8. Формула Суперфинала - три боя, разыгрываемых по правилам,
аналогичным п. 5.7. Чемпионом Поволжья объявляется команда,
выигравшая два боя. В том случае, если одна из команд выигрывает
два первых боя, игра прекращается и победитель объявляется
Чемпионом Поволжья.
</p>

<h3>
6. ТВОРЧЕСКОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ ПРОВЕДЕНИЯ ЧЕМПИОНАТА ПОВОЛЖЬЯ
</h3>

<p>
6.1. Расчет количества вопросов, необходимого для проведения
Чемпионата.
<ul>
<li> Количество боев на 1-м этапе - 40. Количество вопросов - 200.
<li> Количество боев на 2-м этапе - 18. Количество вопросов - 90.
<li> Количество боев на 3-м этапе - 16. Количество вопросов - 80.
<li> Количество боев в финале - 4. Количество вопросов - 44.
<li> Запас: 26 вопросов.
</ul>
Итого 440 вопросов.
</p>

<p>
6.2. Каждая команда - участница Чемпионата должна в установленный
срок предоставить в распоряжение уполномоченного представителя
игрового Жюри 30 вопросов. Вопросы должны быть новыми, не игравшимися
ранее за пределами региона, представляемого командой.
</p>

<p>
6.3. Срок сдачи вопросов - 2 недели до начала Чемпионата. Исключение
составляет случай, когда команда получила право участия в Чемпионате
менее чем за 3 недели до начала Чемпионата; в этом случае срок сдачи
вопросов для этой команды - 1 неделя до начала Чемпионата. 
</p>

<p>
6.4. Для каждого вопроса должен быть указан:
<ul>
<li> текст собственно вопроса;
<li> авторский ответ;
<li> в случае необходимости - комментарий;
<li> автор;
<li> источник информации (в случае литературного источника: автор,
название книги, год издания, издательство, город; в случае
периодического источника - название источника, номер, год, страница,
название статьи; в случае источника в Интернете - URL, дата
просмотра). 
</ul>
</p>

<p>
6.5. Запрещается командам сдавать вопросы по анекдотам (исключая
исторический анекдот как жанр)
</p>

<p>
6.6. Команды, не сдавшие вопросы в установленный срок, не допускаются
к участию в Чемпионате, во всех проведенных ими боях им засчитываются
технические поражения со счетом 0-3.
</p>

<p>
6.7. В случае если игровое Жюри забраковало 9 и более вопросов,
сданных командой, оно сообщает команде о количестве вопросов, которые
она должна еще сдать. До момента сдачи этих вопросов команда считается
несдавшей вопросы. В случае если игровое Жюри сообщает команде о
необходимости досдать вопросы менее чем за 3 недели до начала
Чемпионата, для этой команды устанавливается срок сдачи вопросов - 1
неделя до начала Чемпионата.
</p>

<p>
6.8. За редактуру вопросов и формирование пакетов на каждый
конкретный бой отвечает Жюри. Ни одна команда не может играть на
вопросах из своего региона.
</p>

<h3>
7. ТЕХНИЧЕСКАЯ КОМИССИЯ.
</h3>

<p>
7.1. Для технического обеспечения проведения игр Оргкомитетом
создается техническая комиссия. В обязанности технической комиссии
входит регистрация участников чемпионата и ведение технических
протоколов игр.
</p>

<p>
7.2. Техническая комиссия имеет право дать тому или иному игроку
отвод в случае его несоответствия критериям участия в Чемпионате
Поволжья. Это решение технической комиссии может быть обжаловано в
Оргкомитете Поволжской Лиги.
</p>

<p>
7.3. В случае сомнений по поводу принадлежности игрока
городу (региону, Поволжью) они трактуются технической комиссией в
пользу права игрока участвовать за команду, за которую он заявлен.
</p>

<h3>
8. ПРОТЕСТЫ.
</h3>


<p>
8.1. Для обеспечения разумного разрешения возникающих конфликтных
ситуаций создается Судейская коллегия, утвеждаемая Оргкомитетом
Поволжской Лиги по представлению Оргкомитета Чемпионата. По
возможности члены Судейской коллегии не должны быть заявлены и
играть в прошедших соревнованиях Поволжской Лиги.
</p>

<p>
8.2 Все решения судейской коллегии принимаются простым
большинством голосов.
</p>

<p>
8.3. В случае несогласия команды с решением ведущего не засчитать
данный ей ответ, она имеет право немедленно после оглашения авторского
ответа обратиться к Судейской коллегии с просьбой засчитать данный ей
ответ. В случае положительного решения судейской комиссии ответ
команде засчитывается.
</p>

<p>
8.4. В случае, если команда считает вопрос некорректным, она имеет
право немедленно после оглашения авторского ответа обратиться к
Судейской коллегии с просьбой снять данный вопрос как некорректный. В
случае положительного решения судейской комиссии вопрос снимается и
заменяется другим.
</p>

<p>
8.5. Команда имеет право только на ограниченное число
неудовлетворенных протестов. Протесты на снятие вопроса и на зачет
ответа учитываются раздельно. В случае если число протестов команды,
которые не были удовлетворены, достигает предела, команда лишается в
дальнейшем права на протесты соответствующего вида. Максимальное
количество неудовлетворенных протестов на снятие вопроса составляет 1.
Максимальное количество неудовлетворенных протестов на зачет ответа
составляет 2. 
</p>

<p>
8.6. Ведущий имеет право снять вопрос по собственной инициативе,
если им была допущена техническая ошибка, как-то:
<ul>
<li> оглашение авторского ответа до начала отсчета чистого времени;
<li> оглашение авторского ответа после неправильного ответа или
фальстарта одной из команд, но до ответа другой команды или
истечения чистого времени;
<li> неправильное прочтение вопроса, грубо искажающее его смысл, и
т.п.
</ul>
Решение по этому вопросу ведущего окончательно и обжалованию не
подлежит. В случае повторного и злостного допущения технических
ошибок ведущий может быть заменен Оргкомитетом Лиги по
представлению Судейской коллегии.
</p>

<p>
8.7. Решение Судейской коллегии по протесту является окончательным
и обжалованию не подлежит.
</p>

<p>
8.8. В случае если хотя бы один из членов Судейской коллегии играл
или заявлен в одном из прошедших соревнований Поволжской Лиги, в
Судейской комиссии должны быть представлены в равной степени все
регионы, входящие в Поволжскую Лигу на момент проведения
Чемпионата. В этом случае, если участник судейской коллегии сам
принимает участие в бою, его место занимает заместитель (от того
же города).
</p>

<h3>
9. ИТОГИ ЧЕМПИОНАТА
</h3>

<p>
9.1. Команда - победитель Чемпионата объявляется Чемпионом
Поволжья, получает диплом и переходящий Кубок.
</p>

<p>
9.2. Призеры Чемпионата получают дипломы.
</p>

<p>
9.3. Протоколы Чемпионата хранятся у председателя Оргкомитета
Чемпионата до следующего Чемпионата. Внесение исправлений в
протоколы по окончании Чемпионата не допускается.
</p>

<h3>
10. ДИСЦИПЛИНАРНОЕ ПОЛОЖЕНИЕ
</h3>

<p>
10.1. Перед началом турнира команда подает в Техническую комиссию
окончательную заявку, в которой может быть до 6 основных и до 2
запасных игроков. Окончательная заявка должна соответствовать
правилам, изложенным в п. 3.3. Участие в бое игроков, не
включенных в заявку, не допускается.
</p>

<p>
10.2. Один и тот же игрок не может быть включен в окончательные
заявки двух и более команд. В случае включения одного и того же
игрока в окончательные заявки двух и более команд и отказа хотя бы
двух команд исключить его из своей заявки все эти команды
дисквалифицируются и прекращают участие в Чемпионате.
</p>

<p>
10.3. По ходу чемпионата команда вправе проводить замены. По ходу
боя замены не проводятся.
</p>

<p>
10.4. Команда обязана соблюдать корректность в отношениях с
ведущим, Жюри и соперниками.
</p>

<p>
10.5. Команде, не появившейся к началу боя или появившейся в
составе, не отвечающем п. 10.1, в бою засчитывается поражение со
счетом 0-3.
</p>

<h3>
11. ОБ ИЗМЕНЕНИЯХ ПРАВИЛ ПРОВЕДЕНИЯ ЧЕМПИОНАТА
</h3>

<p>
11.1. Оргкомитет Чемпионата оставляет за собой право вносить
изменения в данное Положение.
</p>

<p>
11.2. В случае возникновения непредвиденных обстоятельств,
угрожающих проведению Чемпионата или его спортивности, в течение
самого Чемпионата Оргкомитет Чемпионата имеет право на принятие
любых оперативных решений, вплоть до изменения данного Положения.
Эти решения могут быть обжалованы в Оргкомитете Поволжской Лиги. В
случае если отмененное Оргкомитетом Поволжской Лиги решение
Оргкомитета Чемпионата повлияло на спортивные результаты
Чемпионата, решение о пересмотре этих результатов принимается
Оргкомитетом Поволжской Лиги.
</p>

<h3>
Приложение 1<br>
Команды, получающие право участия в Чемпионате:
</h3>

<p>
<ul>
<li> действующий чемпион Поволжья по игре "Брэйн-ринг"
      команда "Бегемот" (Самара)
<li> 7 команд (по одной из Астрахани, Волгограда, Казани, Самары,
Саранска, Саратова, Ульяновска):
<ul>
<li>      команда "Zero" (Астрахань) - лучшая команда Астрахани по итогам
      прошедшего ЧПЛ ЧГК;
<li>      команда "Совка" (Волгоград) - лидер чемпионата Волгограда по
      игре "Брэйн-ринг";
<li>      команда "Вервольф" (Казань) - чемпион Поволжья по ЧГК, лучшая
      команда Казани по итогам прошедшего ЧПЛ ЧГК;
<li>      команда "Прощание Люцифера" (Самара) - чемпион Самары по игре
      "Брэйн-ринг"; 
<li>      команда "Реал-Мордовия" (Саранск) - чемпион Мордовии по игре
      "Брэйн-ринг";
<li>      команда "Альбатрос" (Саратов) - чемпион Саратова по игре
      "Брэйн-ринг";
<li>      команда "Сборная Бутана" (Ульяновск) - лучшая команда Ульяновска
      по итогам прошедшего ЧПЛ ЧГК;
</ul>
<li> команда Нижнего Новгорода (выбор этой команды и ее состав
определяется местным клубом);

<li> команды, занявшие наиболее высокие места по итогам прошедшего
Чемпионата Поволжской Лиги по "Что? Где? Когда?"
<ul>
<li> команда "Импульс" (Саранск)
<li> команда "НПРФ" (Саранск)
<li> команда "Лис" (Ульяновск)
<li> команда "Динамит" (Казань)
<li> команда "Экспресс" (Казань)
<li> команда А. Евелева (Самара)
<li> команда "Эконом" (Саратов)
<li> команда "Биотех" (Саратов)
<li> команда "Ёти" (Казань)
<li> команда "Божьи одуванчики" (Самара)
<li> команда "Фиеста" (Саранск)
</ul>
</ul>
</p>


<h4>
Список ожидания
</h4>

<p>
<ul>
<li> команда "НАСа" (Самара)
<li> команда "Исида" (Саранск)
<li> команда "Джокер" (Саратов)
<li> команда "Химэкс" (Саранск)
</ul>
</p>

<!--#include virtual="tail.html"-->


<hr>
<address>
<img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl"> 
<a href="http://users.lk.net/~borisv/">
Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
</address>
</body>
</html>

FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>