File:  [Local Repository] / reports / 200310Vyborg-regl.html
Revision 1.1: download - view: text, annotated - select for diffs - revision graph
Sun Sep 14 17:10:53 2003 UTC (20 years, 7 months ago) by boris
Branches: MAIN
CVS tags: HEAD
New info

<html>
<head>
<title>Chto? Gde? Kogda? Vyborg, 2003 </title>

</head>

<!--#include virtual="head.html"-->

<h1 align=center>
V Открытый юношеский турнир по "Что? Где?
Когда?" и "Брейн-рингу" "Выборгская Русалочка-2003"
<br>
4--5 октября 2003
</h1>

<pre>
<small>
Date: Tue, 9 Sep 2003 10:47:10 +0400
From: Stepanych &lt;<a href="mailto:malski@chgk.info">malski@chgk.info</a>&gt;
</small>
</pre>


<h2 align=center>
РЕГЛАМЕНТ
</h2>

<h3>
1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ
</h3>

<p>
1.1. Настоящий Регламент определяет конкретные условия и правила
проведения турнира "Выборгская Русалочка 2003" в соответствии с
действующим <a href="200304MAK-code.html">Кодексом спортивного "Что?
Где? Когда?"</a> <a href="/znatoki/cgi-bin/register.cgi?cid=3">МАК
ЧГК</a>. В случае обнаружения в тексте Регламента противоречий Кодексу
Оргкомитет турнира руководствуется положениями Кодекса; при этом в
текст следующей редакции Регламента вносятся соответствующие
изменения.
</p>

<p>
1.2. Турнир проводится <a
href="/znatoki/cgi-bin/register.cgi?cid=15">детским интеллектуальным
клубом "Квинт"</a> г. Выборга - членом <a
href="/znatoki/cgi-bin/register.cgi?cid=3">Международной Ассоциации
Клубов "Что, Где, Когда?"</a>. Время проведения турнира и
сопутствующей ему культурной программы - 4-5 октября 2003 года. Место
проведения турнира - государственный музей "ВЫБОРГСКИЙ ЗАМОК".
</p>

<p>
1.3. Главный приз турнира (переходящий) - ВЫБОРГСКАЯ РУСАЛОЧКА
разыгрывается 5 октября в турнире по "Что? Где? Когда?".
</p>

<p>
1.4. К участию в турнире допускаются команды, всем членам которых на
момент окончания календарного дня (24:00 МСК) 4 октября 2003 года не
исполнилось 18-ти лет.
</p>

<p>
1.5. В состав команды может входить не более 6 основных и 3 запасных
игроков. Оргкомитет оставляет за собой право не допускать к
соревнованиям команду, в составе которой менее 4 игроков. Замена
игроков допускается только в перерывах между игровыми турами. В
течение одного перерыва каждой команде разрешается заменять не более 2
человек. В ходе тура замены не допускаются.
</p>

<p>
1.6.1. Командам, желающим принять участие в турнире, следует:
</p>

<p>
a) подать заявку в Оргкомитет до 22 сентября (ЛУЧШЕ РАНЬШЕ!) по адресу
<a href="mailto:kvint1@vbg.ru">kvint1@vbg.ru</a> или по телефону в
Выборге (8-278)-32252, Сергей Лукин. В заявке должно быть указано
следующее:
<ul>
<li> название команды и/или фамилия капитана;

<li> страна (для зарубежных команд), город (для иногородних), клуб;

<li> список игроков основного состава (6 человек);

<li> список запасных игроков, при наличии (не более 3 человек);

<li> даты рождения основных и запасных игроков;

<li> фамилия, имя, отчество тренера команды, если он есть. Е-mail (телефон) для связи.
</ul>
</p>

<p>
б) заплатить стартовый взнос в размере 100 рублей с команды (оплата
производится в момент регистрации команды).
</p>

<p>
1.6.2. Если с момента подачи заявки в списочном составе команды
произошли изменения, команда может заявить об этом в момент
регистрации. После окончания регистрации изменения в списочном составе
не допускаются.
</p>

<p>
1.7. Оргкомитет "Выборгской Русалочки-2003" отвечает за
организационное, информационное и техническое обеспечение
турнира. Оргкомитет турнира оставляет за собой право вносить изменения
в Регламент, но не позднее 29 сентября 2003 года. Состав оргкомитета:
Сергей Лукин (председатель), Любовь Волкова, Наталия Карпова, Елена
Кисленкова, Татьяна Кожина, Игорь Мальский, Юлия Мошник.
</p>

<p>
1.8. Игровое Жюри турнира формируется из числа членов
Оргкомитета. Ведение турнира поручается известному игроку, имеющему
соответствующий опыт. Ведущий включается в состав Оргкомитета турнира.
</p>

<p>
1.9. Апелляционное Жюри (АЖ) турнира образуется из числа членов
Оргкомитета и приглашенных им лиц и состоит из трех человек, имеющих
опыт судейской работы. Участие члена Оргкомитета в работе над
составлением пакета вопросов для турнира (авторство, редактура) не
может считаться препятствием для участия в работе АЖ. Ориентировочный
состав АЖ публикуется в объявлении о проведении турнира. Окончательный
состав объявляется в игровом зале непосредственно перед началом
игр. Разбор апелляций, подаваемых командами в случае несогласия с
незачетом им ответов на какие-либо вопросы, а также на снятие
некорректного вопроса, проводится АЖ. Вердикт АЖ является
окончательным.
</p>

<p>
1.10. Разбор прочих конфликтов, могущих возникнуть в процессе
проведения фестиваля (как игрового, так и бытового плана), проводится
председателем Оргкомитета, а в сложных случаях - Оргкомитетом. Решение
председателя Оргкомитета в случае несогласия может быть обжаловано
путем подачи в Оргкомитет письменного заявления. Решение Оргкомитета
является окончательным.
</p>

<h3>
2. ПРОГРАММА ПРОВЕДЕНИЯ ФЕСТИВАЛЯ
</h3>

<h4>
4 октября, суббота
</h4>

<p>
День заезда иногородних команд. Организованные экскурсии по городу для
желающих (время и место начала организованных экскурсий будут сообщены
дополнительно не позднее, чем за неделю до начала турнира). См. также
<a href="#app1">Приложение #1</a> к настоящему Регламенту, где дана
информация о культурной программе турнира и о стоимости проживания и
питания в Выборге.
</p>

<p>
18.00: открытие фестиваля. Развлекательные интеллектуальные
конкурсы. Возможные уточнения и дополнения к данному пункту программы
будут опубликованы Оргкомитетом дополнительно.
</p>

<h4>
5 октября, воскресенье - игровой день.
</h4>

<p>
День проведения синхронных турниров в городах, изъявивших желание
участвовать в проекте "Выборгская Русалочка" (см. <a
href="#app2">Приложение #2</a> к настоящему Регламенту).
</p>

<p>
<table>
<tr><td></td><th>
Турнир по "Что? Где? Когда?". Разыгрывается главный приз турнира
(см. <a href="#sect3">раздел 3</a>: СИСТЕМА ПРОВЕДЕНИЯ ТУРНИРА).
</th></tr>

<tr valign="top"><td>11.00. </td><td>- 1-й тур ("нулевой" вопрос + 12 вопросов + "завершающий" вопрос).</td></tr>

<tr valign="top"><td>12.30. </td><td>- 2-й тур ("нулевой" вопрос + 12 вопросов + "завершающий" вопрос).</td></tr>

<tr valign="top"><td>15.00. </td><td>- 3-й тур ("нулевой" вопрос + 12 вопросов + "завершающий" вопрос).</td></tr>

<tr valign="top"><td>17.00. </td><th>Турнир по "Брейн-рингу" (см. <a href="#sect3">раздел 3</a>: СИСТЕМА ПРОВЕДЕНИЯ ТУРНИРА).</th></tr>

<tr valign="top"><td>20.00. </td><td>Подведение итогов, награждение победителей. Закрытие фестиваля.</td></tr>
</table>
</p>

<h3>
<a name="sect3">
3. СИСТЕМА ПРОВЕДЕНИЯ ТУРНИРА
</a>
</h3>

<h4>
3.1. Турнир по "Что? Где? Когда?"
</h4>

<p>
3.1.1. Турнир по игре "Что? Где? Когда?" проводится в три тура. В
каждом туре, помимо 12 основных вопросов, разыгрывается один
"разминочный" вопрос #0 и один "завершающий" вопрос #13.
</p>

<p>
3.1.2. Если какой-либо из вопросов тура вердиктом АЖ будет признан
некорректным, он снимается. В этом случае командам в зачет идут ответы
на "завершающий" вопрос тура. В случае снятия двух вопросов в одном
туре в зачет командам идут также ответы на "нулевой" вопрос тура. Если
в туре окажется снято более двух вопросов, дальнейший перезачет не
производится.
</p>

<p>
3.1.3. Время обсуждения вопросов - 1 минута с момента произнесения
ведущим команды "Время!". По истечении минуты, по второй команде
"Время!", капитаны команд сдают ответы в письменном виде. Игровое Жюри
имеет право не принять ответ, если команда сдает его с задержкой.
</p>

<p>
3.1.3.1. Сбор карточек с ответами, а также контроль над соблюдением
командами правил игры осуществляют секунданты ("ласточки"),
присутствующие в игровом зале. Прочие функции секундантов определяются
Кодексом.
</p>

<p>
3.1.4. Подсчет предварительных результатов каждого тура проводится
Игровым Жюри в процессе проведения тура. Предварительные итоги тура
должны быть оглашены непосредственно после прочтения правильного
ответа на завершающий вопрос тура. Тур считается завершенным только
после оглашения его предварительных результатов.
</p>

<p>
3.1.4.1. Основным показателем для определения места команды в данном
туре является количество данных командой правильных ответов.
</p>

<p>
3.1.4.2. Дополнительным показателем для определения места в случае
равенства значений основного показателя у двух или нескольких команд
является рейтинг команды, определяемый как сумма рейтингов вопросов,
на которые команда дала правильные ответы. Рейтинг вопроса
определяется по формуле R = A - B + 1, где:
<table>
<tr><td>А </td><td>- количество команд, принимавших участие в игре;</td></tr>

<tr><td>В </td><td>- количество команд, давших правильный ответ на данный вопрос.</td></tr>
</table>
</p>

<p>
3.1.4.3. В случае равенства обоих показателей (основного и
дополнительного) команды делят соответствующие места между собой.
</p>

<p>
3.1.5. Победителем турнира "Выборгская Русалочка-2003" объявляется команда, имеющая наименьшую сумму мест в трех турах. При равенстве данного показателя учитываются следующие дополнительные показатели:
<li>
<li> более высокое место в ТРЕТЬЕМ ТУРЕ;

<li> более высокое место во ВТОРОМ ТУРЕ;

<li> более высокое место в ПЕРВОМ ТУРЕ.
</ul>
В случае равенства всех упомянутых показателей победителем турнира объявляется команда, занявшая более высокое место в брейн-ринге.
</p>

<p>
3.1.6. Определение мест, занятых в турнире остальными командами,
производится по тому же принципу, за исключением того, что показатель
5-го порядка не применяется. Если показатели 1-4 порядка не дают
возможности распределить места между командами, команды считаются
разделившими места.
</p>

<h4>
3.2. Турнир по "Брейн-рингу"
</h4>

<p>
3.2.1. В турнире по БР принимают участие команды, занявшие первые 16
мест в турнире по ЧГК. В случае отказа от участия в брейн-ринге одной
или нескольких команд из числа 16 сильнейших по итогам ЧГК, их
соперникам в 1/8 финала автоматически присуждается победа со счетом
5:0 в связи с неявкой соперника.
</p>

<p>
3.2.2. Турнир проводится по олимпийской системе, начиная с 1/8-финалов.
</p>

<p>
В 1/8-финалах команды встречаются по следующей схеме. Матч А: 1 место
в турнире по ЧГК - 16 место в турнире по ЧГК; матч Б: 2 место - 15
место; матч В: 3 место - 14 место; матч Г: 4 место - 13 место; матч Д:
5 место - 12 место; матч Е: 6 место - 11 место; матч Ж: 7 место -
10 место; матч З: 8 место - 9 место.
</p>

<p>
В 1/4-финалах встречаются победители предыдущих матчей по следующей
схеме. Матч И: матч А - матч З; матч К: матч Б - матч Ж; матч Л: матч
В - матч Е; матч М: матч Г - матч Д.
</p>

<p.
В 1/2-финалах встречаются победители предыдущих матчей по следующей
схеме. Матч Н: матч И - матч М; матч О: матч К - матч Л.
</p>

<p>
В финале встречаются победители 1/2-финалов (матч П: матч Н - матч
О). В матче за 3-4 места встречаются команды, проигравшие в
1/2-финалах.
</p>

<p>
3.2.3. На всех этапах турнира очко, не разыгранное в предыдущем
раунде, в следующий раунд не переходит.
</p>

<p>
3.2.4. Матчи 1/8-1/2 финалов проходят одновременно, на одном и том же
пакете, в разных помещениях.
</p>

<p>
3.2.5. В 1/8 и 1/4 финала разыгрывается максимум по 5 вопросов. Бой
прекращается, если отстающая команда теряет теоретические шансы
сравнять счет, или при наборе одной из команд 3 зачетных очков.
</p>

<p>
3.2.6. В 1/2 финала разыгрывается 9 вопросов. Бой прекращается, если
отстающая команда теряет теоретические шансы сравнять счет, или при
наборе одной из команд 5 зачетных очков.
</p>

<p>
3.2.7. В бое за 3-4 места и в финале разыгрывается по 11 вопросов. Бой
прекращается, если отстающая команда теряет теоретические шансы
сравнять счет, или при наборе одной из команд 6 зачетных очков.
</p>

<p>
3.2.8. В случае ничейного результата в любом из боев пп. 3.2.5 - 3.2.7
разыгрываются дополнительные вопросы. Победившей считается команда,
первой ответившая правильно на дополнительный вопрос.
</p>


<h3>
4. ПОРЯДОК ПОДАЧИ АПЕЛЛЯЦИЙ
</h3>

<p>
4.1. В случае несогласия команды с незачетом ей какого-либо ответа на
вопрос, а также в случае, если команда полагает, что какой-либо вопрос
некорректен, она имеет право подать соответствующую апелляцию в
Апелляционное Жюри турнира. Апелляции подаются в письменной форме в
течение 15 минут после объявления окончания данного тура. Денежный
залог за подачу апелляции не взимается.
</p>

<p>
4.2.1. В тексте апелляции в обязательном порядке должны содержаться:
<ul>
<li> реквизиты апеллирующей команды (игровой номер, фамилия капитана);

<li> номер вопроса, на который подается апелляция, и оспариваемые фрагменты его формулировки;

<li> тип апелляции (на незачет правильного ответа; на зачет дуального ответа; на снятие вопроса как некорректного);

<li> полная аргументация апеллирующей команды по сути апелляции; дополнительные устные разъяснения апеллирующей команды к рассмотрению не принимаются;

<li> по возможности - ссылка на источник, подтверждающий правоту апеллянтов.
</ul>
АЖ оставляет за собой право не принимать апелляции, не соответствующие данной форме, либо поданные по истечении срока подачи апелляций.
</p>

<p>
4.2.2. Тексты вопросов, на которые команды желали бы подать апелляции,
предоставляются Председателем АЖ по требованию капитанов апеллирующих
команд в сроки, отведенные для подачи апелляций.
</p>

<p>
4.3. Апелляция на незачет правильного ответа подается в случае, если
команда полагает, что дала на данный вопрос правильный ответ, а
Игровое Жюри не сочло этот ответ правильным.
</p>

<p>
4.4. Апелляция на зачет дуали является вариантом апелляции на зачет
правильного ответа и подается в случае, если команда дала ответ, по
сути не совпадающий с авторским, но считает, что при этом ее трактовка
реалий вопроса корректна и не содержит бОльших натяжек, чем авторская,
а ее ответ, таким образом, не противоречит форме данного вопроса.
</p>

<p>
4.5. Апелляция на снятие вопроса по некорректности может быть подана в
случае, если команда усмотрела в вопросе фактическую неточность или
чрезмерный троп. Также возможна подача апелляции на снятие, если
грамматическая конструкция вопроса некорректна и тем самым лишает
игроков возможности определить, к какой реалии относится формула
вопроса.
</p>

<p>
4.6. Апелляция считается принятой при положительном соотношении
голосов членов АЖ.
</p>

<p>
4.6.1. Апелляция на зачет правильного ответа принимается не менее чем
2 голосами "За", либо 1 голосом "За" при 2 воздержавшихся, если "За"
голосовал председатель АЖ.
</p>

<p>
4.6.2. Апелляция на зачет дуального ответа принимается не менее чем 2
голосами "За" при 1 воздержавшемся, либо 2 голосами "За" при 1
"Против", если в числе проголосовавших "За" был председатель АЖ.
</p>

<p>
4.6.3. Апелляция на снятие вопроса принимается только единогласно.
</p>

<p>
4.6.4. Во всех остальных случаях апелляции отклоняются.
</p>

<p>
4.7. Рассмотрение апелляций 1 и 2 туров проводится в течение
следующего тура (апелляций 1 тура - в течение 2-го, 2 тура - в течение
3-го). Вердикты АЖ, соответственно, оглашаются по истечении
упомянутого тура, но до объявления Игровым Жюри предварительных
результатов этого тура. Рассмотрение апелляций 3 тура проводится в
течение часа после окончания срока подачи апелляций данного
тура. Результаты тура, скорректированные Игровым Жюри по итогам работы
АЖ, считаются окончательными и могут быть изменены только в случае
обнаружения технической (счетной) ошибки.
</p>


<h3>
5. НАГРАЖДЕНИЕ ПОБЕДИТЕЛЕЙ
</h3>

<h4>
5.1. Турнир по "Что? Где? Когда?"
</h4>

<p>
5.1.1. Команда, занявшая первое место в турнире по "Что? Где? Когда?",
получает переходящий приз турнира.
</p>

<p>
5.1.2. Команды, занявшие 1 - 3 места, награждаются дипломами.
</p>

<p>
5.1.3. Команды, занявшие 1 - 5 места, награждаются памятными подарками.
</p>

<h4>
5.2. Турнир по "Брейн-рингу"
</h4>

<p>
5.2.1. Команды, занявшие места с 1-го по 3-е, награждаются дипломами и памятными подарками.
</p>

<h3>
<a name="app1">
Приложение #1
</a>
<br>
Культурная программа
и условия размещения иногородних участников турнира
</br>
</h3>

<h4>
4 октября - культурная программа
</h4>

<p>
Вас ждет один из прекраснейших городов Европы во всем великолепии
своего золотого осеннего убранства! Знатоки истории нашего древнего
города познакомят вас с его достопримечательностями. Вы не только
сможете пройтись по граниту единственного на территории СНГ рыцарского
замка, основанного шведами в XIII веке. Вы проведете в залах этого
замка целый день, предаваясь в них азарту интеллектуальных ристалищ
"Русалочки". Вы прогуляетесь, если конечно позволит наша суровая
северная погода, по узким улочкам Старого города. Одни названия чего
стоят: Южный Вал (там и ожидает корабли, вглядываясь в лабиринты шхер
Выборгского залива, настоящая Русалочка), Водной заставы... А есть еще
Анненские укрепления, построенные Суворовым, и улочка, на которой жил
поручик Ржевский (да-да, тот самый!), и несравненной красоты парк
Монрепо, хранящий память удивительных историй любви и смерти... А
рахманиновский "Остров мертвых"? В Монрепо, посреди холодных вод, он и
стоит - Остров мертвых, вдохновивший композитора на создание этого
шедевра.
</p>

<p>
Об очаровании и таинственной притягательной силе Выборга можно
говорить бесконечно. Но ограничимся выдержкой из материала,
написанного для странички клуба "Квинт" в Интернете петербургской
жительницей Еленой Кисленковой, ведущей "Русалочки" и в прошлые годы,
и, надеемся, в нынешнем году.
<blockquote>
...За мои три приезда в Выборг город стал мне родным. Я не верю в его
провинциальность. Я не верю, что здесь может быть скучно жить. Здесь
можно общаться с воздухом улиц, со стенами домов, с ветром залива, с
огненными осенними деревьями, с проступающей даже из-под современного
облика древностью - вернее, пресловутого современного облика здесь
даже и нет: современная среда обитания современных людей растворена
неистребимым духом древней культуры, смешана с нею мягко и свежо, так,
чтобы не пересиливала ни древность, оставляя привкус тлена и музейной
пыли, ни современность, застилающая тонкие и глубокие ощущения и
образы безликостью, суетой и прагматичностью. Прозрачный воздух
осеннего Выборга наполняет вошедшего в него спокойствием,
романтичностью и силой, город внезапно пробуждает тебя своим
присутствием, легонько брызгает в лицо свежими каплями: не спеши, ты
все успеешь, обещаю, только не торопись, почувствуй, впитай
непреходящую красоту подлинного, несуетного мира... Садишься в
электричку, промытая и успокоенная этим воздухом, и догоняют тебя
вдоль дороги огненные деревья, так что даже жалко читать, но хочется
вглядываться в поток ярких красок за окном, а вернувшись к себе, еще
некоторое время чувствуешь себя отдохнувшей, выспавшейся, наполненной
этим мудрым спокойствием, и уже загадываешь съездить еще раз -
убедиться: да так ли это? не придумала ли я это все себе? - и
надеяться, что все так и есть и удастся глотнуть этой силы еще
раз... А город не торопит и не манит к себе. Он посмеивается издалека
лукавой усмешкой: "Я же знаю, что все равно приедешь".
</blockquote>
</p>

<p>
Надо ли что-то добавлять к этим словам?
</p>

<h4>
Информация о размещении иногородних участников
</h4>

<p>
Четыре - пять приехавших команд, если не помешают технические
проблемы, как в прошлом году, могут быть размещены в гостинице
Управления образования, которая расположена в непосредственной
близости от уникального ландшафтного парка "Монрепо". Размещение здесь
стоит на данный момент 100 рублей с человека в сутки (возможно,
немного подорожает). Там довольно уютно, но душ - один на всех.
</p>

<p>
Есть еще варианты недорогого размещения (общежитие, школы). Есть
плавучая гостиница - теплоход "Короленко". Стоит на приколе в самом
центре города. Размещение в каютах (2-3 места, кран с горячей и
холодной водой), душ на этаже, т.е., на палубе. Из иллюминаторов с
одного борта - вид на Замок. Стоимость размещения на данный момент 250
рублей в сутки с человека.  А еще существуют номера "люкс" в гостинице
"Дружба"... за 2000 рублей в сутки :).
</p>

<p>
В середине июня был проведен эксперимент. Председатель Оргкомитета
пообедал с женой в одном из кафе, которое предполагается рекомендовать
участникам "Русалочки" для посещения. Результаты: довольно вкусно и
сытно, обед на двоих из дорогих (для данного заведения) блюд стоил 170
рублей. Но нужно оговориться, что дешевле в Выборге вы едва ли
что-нибудь найдете.
</p>

<p>
Ближе к моменту проведения турнира можно будет говорить о размещении и
стоимости питания более конкретно. Оргкомитет постарается подобрать и
опубликовать заблаговременно варианты недорогих кафе в
непосредственной близости от места проведения игр.
</p>


<h4>
Проезд от Санкт-Петербурга
</h4>

<p>
Электрички от Финляндского вокзала:
<ul>
<li> Скоростная, повышенной комфортности: 1,5 часа в пути. Стоимость проезда 93 рубля.

<li> Обычная: 2,5 часа в пути. Стоимость проезда 56 рублей.
</ul>
</p>

<p>
Автобус: 2 - 3 часа в пути. Стоимость проезда 60 рублей.
</p>

<p>
Турнирный зал ориентировочно вмещает 30 команд. Поэтому нам необходимо
знать заранее количество иногородних команд. Сделать заявку на участие
в турнире до 22 сентября 2003 года (а вообще-то - чем раньше, тем
лучше!) - в ваших же интересах.
</p>


<p>
По всем вопросам обращайтесь к председателю Оргкомитета турнира Сергею
Лукину по адресу: <a href="mailto:kvint1@vbg.ru">kvint1@vbg.ru</a> или
по телефону в Выборге: (8-278)-32252. Пишите, звоните, финансовые
вопросы будем решать индивидуально!
</p>

<h3>
<a name="app2">
Приложение #2
</a>
<br>
Положение о Синхронном турнире "Выборгская Русалочка-2003"
</h3>

<p>
1. Синхронный турнир по игре "Что? Где? Когда?" "Выборгская
Русалочка-2003" проводится 5 октября 2003 г., в день проведения игр
очного турнира. Время начала игр - 11.00 МСК, если иное не оговорено с
Оргкомитетом. В Синхронном турнире могут принимать участие команды,
состав которых удовлетворяет условиям пп. 1.4, 1.5 Регламента. Число
команд, могущих принять участие в турнире, не ограничивается.
</p>

<p>
2. Для включения в список городов-участников Синхронного турнира
представители городских клубов (далее - Представители), желающих
принять участие в турнире, подают в Оргкомитет "ВР-2003"
предварительную заявку по электронной почте. Срок подачи заявок - до
22 сентября 2003 г. Заявки подаются по адресу: <a
href="mailto:kvint1@vbg.ru">kvint1@vbg.ru</a>. Представители берут на
себя все обязанности, связанные с организационным обеспечением турнира
в местах проведения.
</p>

<p>
3. В тексте предварительной заявки Представителям следует указывать
страну, город, клуб, свою фамилию и e-mail, ориентировочное количество
команд-участниц от данного города (клуба).
</p>

<p>
4. Не позднее 1 октября Представителям следует прислать подтверждение
своей заявки с указанием окончательного списка команд-участниц (номер,
название и/или фамилия капитана).
</p>

<p>
5. 3 - 4 октября Представителям будут высланы по указанным ими
электронным адресам пакеты вопросов, идентичные пакетам, на которых
будут проводиться игры очного турнира.
</p>

<p>
6. Начало игр - 5 октября, 11.00 МСК. Условия проведения игр должны
соответствовать п. 3.1. Регламента, за исключением положений,
связанных со сроками подачи апелляций и работой АЖ. Апелляции,
соответствующие по форме требованиям п. 4.2 Регламента, принимаются
Представителем и пересылаются в Оргкомитет вместе с отчетом для
последующего рассмотрения АЖ турнира. Сроки принятия апелляций
устанавливаются Представителем в пределах срока, установленного для
отправки отчета в Оргкомитет.
</p>

<p>
7. Отчеты принимаются Оргкомитетом по электронной почте и должны быть
отправлены Представителями не позднее 24.00 МСК 10 октября. Форма
отчета будет выслана Представителям по регистрации их предварительных
заявок.
</p>

<p>
8. Жюри на местах засчитывают только ответы, полностью совпадающие с
авторскими вариантами; при возникновении дуалей или каких-либо
сомнений в трактовке ответа в соответствующей графе отчета
проставляется знак вопроса. В приложении к отчету о проведении турнира
приводится ответ команды (указываются номер команды, название и/или
фамилия капитана, номер вопроса) и текст апелляции, если таковая
имеется.
</p>

<p>
9. Подведение итогов Синхронного турнира производится Оргкомитетом с
11 октября по 18 октября 2003 г. Одновременно АЖ турнира рассматривает
апелляции, поданные командами-участницами Синхронного турнира, и
выносит по ним вердикты в соответствии с пп. 1.9, 4.6 - 4.6.4
Регламента. По истечении указанного срока Оргкомитет публикует сводную
таблицу результатов очного и Синхронного турниров и рассылает ее
Представителям. Одновременно рассылаются сообщения об итогах
рассмотрения апелляций участников Синхронного турнира.
</p>

<p>
10. Победителем Синхронного турнира признается команда, показавшая
лучший результат среди всех команд-участниц турнира. Победившей
команде присваивается звание "Чемпион Синхронного турнира
"ВР-2003". Команды, занявшие 1 - 3 места в синхронном турнире, будут
награждены дипломами турнира. Дипломы будут высланы по почтовым
адресам, указанным Представителями.
</p>

<p>
<em>
Оргкомитет турнира<br>
<a href="mailto:kvint1@vbg.ru">kvint1@vbg.ru</a>
</em>
</p>


<!--#include virtual="tail.html"-->


<hr>
<address>
<img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl"> 
<a href="http://users.lk.net/~borisv/">
Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
</address>
</body>
</html>

FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>