Annotation of reports/200310NskJeop-invit.html, revision 1.1
1.1 ! boris 1: <html>
! 2: <head>
! 3: <title>Chto? Gde? Kogda? Novosibirsk, 2003 </title>
! 4:
! 5: </head>
! 6:
! 7: <!--#include virtual="head.html"-->
! 8:
! 9: <h1 align=center>
! 10: VI Чемпионат Новосибирска по "Своей игре"<br>
! 11: 4--5 октября 2003
! 12: </h1>
! 13:
! 14: <pre>
! 15: <small>
! 16: From: Dmitry Zharkov <<a href="mailto:dzharkov@ngs.ru">dzharkov@ngs.ru</a>>
! 17: Date: Mon, 22 Sep 2003 13:00:44 +0700
! 18: </small>
! 19: </pre>
! 20:
! 21: <p>
! 22: Уважаемые новосибирские знатоки,
! 23: </p>
! 24:
! 25: <p>
! 26: 4-5 октября 2003 г. в МКЦ "Звездный" состоится VI Чемпионат
! 27: Новосибирска по "Своей игре". В конце этого письма приведен регламент
! 28: чемпионата; главные же моменты вот какие:
! 29: <ul>
! 30: <li> отбор состоится 4 октября в двух местах в 15:00 в "Звездном" и в
! 31: 17:45 в НГУ;
! 32: <li> финальная часть состоится 5 октября в 12:00 в "Звездном";
! 33: <li> заявки ДОЛЖНЫ быть присланы до 30 сентября включительно на ОБА
! 34: адреса cherdantsev@itp.nsc.ru и dzharkov@ngs.ru (на самый худой конец
! 35: сданы в письменном виде Андрею Черданцеву);
! 36: <li> в заявке ОБЯЗАТЕЛЬНО указать, в каком из двух вышеупомянутых мест вы
! 37: предпочитаете играть отбор;
! 38: <li> к заявке ХОРОШО БЫ приложить минимум 3 темы по 5 вопросов;
! 39: <li> в отборе будут разыгрываться не менее 15 путевок в 1/9 финала (15 в
! 40: случае полного заполнения пульки сеянных игроков - см. Регламент)
! 41: <li> ДОЛЖНЫ прислать заявки, но допускаются в финальную часть турнира без
! 42: отбора:
! 43: <ul>
! 44: <li> Олег Баженов
! 45: <li> Алексей Бороздин
! 46: <li> Виктор Гулевич
! 47: <li> Дмитрий Жарков
! 48: <li> Василина Мироненко
! 49: <li> Павел Петров
! 50: <li> Сергей Плотников
! 51: <li> Антон Полуэктов
! 52: <li> Евгений Страбыкин
! 53: <li> Андрей Черданцев
! 54: </ul>
! 55: <li> ДОЛЖНЫ прислать заявки, но МОГУТ БЫТЬ допущены в финальную часть
! 56: турнира без отбора (при условии отказа кого-то из вышеперечисленных
! 57: сеянных игроков, см. Регламент):
! 58: <ul>
! 59: <li> Сергей Аракчеев
! 60: <li> Александр Ескевич
! 61: <li> Самат Зикирин
! 62: <li> Елена Карапетян
! 63: <li> Татьяна Кукина
! 64: <li> Максим Мазуров
! 65: <li> Константин Марущак
! 66: <li> Константин Старцев
! 67: <li> Андрей Сухарев
! 68: <li> Анна Фрид
! 69: </ul>
! 70: <li> не приславшие заявок НЕ БУДУТ допускаться к отбору даже при условии
! 71: их присутствия в игровом зале в момент отбора;
! 72: <li> не прошедшие отбор НЕ БУДУТ допускаться к финальной части даже при
! 73: условии их присутствия в игровом зале в финальной части (т.е., если
! 74: кто-то из прошедших отбор на финал не явился, их места заполняться не
! 75: будут).
! 76: </ul>
! 77: </p>
! 78:
! 79: <p>
! 80: Так что - подавайте заявки!
! 81: </p>
! 82:
! 83: <p>
! 84: <em>
! 85: Cheers,
! 86: Дима
! 87: </em>
! 88: </p>
! 89:
! 90: <ha align=center>
! 91: Регламент VI Чемпионата Новосибирска по "Своей игре"
! 92: </h2>
! 93:
! 94: <h3>
! 95: ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ:
! 96: </h3>
! 97:
! 98: <p>
! 99: Чемпионат состоится 4-5 октября 2003 года. К участию в Чемпионате
! 100: допускаются все игроки, подавшие заявку до 30 сентября
! 101: включительно. В заявке нужно указать:
! 102: <ul>
! 103: <li> Имя и фамилию игрока;
! 104: <li> Команду, за которую он играет (если есть);
! 105: <li> Контактную информацию (желательно e-mail, если нет - телефон);
! 106: <li> Где игрок предпочитает играть отбор: 4 октября в 15:00 в клубе
! 107: "Звездный" или 4 октября в 17:45 в НГУ.
! 108: </ul>
! 109: </p>
! 110:
! 111: <p>
! 112: Для участия, помимо заявки, каждый игрок должен сдать по три темы для
! 113: "Своей игры". В принципе, сдача тем не обязательна, но крайне
! 114: желательна. Кроме того, игроки, сдавшие темы, возможно, будут иметь
! 115: приоритет перед не сдавшими при допуске к этапам Чемпионата.
! 116: Естественно, сдача большего количества тем вполне допускается.
! 117: </p>
! 118:
! 119: <p>
! 120: Заявки подаются до 30 сентября включительно либо по электронной почте
! 121: <a href="mailto:cherdantsev@itp.nsc.ru?cc=dzharkov@ngs.ru">cherdantsev@itp.nsc.ru (копия на dzharkov@ngs.ru)</a>, либо в письменном
! 122: виде лично Андрею Черданцеву.
! 123: </p>
! 124:
! 125: <p>
! 126: Темы сдаются до 30 сентября включительно либо по электронной почте <a
! 127: href="mailto:dzharkov@ngs.ru">dzharkov@ngs.ru</a>, либо в напечатанном
! 128: виде лично ответственному за вопросную часть турнира Дмитрию
! 129: Жаркову. Использование тем в играх и изменение текста вопросов
! 130: остается на усмотрение ответственного за вопросную часть турнира и
! 131: ведущего турнира.
! 132: </p>
! 133:
! 134: <p>
! 135: После получения всех заявок и тем Оргкомитет определяет игроков,
! 136: допускаемых к играм без дополнительного отбора, распределяет их по
! 137: игровым тройкам и доводит полученное распределение до участников.
! 138: </p>
! 139:
! 140: <h3>
! 141: ФОРМА ПРОВЕДЕНИЯ.
! 142: </h3>
! 143:
! 144: <p>
! 145: Чемпионат проводится в два этапа, 4 и 5 октября соответственно. О
! 146: структуре первого этапа будет объявлено дополнительно после окончания
! 147: срока подачи заявок на чемпионат. Второй этап включает 8 боев 1/9
! 148: финала, 3 боя 1/3 финала и финал. В каждом из боев первого этапа
! 149: допускается участие более чем трех человек, в зависимости от
! 150: количества поданных заявок и схемы проведения этапа. В каждом из боев
! 151: второго этапа участвует не более трех человек. Распределение
! 152: участников по игровым тройкам проводится путем жеребьевки. При этом
! 153: желательно, чтобы игроки одной команды встретились в игре как можно
! 154: позже.
! 155: </p>
! 156:
! 157: <h4>
! 158: Сеянные игроки:
! 159: </h4>
! 160:
! 161: <p>
! 162: Победитель предыдущего Чемпионата начинает игру с 1/3 финала.
! 163: Остальные третьфиналисты предыдущего Чемпионата (8 человек) и ведущий
! 164: предыдущего Чемпионата начинают игру с 1/9 финала и рассеиваются таким
! 165: образом, что:
! 166: <ol>
! 167: <li> ни в одной тройке не играет более 2 человек из этого списка, и
! 168: <li> финалисты предыдущего Чемпионата не могут встретиться ранее
! 169: финала.
! 170: </ol>
! 171: </p>
! 172:
! 173: <p>
! 174: С 1/3 финала игру начинает Василина Мироненко.
! 175: </p>
! 176:
! 177: <p>
! 178: С 1/9 финала игру начинают:
! 179: <ul>
! 180: <li> Олег Баженов
! 181: <li> Алексей Бороздин
! 182: <li> Виктор Гулевич
! 183: <li> Дмитрий Жарков
! 184: <li> Павел Петров
! 185: <li> Сергей Плотников
! 186: <li> Антон Полуэктов
! 187: <li> Евгений Страбыкин
! 188: <li> Андрей Черданцев
! 189: </ul>
! 190: </p>
! 191:
! 192: <p>
! 193: В случае отказа от участия в играх победителя предыдущего Чемпионата,
! 194: в 1/9 финала проводится 9 боев. В случае отказа от участия в играх
! 195: одного из игроков, посеянных в 1/9 финала, в 1/9 финала проводится 8
! 196: боев. В случае отказа от участия в играх более чем одного из игроков,
! 197: посеянных в 1/9 финала, их вакансии (до общего числа в 8 сеянных
! 198: игроков) могут быть заполнены игроками из листа ожидания, при этом в
! 199: 1/9 финала проводится 8 боев.
! 200: </p>
! 201:
! 202: <p>
! 203: Лист ожидания определяется по критерию успешного участия во всех
! 204: предыдущих чемпионатах по следующему критерию: за участие в 1/3 финала
! 205: игроку начисляется 1 очко (кроме тех случаев, когда он сразу был
! 206: рассеян для участия в 1/3 финала), за победу в 1/3 финала того же
! 207: чемпионата - 1 дополнительное очко, и за победу в финале того же
! 208: чемпионата - еще 1 дополнительное очко. В случае равенства очков у
! 209: двух и более игроков место выше в листе ожидания занимает тот, кто
! 210: дошел до более высокого этапа в последнем чемпионате (начиная с 1/9
! 211: финала), в случае равенства этого показателя - в предпоследнем
! 212: чемпионате, и т.п. При абсолютном равенстве этих показателей во
! 213: внимание принимается место, занятое в последнем сыгранным игроком
! 214: этапе последнего чемпионата, предпоследнего чемпионата, и т.д., а при
! 215: равенстве и этого показателя - число набранных на этом этапе очков.
! 216: </p>
! 217:
! 218: <p>
! 219: Лист ожидания:
! 220: <ul>
! 221: <li> Сергей Аракчеев (4 очка)
! 222: <li> Александр Ескевич (3)
! 223: <li> Татьяна Кукина (3)
! 224: <li> Андрей Сухарев (3)
! 225: <li> Максим Мазуров (2)
! 226: <li> Константин Марущак (2)
! 227: <li> Константин Старцев (1)
! 228: <li> Елена Карапетян (1)
! 229: <li> Анна Фрид (1)
! 230: <li> Самат Зикирин (1)
! 231: </ul>
! 232: </p>
! 233:
! 234: <h4>
! 235: Допуск в Чемпионату.
! 236: </h4>
! 237:
! 238: <p>
! 239: В первый этап Чемпионата допускаются все игроки, подавшие заявку.
! 240: Игроки, не подавшие заявки, к играм не допускаются даже при условии их
! 241: присутствия в зале на момент проведения игр первого этапа. В
! 242: зависимости от числа заявок и формулы проведения первого этапа,
! 243: некоторые игроки с листа ожидания могут быть допущены сразу к играм
! 244: второго этапа. О формуле проведения первого этапа будет сообщено не
! 245: позднее 2 октября письмом Оргкомитета на лист
! 246: Nsk-znatok@yahoogroups.com.
! 247: </p>
! 248:
! 249: <p>
! 250: Жеребьевка игр второго этапа производится непосредственно перед
! 251: началом игр второго этапа. В случае неявки участника игр второго
! 252: этапа, прошедшего отбор, его место остается вакантным. Заполнение
! 253: вакантных мест участниками из числа присутствующих в зале не
! 254: допускается.
! 255: </p>
! 256:
! 257: <p>
! 258: Финалисты настоящего Чемпионата допускаются без отбора в 1/9 финала
! 259: следующего Чемпионата. Победитель настоящего Чемпионата назначается
! 260: ответственным за организационную часть VII Чемпионата Новосибирска по
! 261: "Своей игре", который состоится весной 2004 г. В случае, если
! 262: победитель настоящего Чемпионата будет принимать участие в VII
! 263: Чемпионате, он допускается без отбора в 1/3 финала.
! 264: </p>
! 265:
! 266:
! 267: <h3>
! 268: ПРАВИЛА ИГРЫ.
! 269: </h3>
! 270:
! 271: <p>
! 272: Игры проводятся по стандартным правилам "спортивной версии" "Своей
! 273: игры". (Правила, на всякий случай приведенные ниже, взяты с
! 274: <a href="http://chgk-junior.narod.ru/reglament.htm">http://chgk-junior.narod.ru/reglament.htm</a>. В правила введены небольшие
! 275: поправки, учитывающие специфику Чемпионата).
! 276: </p>
! 277:
! 278: <p>
! 279: Правила игры первого этапа будут сообщены не позднее 2 октября.
! 280: Правила игр первого этапа могут, но не обязательно будут отличаться
! 281: от приведенных ниже правил игр второго этапа только следующими
! 282: показателями:
! 283: <ol>
! 284: <li> количеством вопросов в теме
! 285: <li> количеством тем в раунде
! 286: <li> количеством раундов
! 287: <li> отсутствием финального раунда ("Своей игры")
! 288: <li> количеством игроков в одном бою
! 289: <li> отсутствием вопросов-аукционов.
! 290: </ol>
! 291: </p>
! 292:
! 293: <h4>
! 294: Правила игр второго этапа:
! 295: </h4>
! 296:
! 297: <p>
! 298: 1. Каждая игра состоит из Синего раунда, Красного раунда и Своей игры.
! 299: В каждой игре участвуют три человека.
! 300: </p>
! 301:
! 302: <p>
! 303: 2. Правила Синего раунда:
! 304: </p>
! 305:
! 306: <p>
! 307: 2.1. Синий раунд составляют N тем по 5 вопросов. N=6 в финале, 5 в
! 308: 1/3 финала и 1/9 финала. Стоимость вопросов внутри каждой темы
! 309: составляют 10, 20, 30, 40, 50 очков в зависимости от сложности
! 310: вопроса.
! 311: </p>
! 312:
! 313: <p>
! 314: 2.2. Первоначально у игроков 0 очков. Игрок, выбирающий вопрос первым,
! 315: определяется при помощи жеребьевки.
! 316: </p>
! 317:
! 318: <p>
! 319: 3. Правила Красного раунда:
! 320: </p>
! 321:
! 322: <p>
! 323: 3.1. Красный раунд составляют N тем по 5 вопросов. N=6 в финале, 5 в
! 324: 1/3 финала и 1/9 финала. Стоимость вопросов внутри каждой темы
! 325: составляют 20, 40, 60, 80, 100 очков в зависимости от сложности
! 326: вопроса.
! 327: </p>
! 328:
! 329: <p>
! 330: 3.2. Первым выбирает вопрос игрок, у которого после Синего раунда
! 331: оказалось меньше всего очков. В случае равенства этого показателя
! 332: выбирающий определяется жеребьевкой.
! 333: </p>
! 334:
! 335: <p>
! 336: 4. Правила разыгрывания вопросов:
! 337: </p>
! 338:
! 339: <p>
! 340: 4.1. Право ответа на разыгрываемый вопрос получает игрок, который
! 341: первым просигнализировал нажатием кнопки о готовности дать ответ. В
! 342: случае, если игрок нажал на кнопку во время чтения вопроса, чтение
! 343: вопроса прекращается, а заявившийся отвечать игрок должен дать ответ.
! 344: В случае неверного ответа вопрос дочитывается для остальных участников
! 345: игры. Игроки могут просигнализировать о готовности дать ответ в
! 346: течение пяти секунд после окончания чтения вопроса.
! 347: </p>
! 348:
! 349: <p>
! 350: 4.2. Если игрок дал правильный ответ, к сумме его очков добавляется
! 351: стоимость вопроса, при неверном ответе стоимость вопроса вычитается из
! 352: суммы очков игрока.
! 353: </p>
! 354:
! 355: <p>
! 356: 4.3. Если один из игроков дал правильный ответ, то право выбора
! 357: вопроса переходит к нему. Если все игроки или не отвечали на вопрос,
! 358: или отвечали на вопрос неверно, то право выбора остается за
! 359: выбиравшим.
! 360: </p>
! 361:
! 362: <p>
! 363: 4.4. Каждый игрок может дать только один ответ на каждый вопрос.
! 364: </p>
! 365:
! 366: <p>
! 367: 4.5. Вопрос-аукцион располагается в неизвестном игрокам месте и
! 368: играется по свободным ставкам. В каждом раунде имеется один вопрос
! 369: такого типа.
! 370: </p>
! 371:
! 372: <p>
! 373: 4.6. Вопрос-аукцион разыгрывается по особым правилам:
! 374: <ul>
! 375: <li> начальная ставка вопроса устанавливается игроком, выбравшим вопрос,
! 376: но она не должна превосходить суммы имеющихся у него очков. Если
! 377: номинальная стоимость вопроса больше суммы очков, имеющихся у игрока,
! 378: обязательно устанавливается ставка, равная номинальной стоимости;
! 379: <li> другие игроки могут увеличить ставку вопроса, если сумма имеющихся у
! 380: них очков это позволяет;
! 381: <li> если игрок поставил все свои очки, причем сумма очков больше
! 382: номинала вопроса, то такая ставка называется "ва-банк";
! 383: <li> ставка "ва-банк" может быть перебита другим игроком только в случае,
! 384: если он тоже делает ставку "ва-банк";
! 385: <li> для обдумывания ответа отвечающему дается 10 секунд;
! 386: <li> право выбора следующего вопроса после своей игры переходит к
! 387: игравшему вопрос-аукцион вне зависимости от правильности ответа на
! 388: этот вопрос.
! 389: </ul>
! 390: </p>
! 391:
! 392: <p>
! 393: 5. Все вопросы Синего и Красного раундов должны быть отыграны.
! 394: </p>
! 395:
! 396: <p>
! 397: 6. Право участия в финальном раунде ("Своей игре") получают игроки,
! 398: имеющие к моменту окончания Красного раунда положительную сумму очков.
! 399: Если ни один из игроков не имеет положительной суммы очков, игра
! 400: считается законченной без определения победителя. Если с таким
! 401: результатом заканчивается финальная игра Чемпионата, звание чемпиона
! 402: остается неразыгранным. Если положительную сумму имеет только один
! 403: игрок, он признается победителем, и раунд "Своя игра" не
! 404: разыгрывается.
! 405: </p>
! 406:
! 407: <p>
! 408: 7. Правила разыгрывания финального раунда таковы:
! 409: </p>
! 410:
! 411: <p>
! 412: 7.1. Каждый из игроков после оглашения темы "Своей игры" определяет
! 413: ставку вопроса (положительную, но не превосходящую имеющейся у него
! 414: суммы очков).
! 415: </p>
! 416:
! 417: <p>
! 418: 7.2. Ставки записываются игроками на отдельных бланках и сдаются
! 419: судейской бригаде до оглашения вопроса.
! 420: </p>
! 421:
! 422: <p>
! 423: 7.3. Финальный вопрос зачитывается ведущим один раз, после чего для
! 424: обдумывания ответов игрокам дается 30 секунд, по истечении которых
! 425: должен быть дан письменный ответ. Ответы сдаются игроками судейской
! 426: бригаде.
! 427: </p>
! 428:
! 429: <p>
! 430: 7.4. После сдачи всех ответов они оглашаются ведущим.
! 431: </p>
! 432:
! 433: <p>
! 434: 7.5. Если игрок дал правильный ответ, к сумме его очков добавляется
! 435: стоимость вопроса, при неверном ответе стоимость вопроса вычитается из
! 436: суммы очков игрока.
! 437: </p>
! 438:
! 439: <p>
! 440: 8. Победителем игры признается игрок, у которого после финального
! 441: раунда - "Своей игры" - наибольшее число очков. В случае равенства
! 442: очков у двух или более игроков эти игроки разыгрывают дополнительный
! 443: раунд, состоящий из одной темы. Набравший в этом раунде наибольшее
! 444: количество очков признается победителем. В случае равенства очков
! 445: после дополнительного раунда победитель определяется жребием.
! 446: </p>
! 447:
! 448: <p>
! 449: <em>
! 450: Оргкомитет VI Чемпионата Новосибирска по "Своей игре":
! 451: Александр Ескевич,
! 452: Дмитрий Жарков,
! 453: Евгений Страбыкин,
! 454: Андрей Черданцев
! 455: </em>
! 456: </p>
! 457:
! 458:
! 459:
! 460:
! 461: <!--#include virtual="tail.html"-->
! 462:
! 463:
! 464: <hr>
! 465: <address>
! 466: <img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl">
! 467: <a href="http://users.lk.net/~borisv/">
! 468: Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
! 469: </address>
! 470: </body>
! 471: </html>
FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>