Annotation of reports/200308Kharkov-QuartRegl.html, revision 1.1
1.1 ! boris 1: <html>
! 2: <head>
! 3: <title>Chto? Gde? Kogda? Kharkov, 2003 </title>
! 4:
! 5: </head>
! 6:
! 7: <!--#include virtual="head.html"-->
! 8:
! 9: <h1 align=center>
! 10: Чемпионат Украины по "Своей игре" и "Эрудит-квартету", Харьков<br>
! 11: 1--3 августа 2003</h1>
! 12:
! 13:
! 14: <pre>
! 15: <small>
! 16: From: Dmitry Bashuk <<a href="mailto:dmnb@mail.ru">dmnb@mail.ru</a>>
! 17: Date: Thu, 24 Jul 2003 14:21:07 +0300
! 18: </small>
! 19: </pre>
! 20:
! 21: <p>
! 22: Добрый день!
! 23: </p>
! 24:
! 25: <h2 align=center>
! 26: РЕГЛАМЕНТ
! 27: Чемпионата Украины по "Эрудит-Квартету"
! 28: сезона 2002/03 гг.
! 29: </h2>
! 30:
! 31: <h3>
! 32: 1. Общие положения
! 33: </h3>
! 34:
! 35: <p>
! 36: 1.1. Чемпионат Украины по "Эрудит-Квартету" сезона 2002/03 гг. (далее
! 37: - ЧУЭК) является официальным соревнованием <a href="/znatoki/cgi-bin/register.cgi?cid=74">Лиги Украинских клубов
! 38: интеллектуальных игр (ЛУК)</a> сезона 2002/03 гг.
! 39: </p>
! 40:
! 41: <p>
! 42: 1.2. В состав Оргкомитета ЧУЭК (далее - Оргкомитет) входят
! 43: вице-президент ЛУК, председатель мандатно-инспекционной комиссии ЛУК и
! 44: главный арбитр ЧУЭК.
! 45: </p>
! 46:
! 47: <h3>
! 48: 2. Участники ЧУЭК
! 49: </h3>
! 50:
! 51: <p>
! 52: 2.1. Участниками ЧУЭК являются команды входящих в ЛУК регионов
! 53: Украины, отобранные по результатам отборочных региональных турниров
! 54: сезона 2002/03 гг. либо (если региональный отборочный турнир не
! 55: проводился) сформированные решением регионального руководства ЛУК
! 56: согласно региональным квотам, а также команды, персонально
! 57: приглашенные по результатам <a href="200205KharkovJeop.html">Экспериментального чемпионата Украины по
! 58: "Эрудит-Квартету" (ЭЧУЭК) 2002 гг.</a>, подавшие заявки на участие в ЧУЭК
! 59: не позднее установленного Оргкомитетом срока и внесшие турнирный взнос
! 60: в установленном размере.
! 61: </p>
! 62:
! 63: <p>
! 64: 2.2. Турнирная сетка ЧУЭК рассчитывается на 24 команды. Если после
! 65: регистрации команд в сетке остаются вакантные места, они заполняются
! 66: командами регионов в соответствии с Региональными рейтинговыми
! 67: коэффициентами (РРК).
! 68: </p>
! 69:
! 70: <p>
! 71: 2.3. Все команды распределяются на два игровых "куста" посредством
! 72: жеребьевки, проведенной Оргкомитетом с учетом "предварительного
! 73: посева": персонально приглашенные команды и команды из одного региона
! 74: равномерно распределяются по "корзинам" и "кустам". "Корзины"
! 75: формируются в следующем порядке: персонально приглашенные команды,
! 76: первые номера регионов в соответствии с РРК, вторые номера регионов в
! 77: соответствии с РРК и т.д. Регионы, не участвовавшие в ЭЧУЭК,
! 78: распределяются после регионов, участвовавших в ЭЧУЭК, согласно
! 79: алфавитному порядку.
! 80: </p>
! 81:
! 82: <p>
! 83: 2.4. Участники ЧУЭК сдают турнирный взнос уполномоченному
! 84: представителю Оргкомитета непосредственно при регистрации. Команда, не
! 85: сдавшая турнирный взнос, к участию в ЧУЭК не допускается.
! 86: </p>
! 87:
! 88: <p>
! 89: 2.5. В случае неявки прошедшей регистрацию команды на игры круга, она
! 90: считается игравшей и занявшей последнее место в группе.
! 91: </p>
! 92:
! 93: <p>
! 94: 2.6. В случае дисквалификации команды сданный ею турнирный взнос
! 95: остается в распоряжении Оргкомитета.
! 96: </p>
! 97:
! 98: <p>
! 99: 2.7. К участию в ЧУЭК допускаются команды, состав которых отвечает
! 100: правилам преемственности (два игрока, включая капитана, или три без
! 101: капитана) составу, в котором команда завоевала право участия в ЧУЭК.
! 102: Игроку, участвовавшему в региональном отборе ЧУЭК, запрещается участие
! 103: в ЧУЭК в составе команды другого региона.
! 104: </p>
! 105:
! 106: <h3>
! 107:
! 108: 3. Правила проведения ЧУЭК
! 109: </h3>
! 110:
! 111: <p>
! 112: 3.1. В каждой игре участвует не более четырех команд. В составе каждой
! 113: команды - четыре игрока, один из которых является капитаном. Замены
! 114: игроков в командах по ходу Чемпионата запрещены. Команда допускается к
! 115: играм при наличии как минимум двух игроков, включая капитана. В случае
! 116: явки команды на игры в неполном составе, она отыгрывает в каждом бою
! 117: число раундов, соответствующее числу игроков в команде на момент
! 118: данного боя (при этом пропускаемый раунд определяется капитаном
! 119: команды). При этом остальные игроки могут включиться в игру не раньше
! 120: следующего боя.
! 121: </p>
! 122:
! 123: <p>
! 124: 3.2. Игра состоит из трех боев, в каждом из которых разыгрывается
! 125: четыре раунда. Каждый игрок команды обязан сыграть по одному раунду в
! 126: каждом бою.
! 127: </p>
! 128:
! 129: <p>
! 130: 3.2.1. "Открытый бой". Перед началом боя ведущий объявляет темы
! 131: раундов, и капитан команды в течение минуты определяет, кто из игроков
! 132: играет в каком раунде.
! 133: </p>
! 134:
! 135: <p>
! 136: 3.2.2. "Постепенный бой". Ведущий объявляет тему непосредственно перед
! 137: началом раунда, и капитан команды в течение 20 секунд определяет
! 138: игрока, играющего этот раунд.
! 139: </p>
! 140:
! 141: <p>
! 142: 3.2.3. "Закрытый (темный) бой". Перед началом боя ведущий заранее
! 143: определяет последовательность тем, не объявляя их. Затем капитан в
! 144: течение минуты определяет, кто из игроков играет в каком раунде, после
! 145: чего ведущий зачитывает темы раундов.
! 146: </p>
! 147:
! 148: <p>
! 149: 3.3. В каждом раунде боя разыгрываются 5 вопросов, объединенных общей
! 150: игровой темой. Каждый вопрос имеет свой уровень сложности и
! 151: соответствующий номинал (10, 20, 30, 40 и 50 очков). Очки, набранные
! 152: игроком в каждом раунде, суммируются. Очки, набранные игроками одной
! 153: команды в раундах боев, суммируются.
! 154: </p>
! 155:
! 156: <p>
! 157: 3.4. Задача игроков - дать правильный ответ на вопрос, поставленный
! 158: ведущим, раньше соперника. При выполнении этих условий игрок получает
! 159: количество очков, соответствующее номиналу вопроса. Если игрок
! 160: отвечает неправильно, он получает отрицательное количество очков,
! 161: соответствующее стоимости вопроса.
! 162: </p>
! 163:
! 164: <p>
! 165: 3.5. Правильность ответа игрока определяет ведущий, руководствуясь
! 166: нормами Регламента. Ответ считается правильным в том случае, если
! 167: точно соответствует формулировке вопроса. При наличии в ответе
! 168: дополнительной информации ведущий вправе попросить игрока уточнить
! 169: свой ответ, либо счесть ответ неправильным. Ответ считается правильным
! 170: и в том случае, если точно соответствует формулировке вопроса, но не
! 171: предусмотрен автором (дуаль).
! 172: </p>
! 173:
! 174: <p>
! 175: 3.6. Вопросы в каждой теме зачитываются ведущим по нарастанию уровня
! 176: сложности.
! 177: </p>
! 178:
! 179: <p>
! 180: 3.7. Игрок сообщает ведущему о своем желании ответить вопрос, нажимая
! 181: на кнопку. Право отвечать предоставляется игроку, который первый нажал
! 182: на кнопку. Игрок может сообщить о своем желании отвечать в любой
! 183: момент после объявления темы и номинала вопроса. В случае
! 184: неправильного ответа первого игрока, правом ответа может
! 185: воспользоваться второй, затем - третий, затем - четвертый. Второй,
! 186: третий и четвертый игроки имеют право сообщить о своем желании
! 187: отвечать только после констатации ведущим неправильного ответа
! 188: предыдущего игрока. Игрок не имеет права давать более одного ответа на
! 189: один вопрос - в этом случае его ответ расценивается как неправильный.
! 190: </p>
! 191:
! 192: <p>
! 193: 3.8. На обдумывание каждого вопроса ведущий дает не более 5 секунд.
! 194: </p>
! 195:
! 196: <p>
! 197: 3.9. В тот момент, когда игрок сообщает о своем желании ответить,
! 198: ведущий прекращает чтение вопроса и принимает ответ. При этом игрок не
! 199: имеет права уточнять у ведущего формулировку вопроса, а также
! 200: затягивать свой ответ более, чем на 3 секунды. В случае затяжки
! 201: времени, а также неправильного ответа, ведущий продолжает чтение
! 202: вопроса для остальных игроков, которые тоже вправе прервать его.
! 203: </p>
! 204:
! 205: <p>
! 206: 3.10. В случае возникновения спорной ситуации, технической ошибки
! 207: ведущего, подсказок из зала вопрос может быть снят и заменен другим.
! 208: </p>
! 209:
! 210: <p>
! 211: 3.11. Распределение мест по результатам игры на всех стадиях, кроме
! 212: финала, осуществляется в соответствии со следующими показателями (в
! 213: порядке убывания степени значимости, каждый следующий показатель
! 214: применяется только в случае равенства предыдущих):
! 215: <ul>
! 216: <li> по сумме набранных очков: более высокое место занимает команда,
! 217: набравшая больше очков, чем противники (даже в том случае, если все
! 218: команды показали "отрицательный" результат),
! 219: <li> по сумме очков, набранных при правильных ответах.
! 220: </ul>
! 221: </p>
! 222:
! 223: <p>
! 224: 3.12. В случае равенства показателей из п. 3.11 для команд,
! 225: оспаривающих выход в следующий круг ЧУЭК, а также в финальной стадии,
! 226: проводится дополнительный "открытый бой" из одного раунда, в котором
! 227: участвует по одному игроку от этих команд. Игрокам зачитываются
! 228: вопросы дополнительной темы номиналом от 10 до 50 очков. Преимущество
! 229: получает тот, кто наберет большее количество очков. При равенстве
! 230: очков учитываются дополнительные показатели в соответствии с п. 3.11.
! 231: </p>
! 232:
! 233: <p>
! 234: 3.13. В случае равенства показателей из п. 3.12 на всех стадиях, кроме
! 235: финала, места определяются жребием. В финальной игре проводится еще
! 236: один дополнительный "открытый бой" - и так до тех пор, пока не
! 237: определится победитель.
! 238: </p>
! 239:
! 240: <p>
! 241: 3.14. Правильность ответа игроков определяется исключительно ведущим.
! 242: Некорректное поведение по отношению к ведущему может караться
! 243: дисквалификацией игрока (команды) до конца боя, а в случае повторения
! 244: - до конца чемпионата.
! 245: </p>
! 246:
! 247: <p>
! 248: 3.15. Команда имеет право подать протест на снятие вопроса, на зачет
! 249: или незачет ответа, а также на правомерность действий ведущего.
! 250: Протест подается Главному арбитру ЧУЭК в устной форме сразу после
! 251: отыгрыша спорного вопроса. Игрок команды, желающий подать протест,
! 252: должен поднять руку, и заявить об этом ведущему. Ведущий прерывает
! 253: игру на время рассмотрения протеста. лавный арбитр ЧУЭК не более, чем
! 254: за 5 минут принимает решение о принятии или непринятии протеста
! 255: команды. В случае необходимости Главный арбитр ЧУЭК может обратиться
! 256: за консультацией к любому игроку, находящемуся в зале. Решение
! 257: Главного арбитра ЧУЭК является окончательным и обжалованию не
! 258: подлежит.
! 259: </p>
! 260:
! 261: <p>
! 262: 3.16. Подачу протеста команда сопровождает денежным залогом в размере
! 263: 3 (трех) грн. В случае удовлетворения протеста денежный залог
! 264: возвращается команде, в противном случае остается в распоряжении
! 265: Оргкомитета. В случае, если по ходу ЧУЭК два протеста одной и той же
! 266: команды не удовлетворены, свой каждый последующий протест эта команда
! 267: сопровождает залогом в размере 5 (пяти) грн.
! 268: </p>
! 269:
! 270: <p>
! 271: 3.17. Ведущий имеет право удалять из зала игроков и зрителей, мешающий
! 272: проведению игры. При необходимости игра может проводиться без зрителей
! 273: - только в присутствии членов Оргкомитета.
! 274: </p>
! 275:
! 276: <h3>
! 277:
! 278: 4. Схема проведения ЧУЭК
! 279: </h3>
! 280:
! 281: <p>
! 282: 4.1. Перед началом боев первого круга команды каждого "куста"
! 283: распределяются на шесть групп ("А", "Б", "В", "Г", "Д" и "Е") по 4
! 284: команды в каждой. Жеребьевку осуществляет Оргкомитет, используя
! 285: принцип "предварительного посева" в соответствии с предварительно
! 286: составленными "корзинами" с учетом того, чтобы в каждой группе было не
! 287: более одной команды из одного региона.
! 288: </p>
! 289:
! 290: <p>
! 291: 4.2. В зависимости от мест, занятых командами в играх того или иного
! 292: круга, команды прекращают участие в ЧУЭК либо распределяются в
! 293: соответствующую группу следующего круга по следующей схеме:
! 294: </p>
! 295:
! 296: <p>
! 297: 4.2.1. По итогам первого круга прекращают участие в ЧУЭК команды,
! 298: занявшие 3 и 4 места в группах "А", "Б", "В", "Г", "Д" и "Е".
! 299: </p>
! 300:
! 301: <p>
! 302: 4.2.2. Во втором круге формируется 4 группы: "Ж" (играют команды А1,
! 303: Б2, В1 - здесь и дальше буква означает название группы, в которой
! 304: выступала команда на предыдущей стадии, а цифра - место, занятое этой
! 305: командой в этой группе), "З" (А2, Б1, В2), "И" (Г1, Д2, Е1) и "К" (Г2,
! 306: Д1, Е2). На этой стадии прекращают участие в ЧУЭК команды, занявшие 3
! 307: места в группах "Ж", "З", "И" и "К".
! 308: 4.2.3. В третьем круге формируются две группы: "Л" (Ж1, З2, И2, К1) и
! 309: "М" (Ж2, З1, И1, К2). Команды, занявшие в группах 1-2 места, выходят в
! 310: финал. Команды, занявшие в группах 3-4 места, считаются разделившими
! 311: 5-8 места в ЧУЭК сезона 2002/03 гг.
! 312: </p>
! 313:
! 314: <p>
! 315: 4.3. Команда, победившая в финале, объявляется чемпионом Украины по
! 316: "Эрудит-Квартету" сезона 2002/03 гг. и награждается Кубком, медалями и
! 317: дипломом.
! 318: </p>
! 319:
! 320: <p>
! 321: 4.4. Команда, занявшая в финале 2 место, объявляется вице-чемпионом
! 322: Украины по "Эрудит-Квартету" сезона 2002/03 гг. и награждается
! 323: медалями и дипломом.
! 324: </p>
! 325:
! 326: <p>
! 327: 4.5. Команда, занявшая в финале 3 место, объявляется третьим призером
! 328: ЧУЭК сезона 2002/03 гг. и награждается медалями и дипломом.
! 329: </p>
! 330:
! 331: <p>
! 332: 4.6. Команда, занявшая в финале 4 место, награждается дипломом.
! 333: </p>
! 334:
! 335: <h3>
! 336: 5. Обслуживание Чемпионата
! 337: </h3>
! 338:
! 339: <p>
! 340: 5.1. Оргкомитет обеспечивает обслуживание Чемпионата в соответствии с
! 341: требованиями настоящего Регламента и контролирует соблюдение положений
! 342: настоящего Регламента.
! 343: </p>
! 344:
! 345: <p>
! 346: 5.2. Каждый бой обслуживают ведущий и ассистент ведущего. В функции
! 347: ведущего входит зачитывание вопросов в установленном Регламентом
! 348: порядке, и определение правильности или неправильности ответа. В
! 349: функции ассистента ведущего входит отсчет и контроль времени,
! 350: определение последовательности ответов игроков и заполнение протокола
! 351: боя.
! 352: </p>
! 353:
! 354: <h3>
! 355: Приложение 1. Таблица РРК по итогам <a href="200205KharkovJeop.html">ЭЧУЭК-2002:</a>
! 356: </h3>
! 357:
! 358: <p>
! 359: <table>
! 360: <tr><td> 1. </td><td> Днепропетровская обл. - 30,166 </td></tr>
! 361: <tr><td> 2. </td><td> Одесса - 25,666 </td></tr>
! 362: <tr><td> 3. </td><td> Харьков - 39,944 </td></tr>
! 363: <tr><td> 4. </td><td> Донецкая обл. - 29,888 </td></tr>
! 364: <tr><td> 5. </td><td> Киев - 10,500 </td></tr>
! 365: <tr><td> 6-7. </td><td> Запорожье - 12,500 </td></tr>
! 366: <tr><td> 6-7. </td><td> Кировоградская обл. - 12,500 </td></tr>
! 367: </table>
! 368: РРК были подсчитаны следующим образом: сумма мест, занятых командами
! 369: регионов, деленная на количество команд, участвовавших в чемпионате.
! 370: </p>
! 371:
! 372: <p>
! 373: Данные РРК применяются только в отношении представительства регионов
! 374: на первый ЧУЭК. В дальнейшем будет разработана другая система подсчета
! 375: РРК, на основании которой и будет определяться представительство
! 376: регионов на последующие чемпионаты. Система будет опубликована перед
! 377: началом ЧУЭК.
! 378: </p>
! 379:
! 380: <p>
! 381: <em>
! 382: До связи,<br>
! 383: Башук, <a href="mailto:dmnb@mail.ru">dmnb@mail.ru</a>
! 384: </em>
! 385: </p>
! 386:
! 387:
! 388: <!--#include virtual="tail.html"-->
! 389:
! 390:
! 391: <hr>
! 392: <address>
! 393: <img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl">
! 394: <a href="http://users.lk.net/~borisv/">
! 395: Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
! 396: </address>
! 397: </body>
! 398: </html>
FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>