Annotation of reports/200308Kharkov-JeopRegl.html, revision 1.2
1.1 boris 1: <html>
2: <head>
3: <title>Chto? Gde? Kogda? Kharkov, 2003 </title>
4:
5: </head>
6:
7: <!--#include virtual="head.html"-->
8:
9: <h1 align=center>
10: Чемпионат Украины по "Своей игре" и "Эрудит-квартету", Харьков<br>
11: 1--3 августа 2003</h1>
12:
13:
14: <pre>
15: <small>
16: From: Dmitry Bashuk <<a href="mailto:dmnb@mail.ru">dmnb@mail.ru</a>>
17: Date: Tue, 22 Jul 2003 20:57:28 +0300
18: </small>
19: </pre>
20:
1.2 ! boris 21: <blockquote>
! 22: <small>
! 23: Добавлены исправления из
! 24: <pre>
! 25: <small>
! 26: From: Dmitry Bashuk <<a href="mailto:dmnb@mail.ru">dmnb@mail.ru</a>>
! 27: Date: Thu, 24 Jul 2003 12:07:45 +0300
! 28: </small>
! 29: </pre>
! 30: </small>
! 31: </blockquote>
! 32:
1.1 boris 33: <p>
34: Добрый день!
35: </p>
36:
37: <h2 align=center>
38: РЕГЛАМЕНТ
39: Чемпионата Украины по "Своей Игре" сезона 2002/03 гг.
40: </h2>
41:
42: <h3>
43: 1. Общие положения
44: </h3>
45:
46: <p>
47: 1.1 Чемпионат Украины по "Своей Игре" сезона 2002/03 гг. (далее -
48: ЧУСИ) является официальным соревнованием <a href="/znatoki/cgi-bin/register.cgi?cid=74">Лиги Украинских клубов
49: интеллектуальных игр (ЛУК)</a>.
50: </p>
51:
52: <p>
53: 1.2 В состав Оргкомитета ЧУСИ (далее - Оргкомитет) входят
54: вице-президент ЛУК, председатель мандатно-инспекционной комиссии ЛУК и
55: главный арбитр ЧУСИ.
56: </p>
57:
58: <h3>
59: 2. Участники ЧУСИ
60: </h3>
61:
62: <p>
63: 2.1 Участниками ЧУСИ являются граждане Украины, определенные по
64: результатам в региональных отборочных турниров по "Своей Игре" сезона
65: 2002/03 гг. согласно региональным квотам, а также игроки, персонально
66: приглашенные по результатам <a href="200205KharkovJeop.html">Экспериментального чемпионата Украины по
67: "Своей Игре" (ЭЧУСИ) 2002 гг.</a>, подавшие заявки на участие в ЧУСИ не
68: позднее установленного Оргкомитетом срока и внесшие турнирный взнос в
69: установленном размере.
70: </p>
71:
72: <p>
73: 2.2 Турнирная сетка ЧУСИ рассчитывается на 81-го игрока. Если после
74: регистрации основных игроков в сетке остаются вакантные места, они
75: заполняются участниками региональных отборочных турниров в
76: соответствии с Региональными рейтинговыми коэффициентами (РРК).
77: </p>
78:
79: <p>
80: 2.3 Все игроки распределяются на три игровых "куста" посредством
81: жеребьевки, проведенной Оргкомитетом с учетом "предварительного
82: посева": персонально приглашенные игроки и игроки из одного региона
83: равномерно распределяются по "корзинам" и "кустам". "Корзины"
84: формируются в следующем порядке: персонально приглашенные игроки,
85: первые номера регионов в соответствии с РРК, вторые номера регионов в
86: соответствии с РРК и т.д. Регионы, не участвовавшие в ЭЧУСИ,
87: распределяются после регионов, участвовавших в ЭЧУСИ, согласно
88: алфавитному порядку.
89: </p>
90:
91: <p>
92: 2.4 Участники ЧУСИ сдают турнирный взнос уполномоченному представителю
93: Оргкомитета непосредственно при регистрации. Игрок, не сдавший
94: турнирный взнос, к участию в ЧУСИ не допускается.
95: </p>
96:
97: <p>
98: 2.5 В случае неявки прошедшего регистрацию участника ЧУСИ на игры
99: круга, он считается игравшим и занявшим 3 место в группе. При этом он
100: имеет право участвовать в играх следующего круга, если это допускается
101: правилами проведения ЧУСИ.
102: </p>
103:
104: <p>
105: 2.6 В случае дисквалификации игрока сданный им турнирный взнос
106: остается в распоряжении Оргкомитета.
107: </p>
108:
109: <h3>
110: 3. Правила проведения ЧУСИ
111: </h3>
112:
113: <p>
114: 3.1. Правила проведения ЧУСИ базируются на правилах телевизионной
115: игры, адаптированных к спортивным соревнованиям.
116: </p>
117:
118: <p>
119: 3.2. В каждом бою участвует не более трех человек.
120: </p>
121:
122: <p>
123: 3.3. В каждом бою разыгрывается несколько игровых тем, состоящих из
124: пяти вопросов каждая. Каждый вопрос имеет свой уровень сложности и
125: соответствующий номинал (10, 20, 30, 40 и 50 очков). Задача игроков
126: состоит в том, чтобы, ответив на вопросы, набрать максимальное
127: количество очков.
128: </p>
129:
130: <p>
131: 3.4. В боях первого и второго кругов разыгрывается по пять тем; в боях
132: третьего, четвертого, пятого и шестого кругов - по шесть тем; в боях
133: 1/3 финала и финальных боях за 4-9 места - по восемь тем; в
134: финальныхом бою за 1-3 места - двенадцать тем.
135: </p>
136:
137: <p>
138: 3.5. За каждый правильный ответ игрок получает столько очков, во
139: сколько был оценен вопрос, на который он отвечал. В случае
140: неправильного ответа игрок лишается, соответственно, такого же
141: количества очков.
142: </p>
143:
144: <p>
145: 3.6. Правильность ответа игрока определяет ведущий, руководствуясь
146: нормами Регламента. Ответ считается правильным в том случае, если
147: точно соответствует формулировке вопроса. При наличии в ответе
148: дополнительной информации ведущий вправе попросить игрока уточнить
149: свой ответ, либо счесть ответ неправильным. Ответ считается правильным
150: и в том случае, если точно соответствует формулировке вопроса, но не
151: предусмотрен автором (дуаль).
152: </p>
153:
154: <p>
155: 3.7. Вопросы в каждой теме зачитываются ведущим по нарастанию уровня
156: сложности.
157: </p>
158:
159: <p>
160: 3.8. Игрок сообщает ведущему о своем желании ответить вопрос, нажимая
161: на кнопку. Право отвечать предоставляется игроку, который первый нажал
162: на кнопку. Игрок может сообщить о своем желании отвечать в любой
163: момент после объявления темы и номинала вопроса. В случае
164: неправильного ответа первого игрока, правом ответа может
165: воспользоваться второй, затем - третий. Второй и третий игрок имеют
166: право сообщить о своем желании отвечать только после констатации
167: ведущим неправильного ответа предыдущего игрока. Игрок не имеет права
168: давать более одного ответа на один вопрос.
169: </p>
170:
171: <p>
172: 3.9. На обдумывание каждого вопроса ведущий дает не более 5 секунд.
173: </p>
174:
175: <p>
176: 3.10. В тот момент, когда игрок сообщает о своем желании ответить,
177: ведущий прекращает чтение вопроса и принимает ответ. При этом игрок не
178: имеет права уточнять у ведущего формулировку вопроса, а также
179: затягивать свой ответ более, чем на 3 секунды. В случае затяжки
180: времени, а также неправильного ответа, ведущий продолжает чтение
181: вопроса для остальных игроков, которые тоже вправе прервать его.
182: </p>
183:
184: <p>
185: 3.11. Распределение мест по результатам боя осуществляется в
186: соответствии со следующими показателями (в порядке убывания степени
187: значимости, каждый следующий показатель применяется только в случае
188: равенства предыдущих):
189: <ul>
190: <li> по сумме набранных очков: более высокое место занимает тот, кто
191: набрал больше очков, чем противники (даже в том случае, если все
192: игроки показали "отрицательный" результат),
193: <li> по сумме очков, набранных при правильных ответах.
194: </ul>
195: </p>
196:
197: <p>
198: 3.12. В случае равенства всех показателей игрокам зачитываются вопросы
199: дополнительной темы номиналом от 10 до 50 очков. Преимущество получает
200: тот, кто наберет большее количество очков. При равенстве очков
201: учитываются дополнительные показатели в соответствии с п. 3.11. В
202: случае равенства всех показателей места определяются жребием.
203: </p>
204:
205: <p>
206: 3.13. Правильность ответа игроков определяется исключительно ведущим.
207: Некорректное поведение по отношению к ведущему может караться
208: дисквалификацией игрока до конца боя, а в случае повторения - до конца
209: чемпионата.
210: </p>
211:
212: <p>
213: 3.14. Игрок имеет право подать протест на снятие вопроса, на зачет или
214: незачет ответа, а также на правомерность действий ведущего. Протест
215: подается Главному арбитру ЧУСИ в устной форме сразу после отыгрыша
216: спорного вопроса. Игрок, желающий подать протест, должен поднять руку,
217: и заявить об этом ведущему. Ведущий прерывает игру на время
218: рассмотрения протеста. Главный арбитр ЧУСИ не более, чем за 5 минут
1.2 ! boris 219: принимает решение о принятии или непринятии протеста игрока. В случае
! 220: необходимости Главный арбитр ЧУСИ может обратиться за консультацией к
! 221: любому игроку, находящемуся в зале. Решение Главного арбитра ЧУСИ
! 222: является окончательным и обжалованию не подлежит.
1.1 boris 223: </p>
224:
225: <p>
226: 3.15. Подачу протеста игрок сопровождает денежным залогом в размере 3
227: (трех) грн. В случае удовлетворения протеста денежный залог
228: возвращается игроку, в противном случае остается в распоряжении
229: Оргкомитета. В случае, если по ходу ЧУСИ два протеста одного и того же
230: игрока не удовлетворены, свой каждый последующий протест этот игрок
231: сопровождает залогом в размере 5 (пяти) грн.
232: </p>
233:
234: <h3>
235: 4. Схема проведения ЧУСИ
236: </h3>
237:
238: <p>
239: 4.1. Перед началом боев первого круга игроки каждого "куста"
1.2 ! boris 240: распределяются на девять групп ("А", "Б", "В", "Г", "Д", "Е", "Ж", "З" и
1.1 boris 241: "И") по 3 игрока в каждой. Жеребьевку осуществляет Оргкомитет методом
242: "предварительного посева" в соответствии с предварительно
243: составленными "корзинами" с учетом того, чтобы в каждой группе было не
1.2 ! boris 244: более одного игрока из одного региона.
1.1 boris 245: </p>
246:
247: <p>
248: 4.2. В зависимости от мест, занятых игроками в боях того или иного
249: круга, игроки прекращают участие в ЧУСИ либо распределяются в
250: соответствующую группу следующего круга по следующей схеме:
251: </p>
252:
253: <p>
254: 4.2.1. Во втором круге формируются 9 групп: "К" (играют игроки А3, Г3,
255: Ж3 - здесь и дальше буква означает название группы, в которой выступал
256: игрок на предыдущей стадии, а цифра - место, занятое этим игроком в
257: этой группе), "Л" (Б3, Д3, З3), "М" (ВЗ, Е3, И3), "Н" (А2, Г2, Ж2),
258: "О" (Б2, Д2, З2), "П" (В2, Е2, И2), "Р" (А1, Г1, Ж1), "С" (Б1, Д1, З1)
259: и "Т" (В1, Е1, И1). На этой стадии прекращают участие в ЧУСИ игроки,
260: занявшие 3 места в группах "К", "Л", "М", "Н", "О" и "П", а также
261: игроки, занявшие 2 места в группах "К", "Л" и "М".
262: </p>
263:
264: <p>
265: 4.2.2. В третьем круге формируются 6 групп: "У" (К1, Л1, М1), "Ф" (Н1,
266: С3, П1), "Х" (О1, Р3, Т3), "Ц" (Н2, С2, П2), "Ч" (О2, Р2, Т2) и "Ш"
267: (Р1, С1, Т1). На этой стадии прекращают участие в ЧУСИ игроки,
268: занявшие 3 места в группах "У", "Ф", "Х", "Ц" и "Ч", а также игрок,
269: занявший 2 место в группе "У". Игрок, занявший 1 место в группе "Ш",
270: выходит в 1/3 финала.
271: </p>
272:
273: <p>
274: 4.2.3. В четвертом круге формируются 3 группы: "Щ" (Ф1, Х2, Ч2), "Ё"
275: (Х1, Ф2, Ц2) и "Ы" (Ц1, Ч1, Ш3). На этой стадии прекращают участие в
276: ЧУСИ игроки, занявшие 3 места в группах "Щ", "Ё" и "Ы".
277: </p>
278:
279: <p>
280: 4.2.4. В пятом круге формируется группа "Э" (Щ2, Ё2, Ы2). На этой
281: стадии прекращают участие в ЧУСИ игроки, занявшие в этой группе 2-3
282: места.
283: </p>
284:
285: <p>
286: 4.2.5. В шестом круге формируются 2 группы: "Ю" (У1, Щ1, Ы1) и "Я"
287: (Ё1, Э1, Ш2). На этой стадии прекращают участие в ЧУСИ игроки,
288: занявшие в этих группах 2-3 места. Игроки, занявшие в этих группах 1
289: места, выходят в 1/3 финала.
290: </p>
291:
292: <p>
293: 4.3. На стадии 1/3 финала игроки распределяются в три группы. Первую
294: группу составляют игроки Ш11, Ю12, Я13 (здесь и дальше буква означает
295: название группы, в которой выступал игрок на предыдущей стадии, первая
296: цифра - место, занятое этим игроком в этой группе, вторая цифра -
297: номер "куста", в котором выступал игрок), вторую группу - Ш13, Ю11,
298: Я12, третью группу - Ш12, Ю13, Я11. Победители в группах выходят в
299: финал за 1-3 места; игроки, занявшие в группах 2 места, выходят в
300: финал за 4-6 места; игроки, занявшие в группах 3 места, выходят в
301: финал за 7-9 места.
302: </p>
303:
304: <p>
305: 4.4. Игрок, победивший в финале, объявляется чемпионом Украины по
306: "Своей Игре" сезона 2002/03 гг. и награждается Кубком, медалью и
307: дипломом.
308: </p>
309:
310: <p>
311: 4.5. Игрок, занявший в финале 2 место, объявляется вице-чемпионом
312: Украины по "Своей Игре" сезона 2002/03 гг. и награждается медалью и
313: дипломом.
314: </p>
315:
316: <p>
317: 4.6. Игрок, занявший в финале 3 место, объявляется третьим призером
318: ЧУСИ сезона 2002/03 гг. и награждается медалью и дипломом.
319: </p>
320:
321: <p>
322: 4.7. Игрок, победивший в финале за 4-6 места, объявляется занявшим 4
323: место в ЧУСИ сезона 2002/03 гг. Игрок, занявший 2 место в финале за
324: 4-6 места, объявляется занявшим 5 место в ЧУСИ сезона 2002/03 гг.
325: Игрок, занявший 3 место в финале за 4-6 места, объявляется занявшим 6
326: место в ЧУСИ сезона 2002/03 гг.
327: </p>
328:
329: <p>
330: 4.8. Игрок, победивший в финале за 7-9 места, объявляется занявшим 7
331: место в ЧУСИ сезона 2002/03 гг. Игрок, занявший 2 место в финале за
332: </p>
333:
334: <p>
335: 7-9 места, объявляется занявшим 8 место в ЧУСИ сезона 2002/03 гг.
336: Игрок, занявший 3 место в финале за 7-9 места, объявляется занявшим 9
337: место в ЧУСИ по "Своей Игре" сезона 2002/03 гг.
338:
339: </p>
340:
341: <h3>
342: 5. Обслуживание Чемпионата
343: </h3>
344:
345: <p>
346: 5.1. Оргкомитет обеспечивает обслуживание Чемпионата в соответствии с
347: требованиями настоящего Регламента и контролирует соблюдение положений
348: настоящего Регламента.
349: </p>
350:
351: <p>
352: 5.2. Каждый бой обслуживают ведущий и ассистент ведущего. В функции
353: ведущего входит зачитывание вопросов в установленном Регламентом
354: порядке и определение правильности или неправильности ответа. В
355: функции ассистента ведущего входит отсчет и контроль времени,
356: определение последовательности ответов игроков и заполнение протокола
357: боя.
358: </p>
359:
360: <h3>
361: Приложение 1
362: <br>
363: Таблица РРК по итогам <a href="200205KharkovJeop.html">ЭЧУСИ-2002</a>:
364: </h3>
365:
366: <p>
367: <ol>
368: <li> Одесса - 25,666
369: <li> Донецкая обл. - 29,888
370: <li> Днепропетровская обл. - 30,166
371: <li> Запорожье - 35,25
372: <li> Киев - 36,111
373: <li> Харьков - 39,944
374: <li> Кировоградская обл. - 50,000
375: </ol>
376:
377: В таблице указаны только те регионы, которые подтвердили свое участие
378: в ЧУСИ.
379: </p>
380:
381: <p>
382: РРК были подсчитаны следующим образом: сумма мест, занятых игроками
383: (командами) регионов, деленная на количество игроков (регионов),
384: участвовавших в чемпионате.
385: </p>
386:
387: <p>
388: Данные РРК применяются только в отношении представительства регионов
389: на первый ЧУСИ. В дальнейшем будет разработана другая система подсчета
390: РРК, на основании которой и будет определяться представительство
391: регионов на последующие чемпионаты. Система будет опубликована перед
392: началом ЧУСИ.
393: </p>
394:
395:
396: <p>
397: <em>
398: До связи,<br>
399: Башук, <a href="mailto:dmnb@mail.ru">dmnb@mail.ru</a>
400: </em>
401: </p>
402:
403:
404: <!--#include virtual="tail.html"-->
405:
406:
407: <hr>
408: <address>
409: <img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl">
410: <a href="http://users.lk.net/~borisv/">
411: Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
412: </address>
413: </body>
414: </html>
FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>