<html>
<head>
<title>Chto? Gde? Kogda? USA, 2003 </title>
</head>
<!--#include virtual="head.html"-->
<h1 align=center>
Американский Интеллектуальный Синхронный Турнир (АИСТ)<br>
2003</h1>
<ul>
<li><a href="http://aist.chgk.info">Сайт турнира</a></li>
<li><a href="200305USA-calendar.html">Календарь турнира</a></li>
<li><a href="200305USA-quest.html">Обращение к вопросникам</a></li>
</ul>
<pre>
<small>
From: Boris Veytsman <<a href="mailto:borisv@lk.net">borisv@lk.net</a>>
Date: Wed, 30 Apr 2003 21:55:26
</small>
</pre>
<p>
Уважаемые знатоки!
</p>
<p>
<a href="/znatoki/cgi-bin/register.cgi?cid=160">Альянс Клубов Интеллектуальных Игр Северной Америки</a> рад
сообщить о предстоящем в этом году Первом Открытом
Всеамериканском Синхронном Чемпионате. Работа над
подготовкой Синхронного Чемпионата все еще продолжается,
но о самых интересных особенностях этого нового турнира
мы хотели бы рассказать уже сейчас.
</p>
<p>
<ul>
<li> Впервые в истории ЧГК команды в разных городах США,
Канады и других стран смогут играть абсолютно синхронно -
все играющие команды будут одновременно слышать вопросы
и сдавать ответы.
<li> Используя электронные средства, мы стараемся максимально
приблизить условия игры к "живому" спортивному ЧГК:
вопросы задаются устно (посредством интернет-вещания или
телеконференции), ответы принимаются письменно
(посредством IRC), у команд есть 1 минута на обсуждение
каждого вопроса и 10 секунд на сдачу ответа.
<li> В отличие от обычных синхронов, в новом турнире все
команды будут играть в совершенно одинаковых условиях:
один ведущий одновременно задает вопросы всем командам;
все команды одновременно сдают ответы одному игровому
жюри; одно игровое жюри обрабатывает ответы и результаты
всех команд.
<li> Новый турнир предназначен для "живых" команд, которые
хотят в абсолютно равных условиях и совершенно синхронно
соревноваться с соперниками в других городах и странах.
<li> Вопросы для Синхронного Чемпионата будут готовить лучшие
вопросники и редакторы.
<li> В период с июня по декабрь 2003 года пройдут 5 туров
по 18 вопросов в каждом. Игры будут проходить по
воскресеньям. Пробный тур для отработки технического
проведения турнира состоится в середине мая.
<li> В Синхронном Чемпионате могут принять участие команды из
любого города и любой страны. Для игры вам понадобится
компьютер (один на команду) со стабильным подключением к
интернету (обычного модема должно быть достаточно),
звуковой карточкой и колонками.
</ul>
</p>
<p>
Подробный Регламент и календарь Синхронного Чемпионата
будут опубликованы в ближайшее время. Пока же нам очень
важно знать, хотя бы приблизительно, сколько команд хотят
принять участие в турнире. Скорее всего, вопросы для
турнира будут оплачиваться из взносов команд-участниц.
Поэтому, чем большее количество команд примет участие в
турнире, тем меньше будет размер взноса каждой из команд.
Некоторые технические детали проведения синхрона также
зависят от количества команд. Пожалуйста, если ваша
команда хочет играть в Синхронном Чемпионате, как можно
быстрее пришлите предварительную заявку (с указанием
названия команды, города и страны) на адрес Координатора
турнира <a href="mailto:coordinator@nasync.chgk.info.">coordinator@nasync.chgk.info.</a>
</p>
<p>
Просьба к руководителям лиг и клубов переслать этот анонс
на региональные и клубные листы.
</p>
<p>
Мы ждем ваших заявок. Спасибо!
</p>
<p>
<em>
Оргкомитет Синхронного Чемпионата
</em>
</p>
<hr>
<pre>
<small>
Date: Tue, 1 Jul 2003 11:25:09 -0400
From: Constantin Brif <<a href="mailto:brif@mahler.princeton.edu">brif@mahler.princeton.edu</a>>
</small>
</pre>
<p>
Уважаемые знатоки!
</p>
<p>
Оргкомитет Американского Интеллектуального Синхронного Турнира (АИСТ)
приглашает команды, желающие принять участие в АИСТ, завершить процесс
регистрации на турнир. Напоминаем, что для регистрации необходимо:
<ol>
<li> Послать заявку на адрес Координатора АИСТ <a href="mailto:coordinator@aist.chgk.info">coordinator@aist.chgk.info</a>
В заявке должны быть указаны:
<ul>
<li> название команды, город, страна;
<li> имя, фамилия, e-mail и телефон капитана или игрока, который
будет осуществлять контакт с Координатором;
<li> имена и фамилии всех игроков команды (до 10 человек), с
указанием капитана;
<li> "ник", которым команда будет пользоваться на IRC.
</ul>
<li> Заплатить регистрационный взнос. Подробная информация о
регистрационном взносе дана в Финансовом Приложении,
<a href="http://aist.chgk.info/Reglament-fin.htm">http://aist.chgk.info/Reglament-fin.htm</a>
</ol>
</p>
<p>
Напоминаем: для того, чтобы принять участие в туре АИСТ, команда
должна завершить процесс регистрации не позднее, чем за 24 часа до
начала этого тура. Первый зачетный тур АИСТ состоится 13 июля 2003
в 14:00 EST (22:00 МСК), согласно расписанию
(см. <a href="http://aist.chgk.info/Schedule.htm">http://aist.chgk.info/Schedule.htm</a>).
</p>
<p>
Мы пользуемся возможностью, чтобы еще раз попросить все команды,
желающие участвовать в АИСТ, внимательно ознакомиться с Регламентом
<a href="http://aist.chgk.info/Reglament.htm">http://aist.chgk.info/Reglament.htm</a> и в особенности с Техническим
Приложением <a href="http://aist.chgk.info/Reglament-tech.htm">http://aist.chgk.info/Reglament-tech.htm</a> и Частыми
Вопросами <a href="http://aist.chgk.info/FAQ.htm">http://aist.chgk.info/FAQ.htm</a>
</p>
<p>
<em>
Спасибо,
<br>
Оргкомитет АИСТ,
<a href="http://aist.chgk.info">http://aist.chgk.info</a>
</em>
</p>
<!--#include virtual="tail.html"-->
<hr>
<address>
<img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl">
<a href="http://users.lk.net/~borisv/">
Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
</address>
</body>
</html>
FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>