<html>
<head>
<title>Chto? Gde? Kogda? USA, 2003 </title>
</head>
<!--#include virtual="head.html"-->
<h1 align=center>
Американский Интеллектуальный Синхронный Турнира (АИСТ)<br>
2003</h1>
<pre>
<small>
From: Boris Veytsman <<a href="mailto:borisv@lk.net">borisv@lk.net</a>>
Date: Wed, 30 Apr 2003 21:55:26
</small>
</pre>
<p>
Уважаемые знатоки!
</p>
<p>
<a href="/znatoki/cgi-bin/register.cgi?cid=160">Альянс Клубов Интеллектуальных Игр Северной Америки</a> рад
сообщить о предстоящем в этом году Первом Открытом
Всеамериканском Синхронном Чемпионате. Работа над
подготовкой Синхронного Чемпионата все еще продолжается,
но о самых интересных особенностях этого нового турнира
мы хотели бы рассказать уже сейчас.
</p>
<p>
<ul>
<li> Впервые в истории ЧГК команды в разных городах США,
Канады и других стран смогут играть абсолютно синхронно -
все играющие команды будут одновременно слышать вопросы
и сдавать ответы.
<li> Используя электронные средства, мы стараемся максимально
приблизить условия игры к "живому" спортивному ЧГК:
вопросы задаются устно (посредством интернет-вещания или
телеконференции), ответы принимаются письменно
(посредством IRC), у команд есть 1 минута на обсуждение
каждого вопроса и 10 секунд на сдачу ответа.
<li> В отличие от обычных синхронов, в новом турнире все
команды будут играть в совершенно одинаковых условиях:
один ведущий одновременно задает вопросы всем командам;
все команды одновременно сдают ответы одному игровому
жюри; одно игровое жюри обрабатывает ответы и результаты
всех команд.
<li> Новый турнир предназначен для "живых" команд, которые
хотят в абсолютно равных условиях и совершенно синхронно
соревноваться с соперниками в других городах и странах.
<li> Вопросы для Синхронного Чемпионата будут готовить лучшие
вопросники и редакторы.
<li> В период с июня по декабрь 2003 года пройдут 5 туров
по 18 вопросов в каждом. Игры будут проходить по
воскресеньям. Пробный тур для отработки технического
проведения турнира состоится в середине мая.
<li> В Синхронном Чемпионате могут принять участие команды из
любого города и любой страны. Для игры вам понадобится
компьютер (один на команду) со стабильным подключением к
интернету (обычного модема должно быть достаточно),
звуковой карточкой и колонками.
</ul>
</p>
<p>
Подробный Регламент и календарь Синхронного Чемпионата
будут опубликованы в ближайшее время. Пока же нам очень
важно знать, хотя бы приблизительно, сколько команд хотят
принять участие в турнире. Скорее всего, вопросы для
турнира будут оплачиваться из взносов команд-участниц.
Поэтому, чем большее количество команд примет участие в
турнире, тем меньше будет размер взноса каждой из команд.
Некоторые технические детали проведения синхрона также
зависят от количества команд. Пожалуйста, если ваша
команда хочет играть в Синхронном Чемпионате, как можно
быстрее пришлите предварительную заявку (с указанием
названия команды, города и страны) на адрес Координатора
турнира <a href="mailto:coordinator@nasync.chgk.info.">coordinator@nasync.chgk.info.</a>
</p>
<p>
Просьба к руководителям лиг и клубов переслать этот анонс
на региональные и клубные листы.
</p>
<p>
Мы ждем ваших заявок. Спасибо!
</p>
<p>
<em>
Оргкомитет Синхронного Чемпионата
</em>
</p>
<hr>
<pre>
<small>
Date: Tue, 13 May 2003 10:04:29 -0400
From: Constantin Brif <<a href="mailto:brif@mahler.princeton.edu">brif@mahler.princeton.edu</a>>
</small>
</pre>
<p>
Уважаемые знатоки!
</p>
<p>
Оргкомитет Американского Интеллектуального Синхронного Турнира (АИСТ)
сообщает, что работы по отладке системы интернет-вещания все еще
не завершены. Поэтому "официальный" пробный тур, проведение которого
намечалось на 18 мая, переносится (предположительно, на первую
половину июня; о точной дате будет сообщено дополнительно).
</p>
<p>
Мы предполагаем в ближайшие недели активно работать над отладкой
системы интернет-вещания. Для участия в этой работе будут приглашены
капитаны (и/или "технические специалисты") тех команд, которые
изъявили желание участвовать в турнире. Техническая информация и
точное время сессий по отладке будут высланы капитанам координатором
АИСТ. (Не волнуйтесь, если указанное время вам не подходит, - по всей
вероятности, будет проведено несколько сессий по отладке системы.)
Если технические проблемы системы интернет-вещания не будут
устранены за разумное время, оргкомитет АИСТ рассмотрит возможность
проведения турнира с использованием системы телеконференции.
</p>
<p>
Если ваша команда желает принять участие в АИСТ и вы еще не сообщили
об этом координатору турнира, спешите сделать это. Предварительные
заявки на участие в турнире принимаются координатором АИСТ по адресу
<a
href="mailto:coordinator@aist.chgk.info">coordinator@aist.chgk.info</a>. Информацию
о турнире (пока немного, но мы над этим работаем) можно найти на
веб-сайте aist.chgk.info. Если вы интересуетесь системой
интернет-вещания для синхронных турниров и желаете принять участие в
нашей работе по отладке этой штуковины, то также напишите об этом
координатору.
</p>
<p>
<em>
Спасибо,
<br>
Оргкомитет АИСТ
</em>
</p>
<!--#include virtual="tail.html"-->
<hr>
<address>
<img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl">
<a href="http://users.lk.net/~borisv/">
Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
</address>
</body>
</html>
FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>