File:  [Local Repository] / reports / 200305USA-invit.html
Revision 1.2: download - view: text, annotated - select for diffs - revision graph
Tue May 20 03:34:14 2003 UTC (21 years ago) by boris
Branches: MAIN
CVS tags: HEAD
New files

<html>
<head>
<title>Chto? Gde? Kogda? USA, 2003 </title>

</head>

<!--#include virtual="head.html"-->

<h1 align=center>
Американский Интеллектуальный Синхронный Турнира (АИСТ)<br> 
2003</h1>

<pre>
<small>
From: Boris Veytsman &lt;<a href="mailto:borisv@lk.net">borisv@lk.net</a>&gt;
Date: Wed, 30 Apr 2003 21:55:26
</small>
</pre>

<p>
Уважаемые знатоки!
</p>

<p>
<a href="/znatoki/cgi-bin/register.cgi?cid=160">Альянс Клубов Интеллектуальных Игр Северной Америки</a> рад 
сообщить о предстоящем в этом году Первом Открытом 
Всеамериканском Синхронном Чемпионате. Работа над 
подготовкой Синхронного Чемпионата все еще продолжается, 
но о самых интересных особенностях этого нового турнира
мы хотели бы рассказать уже сейчас.
</p>

<p>
<ul>
<li> Впервые в истории ЧГК команды в разных городах США, 
  Канады и других стран смогут играть абсолютно синхронно - 
  все играющие команды будут одновременно слышать вопросы
  и сдавать ответы.

<li> Используя электронные средства, мы стараемся максимально 
  приблизить условия игры к "живому" спортивному ЧГК: 
  вопросы задаются устно (посредством интернет-вещания или
  телеконференции), ответы принимаются письменно 
  (посредством IRC), у команд есть 1 минута на обсуждение 
  каждого вопроса и 10 секунд на сдачу ответа.

<li> В отличие от обычных синхронов, в новом турнире все 
  команды будут играть в совершенно одинаковых условиях: 
  один ведущий одновременно задает вопросы всем командам; 
  все команды одновременно сдают ответы одному игровому 
  жюри; одно игровое жюри обрабатывает ответы и результаты 
  всех команд. 

<li> Новый турнир предназначен для "живых" команд, которые 
  хотят в абсолютно равных условиях и совершенно синхронно 
  соревноваться с соперниками в других городах и странах.

<li> Вопросы для Синхронного Чемпионата будут готовить лучшие
  вопросники и редакторы.

<li> В период с июня по декабрь 2003 года пройдут 5 туров
  по 18 вопросов в каждом. Игры будут проходить по
  воскресеньям. Пробный тур для отработки технического 
  проведения турнира состоится в середине мая.

<li> В Синхронном Чемпионате могут принять участие команды из 
  любого города и любой страны. Для игры вам понадобится
  компьютер (один на команду) со стабильным подключением к
  интернету (обычного модема должно быть достаточно), 
  звуковой карточкой и колонками.
</ul>
</p>

<p>
Подробный Регламент и календарь Синхронного Чемпионата
будут опубликованы в ближайшее время. Пока же нам очень
важно знать, хотя бы приблизительно, сколько команд хотят 
принять участие в турнире. Скорее всего, вопросы для 
турнира будут оплачиваться из взносов команд-участниц. 
Поэтому, чем большее количество команд примет участие в 
турнире, тем меньше будет размер взноса каждой из команд. 
Некоторые технические детали проведения синхрона также 
зависят от количества команд. Пожалуйста, если ваша 
команда хочет играть в Синхронном Чемпионате, как можно 
быстрее пришлите предварительную заявку (с указанием 
названия команды, города и страны) на адрес Координатора 
турнира <a href="mailto:coordinator@nasync.chgk.info.">coordinator@nasync.chgk.info.</a>
</p>

<p>
Просьба к руководителям лиг и клубов переслать этот анонс
на региональные и клубные листы.
</p>

<p>
Мы ждем ваших заявок. Спасибо! 
</p>

<p>
<em>
Оргкомитет Синхронного Чемпионата
</em>
</p>

<hr>
<pre>
<small>
Date: Tue, 13 May 2003 10:04:29 -0400
From: Constantin Brif &lt;<a href="mailto:brif@mahler.princeton.edu">brif@mahler.princeton.edu</a>&gt;
</small>
</pre>

<p>
Уважаемые знатоки!
</p>

<p>
Оргкомитет Американского Интеллектуального Синхронного Турнира (АИСТ)
сообщает, что работы по отладке системы интернет-вещания все еще
не завершены. Поэтому "официальный" пробный тур, проведение которого
намечалось на 18 мая, переносится (предположительно, на первую
половину июня; о точной дате будет сообщено дополнительно).
</p>

<p>
Мы предполагаем в ближайшие недели активно работать над отладкой
системы интернет-вещания. Для участия в этой работе будут приглашены
капитаны (и/или "технические специалисты") тех команд, которые
изъявили желание участвовать в турнире. Техническая информация и
точное время сессий по отладке будут высланы капитанам координатором
АИСТ. (Не волнуйтесь, если указанное время вам не подходит, - по всей
вероятности, будет проведено несколько сессий по отладке системы.)
Если технические проблемы системы интернет-вещания не будут
устранены за разумное время, оргкомитет АИСТ рассмотрит возможность
проведения турнира с использованием системы телеконференции.
</p>

<p>
Если ваша команда желает принять участие в АИСТ и вы еще не сообщили
об этом координатору турнира, спешите сделать это. Предварительные
заявки на участие в турнире принимаются координатором АИСТ по адресу
<a
href="mailto:coordinator@aist.chgk.info">coordinator@aist.chgk.info</a>. Информацию
о турнире (пока немного, но мы над этим работаем) можно найти на
веб-сайте aist.chgk.info.  Если вы интересуетесь системой
интернет-вещания для синхронных турниров и желаете принять участие в
нашей работе по отладке этой штуковины, то также напишите об этом
координатору.
</p>

<p>
<em>
Спасибо,
<br>
Оргкомитет АИСТ
</em>
</p>



<!--#include virtual="tail.html"-->


<hr>
<address>
<img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl"> 
<a href="http://users.lk.net/~borisv/">
Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
</address>
</body>
</html>

FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>