Annotation of reports/200305Skif-VDI.html, revision 1.5

1.1       boris       1: <html>
                      2: <head>
                      3: <title>Chto? Gde? Kogda? Donetsk, 2003 </title>
                      4: 
                      5: </head>
                      6: 
                      7: <!--#include virtual="head.html"-->
                      8: 
                      9: <h1 align=center>
1.3       boris      10: Всемирный день интеллекта-2003"<br> 
                     11: 31 мая 2003</h1>
1.1       boris      12: 
                     13: 
                     14: <pre>
                     15: <small>
                     16: From: Konstantin Knop &lt;<a href="mailto:Konstantin@Knop.com">Konstantin@Knop.com</a>&gt;
                     17: Date: Thu, 3 Apr 2003 13:07:48 +0400
                     18: </small>
                     19: </pre>
                     20: 
                     21: <h2>
                     22: ВСЕМИРНЫЙ ДЕНЬ ИНТЕЛЛЕКТА - 2003.
                     23: </h2>
                     24: 
                     25: <p>
                     26: Мы рады сообщить вам, что образован  Оргкомитет Всемирного Дня Интеллекта-2003.
                     27: </p>
                     28: 
                     29: <p>
                     30: Первый  Всемирный  День Интеллекта прошел 26 мая 2002 года в рамках <a href="200206SNG.html">IV
                     31: Международного  фестиваля  "Золотой  Скиф"</a>. Состоялся он по инициативе
                     32: Продюсерского   центра   "Игра-сервис"  и  Интернет-клуба  "Что?  Где?
                     33: Когда?".  В  этот  день  в  самых  разных  городах мира были проведены
                     34: показательные,  можно сказать "миссионерские" интеллектуальные игры. В
                     35: Мариуполе  играли  25 команд знатоков на центральной площади города, в
                     36: Одессе в студенческом клубе "Аквариум" собрались 32 "народные команд -
                     37: от  сборной  журналистов  до  сборной  танцовщиц  ночных  клубов,    в
                     38: Новосибирске  в  Академгородке  в  "Что? Где? Когда?" играли аспиранты
                     39: сибирского  отделения  российской  академии  наук,  в  Екатеринбурге в
                     40: актовом   зале   УПИ  собрались  самые  разные  игроки  -  от  команды
                     41: пятиклассников  до  команды  клуба практической психологии "Синтон". В
                     42: маленьком городе Тлумач на Ивано-Франковщине участников было настолько
                     43: много,  что  акцию так и назвали - "Играй, город!" В Виннице в "ЧГК" в
                     44: ДК  "Заря"  сражались  прекрасные обладательницы титула "Мисс Винница"
                     45: разных  годов. А лучшей акцией была признанная проведенная президентом
                     46: воронежского центра интеллектуальных технологий Виктором Байраком игра
                     47: в  Воскресенском  храме Воронежа с участием священников и семинаристов
                     48: Воронежско-Липецкой епархии.
                     49: </p>
                     50: 
                     51: <p>
                     52: Оргкомитет объявляет конкурс на лучшую акцию ВДИ-2003.
                     53: </p>
                     54: 
                     55: <p>
                     56: В  последний  день  мая - 31 мая 2003 года - повсеместно пройдут самые
                     57: разнообразные   акции.   В  качестве  таковых  может  выступать  любая
                     58: интеллектуальная  игра ("Что? Где? Когда?, "Брейн-ринг", "Своя игра" и
                     59: т.д.)  в  необычном  месте,  с необычным контингентом, с самым большим
                     60: привлечением  масс, с самых широким освещением в СМИ и т.д. Фантазии и
                     61: творчеству  -  полный  простор.  ОБЯЗАТЕЛЬНОЕ  условие - освещение как
                     62: минимум одним местным СМИ.
                     63: </p>
                     64: 
                     65: <p>
                     66: Это  может  быть и неигровая акция - выпуск книги, приуроченный к ВДИ,
                     67: посадка 33 саженцев деревьев в местном парке (по числу букв алфавита),
                     68: проведение  круглого  стола,  конференции  и  т.д.,  всё,  что реально
                     69: работает на повышение престижа знания, образования, интеллекта.
                     70: </p>
                     71: 
                     72: <p>
                     73: Акции   благодаря   <a href="200305Skif-invit.html">Международному   фестивалю  "Золотой  Скиф"</a>  будут
                     74: освещаться  в  режиме он-лайн на сайте <a href="http://www.igra-1.chgk.info">www.igra-1.chgk.info</a>, в местных
                     75: СМИ.   Возможно,   из   ТВ  репортажей,  снятых  в  регионах,  удастся
                     76: смонтировать  итоговый  видеофильм  для  канала "Культура". Цель ВДИ -
                     77: максимальный общественный резонанс.
                     78: </p>
                     79: 
                     80: <p>
                     81: Все  организаторы  в  регионах  самостоятельно  изыскивают  финансовые
                     82: возможности    для   проведения   своих   акций.   Компетентное   жюри
                     83: рассматривает отчеты, а за лучшие проведенные акции присуждает призы.
                     84: </p>
                     85: 
                     86: <p>
                     87: Просим вас присылать сообщения о планируемых акциях по адресу:
                     88: igra@gorlovka.net
                     89: </p>
                     90: 
                     91: <p>
                     92: <em>
                     93: Председатель Оргкомитета<br>
                     94: Юрий Хайчин
                     95: </em>
                     96: </p>
                     97: 
                     98: <p>
                     99: P.S. Оргкомитет считает необходимым рассказать о своих дальнейших планах.
                    100: </p>
                    101: 
                    102: <p>
                    103: Надеемся,  что  уже  в  следующем году  для  проведения  ВДИ-2004  удастся
                    104: реализовать вариант-максимум. Выглядит он следующим образом:
                    105: С  целью  проведения  ВДИ будет создан попечительский совет, в который
                    106: будет  предложено  войти  видным  представителям  политической  элиты,
                    107: бизнес-элиты,  культуры.  За  счет первичных взносов будет сформирован
                    108: стартовый фонд поощрения интеллекта.
                    109: </p>
                    110: 
                    111: <p>
                    112: КАЖДЫЙ,  руководствуясь  нашим лозунгом - "Впиши в историю СВОЙ день!"
                    113: может  предложить Оргкомитету ЛЮБУЮ идею популяризации интеллекта. Это
                    114: опять-таки  могут  быть  как  какие-либо игры "ЧГК" с изюминкой, так и
                    115: любые иные мероприятия, популяризирующие культуру, знания, образование
                    116: - весь спектр понятий, входящих в сферу интеллекта.
                    117: </p>
                    118: 
                    119: <p>
                    120: Оргкомитет  ВДИ  принимает  заявки, рассматривает их. Тем заявкам, что
                    121: удовлетворяют  определенным  требованиям, дает право носить престижное
                    122: имя  "официальная  акция  ВДИ", оказывает методическую, информационную
                    123: помощь,  и  выделяет  грант  (в  сумме  до  50%  стоимости проекта) на
                    124: осуществление  проекта.  По  итогам  торжественно  вручаются премии за
                    125: лучшие  акции ВДИ (возможно для этого в столицах - Киеве, Москве будет
                    126: проведена торжественная церемония "Интеллектуальный Оскар").
                    127: </p>
                    128: 
                    129: <p>
                    130: В  чем  отличие  данного  максимум-варианта? У цикла акций ВДИ в таком
                    131: случае    могут   появится   единая   PRовская   стратегия,   солидная
                    132: полиграфическая  продукция,  постоянные  информационные  спонсоры. Под
                    133: такую  программу можно искать помощь народных депутатов, гос.комитетов
                    134: по  делам  молодежи  и  т.д.  Это помощь ИНТЕЛЛЕКТУ, а не только одной
                    135: (хотя и очень популярной) игре.
                    136: </p>
                    137: 
                    138: <p>
                    139: В  варианте-максимум,  благодаря  системе  грантов,  можно расставлять
                    140: приоритеты  и  активно  влиять  не просто на развитие интеллектуальных
                    141: игр,  но  и на улучшение интеллектуальной экологии всего общества. При
                    142: этом просто обязательна поддержка крупных общественных институтов. Это
                    143: должна   быть  интеллектуально-образующая  программа  государственного
                    144: уровня.
                    145: </p>
                    146: 
                    147: <p>
                    148: Сегодня  это  кажется фантастикой и утопией. Но - маленькое лирическое
                    149: отступление - когда в начале XX века Дягилев сотоварищи начал вывозить
                    150: новый  русский  балет,  музыку,  живопись  в Париж, только сам Дягилев
                    151: верил  в успех этого безумного, явно убыточного предприятия. А в итоге
                    152: "Русские  сезоны",  настойчиво  культивируемая  идея  - все лучшее - в
                    153: России,  привели  к  тому,  что  русское, действительно, стало модным.
                    154: Русское  искусство  -  в  1910--1920-е  годы  - это было круто (причем
                    155: только  первые  пять  лет  Дягилев  возил  во  Францию  чисто  русских
                    156: артистов,  потом  на  него  и  на  престиж русских работал весь бомонд
                    157: артистической Европы). Конечно, любые аналогии условны, но все же, все
                    158: же...
                    159: </p>
                    160: 
                    161: <p>
                    162: <em>
                    163: С наилучшими пожеланиями, 
                    164:  Konstantin, <a href="mailto:Konstantin@Knop.com">Konstantin@Knop.com</a>
                    165: </em>
                    166: </p>
                    167: 
1.3       boris     168: <hr>
                    169: <pre>
                    170: <small>
                    171: Date: Fri, 25 Apr 2003 20:59:40 +0400
                    172: From: Konstantin Knop &lt;<a href="mailto:Konstantin@Knop.com">Konstantin@Knop.com</a>&gt;
                    173: </small>
                    174: </pre>
                    175: 
                    176: <h2 align=center>
                    177: ВСЕМИРНЫЙ ДЕНЬ ИНТЕЛЛЕКТА - ПРОШЛОЕ, НАСТОЯЩЕЕ, БУДУЩЕЕ.
                    178: </h2>
                    179: 
                    180: <p>
                    181: Бонус - 30 ИДЕЙ ДЛЯ РЕАЛИЗАЦИИ
                    182: </p>
                    183: 
                    184: <h3>
                    185: 1) ВДИ -  ПРОШЛОЕ
                    186: </h3>
                    187: 
                    188: <p>
                    189: Первый  Всемирный  День Интеллекта прошел 26 мая 2002 года в рамках <a href="200206SNG.html">IV
                    190: Международного  фестиваля  "Золотой  Скиф"</a>. Состоялся он по инициативе
                    191: Продюсерского   центра   "Игра-сервис"  и  Интернет-клуба  "Что?  Где?
                    192: Когда?".
                    193: </p>
                    194: 
                    195: <p>
                    196: В  самых  разных  городах  мира  были  проведены  показательные, можно
                    197: сказать  "миссионерские"  интеллектуальные  игры.  Цель              -
                    198: продемонстрировать  как  можно  более  широким  кругам  населения, что
                    199: спортивное  "ЧГК"  (ИГРА  ╧  1  в  мире  интеллектуальных  игр)  - это
                    200: интересно, полезно, необыкновенно увлекательно, по-настоящему круто.
                    201: </p>
                    202: 
                    203: <p>
                    204: Идея  ВДИ вызвала большой интерес. Тема образования, интеллектуального
                    205: роста  оказалась  близка людям совершенно разных профессий, возрастов,
                    206: вероисповеданий,  политических  убеждений. Можно уверенно сказать, что
                    207: проведение  "Всемирного дня интеллекта" в последнюю субботу мая станет
                    208: добрый  традицией.  И  в  первый  же  год рамки одного отведенного дня
                    209: оказались  слишком  малы  для  интеллектуалов.  День интеллекта плавно
                    210: перерос  в  неделю,  а потом в декаду интеллекта. Самая первая акция в
                    211: рамках  ВДИ  была проведена в Перми 19 мая, игра в Воронеже состоялась
                    212: 22 мая, одна из самых ярких акций (демонстрация знатоков у Царь-пушки)
                    213: прошла  в  Донецке  25  мая,  а  завершающая  точка  была поставлена в
                    214: Санкт-Петербурге 26 мая.
                    215: </p>
                    216: 
                    217: <p>
                    218: Обязательным  условием участия в призовом конкурсе на лучшую акцию ВДИ
                    219: было  информационное  освещение  акций  в местных СМИ. После получения
                    220: всех  отчетов  -  с  публикациями,  фото  и  видеоматериалами  - и был
                    221: подведен окончательный итог.
                    222: </p>
                    223: 
                    224: <p>
                    225: Организаторы  отметили поощрительными дипломами следующие эксклюзивные
                    226: акции:
                    227: <ul>
                    228: <li>  Винница  (организатор  Евгений  Майданик).  Показательная  игра   в
                    229: городском   Дворце  искусств  "Заря".  Участники  -  сборная  КВНщиков
                    230: Винницы,  команда  Шеметов (все игроки - носят фамилию Шемет), команда
                    231: "Мисс Винница" (игроки - обладательницы титула "Мисс Винница")
                    232: <li>  Екатеринбург  (Вадим  Дёмин).  Показательная  игра  в  актовом зале
                    233: УГТУ-УПИ.  Участники - команды муниципального автобусного предприятия,
                    234: Сбербанка,  КВН  "Диаманты"  (УГТУ-УПИ), клуба практической психологии
                    235: "Синтон",  газеты  "Вечерние  ведомости", команда пятиклассников школы
                    236: N138.
                    237: <li>  Малая  Виска (Наталья Бабаева). Игра "народных" команд, в том числе
                    238: "Белый  дом"  (работники  райгосадминистрации),  "Дети Чернобыля" (все
                    239: игроки  1986  года  рождения),  "Golden  medal"  (все игроки закончили
                    240: среднюю  школу  с  золотой медалью), "БаКу" ("Банда Кумив - все игроки
                    241: кумовья) и др.
                    242: <li>  Мариуполь  (Алексей  Федоров). Игра на центральной площади города в
                    243: зачет  всемирного  синхронного  турнира  "Золотой  Скиф On-Line 2002".
                    244: Участники  - 25 команд знатоков плюс никогда ранее не игравшая команда
                    245: от "Приват-банка".
                    246: <li>  Новосибирск  (Александр  Ескевич).  Игра  в  Академгородке  в зачет
                    247: всемирного  синхронного турнира "Золотой Скиф On-Line 2002". Участники
                    248: <li>  эрудиты  от  мала  до  велика  - школьники и студенты, профессора и
                    249: кандидаты  наук,  а  также  команда  "АС",  состоящая  в  основном  из
                    250: аспирантов нескольких научных институтов СО РАН.
                    251: <li>  Пермь  (Игорь  Чернядьев).  Показательная  игра  с  участием команд
                    252: редакции  "Хочу  знать",  страховой  компании "Сонгра", экспресс-почты
                    253: "TNT", команд "Молодежное единство" и др.
                    254: <li>  Санкт-Петербург  (Елена  Кисленкова).  Показательная  игра  ЧГК  на
                    255: английском языке для иностранных студентов ВУЗов города.
                    256: <li>  Тлумач  (Руслан  Чаплинский). Акция "Играй-город!". В показательной
                    257: игре  "ЧГК"  приняла  участия  едва ли не вся интеллигенция небольшого
                    258: городка  Ивано-Франковской  области.  Играли -"Ла Ванда RW" (Тлумацкая
                    259: пайоннная  поликлиника),  "Антилопа  Гну"  (Ивано-Франковская духовная
                    260: семинария)   "Старый  дружэ"  (Тлумацкая  райадминистрация,  "Злагода"
                    261: (районная газета "Злагода") и др.
                    262: <li>  Харьков  (Олег  Кулинич).  Презентационная  игра  в  клубе "Пилот".
                    263: Участники   -   "Альма   матер"  -  команда  руководителей  молодежных
                    264: организаций  ВУЗов города; "7 тысяч над землей" - команда Харьковского
                    265: военного  института  летчиков;  "Дом,  где разбиваются сердца, или 4-я
                    266: всласть"  -  объединенная  команда сотрудников обл.гос.администрации и
                    267: журналистов: "Имени 31 марта", - команда молодых представителей партий
                    268: и  блоков,  победивших на выборах; "Акулы эфира" - команда видеоканала
                    269: "Первая столица".
                    270: </ul>
                    271: Вошли  в тройку номинантов и награждены дипломами лауреатов
                    272: <ul>
                    273: <li>  Одесса  (Александр Андросов). Радиоигра ЧГК в прямом эфире одесской
                    274: ТРК  "ГЛАС".  В  игре приняло участие 32 команды радиослушателей и две
                    275: персонально  приглашенные  команды:  работников СМИ и танцовщиц ночных
                    276: клубов города.
                    277: <li>  Москва  (Владислав  Быков  и  Ольга  Деркач). Интерактивная игра, в
                    278: которой прозвучали избранные вопросы Открытого Кубка СНГ по "Что? Где?
                    279: Когда?",  было  рассказано  об  акциях  "Всемирного  дня  интеллекта".
                    280: Участники  -  радиослушатели  радио  "Маяк"  (эфирное  покрытие  - вся
                    281: территория Российской Федерации, стран СНГ и Балтии, прочих стран - по
                    282: количеству аудитория, превышающая количество зрителей ОРТ).
                    283: </ul>
                    284: Самой лучшей признана <strong>акция в Воронеже (Виктор Байрак)</strong>.
                    285: Известный  бард,  известный  КВНщик, известный тренер и игрок, автор и
                    286: редактор  вопросов  "Что? Где? Когда?", в недалеком прошлом одессит, а
                    287: ныне  житель  Воронежа, основатель Центра интеллектуальных технологий,
                    288: ВИКТОР  БАЙРАК  получил Диплом победителя и приз - мобильный телефон -
                    289: чтобы  чаще  общаться  с  коллегами-знатоками.  А  организовал он игру
                    290: молодежного  отдела  Воронежско-Липецкой  епархии.  Прошла  игра     в
                    291: помещении Воскресенского храма. Команду знатоков образовали священники
                    292: и   семинаристы.   В   роли   капитана   команды  выступил  настоятель
                    293: Воскресенского храма, отец Сергий Гришин.
                    294: </p>
                    295: 
                    296: <h3>
                    297: 2) ВДИ - НАСТОЯЩЕЕ
                    298: </h3>
                    299: 
                    300: <p>
                    301: Оргкомитет объявляет конкурс на лучшую акцию ВДИ-2003.
                    302: </p>
                    303: 
                    304: <p>
                    305: В  последний  день  мая  -  31 мая 2003 года повсеместно пройдут самые
                    306: разнообразные   акции.   В  качестве  таковых  может  выступать  любая
                    307: интеллектуальная  игра ("Что? Где? Когда?, "Брейн-ринг", "Своя игра" и
                    308: т.д.)  в  необычном  месте,  с необычным контингентом, с самым большим
                    309: привлечением масс, с самых широким освещением и т.д.
                    310: </p>
                    311: 
                    312: <p>
                    313: Это  может  быть  и  неигровая  акция.  Всё,  что  реально работает на
                    314: повышение престижа знания, образования, интеллекта - отвечает уставным
                    315: целям Всемирного Дня Интеллекта.
                    316: </p>
                    317: 
                    318: <p>
                    319: Оргкомитет  ВДИ  оказывает  креативную  помощь  - предоставляет пакеты
                    320: вопросов для "народных" игр (высылаются персонально организаторам этих
                    321: игр),  а  также  предлагает ряд идей для осуществления (см. <a href="#bonus">БОНУС</a>). Но
                    322: организаторы  могут  придумать  и  реализовать  свои собственные идеи.
                    323: Фантазии  и творчеству - полный простор. При этом Оргкомитет надеется,
                    324: что  по сравнению с 2002 годом в 2003-м произойдет качественный скачок
                    325: -  от  игр  с  необычным контингентом и необычных местах к комплексным
                    326: программам, пропагандирующим интеллект и интеллектуальные игры.
                    327: </p>
                    328: 
                    329: <p>
                    330: Обязательное условие для участия в призовом конкурсе - освещение акции
                    331: не  менее  чем  в  одном  СМИ данного города, региона (газета, журнал,
                    332: радио, телевидение).
                    333: </p>
                    334: 
                    335: <p>
                    336: Приветствуется интернет-поддержка акций - на сайтах, листах рассылки.
                    337: </p>
                    338: 
                    339: <p>
                    340: Акции,   благодаря  Международному  фестивалю  "Золотой  Скиф",  будут
                    341: освещаться  в  режиме  он-лайн  на  центральном  сайте  проекта      -
                    342: <a href="http://www.igra-1.chgk.info">www.igra-1.chgk.info</a>.
                    343: </p>
                    344: 
                    345: <p>
                    346: Из  ТВ  репортажей,  снятых в регионах, возможно, удастся смонтировать
                    347: итоговый  видеофильм  для  канала  "Культура". Цель ВДИ - максимальный
                    348: общественный резонанс.
                    349: </p>
                    350: 
                    351: <p>
                    352: Все  организаторы  в  регионах  самостоятельно  изыскивают  финансовые
                    353: возможности    для   проведения   своих   акций.   Компетентное   жюри
                    354: рассматривает  отчеты  и  за лучшую акцию присуждает Призы. Просим вас
                    355: присылать сообщения о планируемых акциях по адресу: <a href="mailto:igra@gorlovka.net">igra@gorlovka.net</a>
                    356: </p>
                    357: 
                    358: <p>
                    359: <em>
                    360: Председатель Оргкомитета<br>
                    361: Юрий Хайчин
                    362: </em>
                    363: </p>
                    364: 
                    365: <p>
                    366: Напоминаем,   что  31  мая  в  рамках  ВДИ  будет  проведен  всемирный
                    367: синхронный турнир "Золотой Скиф-on-line-2003" (3 тура по 12 вопросов).
                    368: Заявки  на  участие в турнире принимает координатор проекта Константин
                    369: Кноп - по адресу Konstantin@Knop.com
                    370: </p>
                    371: 
                    372: <h3>
                    373: 3) ВДИ - БУДУЩЕЕ
                    374: </h3>
                    375: 
                    376: <p>
                    377: В 2004 г. планируется создание попечительского совета, в который будет
                    378: предложено    войти    видным   представителям   политической   элиты,
                    379: бизнес-элиты,  культуры.  За  счет первичных взносов будет сформирован
                    380: стартовый фонд поощрения интеллекта.
                    381: </p>
                    382: 
                    383: <p>
                    384: КАЖДЫЙ,  руководствуясь  нашим лозунгом - "Впиши в историю СВОЙ день!"
                    385: может  предложить Оргкомитету ЛЮБУЮ идею популяризации интеллекта. Это
                    386: опять-таки  могут  быть  как  какие-либо игры "ЧГК" с изюминкой, так и
                    387: любые иные мероприятия, популяризирующие культуру, знания, образование
                    388: - весь спектр понятий, входящих в сферу интеллекта.
                    389: </p>
                    390: 
                    391: <p>
                    392: Оргкомитет  ВДИ  принимает  заявки,  рассматривает  их.  Тем  заявкам,
                    393: которые  удовлетворяют  определенным  требованиям, дается право носить
                    394: престижное  имя  "официальная  акция  ВДИ", оказывается методическая и
                    395: информационная  помощь, выделяется грант (до 50% стоимости проекта) на
                    396: осуществление  проекта.  По  итогам  торжественно  вручаются премии за
                    397: лучшие  акции ВДИ (возможно для этого в столицах - Киеве, Москве будет
                    398: проведена торжественная церемония "Интеллектуальный Оскар").
                    399: </p>
                    400: 
                    401: <p>
                    402: У  цикла  акций  ВДИ  появится  единая  PRовская  стратегия,  солидная
                    403: полиграфическая  продукция,  постоянные  информационные  спонсоры. Под
                    404: такую  программу можно искать помощь народных депутатов, гос.комитетов
                    405: по  делам  молодежи  и  т.д.  Это помощь ИНТЕЛЛЕКТУ, а не только одной
                    406: (хотя и очень популярной) игре.
                    407: </p>
                    408: 
                    409: <p>
                    410: Благодаря  системе  грантов  можно  будет  расставлять  приоритеты  и
                    411: активно  влиять  не  просто  на развитие интеллектуальных игр, но и на
                    412: улучшение  интеллектуальной  экологии  всего общества. При этом просто
                    413: обязательна поддержка крупных общественных институтов.
                    414: </p>
                    415: 
                    416: <p>
                    417: В  перспективе  программа  ВДИ должна стать интеллектуально-образующей
                    418: программой государственного уровня.
                    419: </p>
                    420: 
                    421: <h3>
                    422: <a name="bonus">
                    423: 4) ВДИ - БОНУС (30 ИДЕЙ ДЛЯ РЕАЛИЗАЦИИ)
                    424: </a>
                    425: </h3>
                    426: 
                    427: <p>
                    428: В  данном перечне акций содержатся как вполне реализуемые акции, так и
                    429: мероприятия  на грани фантастики. При этом вполне может оказаться, что
                    430: то,   что   нам  кажется  фантастикой,  для  кого-то  окажется  вполне
                    431: реализуемой  вещью,  а  кто-то  сможет изобрести и осуществить и более
                    432: фантастические   проекты.   Надеемся,   что   этот   список,   показав
                    433: разнообразие   возможного,   станет   толчком   для   появления  новых
                    434: оригинальных идей.
                    435: </p>
                    436: 
                    437: <p>
                    438: Наш принцип: "Эффектность плюс эффективность!"
                    439: </p>
                    440: 
                    441: <p>
                    442: В  планировании  акций  есть  два основных момента, которые необходимо
                    443: принимать во внимание:
                    444: <ol>
                    445: <li>   Потенциальная   возможность   их   освещения  (их  информационная
                    446: "вкусность" для СМИ)
                    447: <li>  Возможность  общественно  полезного  продолжения  акции  (высший
                    448: уровень  - если акция является не просто эффектной разовой выходкой, а
                    449: становится  эффектным  первым  звеном в цепи по реализации целей ВДИ -
                    450: т.е. стимулирования повышения интереса и престижа знаний, образования,
                    451: интеллекта)
                    452: </ol>
                    453: </p>
                    454: 
                    455: <p>
                    456: Предлагаемые акции:
                    457: </p>
                    458: 
                    459: <h4>
                    460: А) ИГРЫ
                    461: </h4>
                    462: 
                    463: <p>
                    464: 1.  Игры  ЧГК/СВОЯ  ИГРА/БРЕЙН-РИНГ  (далее  просто  -  "игры")  среди
                    465: социально  незащищенных  слоев и среди лиц с ограниченными физическими
                    466: возможностями (сироты, инвалиды и т.д.)
                    467: </p>
                    468: 
                    469: <p>
                    470: 2.    Игры    среди   лиц   с   ограниченной   свободой   передвижения
                    471: (военнослужащие, моряки, з/к).
                    472: </p>
                    473: 
                    474: <p>
                    475: 3.  Игры  для  отдельных  групп  населения  (дети,  женщины,  танцоры,
                    476: священники и т.д.)
                    477: </p>
                    478: 
                    479: <p>
                    480: 4.    Игры   среди   журналистов,   в   том   числе   с   привлечением
                    481: читателей/слушателей/зрителей  их  СМИ  (с предварительным проведением
                    482: игровых  конкурсов  в  СМИ).  Привлечение команд журналистов к участию
                    483: 31-го мая в синхронном онлайн-турнире "Золотой скиф - 2003".
                    484: </p>
                    485: 
                    486: <p>
                    487: 5.  Игры  среди иностранных студентов - на их языке (при этом возможно
                    488: проведение  международных  чемпионатов в пределах одного города - т.е.
                    489: студенты  образуют  сборные  Франции,  Великобритании,  Испании, США и
                    490: т.д.). С ними могут соревноваться сборные России), Украины, Беларуси и
                    491: т.д. или данного города.
                    492: </p>
                    493: 
                    494: <p>
                    495: 6. Пляжный ЧГК (по типу пляжного волейбола).
                    496: 
                    497: </p>
                    498: 
                    499: <h4>
                    500: Б) НЕИГРОВЫЕ АКЦИИ
                    501: </h4>
                    502: 
                    503: <p>
                    504: 7.  Посадка  в  городском парке рощицы из 33-х деревьев (по числу букв
                    505: русского алфавита) и шефство над ними.
                    506: </p>
                    507: 
                    508: <p>
                    509: 8.  Интеллектуальный субботник ("наведи порядок в своем доме знаний" -
                    510: вымыть   главный  корпус  университета,  покрасить  стены  библиотеки,
                    511: привести  в  порядок  любую городскую исторически-культурную ценность,
                    512: сделать ремонт в своем клубе в конце концов и т.д.)
                    513: </p>
                    514: 
                    515: <p>
                    516: 9.  Массовый  акт дарения книг библиотекам - как от частных лиц, так и
                    517: от  организаций, причем лучше если это будет подборка по одной отрасли
                    518: знаний  (например,  если издательство "Питер" подарит два десятка книг
                    519: по  менеджменту,  маркетингу  и  пиару  - то это уже будет практически
                    520: полный учебный цикл по этой тематике)
                    521: </p>
                    522: 
                    523: <p>
                    524: 10. Концерт авторской песни с интеллектуальным содержанием.
                    525: </p>
                    526: 
                    527: <p>
                    528: 11.  Интеллектуальная  ярмарка  вакансий  (знатоки  заполняют  резюме,
                    529: заполняют  тесты, потенциальные работодатели имеют возможность выбрать
                    530: наиболее понравившихся)
                    531: </p>
                    532: 
                    533: <h4>
                    534: В) ТУСОВКИ ЮНАЙТЕД
                    535: </h4>
                    536: 
                    537: <p>
                    538: 12.  Игры  в интеллектуальных походах (спелео-, горный и прочий туризм
                    539: на базе туристических клубов)
                    540: </p>
                    541: 
                    542: <p>
                    543: 13.   Совместная   акция   с   тусовкой   ролевых   игр  -  какая-либо
                    544: литературно-историческая  ролевая  игра  или  интеллектуальная  игра с
                    545: "ролевиками" на одну из тем, связанных с культурой, наукой и т.д.
                    546: </p>
                    547: 
                    548: <p>
                    549: 14. Совместная акция с тусовкой любителей эсперанто.
                    550: </p>
                    551: 
                    552: <p>
                    553: 15.  Совместные акции с отделами по работе с молодежью (мини-методичку
                    554: по последовательности действий этих контактов готовит Байрак).
                    555: </p>
                    556: 
                    557: <p>
                    558: 16. Концерт авторской песни с интеллектуальным содержанием
                    559: </p>
                    560: 
                    561: <h4>
                    562: 
                    563: Г) КОНКУРСЫ
                    564: </h4>
                    565: 
                    566: <p>
                    567: 17.  Детский  тематический  литературный конкурс (например, конкурс на
                    568: лучшего знатока книг о Гарри Поттере среди детей до 10 лет, конкурс на
                    569: лучшего  юного  знатока  астрономии,  биологии,  истории до 12 лет - и
                    570: т.д.)
                    571: </p>
                    572: 
                    573: <p>
                    574: 18.   Краеведческие   турниры   -   "Знаешь  ли  ты  свой  город?"  (в
                    575: краеведческих музеях, библиотеках и т.д.)
                    576: </p>
                    577: 
                    578: <p>
                    579: 19. Специальная акция, посвященная 300-летию Санкт-Петербурга. Широкий
                    580: краеведческий  конкурс  в Интернете. Приз - турпоездка на двоих на три
                    581: дня в Питер на "Белые ночи".
                    582: </p>
                    583: 
                    584: <p>
                    585: 20.   Интеллектуальный   конкурс   на  общенациональных  радиостанциях
                    586: (Общественное радио России, Европа-плюс, радио Максимум и т.д.)
                    587: </p>
                    588: 
                    589: <p>
                    590: 21.  Конкурс для книжных издательств на лучшую заявку интеллектуальной
                    591: книги (приз - право на издание этой книги).
                    592: </p>
                    593: 
                    594: <p>
                    595: 22.  Конкурс  "Интеллектуальный  Оскар"  с  номинациями "За наибольший
                    596: прогресс  в  течение  года",  "За  стабильность  высоких показателей",
                    597: "Лучший  турнир года", "Лучшая нетурнирная акция года" - для поощрения
                    598: организаторов интеллектуальных игр.
                    599: </p>
                    600: 
                    601: <p>
                    602: 23.  Конкурс  на  лучшую  интеллектуальную  рубрику  в газете/журнале,
                    603: лучшую  страницу  в  Интернете,  лучший  сайт знатоков, а также просто
                    604: лучший интеллектуальный сайт (умапалата и т.д.)
                    605: 
                    606: </p>
                    607: 
                    608: <h4>
                    609: Д) КОМЛЕКСНЫЕ ПРОГРАММЫ
                    610: </h4>
                    611: 
                    612: <p>
                    613: 24. Конкурс "Самый интеллектуальный Дворец Культуры".
                    614: </p>
                    615: 
                    616: <p>
                    617: 25.  День  открытых  дверей  клубов знатоков. Может проходить в рамках
                    618: интеллектуальных  марафонов  в этих Дворцах культуры либо на площадках
                    619: университетов  (демонстрируются  различные  интеллектуальные  игры   и
                    620: технологии  развития  интеллекта,  проводится концерт интеллектуальной
                    621: песни,   развлекательно-интеллектуальная   программы   типа  программы
                    622: Белкина-Орловой   "Вечер  Отдыха  знатоков",  показанной  в  Киеве  на
                    623: "Интеллектуальном прорыве" в 2000 году и др.)
                    624: </p>
                    625: 
                    626: <p>
                    627: 26.  Акции, пропагандирующие чью-либо национальную культуру (например,
                    628: культуру  американскую  -  совместно  с  организациями,  занимающимися
                    629: культурными  обменами, типа "Айрекс", фонд Форда, Фулбрайт Флекс Эф Эс
                    630: Эй и т.д.)
                    631: </p>
                    632: 
                    633: <p>
                    634: 27.   Ярмарка-аукцион   для   создания   банка   всех   видов  и  форм
                    635: интеллектуальных  игр  и игрушек (эрудит-лото, перевертыши, бескрылки,
                    636: реалии  и  т.д.)  -  по  форме  - описание игры плюс подборка вопросов
                    637: (проводится  до  начала  ВДИ,  чтобы  организаторы на местах уже могли
                    638: воспользоваться этим багажом для организации у себя ВДИ). Награждается
                    639: последний,  приславший  свои  предложения  на  сайт  ИГРА-1,  а  также
                    640: участник,  приславший  наибольшее  количество  предложений.  По итогам
                    641: выходит книга - обычная или электронная - с подборкой этих игр.
                    642: </p>
                    643: 
                    644: <p>
                    645: 28.  Соревнование  среди  новых  форм  образования,  негосударственных
                    646: ВУЗов, заинтересованных в привлечении абитуриентов.
                    647: 29.  Лекции/семинары  в  педагогических  институтах/университетах  - с
                    648: показательными  уроками ЧГК - для организаторов интеллектуальных игр в
                    649: детских  летних  лагерях, для всех желающих применять интеллектуальные
                    650: технологии  в  педагогике.  Знакомство  будущих  специалистов        с
                    651: методической  литературой  по организации игр, базой вопросов, сайтами
                    652: клубов, рейтинг-таблицами и т.д.
                    653: </p>
                    654: 
                    655: <p>
                    656: 30.  Образование  клуба  интеллектуальных  посиделок для яппи (успешно
                    657: делающая  карьеру  бизнес-молодежь,  обеспеченная  и  располагающая  в
                    658: выходные   временем  и  желанием  для  нетрадиционного  отдыха  -  как
                    659: альтернативы наскучившему традиционного отдыху - в виде ночных клубов,
                    660: стриптиз-баров  и  т.п.)  Яппи  предлагается  - за дорого! - программа
                    661: интеллект-развлечений.   Причем   это  можно  выстроить  на  базе  уже
                    662: существующих  клубов  (для  администрации  это  плюс в виде расширения
                    663: линейки развлечений).
                    664: </p>
                    665: 
                    666: <h4>
                    667: 
                    668: Суперидея
                    669: </h4>
                    670: 
                    671: <p>
                    672:   Глобальная  акция  с  конкурсом  "Самый  умный  человек
                    673: планеты".  ЭСЛМ-тест  ("эрудиция,  сообразительность, логика мышления)
                    674: размещается  на  сайте  и  широко рекламируется как в Интернете, так и
                    675: традиционных СМИ.
                    676: </p>
                    677: 
                    678: <p>
                    679: 
                    680: "Только  в  один  день  в  году  -  во  Всемирный День Интеллекта - вы
                    681: получаете  уникальное предложение - в соревновании с другими умнейшими
                    682: измерить  свой  коэффициент интеллекта и, возможно, выиграть приз!" Во
                    683: вселенском  замере  интеллектуальной температуры участвуют звезды ЧГК,
                    684: политики,  культуры,  бизнеса.  Форма  игры  - интерактивная эрудитка,
                    685: посылаемая   последовательно   блоками   вопросов.   Вопросы   заранее
                    686: градуированы,  т.е.  после  каждого  ответ  робот  сообщает  -  ваш IQ
                    687: столько-то из возможных столько-то.
                    688: </p>
                    689: 
                    690: <h4>
                    691: 
                    692: Финал-апофеоз
                    693: </h4>
                    694: 
                    695: <p>
                    696:    В  последние  2  дня  акции  организаторы  6  штатных
                    697: Центральных  площадок  +  организаторы  6  лучших самодеятельных акций
                    698: приглашаются в Москву, где проводится 7-я, завершающая акция, итоговая
                    699: совместная пресс-конференция. А 12 лучших отправляются на подмосковную
                    700: загородную  базу Института гуманитарных исследований. Эта поездка - их
                    701: приз.  Там  же  проводится  семинар  -  обмен опытом для организаторов
                    702: интеллектуальных  игр  и  образуется  постоянно  действующий  штаб  по
                    703: подготовке ВДИ-2004.
                    704: </p>
                    705: 
                    706: <h4>
                    707: 
                    708: Примечание
                    709: </h4>
                    710: 
                    711: <p>
                    712: Возможно,   для   того,   чтобы   все  акции  ВДИ  представляли  собой
                    713: внушительное  множество,  и  в  тоже  время  не заглушали одна другую,
                    714: оптимально  разнести события - перейти от Дня к Неделе интеллекта (это
                    715: можно  и  обыграть  -  "От 1-го дня интеллекта к 365 дням интеллекта в
                    716: году").
                    717: При  этом  начинается  ВДИ  31  мая в Донецке и заканчивается 6 июня в
                    718: Москве.
                    719: Каждый день ВДИ имеется одна Центральная площадка (в Одессе, Харькове,
                    720: Воронеже,  Санкт-Петербурге  и  т.д.)  - главный "гвоздь" дня, заранее
                    721: подготовленный  Оргкомитетом  ВДИ.  При  этом одновременно и в этот, и
                    722: другие   дни,  может  быть  какое  угодно  количество  акций,  которые
                    723: "самотеком" готовят участников конкурса на лучшую акцию.
                    724: </p>
1.1       boris     725: 
1.4       boris     726: <hr>
                    727: <pre>
                    728: <small>
                    729: Date: Thu, 8 May 2003 16:58:44 +0400
                    730: From: igra &lt;<a href="mailto:igra@ditek.dn.ua">igra@ditek.dn.ua</a>&gt;
                    731: </small>
                    732: </pre>
                    733: 
                    734: 
                    735: <h3 align=center>
                    736: 31 МАЯ 2003 ГОДА - ВСЕМИРНЫЙ ДЕНЬ ИНТЕЛЛЕКТА (ВДИ)<br>
                    737:        ОТКРЫТ ПРИЕМ ЗАЯВОК
                    738: </h3>
                    739: 
                    740: <p>
                    741: Объявлен КОНКУРС НА ЛУЧШУЮ АКЦИЮ ВДИ.
                    742: </p>
                    743: 
                    744: <p>
                    745: Главный приз - карманный компьютер PALM от партии СЛОН ("Союз людей за
                    746: образование и науку") 
                    747: </p>
                    748: 
                    749: <p>
                    750: Поощрительные призы - словарь Брокгауза и Эфрона и другие электронные
                    751: книги от ведущего российского мультимедиа-дистрибьютора - ИДДК. 
                    752: </p>
                    753: 
                    754: <p>
                    755: В качестве конкурсных акций могут выступать интеллектуальные игры с
                    756: необычным контингентом,  с широким привлечением общественного
                    757: внимания, а также любые иные мероприятия, популяризирующие знания,
                    758: образование, интеллект.
                    759: </p>
                    760: 
                    761: <p>
                    762: Обязательное условие участия в призовом конкурсе - освещение акции не
                    763: менее, чем в одном местном СМИ (газета, журнал, радио, телевидение).
                    764: </p>
                    765: 
                    766: <h4>
                    767: ЗАЯВКА
                    768: </h4>
                    769: 
                    770: <p>
                    771: На проведение акции в рамках ВДИ 
                    772: <ol>
                    773: <li> Имя-фамилия, e-mail организатора акции.
                    774: <li> Город/регион проведение
                    775: <li> Краткое описание акции
                    776: <li> Изюминка, уникальность акции
                    777: <li> Информационные партнеры акции - освещение в СМИ
                    778: </ol>
                    779: Заявки принимает Юрий Хайчин по адресу <a href="mailto:igra@gorlovka.net">igra@gorlovka.net</a>
                    780: </p>
                    781: 
                    782: <p>
                    783: В рамках ВДИ пройдет также второй всемирный синхронный турнир 
                    784: "ЗОЛОТОЙ СКИФ-ON-LINE-2003"
                    785: </p>
                    786: 
                    787: <p>
                    788: Турнир будет состоять из 3-х туров по 12 вопросов. 
                    789: </p>
                    790: 
                    791: <p>
                    792: Главный приз - путевка на Открытый Кубок СНГ по "Что? Где? Когда?" в
                    793: рамках Международного фестиваля "Золотой Скиф" (г.Донецк,
                    794: 06-07.09.2003 г.)
                    795: </p>
                    796: 
                    797: <p>
                    798: Напоминаем основные параметры он-лайнового турнира:
                    799: </p>
                    800: 
                    801: <p>
                    802: Все желающие смогут следить за результатами соревнования "в прямом
                    803: эфире", то есть узнавать итоги закончившегося тура буквально сразу
                    804: после его окончания - на официальном сайте проекта -
                    805: <a href="http://www.igra-1.chgk.info">www.igra-1.chgk.info</a>
                    806: </p>
                    807: 
                    808: <p>
                    809: Каждый город, в котором организаторы поставят в игровом зале компьютер с
                    810: выходом в Интернет, получит возможность (логин, пароль) выкладывать
                    811: потуровые результаты своего города на сайт Кубка (и, естественно,
                    812: сможет узнавать результаты во всех других городах)
                    813: </p>
                    814: 
                    815: <p>
                    816: Сообщения об этой акции будут направлены во все ведущие новостные
                    817: сайты и ленты Рунета. Если у организаторов будет необходимость
                    818: и желание как-то отметить своих спонсоров - все благодарности обязательно
                    819: будут включены в пресс-релизы
                    820: </p>
                    821: 
                    822: <p>
                    823: Оргкомитет принимает ЗАЯВКИ на участие в турнире. Укажите:
                    824: <ol>
                    825: <li> Имя-фамилия, e-mail ответственного лица
                    826: <li> Название города
                    827: <li> Ориентировочное число команд 
                    828: </ol>
                    829: </p>
                    830: 
                    831: <p>
                    832: Учтите, что всю техническую поддержку берут на себя создатели сайта, а
                    833: нам с вами необходим только компьютер с Интернетом. 
                    834: </p>
                    835: 
                    836: <p>
                    837: Заявки принимает Константин Кноп по адресу
                    838: <a href="mailto:Konstantin@Knop.com">Konstantin@Knop.com</a>
                    839: </p>
                    840: 
                    841: <p>
                    842: С 9 мая 2003 года все новости проекта - на наших сайтах: -
                    843: <a href="http://www.igra-1.chgk.info">www.igra-1.chgk.info</a>, <a href="http://www.slon-party.ru/intellect">www.slon-party.ru/intellect</a>
                    844: </p>
                    845: 
                    846: 
1.5     ! boris     847: <hr>
        !           848: 
        !           849: <pre>
        !           850: <small>
        !           851: Date: Mon, 19 May 2003 04:45:08 +0400
        !           852: From: Konstantin Knop &lt;<a href="mailto:Konstantin@Knop.com">Konstantin@Knop.com</a>&gt;
        !           853: </small>
        !           854: </pre>
        !           855: 
        !           856: <p>
        !           857: Добрый день, уважаемые знатоки!
        !           858: </p>
        !           859: 
        !           860: <p>
        !           861: В ряде писем меня спрашивали, как именно будет организован
        !           862: в этом году синхронный турнир "Золотой Скиф--ВДИ", который
        !           863: пройдет 31 мая.
        !           864: </p>
        !           865: 
        !           866: <p>
        !           867: Я достаточно долгое время ждал откликов с наших "игровых
        !           868: полюсов" -- Америки и Сибири, -- но все-таки решил, что
        !           869: уточнить информацию я всегда успею, а для большинства
        !           870: все-таки важно знать основные параметры пораньше.
        !           871: </p>
        !           872: 
        !           873: <p>
        !           874: Основная  "изюминка"  этого  турнира  в  том, что он и по поставленным
        !           875: целям,  и  по  способу  проведения  достаточно  сильно  отличается  от
        !           876: большинства  традиционных  синхронников. Главная цель его, как и ВДИ в
        !           877: целом  --  максимальное  привлечение внимания "внешнего мира" к самому
        !           878: факту нашего с вами существования ;-)
        !           879: </p>
        !           880: 
        !           881: <p>
        !           882: По способу организации турнира - он будет проведен почти в режиме
        !           883: реального времени. В отличие от других турниров, в которых результаты
        !           884: присылаются в Оргкомитет спустя значительное время, здесь они должны
        !           885: заноситься на сайт (<a
        !           886: href="http://www.igra-1.chgk.info">www.igra-1.chgk.info</a>) прямо по
        !           887: ходу игры (в крайнем случае -- если в игровом зале не удалось
        !           888: поставить компьютер с выходом в Интернет -- то результаты должны
        !           889: передаваться на сайт не менее чем трижды, то есть после окончания
        !           890: каждого тура). Для этого все ответственные лица будут заранее
        !           891: зарегистрированы на игровом сайте турнира, получат логины и пароли
        !           892: доступа, а также заблаговременно внесут названия играющих команд и их
        !           893: составы (и то, и другое можно будет скорректировать и после игры, но
        !           894: делать это в режиме ограниченного времени -- все-таки не самый лучший
        !           895: вариант).
        !           896: </p>
        !           897: 
        !           898: <p>
        !           899: Вы  наверняка  понимаете,  что  при  этом ВАЖНЕЙШЕЕ значение имеет то,
        !           900: насколько  синхронно идут игры в разных городах. В прошлом году, когда
        !           901: синхрон  одновременно  являлся  и  зеркалом  очного турнира в Донецке,
        !           902: причем  Донецк  играл  в идеальном онлайновом режиме (таблица на сайте
        !           903: обновлялась  после каждого вопроса), эта проблема не стояла так остро:
        !           904: динамика  была,  причем  в  самой верхушке турнира, через Интернет был
        !           905: виден  накал  борьбы,  причем  его  могли  ощущать  все -- журналисты,
        !           906: спонсоры и т.д.
        !           907: </p>
        !           908: 
        !           909: <p>
        !           910: В  этом  же  году,  когда  синхрон  ВДИ  играется  сам  по  себе,  для
        !           911: обеспечения  настоящей  синхронности и динамики нам приходится ставить
        !           912: достаточно жесткие рамки.
        !           913: </p>
        !           914: 
        !           915: <p>
        !           916: Теперь -- пожалуйста, внимательно.
        !           917: </p>
        !           918: 
        !           919: <p>
        !           920: В "Золотом Скифе-2003" будет 2 игровых зачета - главный и
        !           921: внеконкурсный.
        !           922: </p>
        !           923: 
        !           924: <p>
        !           925: Главный  зачет  -  для  тех  команд,  которые  уложатся в 270 минут от
        !           926: момента  старта  до  момента вбивания последних своих результатов.
        !           927: Момент старта для всех команд на территории ex-СССР -- 14:00 MSK.
        !           928: Именно в этот момент на сайте появится пакет вопросов.
        !           929: </p>
        !           930: 
        !           931: <p>
        !           932: Ровно в 18:30 мы "снимем" с сайта текущую таблицу результатов.
        !           933: </p>
        !           934: 
        !           935: <p>
        !           936: Внеконкурсный  зачет  -  для тех, кто не сумеет уложиться в отведенные
        !           937: 270  минут.  Для  них  полное  время  составит  ровно  сутки,  то есть
        !           938: закончится в 14:00 MSK первого июня. Сразу после этого мы перекроем
        !           939: доступ  к  сайту для всех доверенных лиц и, таким образом, зафиксируем
        !           940: вторую (более полную) таблицу результатов.
        !           941: </p>
        !           942: 
        !           943: <p>
        !           944: В  таблице  главного зачета после этого будут оставлены те и только те
        !           945: команды,  чьи результаты не изменились между "снятием" первой и второй
        !           946: таблиц  (исключения -- исправления технических ошибок, если Оргкомитет
        !           947: будет своевременно проинформирован об этом).
        !           948: </p>
        !           949: 
        !           950: <p>
        !           951: В  таблицу  внеконкурсного  зачета  попадут все команды, не вошедшие в
        !           952: главную таблицу.
        !           953: </p>
        !           954: 
        !           955: <p>
        !           956: Оргкомитет  ВДИ  просит  всех организаторов постараться обеспечить как
        !           957: наличие  компьютера с Интернетом непосредственно в игровом зале, так и
        !           958: съемки  игр  синхрона  на  видеокамеру или цифровой фотоаппарат.  О
        !           959: способе переправки фотовидеоматериалов мы договоримся потом отдельно.
        !           960: Во время съемки постарайтесь, пожалуйста,   фиксировать  минуты  обсуждения
        !           961: у  наиболее  интересных команд.
        !           962: </p>
        !           963: 
        !           964: <p>
        !           965: На сайте <a href="http://www.igra-1.chgk.info">www.igra-1.chgk.info</a> в разделе "Акции ВДИ"
        !           966: выложены имеющиеся в распоряжении Оргкомитета заявки городов
        !           967: о том, какие именно акции они собираются провести в честь
        !           968: Всемирного дня интеллекта.
        !           969: </p>
        !           970: 
        !           971: <p>
        !           972: О некоторых из этих акций рассказано также в разделе "Новости".
        !           973: Начиная с сегодняшнего дня, новости на сайте перешли на ежедневное
        !           974: обновление. Сегодня туда выложены первые сообщения - из Астрахани,
        !           975: Санкт-Петербурга и Перми.
        !           976: </p>
        !           977: 
        !           978: <p>
        !           979: До всемирного дня интеллекта осталось ВСЕГО 12 ДНЕЙ.
        !           980: До окончания приёма заявок на игры синхронного турнира - всего 9 дней.
        !           981: </p>
        !           982: 
        !           983: <p>
        !           984: <em>
        !           985: Константин Кноп,<br>
        !           986: руководитель информационного центра "Золотого Скифа".
        !           987: </em>
        !           988: </p>
1.4       boris     989: 
                    990: 
                    991: 
1.1       boris     992: <!--#include virtual="tail.html"-->
                    993: 
                    994: 
                    995: <hr>
                    996: <address>
                    997: <img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl"> 
                    998: <a href="http://users.lk.net/~borisv/">
                    999: Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
                   1000: </address>
                   1001: </body>
                   1002: </html>

FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>