File:  [Local Repository] / reports / 200305Baku-regl.html
Revision 1.1: download - view: text, annotated - select for diffs - revision graph
Tue May 6 03:24:19 2003 UTC (21 years ago) by boris
Branches: MAIN
CVS tags: HEAD
New info

<html>
<head>
<title>Chto? Gde? Kogda? Baku, 2003 </title>

</head>

<!--#include virtual="head.html"-->

<h1 align=center>
II Чемпионат Азербайджана по игре "Что? Где? Когда"<br> 
11 мая 2003</h1>


<pre>
<small>
Date: Mon, 5 May 2003 20:15:19 +0500
From: Faig Gouseynov &lt;<a href="mailto:fg2000@aznetmail.com">fg2000@aznetmail.com</a>&gt;
</small>
</pre>


<h2 align=center>
Регламент II Чемпионата Азербайджана  по игре "Что? Где? Когда?"
</h2>

<h3>
1. Общие сведения
</h3>

<p>
1.  II Чемпионат Азербайджана по ЧГК проводится 11 мая 2003 года в
Баку. Команды должны послать письменную заявку на участие в чемпионате
не позднее 7 мая 2003 г. по адресу &lt;<a
href="mailto:fg2000@aznetmail.com">fg2000@aznetmail.com</a>&gt;, либо
передать ее организаторам чемпионата лично не позднее 7 мая 2003 г. К
заявке должен быть приложен организационный взнос в размере 60000
манат
</p>

<p>
1.2 В соревнованиях участвуют команды, состоящие из не более, чем 8-и
игроков.  Список игроков команды с указанием капитана команды и его
заместителя и описания формы одежды команды, содержится в <a
href="#application">Заявке на участие</a>.
</p>

<p>
1.3 Подпись капитана команды или его заместителя на Заявке на участие означает, что команда ознакомлена с настоящим Регламентом и согласна с ним.
</p>

<h3>
2. Формула чемпионата:
</h3>

<p>
2.1 Число команд, участвующих в чемпионате не ограничено.  
</p>

<p>
2.2 Чемпионат проводится в четыре тура, в один день. Игры проводятся одновременно для всех команд, на одни и те же вопросы. 
</p>

<p>
ВСЕ команды играют 4 тура по 15 вопросов. Основным показателем команды
является количество правильных ответов. При равенстве очков у команд
занявших места ниже третьего рассчитывается рейтинг.
</p>

<p>
При равенстве очков у призёров проводится  дополнительный тур на 6
вопросов ("перестрелка"). Если перестрелка не выявила победителя то
вступает в силу правило золотого вопроса, т.е. игра прекращается после
того как одна из команд получает преимущество в одно очко перед
другой. Если и после этого остаются нерзыгранные призовые
места(т.е. команд участвующих в перестрелке по правилам золотого
вопроса было больше чем две),  то игра продолжается только для команд,
имеющих равное количество очков.
</p>

<h3>
3. Порядок проведения игры 
</h3>

<p>
3.1. Во время игры за игровым столом находятся не более шести
игроков. Замены разрешены между турами.
</p>

<p>
3.2 За каждый правильный ответ команда получает одно очко независимо
от правильности ответов команд - соперниц. Правильность ответа команды
определяет только ведущий.
</p>

<p>
3.3 На обсуждение каждого ответа командам дается время равное одной
минуте. Еще 15 секунд дается команде для записи и сдачи
ответа. Досрочные ответы не принимаются и время обсуждения не
накапливается.
</p>

<p>
3.4 Ведущий объявляет номер вопроса, задает вопрос и произносит слово
"время".  Ведущий не повторяет вопрос; 
Команда обязаны передать листок с ответом ассистенту ведущего ДО
произнесения Ведущим фразы "Ответы больше не принимаются"; Никакие
претензии по процедуре сдачи ответа не принимаются; Сообщается ответ
на вопрос и сразу начинает читаться следующий вопрос.
</p>

<p>
3.5 После прочтения 15 вопросов зачитываются предварительные
результаты, если это не первый тур чемпионата, то объявляются
окончательные итоги предыдущего тура и текущее положение команд;
</p>

<h3>
4. Ведение игры и Апелляционное Жюри 
</h3>

<p>
4.1 Для проведения Чемпионата назначается ведущий и Апелляционное
жюри. Для выполнения различных технических функций (сбор записок с
ответами, хронометраж времени ответа и т.д.) Ведущий может привлекать
ассистентов из запасных игроков команд и других лиц, находящихся в
зале.  Апелляционное жюри комплектуется из людей известных своей
честностью и объективностью, и имеют непререкаемый авторитет у команд.
</p>

<p>
4.2 Все Члены Апелляционного Жюри имеют равные права голоса. В случае
разногласий жюри принимает окончательное решение простым голосованием,
при котором каждый из членов жюри обязан проголосовать "за" или
"против".
</p>

<p>
4.3 При ведении игры Ведущий обязан строго соблюдать порядок игры,
четко и разборчиво зачитывать вопросы
</p>

<p>
4.4 Ведущий имеет право: 
<ul>
<li> в исключительных случаях требовать от команд пояснений по поводу данных ими ответов;  
<li> обращаться за консультативной помощью к избранным им помощникам с целью принятия решения в сложных игровых ситуациях; привлекать к работе с правом совещательного голоса любых экспертов, в том числе и членов команд; 
<li> лишать права (после двух предупреждений и по согласованию с
оргкомитетом) присутствия на игре (в зале) лиц, допустивших
вмешательство в процесс игры; лишать права участия в соревнованиях
команду или членов команды, допустивших некорректное поведение по
отношению к ведущему или соперникам, или мешающих проведению игры. 
</ul>
</p>

<p>
4.5 Решения Апелляционного Жюри являются окончательными и обжалованию не подлежат.
</p>

<h3>
5. Игровой материал (вопросы)
</h3>

<p>
5.1 Вопросы для чемпионата предоставляются редакторской группой во главе с Ровшаном Аскеровым.
</p>

<h3>
6. Критерии оценки ответов
</h3>


6.1. Ответ считается правильным, если: 
<ul>
<li> раскрывается суть вопроса с достаточной степенью конкретизации (степень необходимой конкретизации определяется автором вопроса, а в случае отсутствия его указаний - ведущим); 
<li> форма ответа соответствует форме вопроса; 
<li> в ответе команды присутствуют ВСЕ ключевые слова или их
синонимы. 
</ul>
</p>

<p>
6.2. Ответ считается неправильным, если: 
<ul>
<li> команда дала два или более вариантов ответа; 
<li> ответ дан с недостаточной конкретизацией; 
<li> в ответе совершены грубые ошибки (неправильно названы имена и названия, даты, способ действия и т.д.); 
<li> форма ответа не соответствует форме вопроса. 
</ul>
</p>

<p>
6.3. При наличии в ответе дополнительной информации собственно ответом считается фраза или слово, впрямую отвечающее форме вопроса. Неточности в дополнительной информации не учитываются при условии, если они не меняют смысл ответа.
</p>

<h3>
7. Апелляции
</h3>

<p>
7.1. Команда имеет право подать Апелляцию (протест) в Апелляционное жюри в следующих и только в этих случаях: 
<ul>
<li> команда считает, что игровой вопрос является некорректным (вопрос содержит фактическую ошибку, предлагаемый ответ неверен и т.д.) 
<li> команда считает, что данный ею ответ верен и должен быть засчитан
(в ответе использован синоним ключевого слова, доказано что дан
дуальный правильный ответ и т.д.) 
</ul>
</p>

<p>
7.2. Протест подается в письменном виде. Жюри рассматривает протест и
принимает или отклоняет его. Обязанность доказывать правильность
протеста лежит на подающей протест команде.
</p>

<p>
7.3 Все апелляции подаются после игры в письменном виде. Все поданные
апелляции, передаются уполномоченному члену оргкомитета(Фаризу
Аликишибекову), который посылает их членам АЖ без указания
авторства. На рассмотрение апелляций отводится один день - 12 мая,
т.е. окончательные результаты чемпионата будут известны 13мая.
</p>

<p>
7.4 Если протест первого типа принят Жюри, то признанный ошибочным
раунд аннулируется.
</p>

<p>
7.5 Если протест второго типа принят Жюри, то команде засчитывается
ответ на данный вопрос и текущая таблица результатов пересчитывается.
</p>

<p>
7.6 Если доказано наличие дуали, т.е. наличие двух или нескольких
правильных ответов на данный вопрос, не указанных его автором, то всем
командам, давшим дуальный правильный ответ, этот ответ засчитывается и
вопрос не снимается.
</p>

<p>
7.7 Решения Жюри считаются окончательными и обжалованию не подлежат.
</p>


<h3>
8. Награждение победителей
</h3>

<p>
8.1 Победитель турнира получает звание Чемпион Азербайджана 2003 года
среди взрослых, награждается кубком и памятными дипломами, а также
получает право представлять Азербайджан на Чемпионате Мира по ЧГК 2003
г..
</p>

<p>
8.2 Команды, занявшие в турнире 2 и 3 места награждаются памятными
дипломами, а также получают право представлять Азербайджан на
Чемпионате Мира по ЧГК 2003 г.
</p>

<p>
8.3 Результаты чемпионата являются основным и единственным критерием при отборе команд от Азербайджана для участия в международных и внутренних турнирах (при условии соблюдения прав преемственности, т.е. в составе команды поменялось не более 2 человек)
</p>

<p>
<em>
Председатель оргкомитета Чемпионата Азербайджана по игре ╚Что? Где? Когда?╩
<br>
Фаик Гусейнов<br>
28.04.2003 г.
</em>
</p>

<h3>
<a name="application">
Форма Заявки
</a>
</h3>


<p>
				Заявка команды .....
</p>

<p>
1. Мамедов Мамед 	12.10.1980
</p>

<p>
2. Мамедов Мамед 	10.12.1985
</p>

<p>
3. Мамедов Мамед	25.05.1987
</p>

<p>
4. Мамедов Мамед	20.03.1982
</p>

<p>
5. Мамедов Мамед	01.01.1979 (заместитель капитана)
</p>

<p>
6. Мамедов Мамед	02.02.1980 (капитан)
</p>

<p>
Запасные:
</p>

<p>
7.   Мамедов Мамед	13.11.1981
</p>

<p>
8.   Мамедов Мамед	14.10.1982
</p>

<!--#include virtual="tail.html"-->


<hr>
<address>
<img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl"> 
<a href="http://users.lk.net/~borisv/">
Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
</address>
</body>
</html>

FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>