<html>
<head>
<title>Chto? Gde? Kogda? Odessa, 2003 </title>
</head>
<!--#include virtual="head.html"-->
<h1 align=center>
2 Одесский супермарафон<br>
18 апреля 2003</h1>
<pre>
<small>
From: Alex <<a href="mailto:androsov@paco.net">androsov@paco.net</a>>
Date: Mon, 24 Mar 2003 10:50:14 +0200
</small>
</pre>
<p>
Добрый день!
</p>
<h3>
1. Порядок проведения марафона
</h3>
<h4>
ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ
</h4>
<p>
1.1. Марафон состоит из 1001 вопроса с минутным перерывом после
каждой сотни вопросов для осуществления командами замен и оглашения
предварительных результатов.
</p>
<p>
1.1.1. Все вопросы по составу участников и по проведению турнира
решаются в рабочем порядке оргкомитетом (в составе: Александр Андросов,
Евгений Копейка, Денис Сарканич, Ольга Хворова, Сергей Шихов, Алексей Паевский)
</p>
<p>
1.1.2. В турнире принимает участие не более 50 команд.
</p>
<h4>
КОМАНДЫ-УЧАСТНИЦЫ
</h4>
<p>
1.2. Команда может заявить на турнир не более 8 игроков.
</p>
<p>
1.2.1. В марафоне не допускается участие лиц, не достигших 16 лет.
</p>
<p>
1.2.2. Игрок, давший согласие на участие в турнире, тем самым берет
на себя всю ответственность за возможные последствия для собственного
здоровья.
</p>
<p>
1.2.3. Курение во время всего турнира запрещается. Команда, чей игрок
нарушит запрет, снимается с соревнований.
</p>
<h4>
ПОДВЕДЕНИЕ ИТОГОВ
</h4>
<p>
1.3. Победитель определяется по сумме набранных игровых очков в течение
всего марафона. При равенстве этого показателя у нескольких команд,
организаторы будут очень удивлены.
</p>
<h3>
2. Правила игры
</h3>
<p>
2.1. Игра проводится всеми командами одновременно.
</p>
<p>
2.2. Задача команд - дать правильный ответ на поставленные ведущим вопросы.
За каждый правильный ответ команда получает одно игровое очко.
</p>
<p>
2.3. Ведущий задает вопрос и произносит слово время. После этого начинается
отсчет чистого времени, равного одной минуте.
</p>
<p>
2.4. За 10 секунд до окончания обдумывания ведущий предупреждает команды о
завершении обсуждения и необходимости записи ответа. По истечении минуты
ведущий повторно произносит слово время, после чего идет обратный
отсчет от 10 до 0. К окончанию отсчета команды должны поднять вверх руку с
записями ответов, либо передать ответы жюри. В случае нарушения этого правила
ведущий получает право не принимать ответ нарушившей команды и претензии по
его решениям в этом вопросе не принимаются.
</p>
<p>
2.5. Правильные ответы зачитываются сразу после получения ответов команд.
</p>
<p>
2.6. Зачет-незачет ответов является обязанностью и правом судейской коллегии.
Любое решение, принятое СК, является окончательным.
</p>
<p>
2.7. Письменные ответы команд сохраняются до оглашения окончательных результатов
турнира.
</p>
<p>
2.8. В случае некорректного поведения команда или игрок решением оргкомитета
турнира могут быть отстранены от соревнований. Решение оргкомитета является
окончательным.
</p>
<h3>
3. Критерии оценки ответов
</h3>
<p>
3.1. Ответ считается правильным, если: раскрывает суть вопроса с достаточной
степенью конкретизации (степень необходимой конкретизации определяется судейской
коллегией); форма ответа соответствует форме вопроса.
</p>
<p>
3.2. Ответ считается неправильным, если: команда дала два или более вариантов ответа;
ответ дан с недостаточной конкретизацией; в ответе допущены грубые ошибки (неправильно
названы имена и названия, даты, способ действия и т.д.) форма ответа не соответствует
форме вопроса.
</p>
<p>
3.3. Ответы, сданные с опозданием, не рассматриваются.
</p>
<p>
3.4. При наличии в ответе дополнительной информации собственно ответом считается
фраза или слово, впрямую отвечающее форме вопроса. Неточности в дополнительной
информации не учитываются при условии, если они не меняют смысл ответа.
</p>
<p>
Начало игры 18.04 в 11.00<br>
начало регистрации в 10.00
</p>
<p>
<em>
С уважением,<br>
А.Андросов.
</em>
</p>
<!--#include virtual="tail.html"-->
<hr>
<address>
<img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl">
<a href="http://users.lk.net/~borisv/">
Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
</address>
</body>
</html>
FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>