Annotation of reports/200304NskJeop-regl.html, revision 1.1
1.1 ! boris 1: <html>
! 2: <head>
! 3: <title>Chto? Gde? Kogda? Novosibirsk, 2003 </title>
! 4:
! 5: </head>
! 6:
! 7: <!--#include virtual="head.html"-->
! 8:
! 9: <h1 align=center>
! 10: V Чемпионат Новосибирска по Своей игре<br>
! 11: 6, 13 апреля 2003</h1>
! 12:
! 13:
! 14: <pre>
! 15: <small>
! 16: From: "Andrey Cherdantsev" <<a href="mailto:cherdantsev@itp.nsc.ru">cherdantsev@itp.nsc.ru</a>>
! 17: Date: Thu, 13 Mar 2003 10:27:49 +0600
! 18: </small>
! 19: </pre>
! 20:
! 21: <h2 align=center>
! 22: Регламент пятого Чемпионата Новосибирска по "Своей игре"
! 23: </h2>
! 24:
! 25: <h3>
! 26: ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ:
! 27: </h3>
! 28:
! 29: <p>
! 30: Чемпионат состоится 6 и 13 апреля 2003 года в СЦ "Звездный". В
! 31: Оргкомитет турнира входят: Дмитрий Жарков, Александр Ескевич, Павел
! 32: Петров, Семен Родыгин, Андрей Черданцев. К участию в Чемпионате
! 33: допускаются все игроки, подавшие заявку до 30 марта включительно. В
! 34: заявке нужно указать:
! 35: <ul>
! 36: <li>Имя и фамилию игрока;
! 37: <li>Команду, за которую он играет (если есть);
! 38: <li>Контактную информацию (желательно e-mail, если нет - телефон).
! 39: </ul>
! 40: Для участия, помимо заявки, каждый игрок должен сдать по три темы для
! 41: своей игры. В принципе, сдача тем не обязательна, но крайне желательна.
! 42: Кроме того, игроки, сдавшие темы, будут иметь приоритет перед не
! 43: сдавшими при допуске к этапам Чемпионата. Естественно, сдача большего
! 44: количества тем вполне допускается.
! 45: </p>
! 46:
! 47: <p>
! 48: Заявки подаются до 30 марта включительно либо по электронной почте
! 49: <a href="mailto:cherdantsev@itp.nsc.ru">cherdantsev@itp.nsc.ru</a>, либо в письменном виде лично Андрею Черданцеву.
! 50: </p>
! 51:
! 52: <p>
! 53: Темы сдаются до 30 марта включительно либо по электронной почте
! 54: <a href="mailto:dzharkov@ngs.ru">dzharkov@ngs.ru</a>, либо в напечатанном виде лично редактору турнира
! 55: Дмитрию Жаркову. Редактор имеет право включать или не включать тему в
! 56: игровой пакет, а также изменять ее по своему усмотрению.
! 57: </p>
! 58:
! 59: <p>
! 60: После получения всех заявок и тем Оргкомитет определяет игроков,
! 61: допускаемых к играм без дополнительного отбора, распределяет их по
! 62: игровым тройкам и доводит полученное распределение до участников.
! 63: </p>
! 64:
! 65: <h3>
! 66: ФОРМА ПРОВЕДЕНИЯ.
! 67: </h3>
! 68:
! 69: <p>
! 70: Чемпионат проводится в два этапа, 6 и 13 апреля соответственно. Первый
! 71: этап включает в себя 12 игр первого круга (1/27 финала) и возможный
! 72: предварительный отбор на эти игры. Второй этап - игры последующих
! 73: уровней. Распределение участников по игровым тройкам проводится путем
! 74: жеребьевки. При этом желательно, чтобы игроки одной команды встретились
! 75: в игре как можно позже.
! 76: </p>
! 77:
! 78: <h4>
! 79: Сеянные игроки:
! 80: </h4>
! 81:
! 82: <p>
! 83: Третьфиналисты предыдущего Чемпионата (6 игроков, не вышедших в финал)
! 84: начинают игру со второго круга (1/9 финала), распределенные по шести
! 85: тройкам.
! 86: </p>
! 87:
! 88: <p>
! 89: Третьфиналисты:
! 90: Сергей Аракчеев,
! 91: Виктор Гулевич,
! 92: Александр Ескевич,
! 93: Татьяна Кукина,
! 94: Максим Мазуров,
! 95: Андрей Сухарев
! 96: </p>
! 97:
! 98: <p>
! 99: Финалисты предыдущего Чемпионата (кроме Дмитрия Жаркова, который будет
! 100: вести игры) начинают игру с третьего круга (1/3 финала), распределенные
! 101: по разным тройкам.
! 102: </p>
! 103:
! 104: <p>
! 105: Финалисты:
! 106: Павел Петров,
! 107: Антон Полуэктов
! 108: </p>
! 109:
! 110: <p>
! 111: Также в 1/9 финала рассеиваются три призера школьного чемпионата
! 112: Новосибирска:
! 113: Тимофей Закревский,
! 114: Василина Мироненко,
! 115: Евгений Страбыкин
! 116: </p>
! 117:
! 118: <p>
! 119: Таким образом, всего в 1/9 финала будет проведено 7 боев.
! 120: </p>
! 121:
! 122: <p>
! 123: В случае отказа от участия в играх кого-либо из финалистов, в 1/9 финала
! 124: становится на один бой больше. В этом случае, а также в случае отказа от
! 125: участия кого-либо из третьфиналистов, к игрокам, начинающим игру со
! 126: второго круга, присоединяются:
! 127: </p>
! 128:
! 129: <p>
! 130: а) Третьфиналисты 1-3 чемпионатов, в скобках - число побед, перечислены
! 131: в порядке убывающего приоритета:
! 132:
! 133: Олег Баженов (2),
! 134: Константин Марущак (2),
! 135: Андрей Черданцев (2),
! 136: Анна Фрид (1),
! 137: Елена Карапетян (1),
! 138: Самат Зикирин (1),
! 139: Константин Старцев (1)
! 140: </p>
! 141:
! 142: <p>
! 143: б) Игроки, показывавшие хорошую игру во многих предыдущих чемпионатах,
! 144: но ни разу не вышедшие в третьфинал:
! 145: Алексей Бороздин,
! 146: Ирина Баяндина,
! 147: Семен Родыгин
! 148: </p>
! 149:
! 150: <h4>
! 151: Допуск в Первый круг:
! 152: </h4>
! 153:
! 154: <p>
! 155: Прочие участники начинают игру с первого круга (1/27 финала), если их
! 156: количество
! 157: не превышает 36 человек. В случае превышения этого количества в первый
! 158: круг без отбора допускаются игроки, имеющие положительную сумму очков по
! 159: следующим показателям:
! 160: <ol>
! 161: <li> игроки, имеющие победы в предшествовавших предыдущему Чемпионатах (4
! 162: очка);
! 163: <li> сдавшие три темы "Своей игры" в качестве оргвзноса (3 очка);
! 164: <li> прошедшие отбор на предыдущем Чемпионате (2 очка);
! 165: <li> участвовавшие в трех и более Чемпионатах (1 очко).
! 166: <li> участники третьфинала школьного Чемпионата (2 очка).
! 167: </ol>
! 168: Все прочие проходят дополнительный отбор.
! 169: Если общее количество игроков, набравших более нуля очков, превышает 36,
! 170: то к проходящим отбор присоединяются набравшие одно очко, при
! 171: необходимости - набравшие два и так далее.
! 172: </p>
! 173:
! 174: <p>
! 175: Игроки, допущенные к играм 1-го круга без отбора, распределяются по
! 176: 12-ти тройкам так, чтобы игроки, набравшие большое число очков, по
! 177: возможности оказались в разных тройках. Жеребьевка допущенных без отбора
! 178: проводится Оргкомитетом после получения всех заявок. В случае малого
! 179: количества заявок Оргкомитет оставляет за собой право пропустить во
! 180: второй круг без участия в первом некоторое количество игроков,
! 181: упомянутых в пунктах а) и б), а также из числа набравших наибольшее
! 182: число очков.
! 183: </p>
! 184:
! 185: <p>
! 186: Отбор проводится 6 апреля, за час до начала игр первого круга. Для
! 187: проведения отбора игроки разбиваются на группы по 5-6 человек, каждая
! 188: группа играет 8 тем по три вопроса (10, 20, 30 баллов) каждая, без
! 189: вопросов-аукционов. Победителями в каждой группе считаются игроки,
! 190: набравшие большее количество баллов в играх. При необходимости
! 191: проводятся дополнительные игры для победителей групп. Прошедшие отбор
! 192: распределяются по тройкам путем жеребьевки, жеребьевка прошедших отбор
! 193: производится непосредственно перед началом игр первого круга.
! 194: </p>
! 195:
! 196: <p>
! 197: В случае неявки игроков, допущенных к играм 1-го круга без отбора, их
! 198: место занимают игроки, показавшие лучший результат (по месту, а не по
! 199: баллам) среди не прошедших отбор.
! 200: </p>
! 201:
! 202: <p>
! 203: Третьфиналисты и ведущий настоящего Чемпионата допускаются без отбора в
! 204: 1/9 финала следующего Чемпионата. Финалисты настоящего Чемпионата
! 205: допускаются без отбора в 1/3 финала следующего Чемпионата.
! 206: </p>
! 207:
! 208: <h3>
! 209: ПРАВИЛА ИГРЫ.
! 210: </h3>
! 211:
! 212: <p>
! 213: Игры проводятся по стандартным правилам "спортивной версии" "Своей
! 214: игры". (Правила, на всякий случай приведенные ниже, взяты с
! 215: <a href="http://chgk-junior.narod.ru/reglament.htm">http://chgk-junior.narod.ru/reglament.htm</a>. В правила введены небольшие
! 216: поправки, учитывающие специфику Чемпионата).
! 217: </p>
! 218:
! 219: <p>
! 220: 1. Каждая игра состоит из Синего раунда, Красного раунда и Своей игры. В
! 221: каждой игре участвуют три человека.
! 222: </p>
! 223:
! 224: <p>
! 225: 2. Правила Синего раунда:
! 226: </p>
! 227:
! 228: <p>
! 229: 2.1. Синий раунд составляют N тем по 5 вопросов. N=6 в финале, 5 в
! 230: третьфинале и 1/9 финала, 4 в 1/27 финала для синего и красного раундов.
! 231: Стоимость вопросов внутри каждой темы составляют 10, 20, 30, 40, 50
! 232: очков в зависимости от сложности вопроса.
! 233: </p>
! 234:
! 235: <p>
! 236: 2.2. Первоначально у игроков 0 очков. Игрок, выбирающий вопрос первым,
! 237: определяется при помощи жеребьевки.
! 238: </p>
! 239:
! 240: <p>
! 241: 3. Правила Красного раунда:
! 242: </p>
! 243:
! 244: <p>
! 245: 3.1. Красный раунд составляют N тем по 5 вопросов. Стоимость вопросов
! 246: внутри каждой темы составляют 20, 40, 60, 80, 100 очков в зависимости от
! 247: сложности вопроса.
! 248: </p>
! 249:
! 250: <p>
! 251: 3.2. Первым выбирает вопрос игрок, у которого после Синего раунда
! 252: оказалось меньше всего очков. В случае равенства этого показателя
! 253: выбирающий определяется жеребьевкой.
! 254: </p>
! 255:
! 256: <p>
! 257: 4. Правила разыгрывания вопросов:
! 258: </p>
! 259:
! 260: <p>
! 261: 4.1. Право ответа на разыгрываемый вопрос получает игрок, который первым
! 262: просигнализировал нажатием кнопки о готовности дать ответ. В случае,
! 263: если игрок нажал на кнопку во время чтения вопроса, чтение вопроса
! 264: прекращается, а заявившийся отвечать игрок должен дать ответ. В случае
! 265: неверного ответа вопрос дочитывается для остальных участников игры.
! 266: Игроки могут просигнализировать о готовности дать ответ в течение пяти
! 267: секунд после окончания чтения вопроса.
! 268: </p>
! 269:
! 270: <p>
! 271: 4.2. Если игрок дал правильный ответ, к сумме его очков добавляется
! 272: стоимость вопроса, при неверном ответе стоимость вопроса вычитается из
! 273: суммы очков игрока.
! 274: </p>
! 275:
! 276: <p>
! 277: 4.3. Если один из игроков дал правильный ответ, то право выбора вопроса
! 278: переходит к нему. Если все игроки или не отвечали на вопрос, или
! 279: отвечали на вопрос неверно, то право выбора остается за выбиравшим.
! 280: </p>
! 281:
! 282: <p>
! 283: 4.4. Каждый игрок может дать только один ответ на каждый вопрос.
! 284: </p>
! 285:
! 286: <p>
! 287: 4.5. Вопрос-аукцион располагается в неизвестном игрокам месте и играется
! 288: по свободным ставкам. В каждом раунде имеется один вопрос такого типа.
! 289: </p>
! 290:
! 291: <p>
! 292: 4.6. Вопрос-аукцион разыгрывается по особым правилам:
! 293: <ul>
! 294: <li> начальная ставка вопроса устанавливается игроком, выбравшим вопрос, но
! 295: она не должна превосходить суммы имеющихся у него очков (если
! 296: номинальная стоимость вопроса больше суммы очков, имеющихся у игрока,
! 297: допускается ставка, равная номинальной стоимости);
! 298: <li> другие игроки могут увеличить ставку вопроса, если сумма имеющихся у
! 299: них очков это позволяет;
! 300: <li> если игрок поставил все свои очки, причем сумма очков больше или равна
! 301: номиналу вопроса, то такая ставка называется "ва-банк";
! 302: <li> ставка "ва-банк" может быть перебита другим игроком только в случае,
! 303: если он то-же делает ставку "ва-банк";
! 304: <li> для обдумывания ответа отвечающему дается 10 секунд;
! 305: <li> право выбора следующего вопроса после своей игры переходит к игравшему
! 306: вопрос-аукцион вне зависимости от правильности ответа на этот вопрос.
! 307: </ul>
! 308: </p>
! 309:
! 310: <p>
! 311: 5. Все вопросы Синего и Красного раундов должны быть отыграны.
! 312: </p>
! 313:
! 314: <p>
! 315: 6. Право участия в финальном раунде ("Своей игре") получают игроки,
! 316: имеющие к моменту окончания Красного раунда положительную сумму очков.
! 317: Если ни один из игроков не имеет положительной суммы очков, игра
! 318: считается законченной без определения победителя. Если с таким
! 319: результатом заканчивается финальная игра Чемпионата, звание чемпиона
! 320: остается неразыгранным. Если положительную сумму имеет только один
! 321: игрок, он признается победителем, и раунд "Своя игра" не разыгрывается.
! 322: </p>
! 323:
! 324: <p>
! 325: 7. Правила разыгрывания финального раунда таковы:
! 326: </p>
! 327:
! 328: <p>
! 329: 7.1. Каждый из игроков после оглашения темы "Своей игры" определяет
! 330: ставку вопроса (положительную, но не превосходящую имеющейся у него
! 331: суммы очков).
! 332: </p>
! 333:
! 334: <p>
! 335: 7.2. Ставки записываются игроками на отдельных бланках и сдаются
! 336: судейской бригаде до оглашения вопроса.
! 337: </p>
! 338:
! 339: <p>
! 340: 7.3. Финальный вопрос зачитывается ведущим один раз, после чего для
! 341: обдумывания ответов игрокам дается 30 секунд, по истечении которых
! 342: должен быть дан письменный ответ. Ответы сдаются игроками судейской
! 343: бригаде.
! 344: </p>
! 345:
! 346: <p>
! 347: 7.4. После сдачи всех ответов они оглашаются ведущим.
! 348: </p>
! 349:
! 350: <p>
! 351: 7.5. Если игрок дал правильный ответ, к сумме его очков добавляется
! 352: стоимость вопроса, при неверном ответе стоимость вопроса вычитается из
! 353: суммы очков игрока.
! 354: </p>
! 355:
! 356: <p>
! 357: 8. Победителем игры признается игрок, у которого после финального
! 358: раунда - "Своей игры" - наибольшее число очков. В случае равенства очков
! 359: у двух или более игроков эти игроки разыгрывают дополнительный раунд,
! 360: состоящий из одной темы. Набравший в этом раунде наибольшее количество
! 361: очков и признается победителем.
! 362: </p>
! 363:
! 364: <h3>
! 365:
! 366: На данный момент подали заявки:
! 367: </h3>
! 368:
! 369: <p>
! 370: Дмитрий Ануфриев,
! 371: Елена Ануфриева,
! 372: Андрей Аристов,
! 373: Константин Старцев,
! 374: Александр Сутягин
! 375: </p>
! 376:
! 377: <p>
! 378: <em>
! 379: Андрей
! 380: </em>
! 381: </p>
! 382:
! 383: <!--#include virtual="tail.html"-->
! 384:
! 385:
! 386: <hr>
! 387: <address>
! 388: <img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl">
! 389: <a href="http://users.lk.net/~borisv/">
! 390: Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
! 391: </address>
! 392: </body>
! 393: </html>
FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>