File:  [Local Repository] / reports / 200304Astrakhan-regl.html
Revision 1.1: download - view: text, annotated - select for diffs - revision graph
Thu Apr 24 22:51:43 2003 UTC (21 years ago) by boris
Branches: MAIN
CVS tags: HEAD
New info

<html>
<head>
<title>Chto? Gde? Kogda? Astrakhan, 2003 </title>

</head>

<!--#include virtual="head.html"-->

<h1 align=center>
Молодёжный чемпионат "Содружество" по игре "Что? Где? Когда?"<br> 
Астрахань, 26 апреля 2003</h1>

<pre>
<small>
From: "Andrej Perevaryuxa" &lt;<a href="mailto:temp_elf@mail.ru">temp_elf@mail.ru</a>&gt;
Date: Tue, 22 Apr 2003 12:37:29 +0400
</small>
</pre>

<h2 align=center>
Регламент молодежного чемпионата ``Содружество'' по игре
 ``Что? Где? Когда?'' 
</h2>

<h3>
1. Общие положения
</h3>

<p>
Чемпионат ``Что? Где? Когда?'' проводится в рамках фестиваля
``Содружество'' отделом по молодежной политике администрации
г. Астрахань, <a
href="/znatoki/cgi-bin/register.cgi?cid=129">Астраханской Брэйн
Лигой</a> и студенческим самоуправлением АГТУ. Студенческий чемпионат
призван решать задачи, связанные с интеллектуальным развитием
молодежи, выявлению способностей к логическому мышлению и
коллективному принятию решения. Непосредственные цели чемпионата -
привлечение в движение ``Что? Где? Когда?'' новых знатоков и выявление
сильнейшей на данный момент студенческой команды.  Организацию
Чемпионата осуществляет Оргкомитет.  Чемпионат проходит 26 апреля 2003
года.
</p>

<h3>
2. Участники
</h3>

<p>
В чемпионате могут принимать участие команды, представляющие ВУЗы и
СУЗы, все игроки которых родились не позднее 1 апреля 1980 г.
подавшие заявку до 24 марта (включительно). Каждая команда включает в
себя от 3 до 6 человек, участвующих в Чемпионате самостоятельно под
собственным названием. Официальным представителем любой команды
является её капитан. Команды должны подать заявку в Оргкомитет,
содержащую следующие данные:  
<ul>
<li> название команды; 
<li> ФИО каждого игрока с указанием принадлежности к учебному заведению; 
<li> капитан команды;
<li> телефон капитана; 
</ul>

<h3>
3. Правила проведения игр 
</h3>

<p>
Игра проводится по правилам спортивного ЧГК. После оглашения ответа
командам дается 60 сек на обсуждение, 10 сек на фиксацию и 10 сек на
сдачу ответа. Турнир включает 3 тура по 12 вопросов. 
</p>

<h3>
4. Зачет чемпионата и принцип определения победителя
</h3>

<p>
 За каждый правильный ответ команде присуждается очко. После подсчета
 результатов  команды занимают места в зависимости от количества
 очков. В случае одинакового количества очков учитывается сумма мест в
 турах.  В случае равенства этого показателя используется рейтинг,
 вычисляемый по принципу: сумма коэффициентов сложности вопросов,
 причем коэффициент сложности находится в прямой зависимости от
 количества команд, неправильно ответивших на соответствующий вопрос. 
</p>

<p>
Победителем Чемпионата фестиваля ``Содружество'' по ``Что? Где?
Когда?'' считается команда, набравшая наибольшее количество
очков. Если две команды, претендующие на 1 место набрали одинаковое
количество очков, победитель определяется  в перестрелке на трех
дополнительных вопросах. 
</p>

<h3>
5. Начисление очков и спорные ситуации
</h3>

<p>
Ответ считается правильным, если раскрыта суть вопроса с достаточной
степенью конкретизации (определяется автором вопроса, в случае
протеста - апелляционным жюри) и форма ответа совпадает с формой,
требуемой вопросом. В том случае, если команда дала два и более
вариантов ответа засчитывается неправильный ответ. Ответ признается
неправильным, если отвечающая команда допустила грубые ошибки,
меняющие смысл ответа (неправильно названы имена и названия, даты и
т. д.). Капитан каждой команды, не согласной с мнениями ведущего
фестиваля и авторов вопроса имеет право подать письменную апелляцию, с
обоснованием своей точки зрения. При этом с апеллянтов взимается
денежный залог в размере 50 рублей. В случае признания претензий
апеллянтов обоснованными, и удовлетворения их требований залог
возвращается. В обратном случае - остается в распоряжении
организаторов Чемпионата.
</p>

<p>
 Апелляции на вопросы тура подаются в течение 30 минут после
 окончания. Апелляции, поданные позже этого срока, к рассмотрению не
 принимаются. Апелляции, высказываемые в устной форме, не
 рассматриваются. 
</p>

<p>
Апелляционное жюри может принять в спорной ситуации следующие решения: 
по апелляции на зачет ответа, данного командой (дуаль) АЖ имеет право либо принять апелляцию с автоматическим начислением игрового очка всем командам, давшим аналогичный ответ, либо отклонить данную апелляцию; 
по апелляции на признание вопроса некорректным АЖ может вынести
следующие решения: отклонить апелляцию команды; признать вопрос
некорректным. В этом случае ответы на данный вопрос не засчитываются.
</p>

<h3>
6. Санкции
</h3>

<p>
Если игроки команда преднамеренно оскорбляют знатоков других команд или членов жюри, то такая команда подлежит дисквалификации сроком на 1 год во всех мероприятиях, проводимых АБЛ.
Если команда допускает нарушение численного состава, то она немедленно снимается с соревнований и результат её аннулируется, даже если они снимут красные галстуки.
Если игрок, заявленный за одну команду, во время игры переходит в другую, то результаты обеих команд аннулируются
</p>


<p>
<em>
Оргкомитет чемпионата:
<br>
Андрей Переварюха (координатор Астраханской Брэйн Лиги).
<br>
Юрий Александров (председатель студенческого самоуправления)
<br>
Игорь Редькин (начальник отдела по молодежной политике).
</em>
</p>




 






<!--#include virtual="tail.html"-->


<hr>
<address>
<img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl"> 
<a href="http://users.lk.net/~borisv/">
Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
</address>
</body>
</html>

FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>