Annotation of reports/200303MoscowJeop-regl.html, revision 1.1

1.1     ! boris       1: <html>
        !             2: <head>
        !             3: <title>Chto? Gde? Kogda? Moscow, 2003 </title>
        !             4: 
        !             5: </head>
        !             6: 
        !             7: <!--#include virtual="head.html"-->
        !             8: 
        !             9: <h1 align=center>
        !            10: III Чемпионат Москвы по "Своей игре"<br> 
        !            11: Январь--февраль 2003</h1>
        !            12: 
        !            13: 
        !            14: <pre>
        !            15: <small>
        !            16: From: &lt;<a href="mailto:Andrey.Kuzmin@raz.ru">Andrey.Kuzmin@raz.ru</a>&gt;
        !            17: Date: Thu, 16 Jan 2003 16:24:28 +0300
        !            18: </small>
        !            19: </pre>
        !            20: 
        !            21: <h2 align=center>
        !            22: Регламент III Чемпионата Москвы
        !            23: по "Своей игре"
        !            24: </h2>
        !            25: 
        !            26: <h3>
        !            27: 1.     Общие положения
        !            28: </h3>
        !            29: 
        !            30: <p>
        !            31: 1.1.   Оргкомитет турнира составляют Руссо М. (председатель Оргкомитета) и Кузьмин А. 
        !            32: </p>
        !            33: 
        !            34: <p>
        !            35: 1.2.   В рамках чемпионата проводится личное и командное первенство, разыгрываются звания абсолютного и командного чемпиона по "Своей  игре".
        !            36: </p>
        !            37: 
        !            38: <p>
        !            39: 1.3.   В команде может быть заявлено от 3 до 6 человек. Допускается и участие только в личном зачете.
        !            40: </p>
        !            41: 
        !            42: <p>
        !            43: 1.4.   В турнире могут принять участие все желающие игроки и команды,  подавшие заявку в срок до 15.01.2003 г. и сдавшие в этот срок на каждого игрока один полный пакет вопросов для "Своей игры". В полный пакет входят 4 темы по 5 вопросов различной сложности и один финальный вопрос. Все сданные вопросы должны содержать источник информации. 
        !            44: </p>
        !            45: 
        !            46: <p>
        !            47: 1.5.   Для желающих вопросный взнос может быть заменен на денежный из  расчета 1 тема - 1 доллар США. В этом случае все денежные средства  идут на оплату вопросов и в призовой фонд турнира. 
        !            48: </p>
        !            49: 
        !            50: <p>
        !            51: 1.6.   Оргкомитет оставляет за собой право не допустить до участия в турнире игроков, сдавших вопросы, почерпнутые из источников, посвященных "Своей игре" (например, книги и телепередачи "Своя игра", интернет-сайты, посвященные "Своей игре" и т.д.)  
        !            52: </p>
        !            53: 
        !            54: <h3>
        !            55: 
        !            56: 2.     Правила игры
        !            57: </h3>
        !            58: 
        !            59: <p>
        !            60: 
        !            61: 2.1.   Каждая игра состоит из Синего раунда, Красного раунда и Своей  игры. В каждой игре участвуют три человека. 
        !            62: </p>
        !            63: 
        !            64: <p>
        !            65: 2.2.   Правила Синего раунда: 
        !            66: </p>
        !            67: 
        !            68: <p>
        !            69: 2.2.1. Синий раунд составляют 6 тем по 5 вопросов. Стоимость вопросов  внутри каждой темы составляют 10, 20, 30, 40, 50 очков в зависимости  от сложности вопроса. 
        !            70: </p>
        !            71: 
        !            72: <p>
        !            73: 2.2.2. Первоначально у игроков 0 очков. Игрок, выбирающий вопрос  первым, определяется при помощи жеребьевки. 
        !            74: </p>
        !            75: 
        !            76: <p>
        !            77: 2.3.   Правила Красного раунда:
        !            78: </p>
        !            79: 
        !            80: <p>
        !            81: 2.3.1. Красный раунд составляют 6 тем по 5 вопросов. Стоимость  вопросов внутри каждой темы составляют 20, 40, 60, 80, 100 очков в зависимости от сложности вопроса. 
        !            82: </p>
        !            83: 
        !            84: <p>
        !            85: 2.3.2. Первым выбирает вопрос игрок, у которого после Синего раунда оказалось меньше всего очков. В случае равенства этого показателя выбирающий определяется жеребьевкой. 
        !            86: </p>
        !            87: 
        !            88: <p>
        !            89: 2.4.   Правила разыгрывания вопросов:
        !            90: </p>
        !            91: 
        !            92: <p>
        !            93: 2.4.1. Право ответа на разыгрываемый вопрос получает игрок, который  первым просигнализировал нажатием кнопки о готовности дать ответ. В  случае, если игрок нажал на кнопку во время чтения вопроса, чтение  вопроса прекращается, а заявившийся отвечать игрок должен дать ответ. В случае неверного ответа вопрос дочитывается для остальных участников игры. Игроки могут просигнализировать о готовности дать ответ в течение пяти секунд после окончания чтения вопроса.
        !            94: </p>
        !            95: 
        !            96: <p>
        !            97: 2.4.2. Если игрок дал правильный ответ, к сумме его очков добавляется  стоимость вопроса, при неверном ответе стоимость вопроса вычитается из суммы очков игрока. 
        !            98: </p>
        !            99: 
        !           100: <p>
        !           101: 2.4.3. Если один из игроков дал правильный ответ, то право выбора  вопроса переходит к нему. Если все игроки или не отвечали на вопрос,  или отвечали на вопрос неверно, то право выбора остается за выбиравшим. 
        !           102: </p>
        !           103: 
        !           104: <p>
        !           105: 2.4.4. Каждый игрок может дать только один ответ на каждый вопрос. 
        !           106: </p>
        !           107: 
        !           108: <p>
        !           109: 2.4.5. Вопрос типа "аукцион" располагается в неизвестном игрокам  месте и играется по свободным ставкам. В Синем раунде имеется один вопрос такого типа, в Красном - два.
        !           110: </p>
        !           111: 
        !           112: <p>
        !           113: 2.4.6. Вопрос типа "аукцион" разыгрывается по особым правилам: 
        !           114: <ul>
        !           115: <li>   начальная ставка вопроса устанавливается игроком, выбравшим вопрос, но она не должна превосходить суммы имеющихся у него очков (если номинальная стоимость вопроса больше суммы очков, имеющихся у игрока, допускается ставка, равная номинальной стоимости) и должна быть кратна 10;
        !           116: <li>   другие игроки могут увеличить ставку вопроса, если сумма имеющихся  у них очков это позволяет;
        !           117: <li>   если игрок поставил все свои очки, то такая ставка называется "ва-банк";
        !           118: <li>   ставка "ва-банк" может быть перебита другим игроком только в случае, если он то-же делает ставку "ва-банк";
        !           119: <li>   для обдумывания ответа отвечающему дается 10 секунд;
        !           120: <li>   право выбора следующего вопроса после своей игры переходит к игравшему "свою игру" вне зависимости от правильности ответа на этот вопрос. 
        !           121: </ul>
        !           122: </p>
        !           123: 
        !           124: <p>
        !           125: 2.5.   Все вопросы Синего и Красного раундов должны быть отыграны.
        !           126: </p>
        !           127: 
        !           128: <p>
        !           129: 2.6.   Право участия в финальном раунде ("Своей игре") получают игроки, имеющие к моменту окончания Красного раунда положительную сумму очков. Если ни один из игроков не имеет положительной суммы очков, игра считается законченной без определения победителя. Если с таким результатом заканчивается финальная игра Чемпионата, звание чемпиона остается неразыгранным. Если положительную сумму имеет только один игрок, он признается победителем, и раунд ?Своя игра│ не разыгрывается.
        !           130: </p>
        !           131: 
        !           132: <p>
        !           133: 2.7.   Правила разыгрывания финального раунда таковы:
        !           134: </p>
        !           135: 
        !           136: <p>
        !           137: 2.7.1. Игрокам дается на выбор 7 тем. Игроки по очереди, начиная с игрока, имеющего наименьшее количество очков, убирают темы, до тех пор пока не остается одна тема, вопрос по которой и разыгрывается в финальном раунде
        !           138: </p>
        !           139: 
        !           140: <p>
        !           141: 2.7.2. Каждый из игроков после выбора темы "Своей игры" определяет ставку вопроса (положительную, но не превосходящую имеющейся у него суммы очков).
        !           142: </p>
        !           143: 
        !           144: <p>
        !           145: 2.7.3. Ставки записываются игроками на отдельных бланках и сдаются судейской бригаде до оглашения вопроса.
        !           146: </p>
        !           147: 
        !           148: <p>
        !           149: 2.7.4. Финальный вопрос зачитывается ведущим один раз, после чего для  обдумывания ответов игрокам дается 30 секунд, по истечении которых должен быть дан письменный ответ. Ответы сдаются игроками судейской бригаде.
        !           150: </p>
        !           151: 
        !           152: <p>
        !           153: 2.7.5. После сдачи всех ответов они оглашаются ведущим.
        !           154: </p>
        !           155: 
        !           156: <p>
        !           157: 2.7.6. Если игрок дал правильный ответ, к сумме его очков добавляется  стоимость вопроса, при неверном ответе стоимость вопроса вычитается  из суммы очков игрока. 
        !           158: </p>
        !           159: 
        !           160: <p>
        !           161: 2.8.   Победителем игры признается игрок, у которого после финального раунда - "Своей игры" - наибольшее число очков. В случае равенства очков у двух или более игроков эти игроки разыгрывают дополнительный раунд, состоящий из одной темы. Набравший в этом раунде наибольшее количество очков и признается победителем. 
        !           162: </p>
        !           163: 
        !           164: <h3>
        !           165: 
        !           166: 3.     Формула турнира
        !           167: </h3>
        !           168: 
        !           169: <p>
        !           170: 
        !           171: 3.1.   После окончания сроков регистрации проводится жеребьевка участников, распределяющая участников по тройкам. В случае если число участников не кратно трем, игру могут начинать двойки игроков. По возможности игроки из одной команды будут разведены по разным тройкам. Жеребьевка проводится с учетом результатов игроков во II чемпионате Москвы по "Своей игре"
        !           172: </p>
        !           173: 
        !           174: <p>
        !           175: 3.2.   Из каждой тройки по итогам игр в следующий круг выходит победитель игры. В случае если по каким-либо причинам число участников этапа, начиная со второго, не является степенью числа три, в следующий круг выходят игроки, занявшие в своих тройках лучшие результаты, но не прошедшие в следующий круг. Первым учитываемым показателем является место, занятое в тройке (сначала вторые места в тройках, затем вторые места в двойках, затем третьи места в тройках), вторым - сумма очков, набранных в последней игре, третьим - жеребьевка участников. Для определения троек в следующих этапах розыгрыша проводится жеребьевка. 
        !           176: </p>
        !           177: 
        !           178: <p>
        !           179: 3.3.   Результаты участника Чемпионата идут и в зачет команды, выставившей этого участника соревнований. 
        !           180: </p>
        !           181: 
        !           182: <p>
        !           183: 3.4.   Очки в командном зачете начисляются следующим образом: 
        !           184: <ul>
        !           185: <li>   за победу в тройке игрок приносит своей команде 3 рейтинговых очка (РО);
        !           186: <li>   за второе место - 2 РО;
        !           187: <li>   за третье место - 1 РО.
        !           188: </ul>
        !           189: Сумма всех РО, набранных игроками команды, делится на количество игроков команды, участвующих в турнире.
        !           190: </p>
        !           191: 
        !           192: <p>
        !           193: 3.5.   В случае если два (или три) игрока по результатам игры (не учитывая перестрелку) имеют одинаковое количество очков, то они получают в командном зачете среднее арифметическое РО, которые они могли получить за соответствующие занятые ими места. 
        !           194: </p>
        !           195: 
        !           196: <p>
        !           197: 3.6.   Расписание игр будет составлено с учетом количества поданных  заявок и представлено в срок до 18.01.2003 г.
        !           198: </p>
        !           199: 
        !           200: <p>
        !           201: 3.7.   Апелляции на вопросы турнира не подаются. Ведущий имеет право засчитать ответ, полностью подходящий под формулировку вопроса (т.н. дуаль). 
        !           202: </p>
        !           203: 
        !           204: 
        !           205: 
        !           206: 
        !           207: 
        !           208: <!--#include virtual="tail.html"-->
        !           209: 
        !           210: 
        !           211: <hr>
        !           212: <address>
        !           213: <img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl"> 
        !           214: <a href="http://users.lk.net/~borisv/">
        !           215: Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
        !           216: </address>
        !           217: </body>
        !           218: </html>

FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>