<html>
<head>
<title>Chto? Gde? Kogda? Cup of Cities, 2003 </title>
</head>
<!--#include virtual="head.html"-->
<h1 align=center>
V Кубок городов<br>
30 марта 2003</h1>
<pre>
<small>
From: Konstantin Knop <<a href="mailto:Konstantin@Knop.com">Konstantin@Knop.com</a>>
Date: Sat, 15 Mar 2003 13:04:00 +0300
</small>
</pre>
<p>
Добрый день.
</p>
<p>
В этот раз мы решили опубликовать инструкцию на "больших"
информационных листах, причем заранее - чтобы с нею,
как и с регламентом, могли ознакомиться все заинтересованные
участники. Инструкция, как и регламент, будет помещена на сайт
<a href="http://www.chgk.msk.ru">http://www.chgk.msk.ru</a>, и именно вариант сайта (а не
данная публикация) считается официальным.
</p>
<p>
На сайте будут выложены тестовый пакет для проверки отчетов,
включающий список зарегистрированных городов и другую необходимую
информацию, которая сейчас еще просто не готова. Однако в остальном
инструкция не будет существенно отличаться от данной версии.
</p>
<h2 align=center
Инструкция представителям оргкомитета и ведущим
синхронного турнира "V Кубок городов"
</h2>
<h3>
I. Общие положения
</h3>
<p>
Помните, что в соответствии с регламентом в Кубке городов принимают
участие только заранее заявленные команды.
</p>
<p>
Каждой команде присваивается уникальный шестизначный номер ssddnn:
<ul>
<li> первые четыре знака (ssdd) - ЛАТИНСКИЕ БУКВЫ И ЦИФРЫ - код города.
Четырехсимвольные коды городов приведены в файле CITIES.TXT
<li> следующие два знака (nn) - ЦИФРЫ - номер команды при
регистрации в данном городе. Для всех городов, кроме
Москвы, Санкт-Петербурга, Одессы, Хайфы, Казани и Саранска,
команды нумеруются от 01 до 06. Для вышеперечисленных шести
городов команды первой сборной нумеруются от 11 до 16, а
команды второй сборной - от 21 до 26.
</ul>
</p>
<p>
Например, FR0102 - команда, играющая в Париже (FR01 - код Парижа),
зарегистрирована внутри города под номером 02.
</p>
<p>
Замена заявленной команды на незаявленную допускается только
до начала игры и только по объективным причинам. В этом случае
представитель оргкомитета обязан оформить специальный протокол
замены. В протокол заносятся причина замены команд, под ним
ставится подпись представителя и всех капитанов команд,
включенных в заявку города и принимающих участие в игре.
По первому требованию Оргкомитета копия этого протокола
должна быть выслана в Оргкомитет.
</p>
<h3>
II. Памятка представителю Оргкомитета и ведущему
</h3>
<p>
Представитель Оргкомитета обязан обеспечить нормальное проведение
турнира в своем городе (регионе). Он имеет право сам принять
участие в игре, но при этом обязан указать в заявке на турнир
фамилию, имя и контактный e-mail ведущего - то есть того человека,
который подготовит и проведет игру. (Крайне нежелательно, чтобы
этот адрес совпадал с адресом представителя оргкомитета, если
последний принимает участие в игре). Если же представитель оргкомитета
не принимает участие в игре, то, как правило, он и является ведущим.
</p>
<p>
Представитель оргкомитета обязан не менее чем за сутки до игры
проинформировать все заявленные команды о точном месте и времени
начала игры.
</p>
<strong>
<p>
Внимание! Просьба к ведущему ВНИМАТЕЛЬНО прочесть
следующие абзацы и провести игру в точном соответствии
с тем, как это здесь указано.
</p>
<p>
Если представитель Оргкомитета и ведущий - два разных
человека, просьба к Представителю Оргкомитета передать
ведущему весь текст настоящих инструкций.
</p>
</strong>
<p>
Получив текст вопросов, ведущий обязан прежде всего
гарантировать недоступность этого текста для всех игроков
всех команд, которые будут принимать участие в игре.
Настоятельно рекомендуется стирать с чужих компьютеров все
временные копии файлов и предпринимать все остальные
необходимые меры предосторожности.
</p>
<p>
Ведущий обязан:
<ul>
<li> ознакомиться с текстом вопросов до игры; в случае необходимости
сверить по словарю произношение отдельных слов, имен, названий и т.п.;
(Помните, что в регламент введен пункт о снятии вопроса из-за
ошибки ведущего при чтении. Если в вашем городе ошибок будет
много, результаты всего города могут быть аннулированы);
<li> распечатать и принести на игру по экземпляру пакета вопросов
на каждую играющую команду;
<li> перед игрой вместе с представителем оргкомитета собрать списки
составов команд (в т.ч. запасных, которые собираются играть в
отдельных турах);
<li> провести игру, аккуратно собрать и сохранить (при необходимости -
передать представителю оргкомитета) все карточки с ответами команд;
<li> огласить предварительные итоги (в соответствии
с критериями зачета, указанными в пакете вопросов) и раздать
командам тексты вопросов;
<li> просмотреть вместе с представителем оргкомитета карточки
с ответами, а также совместно с ним и принять и огласить
командам решение о том, какие ответы будут отправлены в
Оргкомитет в качестве спорных;
<li> принять апелляции.
</ul>
</p>
<p>
Ведущему и представителю Оргкомитета запрещается каким-либо
образом распространять электронный текст пакета вопросов до
4 апреля 2003 года.
</p>
<p>
После игры представитель обязан подготовить сначала первичный,
а затем окончательный отчет и выслать их в адрес Оргкомитета
турнира (e-mail: <a href="mailto:kg-org@yahoogroups.com">kg-org@yahoogroups.com</a>).
</p>
<p>
Письмо с первичным отчетом (ТОЛЬКО спорные ответы + апелляции)
должно иметь тему (Subject:) ssddANS, где ssdd - код города.
Например, для Парижа тема письма должна быть FR01ANS
</p>
<p>
Это письмо должно быть отправлено в Оргкомитет не позднее 24:00
3 апреля 2003 года (здесь и далее везде указано московское время).
</p>
<p>
Решение АЖ по всем спорным ответам и апелляциям в соответствии
с Регламентом будет принято и опубликовано не позднее 24:00
9 апреля 2003 года.
</p>
<p>
Письмо с окончательным отчетом должно быть отправлено ТОЛЬКО после
того, как вы получите решение АЖ и откорректируете свой отчет,
но не позднее 24:00 12 апреля 2002 года (если этот срок не
будет продлен специальным решением Оргкомитета). Оно должно
иметь тему (Subject:) ssddRES, где ssdd - код города.
Например, для Парижа тема письма должна быть FR01RES.
</p>
<p>
<strong>
Внимание! Для тех, кто уже проводил Кубок России и/или МКМ
и знаком с оформлением двух отчетов. Обратите особое внимание на
изменения в оформлении файла INF со сведениями о командах -
см. ниже п.IV.10.
</strong>
</p>
<p>
ОБА ОТЧЕТА ВЫСЫЛАЮТСЯ ТОЛЬКО ПОСЛЕ ПРЕДВАРИТЕЛЬНОЙ ПРОВЕРКИ
специальной программой, входящей в пакет test-kg.zip,
который будет разослан всем представителям.
Назначение всех файлов, входящих в этот пакет,
см. в файле README.TXT.
</p>
<p>
Отчеты, оформленные с отступлениями от инструкций,
приниматься не будут. Результаты команд такого города
не попадут в итоговые документы турнира.
</p>
<h3>
III. Инструкция по оформлению первичного отчета
</h3>
<p>
1. Первичный отчет содержит спорные ответы команд и поданные
апелляции. Он не включает никаких данных о самих командах и
показанных ими результатах.
</p>
<p>
2. Отчет оформляется в виде простого текстового файла.
</p>
<p>
Не допускается применение для подготовки отчета MS Word, так как
созданные им файлы не являются текстовыми. Пользователям Windows
рекомендуется использовать редакторы FAR, Notepad (Блокнот) или
аналогичные, создающие текстовые файлы.
</p>
<p>
3. Имя файла - ssddANS.TXT, где
ssdd - четырехзначный код города.
Например, отчет Парижа (код города FR01) должен содержаться в файле
с именем FR01ANS.TXT
</p>
<p>
4. Файл с отчетом необходимо упаковать в архив с именем ssddANS.ZIP, где
ssdd - четырехзначный код города.
Например, отчет Парижа (код города FR01) пакуется в архив FR01ANS.ZIP
Полученный архив присылается в виде приложения письмом в адрес
KG-org@yahoogroups.com
</p>
<p>
5. Четырехзначный код города имеет структуру ssdd, где
ss - двухбуквенный код страны,
dd - двузначный номер города.
Полный список городов и их кодов находится в файле
CITIES.TXT в архиве test-kg.zip
</p>
<p>
6. Файл отчета записывается в любой из трех стандартных кодировок
русского алфавита: CP 866 (MS DOS), КОИ-8, Windows-1251.
</p>
<p>
7. Первая строка файла должна содержать текст:
<pre>
Кубок городов по ЧГК
</pre>
Пожалуйста, СКОПИРУЙТЕ эту строку в ваш отчет. В ней не должно
быть опечаток, так как по этой строке будет определяться кодировка
вашего файла.
</p>
<p>
8. Вторая строка файла содержит сведения о городе. Она имеет вид
<pre>
ssdd ИФ, город
</pre>
где ssdd - четырехзначный код города,
ИФ - имя и фамилия ответственного,
город - город (или регион), где проводилась игра.
Обратите внимание: между номером и именем - пробел, между именем и
городом - запятая.
</p>
<p>
9. Остальная часть файла содержит спорные ответы, апеллируемые ответы
и апелляции на снятие. Для удобства чтения разрешается произвольно
добавлять в файл пустые строки. Можно также добавлять строки, начинающиеся
со знака % (процент). Эти строки нужны только для удобства составителя
отчета. Они не учитываются программой обработки и не передаются в жюри.
</p>
<p>
10. Спорным мы называем ответ, не удовлетворяющий критериям
зачета (указанным в пакете вопросов), но кажущийся правильным
представителю Оргкомитета. Если ответ не кажется правильным
представителю Оргкомитета, но кажется таковым команде, сдавшей
этот ответ, команда пишет апелляцию на зачет.
</p>
<p>
Команда имеет право написать апелляцию также и на ответ,
который представитель готов признать спорным. В этом случае
представитель обязан отправить эту апелляцию в Оргкомитет
в числе других апелляций.
</p>
<p>
В тексте отчета спорные ответы должны быть сгруппированы
по вопросам. Перед списком спорных ответов на данный вопрос
ставится строка вида
<pre>
!Ответ nn
</pre>
где вместо nn ставится номер вопроса. Далее в каждой строке
размещается ровно один ответ. Ответ списывается с карточки
команды дословно и должен уместиться в одну строку, переносы не
допускаются. Если несколько команд дали одинаковый ответ, он
указывается один раз.
</p>
<p>
Ответы, на зачет которых поданы апелляции,
также перечисляются в списке спорных ответов.
</p>
<p>
11. Каждая апелляция оформляется отдельно.
Перед апелляцией на зачет ответа ставится строка вида
<pre>
!Зачет nn
</pre>
где вместо nn ставится номер вопроса.
</p>
<p>
Следующая за ней строка должна содержать тот ответ, на зачет
которого подается апелляция. Этот ответ обязательно должен
присутствовать в списке спорных ответов на данный вопрос.
</p>
<p>
Последующие строки содержат текст апелляции.
Апелляция может занимать любое число строк.
Текст вопроса в апелляции повторять не надо.
Авторство апелляции не указывается.
</p>
<p>
Перед апелляцией на снятие ставится строка вида
<pre>
!Снять nn
</pre>
где вместо nn ставится номер вопроса.
</p>
<p>
Последующие строки содержат текст апелляции.
Апелляция может занимать любое число строк.
Текст вопроса в апелляции повторять не надо.
Авторство апелляции не указывается.
</p>
<p>
12. В случае отсутствия спорных ответов и апелляций отчет
содержит только первые две строки.
</p>
<p>
13. Подготовленный файл отчета должен быть проверен с помощью
специальной программы. Отчет может быть выслан только после того,
как программа не обнаружила ошибок в оформлении.
</p>
<p>
Оргкомитет имеет право не принять отчет, оформленный с нарушениями
настоящей инструкции, и не передавать на рассмотрение АЖ содержащиеся в
таком отчете ответы и апелляции.
</p>
<p>
14. Спорные ответы и апелляции можно располагать в отчете в
произвольном порядке (хотя рекомендуется делать это
в порядке возрастания номеров вопросов).
</p>
<p>
Обратите внимание, что АЖ рассматривает не только апелляции,
но и ВСЕ спорные ответы (из категории !Ответ). Однако решение
по зачету тех ответов, которые не сопровождаются апелляциями,
АЖ не сопровождает отдельными вердиктами.
</p>
<p>
15. Пример оформления отчета.
<pre>
<small>
--- начало примера файла FR01ANS.TXT ---
Кубок городов по ЧГК
FR01 Жак Ширак, Париж
!Ответ 29
негр был не настоящий
араб - белокожий мужчина
!Ответ 5
Н.Терешкова
!Ответ 9
Буква У
У
гамма
X
!Зачет 9
X
Мы считаем, что по написанию буква "X", как и "Y", похожа на дорогу с
распутьями (но с тремя, а не с двумя: это все-таки соответствует форме
вопроса).
!Зачет 29
негр был не настоящий
Мы считаем, что наш ответ по сути правильный, т.к. подразумевается,
что арапа играл не негр.
!Снять 7
Мы считаем данный вопрос некорректным, так как на самом деле во
Франции не 95, а 96 департаментов.
Источник информации: живем мы тут
% Больше ничего писать в отчете не надо.
--- конец примера ---
</small>
</pre>
</p>
<h3>
IV. Инструкция по оформлению окончательного отчета
</h3>
<strong>
<p>
Внимание! Для тех, кто уже проводил Кубок России и/или МКМ
и знаком с оформлением двух отчетов. Обратите особое внимание на
изменения в оформлении файла INF со сведениями о командах -
см. ниже п.10.
</p>
</strong>
<p>
1. Окончательный отчет содержит данные об игравших командах
и показанных ими результатах. Он отсылается только после
получения представителем Оргкомитета решений АЖ и
должен полностью соответствовать этим решениям
(зачтенные дуальные ответы должны быть оценены "+",
а все ответы команд на снятые вопросы должны быть оценены "-").
</p>
<p>
2. Отчет оформляется в виде простых текстовых файлов.
</p>
<p>
Не допускается применение для подготовки отчета MS Word, так как
созданные им файлы не являются текстовыми. Пользователям Windows
рекомендуется использовать редакторы FAR, Notepad (Блокнот) или
аналогичные, создающие текстовые файлы.
</p>
<p>
3. Отчет должен содержать два файла.
Первый файл содержит сведения об игравших командах.
Имя первого файла определяется по схеме ssddINF.TXT
(для Парижа - FR01INF.TXT).
Второй файл содержит сведения о результатах команд.
Имя второго файла определяется по схеме ssddRES.TXT
(для Парижа - FR01RES.TXT).
В обоих случаях ssdd - четырехзначный код города.
</p>
<p>
4. Оба файла с отчетом необходимо упаковать в архив с именем ssddRES.ZIP,
где ssdd - четырехзначный код города.
Например, отчет Парижа (код города FR01) пакуется в архив FR01RES.ZIP
Полученный архив присылается в виде приложения письмом в адрес
kg-org@yahoogroups.com
</p>
<p>
5. Четырехзначный код города имеет структуру ssdd, где
ss - двухбуквенный код страны,
dd - двузначный номер города.
Полный список городов и их кодов находится в файле CITIES.TXT.
</p>
<p>
6. Файлы отчета записываются в любой из трех стандартных кодировок
русского алфавита: CP 866 (MS DOS), КОИ-8, Windows-1251.
</p>
<p>
7. Первая строка каждого файла должна содержать текст:
<pre>
Кубок городов по ЧГК
</pre>
Пожалуйста, СКОПИРУЙТЕ эту строку в ваш отчет. В ней не должно
быть опечаток, так как по этой строке будет определяться кодировка
вашего файла.
</p>
<p>
8. Вторая строка каждого файла содержит сведения о городе. Она имеет вид
<pre>
ssdd ИФ, город
</pre>
где ssdd - четырехзначный код города,
ИФ - имя и фамилия ответственного,
город - город (или регион), где проводилась игра.
Обратите внимание: между номером и именем - пробел, между именем и
городом - запятая.
</p>
<p>
9. Остальная часть файла содержит информацию о командах
(файл ssddINF.TXT) и о результатах (файл ssddRES.TXT).
Для удобства чтения разрешается произвольно добавлять в файлы пустые
строки. Можно также добавлять строки, начинающиеся со знака % (процент).
Эти строки нужны только для удобства составителя отчета.
Они не учитываются программой обработки и не влияют на формирование
итоговых таблиц.
</p>
<p>
10. Файл ssddINF.TXT должен содержать информацию об участвовавших в игре
командах. Описание каждой команды занимает до 9 строк в файле
(в зависимости от числа игроков, сыгравших за команду) и имеет вид
<pre>
ssddnn | название команды | город
0 имя и фамилия капитана
1 имя и фамилия первого игрока
2 имя и фамилия второго игрока
и т.д. (до 8 игроков - 6 основных и двое запасных)
</pre>
где ssddnn - код команды, образованный из четырехзначного
кода города и двузначного номера команды.
</p>
<p>
Обратите внимание: имя и фамилия записываются именно в таком порядке,
капитан обязательно имеет номер 0 (ноль). Если команда играет без
капитана, игрок номер 0 не указывается.
</p>
<p>
Название команды указывается таким, как оно вписано в заявку
(список команд, включенных в заявку, приложен к тестовому пакету
и будет использоваться при тестовых проверках).
</p>
<p>
Город указывается в обязательном порядке, если команда представляет
не тот город, который указан во второй строке файла. В противном
случае город можно не указывать.
</p>
<p>
Поля в строке разделяются вертикальной чертой "|". Разрешается вместо
вертикальной черты использовать двоеточие ":". Не разрешается
использовать восклицательный знак и псевдографическую вертикальную
черту.
</p>
<p>
11. Файл ssddRES.TXT должен содержать информацию о результатах команд.
Каждая строка описывает результаты одной команды в одном туре Кубка.
Формат строки:
<pre>
k ssddnn p...p s
</pre>
где k - номер тура;
ssddnn - код команды;
p - результат каждого вопроса (плюс или минус);
s - общее количество правильных ответов у команды в туре.
</p>
<p>
12. Строки с результатами можно располагать в произвольном порядке,
но в файле должны присутствовать результаты всех команд во всех турах.
</p>
<p>
13. Подготовленный файл отчета должен быть проверен с помощью
специальной программы. Отчет может быть выслан только после того,
как программа не обнаружила ошибок в оформлении. Координатор
имеет право не принять отчет, оформленный с нарушениями настоящей
инструкции, и не включать в итоговые таблицы Кубка команды
соответствующего города.
</p>
<p>
14. Пример оформления отчета.
<pre>
<small>
--- начало примера файла FR01INF.TXT ---
Кубок городов по ЧГК
FR01 Жак Ширак, Париж
FR0101 | Эйфелева башня
0 Гюстав Эйфель
1 Оноре де Бальзак
2 Жорж Санд
3 Франсуаза Саган
[...]
FR0102 | Монте-Кристо | Марсель
0 Эдмон Дантес
1 Шарль Азнавур
2 Джо Дассен
3 Жорж Брассенс
[...]
--- конец примера ---
--- начало примера файла FR01RES.TXT ---
Кубок городов по ЧГК
FR01 Жак Ширак, Париж
% 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
1 FR0101 + + - - - + - + + + + - 7
1 FR0102 - - - - - - - - - - - - 0
% 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
2 FR0101 - - + + + + + - - - + - 6
2 FR0102 + + + + + + + + + + + - 11
% 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36
3 FR0101 - - + + + - - + + + + + 8
3 FR0102 + - + + - + + + - + + + 9
--- конец примера ---
</small>
</pre>
<p>
15. Каждый представитель оргкомитета на местах ОБЯЗАН сохранить ВСЕ
карточки с ответами ВСЕХ команд, принимавших участие в турнире,
до окончательного подведения итогов с учетом решений апелляционного жюри.
</p>
<p>
<em>
С наилучшими пожеланиями, <br>
Konstantin, <a href="mailto:Konstantin@Knop.com">Konstantin@Knop.com</a>
</em>
</p>
<!--#include virtual="tail.html"-->
<hr>
<address>
<img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl">
<a href="http://users.lk.net/~borisv/">
Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
</address>
</body>
</html>
FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>