Annotation of reports/200211SPb-regl.html, revision 1.1
1.1 ! boris 1: <html>
! 2: <head>
! 3: <title>Chto? Gde? Kogda? SPb, 2002 </title>
! 4:
! 5: </head>
! 6:
! 7: <!--#include virtual="head.html"-->
! 8:
! 9: <h1 align=center>
! 10: Фестиваль "Всемирный потоп-2002"<br>
! 11: Санкт-Петербург, 16 ноября 2002</h1>
! 12:
! 13:
! 14: <pre>
! 15: <small>
! 16: From: Konstantin Knop <<a href="mailto:Konstantin@Knop.com">Konstantin@Knop.com</a>>
! 17: Date: Mon, 14 Oct 2002 13:43:01 +0400
! 18: </small>
! 19: </pre>
! 20:
! 21: <h2 align=center>
! 22: Регламент фестиваля интеллектуальных игр<br>
! 23: "Всемирный потоп - 2002"
! 24: </h2>
! 25:
! 26: <h3>
! 27: 1. Основные положения
! 28: </h3>
! 29:
! 30: <p>
! 31: 1) Во время фестиваля интеллектуальных игр "Всемирный потоп - 2002"
! 32: (далее: Фестиваль) проводятся Основной турнир и сопутствующие ему
! 33: интеллектуальные игры: "Брэйн-ринг" и командное "Эрудит-лото".
! 34: </p>
! 35:
! 36: <p>
! 37: 2) Победитель Основного турнира является победителем Фестиваля.
! 38: </p>
! 39:
! 40: <p>
! 41: 3) Для участия в Фестивале каждая команда проходит регистрацию -
! 42: подаёт в Оргкомитет Фестиваля заявку со списком команды по
! 43: установленной Оргкомитетом форме.
! 44: </p>
! 45:
! 46: <p>
! 47: 4) Команда допускается к участию в играх Фестиваля, если на момент
! 48: начала игр в её составе насчитывается не более шести и не менее трёх
! 49: человек, включая капитана (или не менее четырёх человек без капитана),
! 50: из заявленного состава.
! 51: </p>
! 52:
! 53: <h3>
! 54: 2. Основной турнир
! 55: </h3>
! 56:
! 57: <p>
! 58: 1) Основной турнир состоит из двух туров по 18 вопросов "Что? Где?
! 59: Когда?".
! 60: </p>
! 61:
! 62: <p>
! 63: 2) Правила розыгрыша вопросов:
! 64: <ul>
! 65: <li> Все команды играют одновременно в одном помещении;
! 66:
! 67: <li> Задача команд - своевременно дать правильный ответ на вопрос,
! 68: заданный ведущим;
! 69:
! 70: <li> За каждый правильный ответ команда получает одно игровое очко;
! 71:
! 72: <li> Ответы даются в письменном виде на бланках для ответов, на которых
! 73: помимо собственно ответа должны быть указаны номер команды и номер
! 74: вопроса;
! 75:
! 76: <li> Ведущий объявляет порядковый номер вопроса, задаёт сам вопрос и
! 77: даёт команду "Время", после чего начинается отсчёт чистого времени,
! 78: равного 60 секундам. По окончании минуты ведущий даёт сигнал об её
! 79: окончании словами: "Десять секунд, пишем ответ". По прошествии ещё 10
! 80: секунд ведущий даёт команду: "Время, сдаём ответы";
! 81:
! 82: <li> Сдавшей ответ вовремя считается команда, капитан (или другой игрок)
! 83: которой поднял вверх руку с бланком для ответа не позднее, чем через 3
! 84: секунды после команды ведущего сдавать ответы;
! 85:
! 86: <li> Ответы, сданные с опозданием, не рассматриваются;
! 87:
! 88: <li> Письменные ответы команд сохраняются до подведения окончательных
! 89: итогов Фестиваля;
! 90:
! 91: <li> Ответ считается неправильным, если:
! 92: a) не раскрывает суть вопроса с достаточной степенью конкретизации
! 93: (необходимая степень конкретизации должна быть указана в вопросе или
! 94: определяется игровым жюри)
! 95: b) форма ответа не соответствует форме вопроса
! 96: c) команда дала более одного варианта ответа, хотя бы один из которых
! 97: неверен
! 98: d) в ответе допущены грубые ошибки (неправильно названы имена,
! 99: фамилии, даты, способ действия и т. п.), искажающие или меняющие суть
! 100: ответа.
! 101:
! 102: <li> Зачёркнутая информация, информация в скобках или в "подвале" бланка
! 103: для ответов не учитывается.
! 104: </ul>
! 105: </p>
! 106:
! 107: <p>
! 108:
! 109: 3) Победителем Основного турнира становится команда, набравшая
! 110: наибольшее количество очков.
! 111: </p>
! 112:
! 113: <p>
! 114:
! 115: 4) При равенстве очков вторым показателем является сумма мест в первом
! 116: и втором турах Основного турнира. При равенстве и этого показателя
! 117: команды считаются поделившими места. В случае равенства очков у
! 118: претендентов на призовые места (с первого по третье) сумма мест не
! 119: рассматривается, а проводится "перестрелка". Победителя выявляют
! 120: дополнительные вопросы, пока не будет достигнуто преимущество одной из
! 121: команд: сначала серия из трёх дополнительных вопросов, потом, в случае
! 122: ничейного результата, по одному вопросу до первой ошибки.
! 123: </p>
! 124:
! 125: <h3>
! 126:
! 127: 3. "Брэйн-ринг"
! 128: </h3>
! 129:
! 130: <p>
! 131: 1) Участниками "Брэйн-ринга" становятся команды, занявшие по итогам
! 132: Основного турнира места с первого по седьмое и команда-победитель
! 133: командного "Эрудит-лото". В случае, если команда-победитель
! 134: "Эрудит-лото" заняла в Основном турнире место с первого по седьмое, то
! 135: участником "Брэйн-ринга" становится также и восьмая команда по итогам
! 136: Основного турнира.
! 137: </p>
! 138:
! 139: <p>
! 140:
! 141: 2) Правила игры: -
! 142: <ul>
! 143: <li> Для ведения игры используется специальное игровое оборудование -
! 144: "Брэйн-система 1.1" (далее: БС);
! 145:
! 146: <li> В бою участвуют 2 команды;
! 147:
! 148: <li> Задача команд - дать правильный ответ на вопрос, заданный ведущим,
! 149: ранее своих соперников;
! 150:
! 151: <li> Ведущий задаёт вопрос и даёт сигнал на БС, после чего начинается
! 152: отсчёт чистого времени, равного 60 секундам. Команда, готовая
! 153: отвечать, нажимает кнопку на БС;
! 154:
! 155: <li> В случае если команда нажала на кнопку ранее сигнала ведущего на
! 156: БС, фиксируется фальстарт и команда теряет право ответа на данный
! 157: вопрос;
! 158:
! 159: <li> БС фиксирует, какая из команд получила право отвечать; в отсчёте
! 160: чистого времени делается пауза. Соответствующая команда даёт свой
! 161: ответ;
! 162:
! 163: <li> В случае неправильного ответа ведущий даёт сигнал на БС для второй
! 164: команды, после чего начинается отсчёт чистого времени, равного 15
! 165: секундам;
! 166:
! 167: <li> За пять секунд до истечения времени ведущий голосом делает обратный
! 168: отсчёт оставшегося времени. После команды "Время" ответы не
! 169: принимаются;
! 170:
! 171: <li> За правильный ответ команда получает одно очко;
! 172:
! 173: <li> Победителем боя считается команда, давшая больше правильных ответов
! 174: ранее команды-соперницы, на вопросы одного боя.
! 175: </ul>
! 176: </p>
! 177:
! 178: <p>
! 179: 3) Восемь команд-участниц "Брэйн-ринга" разбиваются на
! 180: четвертьфинальные пары:
! 181:
! 182: </p>
! 183:
! 184: <p>
! 185: А - первая команда Основного турнира vs команда-победитель
! 186: "Эрудит-лото" (или восьмая команда Основного турнира)
! 187:
! 188: </p>
! 189:
! 190: <p>
! 191: Б - вторая команда Основного турнира vs седьмая команда Основного
! 192: турнира
! 193:
! 194: </p>
! 195:
! 196: <p>
! 197: В - третья команда Основного турнира vs шестая команда Основного турнира.
! 198:
! 199: </p>
! 200:
! 201: <p>
! 202: Г - четвёртая команда Основного турнира vs пятая команда Основного турнира
! 203: </p>
! 204:
! 205: <p>
! 206:
! 207: Четвертьфинал состоит из двух боёв по пять вопросов (на разных кнопках
! 208: БС). Отыгрываются все вопросы, без накопления очков. Разница набранных
! 209: очков в боях учитывается. В случае одинаковой разницы проводится
! 210: "перестрелка": победителя выявляют серии из двух дополнительных
! 211: вопросов (на разных кнопках БС), пока не будет достигнуто преимущество
! 212: одной из команд.
! 213:
! 214: </p>
! 215:
! 216: <p>
! 217: 4) Полуфинальные пары составляются следующим образом:
! 218: <ul>
! 219: <li> Победитель четвертьфинала А vs победитель четвертьфинала Г.
! 220:
! 221: <li> Победитель четвертьфинала Б vs победитель четвертьфинала В.
! 222: </ul>
! 223:
! 224: Полуфинал состоит из двух боёв по семь вопросов (на разных кнопках
! 225: БС). Отыгрываются все вопросы, без накопления очков. Разница набранных
! 226: очков в боях учитывается. В случае одинаковой разницы проводится
! 227: "перестрелка" (см. выше).
! 228:
! 229: </p>
! 230:
! 231: <p>
! 232: 5) Матч за 3-е место состоит из двух боёв по пять вопросов (на разных
! 233: кнопках БС). Отыгрываются все вопросы, без накопления очков. Разница
! 234: набранных очков в боях учитывается. В случае одинаковой разницы
! 235: проводится "перестрелка" (см. выше).
! 236:
! 237: </p>
! 238:
! 239: <p>
! 240: 6) Финал состоит из двух боёв по девять вопросов (на разных кнопках
! 241: БС). Отыгрываются все вопросы, без накопления очков. Разница набранных
! 242: очков в боях учитывается. В случае одинаковой разницы проводится
! 243: "перестрелка" (см. выше).
! 244:
! 245: </p>
! 246:
! 247: <h3>
! 248: 4. Службы обеспечения и участники игр Фестиваля
! 249: </h3>
! 250:
! 251: <p>
! 252: 1) Фестиваль обслуживают: ведущий, игровое жюри, апелляционное жюри,
! 253: помощники ведущего в зале.
! 254: </p>
! 255:
! 256: <p>
! 257: 2) Ведущего, игровое и апелляционное жюри представляют командам перед
! 258: началом игр Фестиваля.
! 259: </p>
! 260:
! 261: <p>
! 262: 3) Ведение игр возложено на ведущего Фестиваля.
! 263: </p>
! 264:
! 265: <p>
! 266: 4) Игровое жюри:
! 267: </p>
! 268:
! 269: <p>
! 270: a) Назначается оргкомитетом Фестиваля;
! 271: </p>
! 272:
! 273: <p>
! 274: b) Принимает решение по зачёту-незачёту ответов команд;
! 275: </p>
! 276:
! 277: <p>
! 278: c) Объявляет предварительные результаты прошедшего тура не позднее 5
! 279: минут после его окончания;
! 280: </p>
! 281:
! 282: <p>
! 283: d) Исправляет таблицы результатов в случае выявления технической
! 284: ошибки, а также в соответствии с решением апелляционного жюри о зачёте
! 285: ответов команд или снятии вопросов;
! 286: </p>
! 287:
! 288: <p>
! 289: e) Объявляет окончательные результаты;
! 290: </p>
! 291:
! 292: <p>
! 293: f) Имеет право не принимать ответы команд, сдающих их с опозданием, и,
! 294: в случае отсутствия на бланке с ответом номера команды, не учитывать
! 295: данный ответ при подведении итогов.
! 296: </p>
! 297:
! 298: <p>
! 299:
! 300: 5) В случае, если после объявления предварительных результатов игры,
! 301: команда считает, что её ответ не был зачтён по технической ошибке
! 302: игрового жюри, то капитан команды (и только он) имеет право в течение
! 303: 5 минут после объявления предварительных результатов подойти к столику
! 304: игрового жюри с просьбой перепроверить результаты его команды.
! 305: Вступать в дискуссию с игровым жюри по поводу правильности
! 306: зачёта-незачёта ответов команды запрещается.
! 307:
! 308: </p>
! 309:
! 310: <p>
! 311: 6)Апелляционное жюри:
! 312: </p>
! 313:
! 314: <p>
! 315: a) Назначается Оргкомитетом Фестиваля;
! 316: </p>
! 317:
! 318: <p>
! 319: b) Работает только на играх Основного турнира;
! 320: </p>
! 321:
! 322: <p>
! 323: c) Принимает апелляции в течение времени, отведённого на их подачу;
! 324: </p>
! 325:
! 326: <p>
! 327: d) Рассматривает каждую поданную надлежащим образом апелляцию;
! 328: </p>
! 329:
! 330: <p>
! 331: e) Сообщает принятое по апелляциям решение не позднее 30 минут после
! 332: окончания их приёма;
! 333: </p>
! 334:
! 335: <p>
! 336: f) Имеет право привлекать к работе с правом совещательного голоса
! 337: любых специалистов, в том числе и из играющих команд;
! 338: </p>
! 339:
! 340: <p>
! 341: g) Принимает решение простым большинством голосов (в случае равенства
! 342: голосов решающим является голос председателя жюри, который не имеет
! 343: права воздерживаться при голосовании).
! 344:
! 345: </p>
! 346:
! 347: <p>
! 348: 7) Решения апелляционного жюри по всем вопросам, вынесенным на его
! 349: рассмотрение, являются окончательными и обжалованию не подлежат.
! 350: </p>
! 351:
! 352: <p>
! 353:
! 354: 8) Помощники ведущего в зале:
! 355: </p>
! 356:
! 357: <p>
! 358: a) По просьбе ведущего раздают командам при необходимости
! 359: дополнительные игровые материалы;
! 360: </p>
! 361:
! 362: <p>
! 363: b) По команде ведущего собирают у команд бланки с ответами и
! 364: максимально быстро приносят их в игровое жюри;
! 365: </p>
! 366:
! 367: <p>
! 368: c) Следят за своевременной сдачей бланков с ответами;
! 369: </p>
! 370:
! 371: <p>
! 372: d) Имеют право не принимать ответы команд, сдаваемые с опозданием.
! 373:
! 374: </p>
! 375:
! 376: <p>
! 377: 9) Команды-участницы обязаны соблюдать положения настоящего
! 378: Регламента.
! 379:
! 380: </p>
! 381:
! 382: <p>
! 383: 10) В случае возникновения ситуаций, не предусмотренных настоящим
! 384: Регламентом, решение по ним принимается ведущим и игровым жюри.
! 385:
! 386: </p>
! 387:
! 388: <h3>
! 389: 5. Апелляции
! 390: </h3>
! 391:
! 392: <p>
! 393: 1) Апелляции принимаются только на вопросы Основного турнира.
! 394: </p>
! 395:
! 396: <p>
! 397: 2) Апелляции абсолютно бесплатны.
! 398: </p>
! 399:
! 400: <p>
! 401: 3) Апелляция может быть подана командой на некорректность вопроса или
! 402: на его дуальность, т.е. на то, что ответ команды не менее правильный,
! 403: чем ответ автора вопроса. Также апелляция может быть подана на
! 404: признание степени конкретизации ответа, данного командой, достаточной
! 405: для зачёта. Апелляции на неправильный зачёт ответа других команд не
! 406: принимаются и не рассматриваются.
! 407: </p>
! 408:
! 409: <p>
! 410: 4) Апелляция подаётся не позднее, чем через 10 минут после объявления
! 411: предварительных результатов Основного турнира.
! 412: </p>
! 413:
! 414: <p>
! 415: 5) Апелляция подаётся только в письменном виде и только капитаном
! 416: команды.
! 417: </p>
! 418:
! 419: <p>
! 420: 6) Если апеллирующая сторона доказала некорректность вопроса или
! 421: техническую ошибку ведущего при задании вопроса, вопрос снимается и
! 422: дополнительные вопросы (вместо снятого) не задаются.
! 423: </p>
! 424:
! 425: <p>
! 426: 7) Если апеллирующая сторона доказала дуальность вопроса, то всем
! 427: командам, давшим подобные дуальные ответы, этот ответ засчитывается, и
! 428: вопрос не снимается.
! 429: </p>
! 430:
! 431: <p>
! 432: 8) Если степень конкретизации ответа, данного апеллирующей стороной,
! 433: признана АЖ достаточной для зачёта, то всем командам, давшим ответы с
! 434: подобной степенью конкретизации, этот вопрос засчитывается, и вопрос
! 435: не снимается.
! 436: </p>
! 437:
! 438: <!--#include virtual="tail.html"-->
! 439:
! 440: <P align="center"> Эту страничку посмотрели <!--#exec cmd="/home/piataev/public_html/cgi-bin/counter.sh $DOCUMENT_URI" --> раз(а) </p>
! 441: <hr>
! 442: <address>
! 443: <img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl">
! 444: <a href="http://users.lk.net/~borisv/">
! 445: Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
! 446: </address>
! 447: </body>
! 448: </html>
FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>