<html>
<head>
<title>Chto? Gde? Kogda? Chicago, 2002 </title>
</head>
<!--#include virtual="head.html"-->
<h1 align=center>
Фестиваль "Встречи на Мичигане", Чикаго<br>
13--15 сентября 2002</h1>
<pre>
<small>
From: Yuliy Kleban <<a href="mailto:Yuliy_Kleban@raymondgroup.com">Yuliy_Kleban@raymondgroup.com</a>>
Date: Tue, 25 Jun 2002 17:02:47 -0500
</small>
</pre>
<h2 align=center>
Супер-Игра
</h2>
<p>
Играют 2 команды. Максимальный состав команды - 7 человек.
</p>
<p>
В каждом матче играется чётное количество вопросов/раундов.
Рекомендуемое минимальное количество раундов в одной игре - 6;
максимальное - 14.
</p>
<p>
После половины сыгранных раундов - перерыв - смена столов.
Время на обсуждения каждого вопроса - 50 секунд.
</p>
<p>
Общение Ведущего с командами осуществляется только через
капитанов команд, которые должны находится за игровыми столами
все раунды.
</p>
<p>
1) Команды отвечают вслух по очереди.
Выбор команды, которая первая отвечает вслух, проводится при
помощи жребия, если нет взаимной договоренности.
Сигнал "10 секунд осталось" предполагает запись версии неотвечающей
вслух команды.
</p>
<p>
2) За каждый правильный ответ начисляется 10 очков обеим
командам (если, конечно, они обе ответили верно).
Ведущему запрещенно просить уточнения после ответов.
</p>
<p>
3) В случае отсутсвия правильного ответа ведущий произносит
вслух оба неправильных ответа и обеим командам дается "подсказка".
За ответ после подсказки начисляется 5 очков.
Время на обдумывание после подсказки - 10 секунд.
Право ответа получает команда, которая первая даст знать о своей
готовности ответить вслух ("нажмет на кнопку", "хлопнет в ладоши"
и т.п. в зависимости от техники). Фальстарт не фиксируется.
Команды могут отвечать в любой момент, даже во время произнесения
подсказки.
В случае неправильного ответа после подсказки - у второй команды
есть 10 секунд на ответ.
</p>
<p>
4) "Игра в меньшинстве". Разрешена во второй половине игры.
После перерыва за игровым столом можно оставлять трех, двух или
одного человека. Решение принимается капитаном.
"Подсказки" при "игре в меньшинстве" запрещены. "Играть в
меньшинстве" можно не больше 3 раз и только команде, проигрывающей
по ходу игры.
Оставшиеся в меньшинстве, в случае правильного ответа,
приносят команде: 3 человека - 15 очков; 2 человека - 20;
1 человек (только капитан команды) - 30 очков.
</p>
<p>
5) При разрыве в щете 40 очков и более присуждается
"досрочная победа" команде, которая ведет в счете.
</p>
<p>
6) Последний раунд команды обызаны играть в полных составах.
</p>
<p>
7) В случае равенства очков, победа присуждается команде,
которая:
<blockquote>
а) больше раундов играла полным составом
<br>
б) вела в счете до перерыва.
</blockquote>
При равенстве этих показателей игра идет по правилам "Брейн-Ринга"
до первого правильного ответа.
</p>
<p>
<em>
Юлий Клебан, президент клуба "Лаэрт"<br>
после консультации с вице-президентом Александром Бурдой.
</em>
</p>
<p>
Чикаго, апрель 2002,<br>
вторая редакция - июнь 2002 после проведния первых "Супер-Игр"
</p>
<p>
Правила находятся в стадии окончательного оформления на основе
игровой практики.
Одновременная игра команд, незанятых в матче в неофициальный зачет,
предполагает ответы в письменном виде на каждый вопрос/раунд после
40 секунд обсуждения.
</p>
<!--#include virtual="tail.html"-->
<hr>
<address>
<img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl">
<a href="http://users.lk.net/~borisv/">
Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
</address>
</body>
</html>
FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>