<html>
<head>
<title>Chto? Gde? Kogda? Moscow, 2001 </title>
</head>
<!--#include virtual="head.html"-->
<h1 align=center>
II Открытый чемпионат
Москвы по "Своей игре"<br>
Октябрь 2001</h1>
<h2 align=center>
Регламент
II Открытого Чемпионата Москвы
по
"Своей игре"</h2>
<h3>
1. Общие
положения
</h3>
<OL>
<LI>Оргкомитет
турнира составляют Аскеров Р. (председатель Оргкомитета), Алексеев
Е., Коринский А., Кузьмин А. и Майсюк Е.
<LI>В
рамках чемпионата проводится личное и командное первенство,
разыгрываются звания абсолютного и командного чемпиона по "Своей
игре".
<LI>В
команде может быть заявлено от 3 до 6 человек. Допускается и
участие только в личном зачете.
<LI>В
турнире могут принять участие все желающие игроки и команды,
подавшие заявку в срок до 15.10.2001 г. и сдавшие в этот срок на
каждого игрока один полный пакет вопросов для "Своей игры".
В полный пакет входят 4 темы по 5 вопросов различной сложности и
один финальный вопрос. Все сданные вопросы должны содержать
источник информации.
<LI>Для
желающих вопросный взнос может быть заменен на денежный из расчета
100 руб. с человека. В этом случае все денежные средства идут на
оплату вопросов и в призовой фонд турнира.
<LI>Оргкомитет
оставляет за собой право не допустить до участия в турнире игроков,
сдавших вопросы, почерпнутые из источников, посвященных "Своей
игре" (например, книги и телепередачи "Своя игра",
интернет-сайты, посвященные "Своей игре" и т.д.)
<LI>Игры
турнира будут проходить:
<UL>
<LI>отборочные
игры -
<LI>финальные
игры -
</UL>
Даты
отдельных игр могут быть уточнены Оргкомитетом.
В финальной части турнира участвуют 27 игроков.
</OL>
<h3> 2.
Правила
игры
</h3>
<OL>
<LI>Каждая
игра состоит из Синего раунда, Красного раунда и Своей игры. В
каждой игре участвуют три человека.
<LI>Правила
Синего раунда:
<OL>
<LI>Синий
раунд составляют 6 тем по 5 вопросов. Стоимость вопросов внутри
каждой темы составляют 10, 20, 30, 40, 50 очков в зависимости от
сложности вопроса.
<LI>Первоначально
у игроков 0 очков. Игрок, выбирающий вопрос первым, определяется
при помощи жеребьевки.
</OL>
<LI>Правила
Красного раунда:
<OL>
<LI>Красный
раунд составляют 6 тем по 5 вопросов. Стоимость вопросов внутри
каждой темы составляют 20, 40, 60, 80, 100 очков в зависимости от
сложности вопроса.
<LI>Первым
выбирает вопрос игрок, у которого после Синего раунда оказалось
меньше всего очков. В случае равенства этого показателя выбирающий
определяется жеребьевкой.
</OL>
<LI>Правила
разыгрывания вопросов:
<OL>
<LI>Право
ответа на разыгрываемый вопрос получает игрок, который первым
просигнализировал нажатием кнопки о готовности дать ответ. В
случае, если игрок нажал на кнопку во время чтения вопроса, чтение
вопроса прекращается, а заявившийся отвечать игрок должен дать
ответ. В случае неверного ответа вопрос дочитывается для остальных
участников игры. Игроки могут просигнализировать о готовности дать
ответ в течение пяти секунд после окончания чтения вопроса.
<LI>Если
игрок дал правильный ответ, к сумме его очков добавляется
стоимость вопроса, при неверном ответе стоимость вопроса
вычитается из суммы очков игрока.
<LI>Если
один из игроков дал правильный ответ, то право выбора вопроса
переходит к нему. Если все игроки или не отвечали на вопрос, или
отвечали на вопрос неверно, то право выбора остается за
выбиравшим.
<LI>Каждый
игрок может дать только один ответ на каждый вопрос.
<LI>Вопрос
типа "своя игра" располагается в неизвестном игрокам
месте и играется по свободным ставкам. В Синем раунде имеется один
вопрос такого типа, в Красном - два.
<LI>Вопрос
типа "своя игра" разыгрывается по особым правилам:
<UL>
<LI>начальная
ставка вопроса устанавливается игроком, выбравшим вопрос, но она не
должна превосходить суммы имеющихся у него очков (если номинальная
стоимость вопроса больше суммы очков, имеющихся у игрока,
допускается ставка, равная номинальной стоимости);
<LI>другие
игроки могут увеличить ставку вопроса, если сумма имеющихся у них
очков это позволяет;
<LI>если
игрок поставил все свои очки, то такая ставка называется "ва-банк";
<LI>ставка
"ва-банк" может быть перебита другим игроком только в
случае, если он то-же делает ставку "ва-банк";
<LI>для
обдумывания ответа отвечающему дается 10 секунд;
<LI>право
выбора следующего вопроса после своей игры переходит к игравшему
"свою игру" вне зависимости от правильности ответа на этот
вопрос.
</UL>
<LI>Все
вопросы Синего и Красного раундов должны быть отыграны.
<LI>Право
участия в финальном раунде ("Своей игре") получают
игроки, имеющие к моменту окончания Красного раунда положительную
сумму очков. Если ни один из игроков не имеет положительной суммы
очков, игра считается законченной без определения победителя. Если
с таким результатом заканчивается финальная игра Чемпионата, звание
чемпиона остается неразыгранным. Если положительную сумму имеет
только один игрок, он признается победителем, и раунд Своя игра? не
разыгрывается.
<LI>Правила
разыгрывания финального раунда таковы:
<OL>
<LI>Игрокам
дается на выбор 7 тем. Игроки по очереди убирают темы, до тех пор
пока не остается одна тема, вопрос по которой и разыгрывается в
финальном раунде
<LI>Каждый
из игроков после выбора темы "Своей игры" определяет
ставку вопроса (положительную, но не превосходящую имеющейся у
него суммы очков).
<LI>Ставки
записываются игроками на отдельных бланках и сдаются судейской
бригаде до оглашения вопроса.
<LI>Финальный
вопрос зачитывается ведущим один раз, после чего для обдумывания
ответов игрокам дается 30 секунд, по истечении которых должен быть
дан письменный ответ. Ответы сдаются игроками судейской бригаде.
<LI>После
сдачи всех ответов они оглашаются ведущим.
<LI>Если
игрок дал правильный ответ, к сумме его очков добавляется
стоимость вопроса, при неверном ответе стоимость вопроса
вычитается из суммы очков игрока.
</OL>
<LI>Победителем
игры признается игрок, у которого после финального раунда - "Своей
игры" - наибольшее число очков. В случае равенства очков у
двух или более игроков эти игроки разыгрывают дополнительный раунд,
состоящий из одной темы. Набравший в этом раунде наибольшее
количество очков и признается победителем.
</OL>
</OL>
<h3> 3.
Формула
турнира
</h3>
<OL>
<LI>После
окончания сроков регистрации проводится жеребьевка участников,
распределяющая участников по тройкам. В случае если число
участников не кратно трем, игру могут начинать двойки игроков. По
возможности игроки из одной команды будут разведены по разным
тройкам. Жеребьевка проводится с учетом результатов игроков в I
чемпионате Москвы по Своей игре?
<LI>Из
каждой тройки по итогам игр в следующий круг выходит победитель
игры. В случае если по каким-либо причинам число участников этапа,
начиная со второго, не является степенью числа три, в следующий
круг выходят игроки, занявшие в своих тройках лучшие результаты, но
не прошедшие в следующий круг. Первым учитываемым показателем
является место, занятое в тройке (сначала вторые места в тройках,
затем вторые места в двойках, затем третьи места в тройках), вторым
- сумма очков, набранных в последней игре, третьим - жеребьевка
участников. Для определения троек в следующих этапах розыгрыша
проводится жеребьевка.
<LI>Результаты
участника Чемпионата идут и в зачет команды, выставившей этого
участника соревнований.
<LI>Очки
в командном зачете начисляются следующим образом:
<UL>
<LI>за
победу в тройке игрок приносит своей команде 3 рейтинговых очка
(РО);
<LI>за
второе место - 2 РО;
<LI>за
третье место - 1 РО.
</UL>
Сумма
всех РО, набранных игроками команды, делится на количество игроков
команды, участвующих в турнире.
<LI>В
случае если два (или три) игрока по результатам игры (не учитывая
перестрелку) имеют одинаковое количество очков, то они получают в
командном зачете среднее арифметическое РО, которые они могли
получить за соответствующие занятые ими места.
<LI>Расписание
игр будет составлено с учетом количества поданных заявок и
представлено в срок до 18.10.2001 г.
<LI>Апелляции
на вопросы турнира не подаются. Ведущий имеет право засчитать
ответ, полностью подходящий под формулировку вопроса (т.н. дуаль).
</OL>
<!--#include virtual="tail.html"-->
<P align="center"> Эту страничку посмотрели <!--#exec cmd="/home/piataev/public_html/cgi-bin/counter.sh $DOCUMENT_URI" --> раз(а) </p>
<hr>
<address>
<img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl">
<a href="http://users.lk.net/~borisv/">
Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
</address>
</body>
</html>
FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>