File:  [Local Repository] / reports / 20011MoscowJeop-regl.html
Revision 1.2: download - view: text, annotated - select for diffs - revision graph
Wed Dec 25 19:38:36 2002 UTC (21 years, 6 months ago) by boris
Branches: MAIN
CVS tags: HEAD
Deleted counter

    1: <html>
    2: <head>
    3: <title>Chto? Gde? Kogda? Moscow, 2001 </title>
    4: 
    5: </head>
    6: 
    7: <!--#include virtual="head.html"-->
    8: 
    9: <h1 align=center>
   10: II Открытый чемпионат
   11: Москвы по "Своей игре"<br>
   12: Октябрь 2001</h1>
   13: 
   14: <h2 align=center>
   15: Регламент
   16: II Открытого Чемпионата Москвы
   17: по
   18: &quot;Своей игре&quot;</h2>
   19: 
   20: <h3>
   21: 1. Общие
   22: 	положения
   23: </h3>
   24: 	<OL>
   25: 		<LI>Оргкомитет
   26: 		турнира составляют Аскеров Р. (председатель Оргкомитета), Алексеев
   27: 		Е., Коринский А., Кузьмин А. и Майсюк Е. 
   28: 		
   29: 		<LI>В
   30: 		рамках чемпионата проводится личное и командное первенство,
   31: 		разыгрываются звания абсолютного и командного чемпиона по &quot;Своей
   32: 		 игре&quot;.
   33: 		<LI>В
   34: 		команде может быть заявлено от 3 до 6 человек. Допускается и
   35: 		участие только в личном зачете.
   36: 		<LI>В
   37: 		турнире могут принять участие все желающие игроки и команды, 
   38: 		подавшие заявку в срок до 15.10.2001 г. и сдавшие в этот срок на
   39: 		каждого игрока один полный пакет вопросов для &quot;Своей игры&quot;.
   40: 		В полный пакет входят 4 темы по 5 вопросов различной сложности и
   41: 		один финальный вопрос. Все сданные вопросы должны содержать
   42: 		источник информации. 
   43: 		
   44: 		<LI>Для
   45: 		желающих вопросный взнос может быть заменен на денежный из  расчета
   46: 		100 руб. с человека. В этом случае все денежные средства  идут на
   47: 		оплату вопросов и в призовой фонд турнира. 
   48: 		
   49: 		<LI>Оргкомитет
   50: 		оставляет за собой право не допустить до участия в турнире игроков,
   51: 		сдавших вопросы, почерпнутые из источников, посвященных &quot;Своей
   52: 		игре&quot; (например, книги и телепередачи &quot;Своя игра&quot;,
   53: 		интернет-сайты, посвященные &quot;Своей игре&quot; и т.д.)  
   54: 		
   55: 		<LI>Игры
   56: 		турнира будут проходить: 
   57: <UL>
   58: 	<LI>отборочные
   59: 	игры - 
   60: 	
   61: 	<LI>финальные
   62: 	игры - 
   63: 	
   64: </UL>
   65: Даты
   66: отдельных игр могут быть уточнены Оргкомитетом.
   67: В		финальной части турнира участвуют 27 игроков.
   68: 	</OL>
   69: <h3> 2.
   70: Правила
   71: 	игры
   72: </h3>
   73: 	<OL>
   74: 		<LI>Каждая
   75: 		игра состоит из Синего раунда, Красного раунда и Своей  игры. В
   76: 		каждой игре участвуют три человека. 
   77: 		
   78: 		<LI>Правила
   79: 		Синего раунда: 
   80: 		
   81: 		<OL>
   82: 			<LI>Синий
   83: 			раунд составляют 6 тем по 5 вопросов. Стоимость вопросов  внутри
   84: 			каждой темы составляют 10, 20, 30, 40, 50 очков в зависимости  от
   85: 			сложности вопроса. 
   86: 			
   87: 			<LI>Первоначально
   88: 			у игроков 0 очков. Игрок, выбирающий вопрос  первым, определяется
   89: 			при помощи жеребьевки. 
   90: 			
   91: 		</OL>
   92: 		<LI>Правила
   93: 		Красного раунда:
   94: 		<OL>
   95: 			<LI>Красный
   96: 			раунд составляют 6 тем по 5 вопросов. Стоимость  вопросов внутри
   97: 			каждой темы составляют 20, 40, 60, 80, 100 очков в зависимости от
   98: 			сложности вопроса. 
   99: 			
  100: 			<LI>Первым
  101: 			выбирает вопрос игрок, у которого после Синего раунда оказалось
  102: 			меньше всего очков. В случае равенства этого показателя выбирающий
  103: 			определяется жеребьевкой. 
  104: 			
  105: 		</OL>
  106: 		<LI>Правила
  107: 		разыгрывания вопросов:
  108: 		<OL>
  109: 			<LI>Право
  110: 			ответа на разыгрываемый вопрос получает игрок, который  первым
  111: 			просигнализировал нажатием кнопки о готовности дать ответ. В 
  112: 			случае, если игрок нажал на кнопку во время чтения вопроса, чтение
  113: 			 вопроса прекращается, а заявившийся отвечать игрок должен дать
  114: 			ответ. В случае неверного ответа вопрос дочитывается для остальных
  115: 			участников игры. Игроки могут просигнализировать о готовности дать
  116: 			ответ в течение пяти секунд после окончания чтения вопроса.
  117: 			<LI>Если
  118: 			игрок дал правильный ответ, к сумме его очков добавляется 
  119: 			стоимость вопроса, при неверном ответе стоимость вопроса
  120: 			вычитается из суммы очков игрока. 
  121: 			
  122: 			<LI>Если
  123: 			один из игроков дал правильный ответ, то право выбора  вопроса
  124: 			переходит к нему. Если все игроки или не отвечали на вопрос,  или
  125: 			отвечали на вопрос неверно, то право выбора остается за
  126: 			выбиравшим. 
  127: 			
  128: 			<LI>Каждый
  129: 			игрок может дать только один ответ на каждый вопрос. 
  130: 			
  131: 			<LI>Вопрос
  132: 			типа &quot;своя игра&quot; располагается в неизвестном игрокам 
  133: 			месте и играется по свободным ставкам. В Синем раунде имеется один
  134: 			вопрос такого типа, в Красном - два.
  135: 			<LI>Вопрос
  136: 			типа &quot;своя игра&quot; разыгрывается по особым правилам: 
  137: <UL>
  138: 	<LI>начальная
  139: 	ставка вопроса устанавливается игроком, выбравшим вопрос, но она не
  140: 	должна превосходить суммы имеющихся у него очков (если номинальная
  141: 	стоимость вопроса больше суммы очков, имеющихся у игрока,
  142: 	допускается ставка, равная номинальной стоимости);
  143: 	<LI>другие
  144: 	игроки могут увеличить ставку вопроса, если сумма имеющихся  у них
  145: 	очков это позволяет;
  146: 	<LI>если
  147: 	игрок поставил все свои очки, то такая ставка называется &quot;ва-банк&quot;;
  148: 	<LI>ставка
  149: 	&quot;ва-банк&quot; может быть перебита другим игроком только в
  150: 	случае, если он то-же делает ставку &quot;ва-банк&quot;;
  151: 	<LI>для
  152: 	обдумывания ответа отвечающему дается 10 секунд;
  153: 	<LI>право
  154: 	выбора следующего вопроса после своей игры переходит к игравшему
  155: 	&quot;свою игру&quot; вне зависимости от правильности ответа на этот
  156: 	вопрос. 
  157: 	
  158: </UL>
  159: 		<LI>Все
  160: 		вопросы Синего и Красного раундов должны быть отыграны.
  161: 		<LI>Право
  162: 		участия в финальном раунде (&quot;Своей игре&quot;) получают
  163: 		игроки, имеющие к моменту окончания Красного раунда положительную
  164: 		сумму очков. Если ни один из игроков не имеет положительной суммы
  165: 		очков, игра считается законченной без определения победителя. Если
  166: 		с таким результатом заканчивается финальная игра Чемпионата, звание
  167: 		чемпиона остается неразыгранным. Если положительную сумму имеет
  168: 		только один игрок, он признается победителем, и раунд Своя игра? не
  169: 		разыгрывается.
  170: 		<LI>Правила
  171: 		разыгрывания финального раунда таковы:
  172: 		<OL>
  173: 			<LI>Игрокам
  174: 			дается на выбор 7 тем. Игроки по очереди убирают темы, до тех пор
  175: 			пока не остается одна тема, вопрос по которой и разыгрывается в
  176: 			финальном раунде
  177: 			<LI>Каждый
  178: 			из игроков после выбора темы &quot;Своей игры&quot; определяет
  179: 			ставку вопроса (положительную, но не превосходящую имеющейся у
  180: 			него суммы очков).
  181: 			<LI>Ставки
  182: 			записываются игроками на отдельных бланках и сдаются судейской
  183: 			бригаде до оглашения вопроса.
  184: 			<LI>Финальный
  185: 			вопрос зачитывается ведущим один раз, после чего для  обдумывания
  186: 			ответов игрокам дается 30 секунд, по истечении которых должен быть
  187: 			дан письменный ответ. Ответы сдаются игроками судейской бригаде.
  188: 			<LI>После
  189: 			сдачи всех ответов они оглашаются ведущим.
  190: 			<LI>Если
  191: 			игрок дал правильный ответ, к сумме его очков добавляется 
  192: 			стоимость вопроса, при неверном ответе стоимость вопроса
  193: 			вычитается  из суммы очков игрока. 
  194: 			
  195: 		</OL>
  196: 		<LI>Победителем
  197: 		игры признается игрок, у которого после финального раунда - &quot;Своей
  198: 		игры&quot; - наибольшее число очков. В случае равенства очков у
  199: 		двух или более игроков эти игроки разыгрывают дополнительный раунд,
  200: 		состоящий из одной темы. Набравший в этом раунде наибольшее
  201: 		количество очков и признается победителем. 
  202: 		
  203: 	</OL>
  204: </OL>
  205: 
  206: <h3> 3.
  207: Формула
  208: 	турнира
  209: </h3>
  210: 
  211: 	<OL>
  212: 		<LI>После
  213: 		окончания сроков регистрации проводится жеребьевка участников,
  214: 		распределяющая участников по тройкам. В случае если число
  215: 		участников не кратно трем, игру могут начинать двойки игроков. По
  216: 		возможности игроки из одной команды будут разведены по разным
  217: 		тройкам. Жеребьевка проводится с учетом результатов игроков в I
  218: 		чемпионате Москвы по Своей игре?
  219: 		<LI>Из
  220: 		каждой тройки по итогам игр в следующий круг выходит победитель
  221: 		игры. В случае если по каким-либо причинам число участников этапа,
  222: 		начиная со второго, не является степенью числа три, в следующий
  223: 		круг выходят игроки, занявшие в своих тройках лучшие результаты, но
  224: 		не прошедшие в следующий круг. Первым учитываемым показателем
  225: 		является место, занятое в тройке (сначала вторые места в тройках,
  226: 		затем вторые места в двойках, затем третьи места в тройках), вторым
  227: 		- сумма очков, набранных в последней игре, третьим - жеребьевка
  228: 		участников. Для определения троек в следующих этапах розыгрыша
  229: 		проводится жеребьевка. 
  230: 		
  231: 		<LI>Результаты
  232: 		участника Чемпионата идут и в зачет команды, выставившей этого
  233: 		участника соревнований. 
  234: 		
  235: 		<LI>Очки
  236: 		в командном зачете начисляются следующим образом: 
  237: <UL>
  238: 	<LI>за
  239: 	победу в тройке игрок приносит своей команде 3 рейтинговых очка
  240: 	(РО);
  241: 	<LI>за
  242: 	второе место - 2 РО;
  243: 	<LI>за
  244: 	третье место - 1 РО.
  245: </UL>
  246: Сумма
  247: всех РО, набранных игроками команды, делится на количество игроков
  248: команды, участвующих в турнире.
  249: 		<LI>В
  250: 		случае если два (или три) игрока по результатам игры (не учитывая
  251: 		перестрелку) имеют одинаковое количество очков, то они получают в
  252: 		командном зачете среднее арифметическое РО, которые они могли
  253: 		получить за соответствующие занятые ими места. 
  254: 		
  255: 		<LI>Расписание
  256: 		игр будет составлено с учетом количества поданных  заявок и
  257: 		представлено в срок до 18.10.2001 г.
  258: 		<LI>Апелляции
  259: 		на вопросы турнира не подаются. Ведущий имеет право засчитать
  260: 		ответ, полностью подходящий под формулировку вопроса (т.н. дуаль). 		
  261: 	</OL>
  262: 
  263: 
  264: <!--#include virtual="tail.html"-->
  265: 
  266: 
  267: <hr>
  268: <address>
  269: <img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl"> 
  270: <a href="http://users.lk.net/~borisv/">
  271: Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
  272: </address>
  273: </body>
  274: </html>

FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>