Annotation of reports/20011MoscowJeop-regl.html, revision 1.1.1.1
1.1 boris 1: <html>
2: <head>
3: <title>Chto? Gde? Kogda? Moscow, 2001 </title>
4:
5: </head>
6:
7: <!--#include virtual="head.html"-->
8:
9: <h1 align=center>
10: II Открытый чемпионат
11: Москвы по "Своей игре"<br>
12: Октябрь 2001</h1>
13:
14: <h2 align=center>
15: Регламент
16: II Открытого Чемпионата Москвы
17: по
18: "Своей игре"</h2>
19:
20: <h3>
21: 1. Общие
22: положения
23: </h3>
24: <OL>
25: <LI>Оргкомитет
26: турнира составляют Аскеров Р. (председатель Оргкомитета), Алексеев
27: Е., Коринский А., Кузьмин А. и Майсюк Е.
28:
29: <LI>В
30: рамках чемпионата проводится личное и командное первенство,
31: разыгрываются звания абсолютного и командного чемпиона по "Своей
32: игре".
33: <LI>В
34: команде может быть заявлено от 3 до 6 человек. Допускается и
35: участие только в личном зачете.
36: <LI>В
37: турнире могут принять участие все желающие игроки и команды,
38: подавшие заявку в срок до 15.10.2001 г. и сдавшие в этот срок на
39: каждого игрока один полный пакет вопросов для "Своей игры".
40: В полный пакет входят 4 темы по 5 вопросов различной сложности и
41: один финальный вопрос. Все сданные вопросы должны содержать
42: источник информации.
43:
44: <LI>Для
45: желающих вопросный взнос может быть заменен на денежный из расчета
46: 100 руб. с человека. В этом случае все денежные средства идут на
47: оплату вопросов и в призовой фонд турнира.
48:
49: <LI>Оргкомитет
50: оставляет за собой право не допустить до участия в турнире игроков,
51: сдавших вопросы, почерпнутые из источников, посвященных "Своей
52: игре" (например, книги и телепередачи "Своя игра",
53: интернет-сайты, посвященные "Своей игре" и т.д.)
54:
55: <LI>Игры
56: турнира будут проходить:
57: <UL>
58: <LI>отборочные
59: игры -
60:
61: <LI>финальные
62: игры -
63:
64: </UL>
65: Даты
66: отдельных игр могут быть уточнены Оргкомитетом.
67: В финальной части турнира участвуют 27 игроков.
68: </OL>
69: <h3> 2.
70: Правила
71: игры
72: </h3>
73: <OL>
74: <LI>Каждая
75: игра состоит из Синего раунда, Красного раунда и Своей игры. В
76: каждой игре участвуют три человека.
77:
78: <LI>Правила
79: Синего раунда:
80:
81: <OL>
82: <LI>Синий
83: раунд составляют 6 тем по 5 вопросов. Стоимость вопросов внутри
84: каждой темы составляют 10, 20, 30, 40, 50 очков в зависимости от
85: сложности вопроса.
86:
87: <LI>Первоначально
88: у игроков 0 очков. Игрок, выбирающий вопрос первым, определяется
89: при помощи жеребьевки.
90:
91: </OL>
92: <LI>Правила
93: Красного раунда:
94: <OL>
95: <LI>Красный
96: раунд составляют 6 тем по 5 вопросов. Стоимость вопросов внутри
97: каждой темы составляют 20, 40, 60, 80, 100 очков в зависимости от
98: сложности вопроса.
99:
100: <LI>Первым
101: выбирает вопрос игрок, у которого после Синего раунда оказалось
102: меньше всего очков. В случае равенства этого показателя выбирающий
103: определяется жеребьевкой.
104:
105: </OL>
106: <LI>Правила
107: разыгрывания вопросов:
108: <OL>
109: <LI>Право
110: ответа на разыгрываемый вопрос получает игрок, который первым
111: просигнализировал нажатием кнопки о готовности дать ответ. В
112: случае, если игрок нажал на кнопку во время чтения вопроса, чтение
113: вопроса прекращается, а заявившийся отвечать игрок должен дать
114: ответ. В случае неверного ответа вопрос дочитывается для остальных
115: участников игры. Игроки могут просигнализировать о готовности дать
116: ответ в течение пяти секунд после окончания чтения вопроса.
117: <LI>Если
118: игрок дал правильный ответ, к сумме его очков добавляется
119: стоимость вопроса, при неверном ответе стоимость вопроса
120: вычитается из суммы очков игрока.
121:
122: <LI>Если
123: один из игроков дал правильный ответ, то право выбора вопроса
124: переходит к нему. Если все игроки или не отвечали на вопрос, или
125: отвечали на вопрос неверно, то право выбора остается за
126: выбиравшим.
127:
128: <LI>Каждый
129: игрок может дать только один ответ на каждый вопрос.
130:
131: <LI>Вопрос
132: типа "своя игра" располагается в неизвестном игрокам
133: месте и играется по свободным ставкам. В Синем раунде имеется один
134: вопрос такого типа, в Красном - два.
135: <LI>Вопрос
136: типа "своя игра" разыгрывается по особым правилам:
137: <UL>
138: <LI>начальная
139: ставка вопроса устанавливается игроком, выбравшим вопрос, но она не
140: должна превосходить суммы имеющихся у него очков (если номинальная
141: стоимость вопроса больше суммы очков, имеющихся у игрока,
142: допускается ставка, равная номинальной стоимости);
143: <LI>другие
144: игроки могут увеличить ставку вопроса, если сумма имеющихся у них
145: очков это позволяет;
146: <LI>если
147: игрок поставил все свои очки, то такая ставка называется "ва-банк";
148: <LI>ставка
149: "ва-банк" может быть перебита другим игроком только в
150: случае, если он то-же делает ставку "ва-банк";
151: <LI>для
152: обдумывания ответа отвечающему дается 10 секунд;
153: <LI>право
154: выбора следующего вопроса после своей игры переходит к игравшему
155: "свою игру" вне зависимости от правильности ответа на этот
156: вопрос.
157:
158: </UL>
159: <LI>Все
160: вопросы Синего и Красного раундов должны быть отыграны.
161: <LI>Право
162: участия в финальном раунде ("Своей игре") получают
163: игроки, имеющие к моменту окончания Красного раунда положительную
164: сумму очков. Если ни один из игроков не имеет положительной суммы
165: очков, игра считается законченной без определения победителя. Если
166: с таким результатом заканчивается финальная игра Чемпионата, звание
167: чемпиона остается неразыгранным. Если положительную сумму имеет
168: только один игрок, он признается победителем, и раунд Своя игра? не
169: разыгрывается.
170: <LI>Правила
171: разыгрывания финального раунда таковы:
172: <OL>
173: <LI>Игрокам
174: дается на выбор 7 тем. Игроки по очереди убирают темы, до тех пор
175: пока не остается одна тема, вопрос по которой и разыгрывается в
176: финальном раунде
177: <LI>Каждый
178: из игроков после выбора темы "Своей игры" определяет
179: ставку вопроса (положительную, но не превосходящую имеющейся у
180: него суммы очков).
181: <LI>Ставки
182: записываются игроками на отдельных бланках и сдаются судейской
183: бригаде до оглашения вопроса.
184: <LI>Финальный
185: вопрос зачитывается ведущим один раз, после чего для обдумывания
186: ответов игрокам дается 30 секунд, по истечении которых должен быть
187: дан письменный ответ. Ответы сдаются игроками судейской бригаде.
188: <LI>После
189: сдачи всех ответов они оглашаются ведущим.
190: <LI>Если
191: игрок дал правильный ответ, к сумме его очков добавляется
192: стоимость вопроса, при неверном ответе стоимость вопроса
193: вычитается из суммы очков игрока.
194:
195: </OL>
196: <LI>Победителем
197: игры признается игрок, у которого после финального раунда - "Своей
198: игры" - наибольшее число очков. В случае равенства очков у
199: двух или более игроков эти игроки разыгрывают дополнительный раунд,
200: состоящий из одной темы. Набравший в этом раунде наибольшее
201: количество очков и признается победителем.
202:
203: </OL>
204: </OL>
205:
206: <h3> 3.
207: Формула
208: турнира
209: </h3>
210:
211: <OL>
212: <LI>После
213: окончания сроков регистрации проводится жеребьевка участников,
214: распределяющая участников по тройкам. В случае если число
215: участников не кратно трем, игру могут начинать двойки игроков. По
216: возможности игроки из одной команды будут разведены по разным
217: тройкам. Жеребьевка проводится с учетом результатов игроков в I
218: чемпионате Москвы по Своей игре?
219: <LI>Из
220: каждой тройки по итогам игр в следующий круг выходит победитель
221: игры. В случае если по каким-либо причинам число участников этапа,
222: начиная со второго, не является степенью числа три, в следующий
223: круг выходят игроки, занявшие в своих тройках лучшие результаты, но
224: не прошедшие в следующий круг. Первым учитываемым показателем
225: является место, занятое в тройке (сначала вторые места в тройках,
226: затем вторые места в двойках, затем третьи места в тройках), вторым
227: - сумма очков, набранных в последней игре, третьим - жеребьевка
228: участников. Для определения троек в следующих этапах розыгрыша
229: проводится жеребьевка.
230:
231: <LI>Результаты
232: участника Чемпионата идут и в зачет команды, выставившей этого
233: участника соревнований.
234:
235: <LI>Очки
236: в командном зачете начисляются следующим образом:
237: <UL>
238: <LI>за
239: победу в тройке игрок приносит своей команде 3 рейтинговых очка
240: (РО);
241: <LI>за
242: второе место - 2 РО;
243: <LI>за
244: третье место - 1 РО.
245: </UL>
246: Сумма
247: всех РО, набранных игроками команды, делится на количество игроков
248: команды, участвующих в турнире.
249: <LI>В
250: случае если два (или три) игрока по результатам игры (не учитывая
251: перестрелку) имеют одинаковое количество очков, то они получают в
252: командном зачете среднее арифметическое РО, которые они могли
253: получить за соответствующие занятые ими места.
254:
255: <LI>Расписание
256: игр будет составлено с учетом количества поданных заявок и
257: представлено в срок до 18.10.2001 г.
258: <LI>Апелляции
259: на вопросы турнира не подаются. Ведущий имеет право засчитать
260: ответ, полностью подходящий под формулировку вопроса (т.н. дуаль).
261: </OL>
262:
263:
264: <!--#include virtual="tail.html"-->
265:
266: <P align="center"> Эту страничку посмотрели <!--#exec cmd="/home/piataev/public_html/cgi-bin/counter.sh $DOCUMENT_URI" --> раз(а) </p>
267: <hr>
268: <address>
269: <img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl">
270: <a href="http://users.lk.net/~borisv/">
271: Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
272: </address>
273: </body>
274: </html>
FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>