File:  [Local Repository] / reports / 200110Toronto-II.html
Revision 1.3: download - view: text, annotated - select for diffs - revision graph
Fri Jul 18 05:04:51 2003 UTC (20 years, 9 months ago) by boris
Branches: MAIN
CVS tags: HEAD
Synched with Baza...

<html>
<head>
<title>Chto? Gde? Kogda? Toronto, 2001--2001 </title>

</head>

<!--#include virtual="head.html"-->

<h1 align=center>
Открытый чемпионат Торонто
2001--2002
</h1>

<pre>
<small>
Date: Sun, 11 Nov 2001 14:52:50 -0500
From: Alex Pokras &lt;<a href="mailto:apokras@home.com">apokras@home.com</a>&gt;
</small>
</pre>

<p>
Привет,
</p>

<p>
Немного с опозданием, но все же рассказываю о втором туре Чемпионата
Торонто по ЧГК. Тур состоялся в последнее воскресенье октября и
провела его команда "Вестимо". Команда создана недавно, капитаном
ее является в.п.с., но пока только по причине большего, чем у других
игроков команды, опыта игры. Вообще-то капитан из меня не самый
лучший, и когда-нибудь, надеюсь, эту роль в команде будет играть
кто-то другой.
</p>

<p>
Игра прошла вполне успешно. Началась она с эрудит-лото, которое,
правда не было оригинальным, я использовал одно из старых, которое
моя команда "Варан" проводила в Хайфском клубе еще в 1995 году.
Сейчас временно сайт команды недоступен на сети, но скоро я его
восстановлю, там можно будет посмотреть на это Эрудит-лото, оно
весьма любопытно.
</p>

<p>
Игра состояла из одного разминочного и 18 основных вопросов. Кстати,
тем кто спрашивал, почему у нас играется относительно мало вопросов
отвечу, что такое количество было выбрано исходя из относительно
малого (пока!) количества команд, играющих в Чемпионате, и из того,
что большинство наших дежурных команд не имеет достаточного опыта
подготовки игр, поэтому чем больше мы сделаем вопросов в туре, тем
труднее им будет готовить игру. Надеюсь, что уже в следующем сезоне
мы сможем количество игровых вопросов увеличить.
</p>

<p>
Качество пакета вопросов, наверное, оценивать не мне. Во всяком
случае, четверо независимых экспертов, проверявших пакет (Илья
Ратнер, Олег Леденев, Максим Поташев и Борис Шойхет) принципиальных
замечаний не высказали. Пару вопросов, не понравившихся всем
экспертам, мы заменили, а все существенные проблемы мы сами
отловили еще до этого. Пожалуй лишь в одном вопросе мы допустили
прокол, в результате которого пришлось смягчить критерии зачета и
вопрос потерял половину своего цимеса. Несколько вопросов оказались
трудноваты (хотя при 4-х играющих командах задача избежать гробов
и детских вопросов намного сложнее, чем при 15 или 20), впрочем, 
мы понимали это заранее и сознательно шли на это: результат
победителя - 50%. Тем не менее, все команды кроме одной оценили
наши вопросы четверкой (по пятибалльной системе), что является,
я считаю, очень хорошим показателем. Сложные вопросы обычно
оценивают ниже, поскольку отрицательные эмоции от невзятия часто
влияют на мнение игроков.
</p.

<p>
Победу довольно уверенно одержали гости из Буффало, команда "Саша
и Медведи". Теперь интерес к третьему туру подогревается тем,
что победители первых двух туров ("Вестимо" и "Саша и Медведи"),
наконец, должны впервые встретиться в нем в очной борьбе. Впрочем,
команда КВН, которая в обоих турах занимала второе место с
минимальным отрывом, может в любой момент вмешаться в борьбу
номинальных лидеров. По всей видимости, борьба за победу в турнире
пойдет между этими тремя командами, поскольку остальные команды
пока играют в нестабильных составах и поэтому не могут составить
серьезной конкуренции лидерам, хотя потенциал их достаточно высок.
</p>

<p>
После того, как была завершена официальная программа, командам
была предложена игра, которую я пока назову условно "Торонтские
Аббревиатуры" - это новый конкурс, совершенно оригинальный,
придуманный нами. Мне кажется, что конкурс вызвал интерес у
присутствующих и был воспринят с энтузиазмом. Думается, в качестве
дополнительной развлекаловки, а может быть даже и в качестве
самостоятельного конкурса, эта игра вполне может занять свое место
на ЧГКшных турнирах и фестивалях. Описание игры получилось довольно
длинным, так что я его пришлю отдельным письмом и надеюсь, что вы
найдете время сыграть в нее в ваших клубах. Вкратце: нужно 
расшифровать загаданную широкоизвестную фразу или цитату по
заданной аббревиатуре этой фразы. Например, по буквам "М Д С Ч П"
нужно угадать строку "Мой дядя самых честных правил". На это
команде дают 40-45 секунд, затем по одной начинают открывать
буквы - сначала вторую букву первого слова, еще через 10-12
секунд вторую букву второго слова, затем третьего и т.д. Каждая
открытая буква уменьшает на 1 количество очков, получаемых за
разгадку фразы. Идея игры навеяна сценой объяснения в любви
Лёвин и Кити из романа Льва Толстого "Анна Каренина", в которой 
они пишут мелком на ломберном столике подобные аббревиатуры.
</p>

<p>
Теперь мы ждем результатов отыгрыша тура дружественными клубами.
Вопросы разосланы "ответственным товарищам". Все имеющиеся у нас
результаты (и наши собственные и присланные нам) скоро появятся
на нашем сайте - сейчас он временно недоступен.
</p>

<p>
Кстати, третий тур чемпионата Торонто будет совмещен с турниром
Кубок Киборга - 8. По всей вероятности, первые 18 вопросов (то
есть два тура Кубка Киборга) пойдут в зачет нашего чемпионата.
Поэтому те, кто играет зеркало Торонтского чемпионтата, но не
играет Кубок Киборга, сообщите нам об этом, чтобы мы смогли
переслать вам вопросы.
</p>

<p>
<em>
Regards,
<br>
Alex Pokras<br>
E-mail: <a href="mailto:apokras@home.com">apokras@home.com</a>
</em>
</p>



<!--#include virtual="tail.html"-->


<hr>
<address>
<img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl"> 
<a href="http://users.lk.net/~borisv/">
Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
</address>
</body>
</html>

FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>