File:  [Local Repository] / reports / 200109Bay-regl.html
Revision 1.2: download - view: text, annotated - select for diffs - revision graph
Wed Dec 25 19:38:36 2002 UTC (21 years, 4 months ago) by boris
Branches: MAIN
CVS tags: HEAD
Deleted counter

<html>
<head>
<title>Chto? Gde? Kogda? Bay Area, 2001 </title>

</head>

<!--#include virtual="head.html"-->

<h1 align=center>
Чемпионат Bay Area (США) по игре
"Что? Где? Когда?"<br>
Сентябрь 2001</h1>

<ul>
<li><a href="200109Bay-regl.html">Регламент чемпионата</a></li>
</ul>

<pre>
<small>
From: Arthur Svider &lt;<a href="mailto:asvider@yahoo.com">asvider@yahoo.com</a>&gt;
Date: Thu, 19 Jul 2001 18:06:03 -0700 (PDT)
</small>
</pre>

<p>
Добрый вечер/день/утро!
</p>

<p>
Вступление:  мы пока получили всего лишь одну заявку
от иногородней команды, что вряд ли даёт нам право на
проведение "всеамериканского" фестиваля.  Неужели,
больше заинтересованых команд нет? Господа товарищи,
откликайтесь дружнее :)  Спасибо.
</p>

<p>
А теперь -- регламент.
</p>

<h3>
1. Общие положения
</h3>

<p>
1.1. Фестиваль проводится с 1-го по 3-е августа.
</p>

<p>
1.2. За участие в фестивале команды уплачивают
вступительный взнос в размере 30$USD.
</p>

<h3>
2.  ЧГК
</h3>

<p>
2.1. Игры проходят в течение 1-гo игровoго дня
(суббота)и состоят из трех раундов. 
Каждый раунд включает в себя 12 вопросов. 
</p>

<p>
2.2. Место  команды определяются по суммарному
количеству правильных ответов во всех трех турах. 
В случае равенства данного показателя у нескольких
команд учитывается рейтинг вопросов.
</p>

<p>
2.3. Рейтинг вопросов рассчитывается по формуле:
"количество команд - количество правильных ответов +
1". (T.e. если ответили все команды, то рейтинг ответа
равняется 1, если из 15 команд ответили 2, то рейтинг
вопроса равняется 14.)
</p>

<h3>
3.  Брэйн
</h3>

<p>
3.1. Игры проходят во второй игровой день
(воскресенье). В них участвуют команды, занявшие
первые 8 мест в ЧГК.
</p>

<p>
3.2. Игра идет по олимпийской системе. Соперники
определяются жеребьевкой.
</p>

<p>
3.3 В четверть-финале побеждает команда, первой
набравшая 4 очка, полуфинале и финале -- 6 очков. 
</p>

<p>
3.3.1 Если обе команды не ответили на вопрос - очко
"повисает", т.е. переходит команде, правильно
ответившей на следующий вопрос. 
</p>

<p>
3.3.1.1 Максимальное число "повисших" очков (очень
хотелось написать "очек") равняется трем.
</p>

<h3>
4.  ЖЮРИ ФЕСТИВАЛЯ (не АЖ!)
</h3>

<p>
4.1. Жюри фестиваля состоит из 4 человек.
</p>

<p>
4.2. Жюри фестиваля вправе самостоятельно определять
требуемую точность ответа.
</p>

<p>
4.3. Команды, не согласные с решением Жюри, вправе
подать апелляцию. 
</p>

<h3>
5.  ПОРЯДОК РАССМОТРЕНИЯ АПЕЛЛЯЦИЙ.
</h3>

<p>
5.1. Апелляционное Жюри (АЖ) фестиваля состоит из 3
человек, не принимающих участие в турнире и не
являющихся авторами вопросов.
</p>

<p>
5.2. Апелляции подаются в АЖ в письменной форме с
обоснованием своей точки зрения. 
</p>

<p>
5.3. На один и тот же вопрос  каждая команда имеет
право подать только один тип апелляции - либо на зачет
своего ответа (дуаль, техническая ошибка), либо на
снятие некорректного вопроса.
В случае обнаружения фактической ошибки в авторском
ответе (не в тексте самого вопроса!), вопрос
признается корректным, если на него может быть дан
иной, правильный ответ. 
Апелляции на незачет ответа другой команде не
принимаются.
</p>

<p>
5.4. Апелляции подаются в перерывах между турами, а
также до окончания (полночь) соответствующего игрового
дня.
</p>

<p>
5.5. Решения АЖ принимаются простым большинством
голосов.
</p>

<p>
5.6. В случае удовлетворения апелляции на зачет ответа
пересчитываются результаты всех команд, давших
аналогичный ответ.
Если АЖ признало вопрос некорректным, ответы на данный
вопрос не засчитываются.
</p>

<p>
5.7. Работа Апелляционного Жюри протекает гласно:
оглашаются все принятые к рассмотрению апелляции и
решения Апелляционного жюри с мотивировкой.
</p>

<p>
5.8. Решение Апелляционного Жюри считается
окончательным и обжалованию не подлежит.
</p>

<p>
Вот вроде бы и все. Еще раз убедительная ко всем
желающим участвовать -- откликнитесь!
</p>

<p>
<em>
Артур Свидер<br>
Пало Алто
</em>
</p>



<!--#include virtual="tail.html"-->


<hr>
<address>
<img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl"> 
<a href="http://users.lk.net/~borisv/">
Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
</address>
</body>
</html>

FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>