File:  [Local Repository] / reports / 200106SNG-regl.html
Revision 1.2: download - view: text, annotated - select for diffs - revision graph
Wed Dec 25 19:38:36 2002 UTC (21 years, 4 months ago) by boris
Branches: MAIN
CVS tags: HEAD
Deleted counter

<html>
<head>
<title>Chto? Gde? Kogda? CIS Cup, 2001 </title>

</head>

<!--#include virtual="head.html"-->

<h1 align=center>
Первый Открытый Чемпионат СНГ по ``Что? Где?
Когда?''<br>
Июнь 2001</h1>


<h2 align=center>
			    РЕГЛАМЕНТ<br>
          ПРОВЕДЕНИЯ ТУРНИРОВ ПО ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫМ ИГРАМ<br>
	     В РАМКАХ ФЕСТИВАЛЯ "ЗОЛОТОЙ СКИФ - 2001"
</h2>


<h3>
			1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ
</h3>


<p>
1. В рамках фестиваля "Золотой Скиф - 2001" проводятся:
<ul>
<li> Первый экспериментальный открытый Чемпионат СНГ
       по игре "Что? Где? Когда?" (далее - ЧГК),
<li> Международный Фестиваль по ЧГК,
<li> Синхронный ЧГК-турнир "Скиф-Интернет"
<li> Турнир по игре "Брэйн-ринг" (далее - БР).
</ul>
</p>

<p>
2. Для участия в Чемпионате СНГ по ЧГК приглашаются не более
20 команд,  представляющих  различные  страны  СНГ,  а также иные
страны (Россия -  6  команд, Украина - 6  команд,  Белоруссия - 2
команды,  Молдова, Грузия,  Азербайджан,  Армения,  Туркменистан,
Эстония  -  по  1  команде)   и   сборная   Интернет-клуба   ЧГК.
Команды-участницы   определяются   по  результатам   национальных
чемпионатов   или   кубков   (в  случае  отсутствия   официальных
соревнований -  по  усмотрению  национальных федераций). В случае
отказа  команды  от участия в Чемпионате, право участия  получает
команда, занимающая следующее место в национальной классификации.

</p>

<p>
3. В  Фестивале  по  ЧГК  участвуют  не   более  20  команд,
получивших персональное приглашение от Оргкомитета.

</p>

<p>
4. В    соревновании    "Скиф-Интернет"   играют    команды,
находящиеся в других городах и  странах  (согласно  заявкам  этих
городов).

</p>

<p>
5. В  турнире  по  БР  участвуют  8  команд,  отобранных  по
результатам Чемпионата СНГ  и  Фестиваля по  ЧГК  (в том числе  -
четыре лучшие команды  Чемпионата,  3 лучшие команды Фестиваля, 1
лучшая команда из турнира журналистов)
</p>

<h3>
		  2. ОБЩИЕ ПРАВИЛА ИГР ЧГК И БР

</h3>

<h4>
2.1. ПРАВИЛА ИГРЫ В ЧГК
</h4>

<p>
2.1.1. Все команды играют одновременно и в одном помещении.
</p>

<p>
2.1.2. Задача команд - своевременно дать правильный ответ на
вопрос, поставленный  ведущим. За каждый правильный ответ команда
получает одно игровое очко.
</p>

<p>
2.1.3. Ответы даются в письменном виде.
</p>

<p>
2.1.4. Ведущий объявляет номер вопроса, задает  сам вопрос и
произносит слово  "Время",  после  чего начинается отсчет чистого
времени, равного 60 секундам. За  10  секунд  до окончания минуты
обсуждения  дается  сигнал  о  том,  что  осталось 10 секунд.  По
окончании  минуты  обсуждения  ведущий (либо специальный  сигнал)
отсчитывает  10  секунд,  до  истечения  которых  каждая  команда
обязана сдать карточку с ответом.
</p>

<p>
2.1.5.  Сдавшей  ответ вовремя  считается  команда,  капитан
(игрок)  которой  поднял  вверх  руку  с   ответом  до  истечения
дополнительных 10 секунд.
</p>

<p>
2.1.6. Ответы, сданные с опозданием, не рассматриваются.
</p>

<p>
2.1.7. Письменные ответы команд  сохраняются  до  подведения
окончательных итогов турнира.
</p>

<p>
2.1.8. Ответ считается неправильным, если:
<ul>
<li> не  раскрывает   суть   вопроса   с  достаточной  степенью
конкретизации  (степень  необходимой  конкретизации  определяется
автором вопроса, а  в случае отсутствия его письменных указаний -
судейской коллегией);
<li> форма ответа  не  соответствует  форме  вопроса; - команда
сдала  более  одного  варианта  ответа, хотя бы один  из  которых
неверен;
<li> в  ответе  допущены  грубые  ошибки  (неправильно  названы
имена,  фамилии,   названия,   даты,  способ  действия  и  т.п.),
искажающие или меняющие суть ответа.
</ul>
</p>

<p>
2.1.9.  При  наличии  в  ответе  дополнительной   информации
собственно ответом  считается фраза или слово, впрямую отвечающие
форме  вопроса.   Неточности   в   дополнительной  информации  не
учитываются при условии, что они не меняют смысл ответа.

</p>

<h4>
2.2. ПРАВИЛА ИГРЫ В БР
</h4>

<p>
2.2.1. В каждом бою одновременно участвуют две  команды.
</p>

<p>
2.2.2.  Задача  играющих - дать правильный ответ на  вопрос,
поставленный  ведущим,  раньше,  чем   команда   соперников.  При
выполнении этих условий команда получает одно игровое очко. Время
на размышление - не более 60 секунд.
</p>

<p>
2.2.3.  Моментом   начала   боя   считается  слова  ведущего
"Внимание,  первый   вопрос".  Моментом  окончания  боя  -  слова
ведущего "Бой окончен".
</p>

<p>
2.2.4. После  начала  отсчета  чистого времени (звуковой или
световой сигнал)  любая  из  команд  имеет  право нажатием кнопки
остановить  отсчет  и  дать  ответ. Команда, нажавшая  кнопку  до
начала отсчета (на  первом  слове вопроса), лишается права ответа
(фальстарт). Фальстарт определяется исключительно ведущим.
</p>

<p>
2.2.5.  Ответ  от  имени  команды может давать  только  один
человек, указанный  капитаном  команды.  В  случае нарушения этих
условий команда теряет право ответа.
</p>

<p>
2.2.6.   В   случае   неправильного  ответа  или   нарушения
требования  п.  2.2.5 настоящего  Регламента  командой,  нажавшей
кнопку  первой,  соперникам  дается  право  на  ответ  в  течение
оставшегося до истечения 60 секунд  времени,  после  чего  отсчет
чистого времени прекращается, и ответы не принимаются. Ведущий (в
случае отсутствия табло  с  индикатором времени) обязан за десять
секунд до истечения чистого времени  объявить  об  этом  играющим
командам.
</p>

<p>
2.2.7.   Критерий   правильности   ответа   определяется   в
соответствии с пп. 2.1.8, 2.1.9 настоящего Регламента.

</p>

<h3>
	       3. ЧЕМПИОНАТ СНГ И ФЕСТИВАЛЬ ПО ЧГК

</h3>

<p>
3.1. Игры  Чемпионата и Фестиваля  по ЧГК проходят в одном и
том же помещении на одном и том же пакете вопросов и состоят из 6
туров по 15 зачетных  вопросов  в каждом. Зачет ведется раздельно
для Чемпионата и для Фестиваля.

</p>

<p>
3.2. Команда, допущенная к участию в Чемпионате и Фестивале,
перед началом  первого тура соревнования подает судейской бригаде
заявку, в которой указывает шесть  основных  и  одного  запасного
игроков команды.

</p>

<p>
3.3. Запрещается участие в Чемпионате и  Фестивале в составе
команды незаявленных  игроков,  а  также  игроков, заявленных или
заигранных в составе других команд. Переходы игроков из команды в
команду по ходу турнира запрещены.

</p>

<p>
3.4. За нарушение п.  3.3.  в Чемпионате и Фестивале команда
снимается  с  соревнований,   а   все  ее  результаты  в  турнире
аннулируются.

</p>

<p>
3.5.  Команда  допускается к участию в играх зачетных  туров
Чемпионата и  Фестиваля, если на  момент начала игры в ее составе
насчитывается не более шести и не  менее  трех  человек,  включая
капитана (или не менее четырех человек без капитана) из основного
состава.  Игроки,  опоздавшие к началу тура либо покинувшие  свои
места до  его окончания, могут  войти в игру только со следующего
тура.

</p>

<p>
3.6. Между  турами командам разрешается производить прямые и
обратные замены  в  игровом  составе,  предварительно уведомив об
этом судейскую бригаду в письменном виде.

</p>

<p>
3.7.  Моментом   начала   тура   считаются  слова  ведущего:
"Внимание, первый  вопрос".  Концом тура считается фраза ведущего
после объявления  ответа  на  последний  вопрос:  "Тур  окончен".
Продолжительность перерыва между турами игрового дня определяется
оргкомитетом.

</p>

<p>
3.8. Турнир обслуживают:
<ul>
<li> ведущий;
<li> судейская коллегия (в количестве трех человек);
<li> третейский  суд  (в  количестве  единоличного  третейского
судьи и двух рефери);
<li> секунданты.
</ul>
</p>

<h4>
3.9. Судейская коллегия:
</h4>

<p>
3.9.1. Назначается Оргкомитетом турнира.
</p>

<p>
3.9.2. Обязана:
<ul>
<li> оценить ответы команд в соответствии с  пп.  2.1.8,  2.1.9
настоящего Регламента;
<li> огласить предварительные  результаты  прошедшего  тура  не
позднее, чем через 10 минут после его окончания;
<li> завизировать и огласить  окончательные  итоги  турнира  не
позднее, чем через 30 минут после окончания работы апелляционного
жюри;
<li> хранить тексты отыгранных вопросов до окончания турнира  и
предоставлять их по требованию апелляционного  жюри  и  капитанов
играющих команд.
</ul>
</p>

<p>
3.9.3. Имеет право:
<ul>
<li> обращаться к  третейскому суду с предложением лишать права
участия в турнире команду либо отдельных  игроков, допустивших во
время  игры  некорректное  поведение  по  отношению  к  ведущему,
соперникам, судейской коллегии, секундантам или зрительному залу,
а  также  удалять из зала зрителей за  подсказки  и  некорректное
поведение;
<li> в  случае   неразборчивого  и  двусмысленного   содержания
записки  с  ответом, а также отсутствия на  ней  учетного  номера
давшей  ответ  команды, не учитывать данный ответ при  подведении
итогов.
<li> снимать  вопрос  в  случае  технической  ошибки  ведущего,
искажающей суть вопроса.
</ul>
</p>

<h4>
3.10. Третейский суд:
</h4>

<p>
3.10.1. Состоит  из  единоличного  третейского  судьи и двух
рефери и утверждается Оргкомитетом турнира.
</p>

<p>
3.10.2. Обязан:
<ul>
<li> обеспечить прием протестов в течении  времени, отведенного
на их подачу;
<li> рассмотреть каждый поданный надлежащим образом  протест  и
сообщить принятое по нему решение   не  позднее,
чем через 10 минут после поступления протеста;
<li> по   представлению   ведущего   или   судейской   коллегии
оперативно  рассмотреть  вопросы   о  дисциплинарных  взысканиях,
налагаемых  на  команды  или  отдельных игроков, вынести  по  ним
решение и  сообщить его участникам  турнира не позднее, чем за 10
минут до начала следующего тура.
</ul>
</p>

<p>
3.10.3. Имеет право:
<ul>
<li> привлекать к работе с правом совещательного  голоса  любых
специалистов, в том числе и из играющих команд;
<li> лишать права  участия  в  турнире  команды  либо отдельных
игроков, допустивших  во  время  игр  некорректное  поведение  по
отношению   к    ведущему,   соперникам,   судейской    коллегии,
апелляционному жюри, секундантам или зрителям.
</ul>
</p>

<p>
3.10.4. Команда, представитель которой самовольно вступил  в
контакт с членами третейского суда до окончания работы жюри по
рассмотрению протестов, дисквалифицируется  до  конца  Чемпионата
(Фестиваля), и все ее результаты аннулируются.
</p>

<p>
3.10.5.   Решения   третейского   суда  по  всем   вопросам,
вынесенным  на  его  рассмотрение,  считаются  окончательными   и
обжалованию не подлежат.
</p>

<p>
3.10.6.  Третейский  судья   принимает  решение  единолично.
Рефери обладают правом совещательного голоса.

</p>

<h4>
3.11. Секунданты:
</h4>

<p>
3.11.1. Назначаются Оргкомитетом турнира.
</p>

<p>
3.11.2. Обязаны:
<ul>
<li> по команде ведущего, в соответствии с п. 2.1.4. настоящего
Регламента,  принимать   у   играющих   карточки   с  ответами  и
максимально быстро доставлять их в судейскую коллегию;
<li> следить за тем, чтобы содержание уже  собраных карточек не
было доступно для игроков других команд;
<li> следить за своевременной  сдачей  карточек с ответами и, в
случае  нарушения  правил, сообщать об этом ведущему и  судейской
бригаде;
<li> фиксировать по ходу турнира случаи некорректного поведения
игроков  и   зрителей,  подсказок;  сообщать  об  этом  судейской
коллегии;
<li> не принимать ответы команд, сдаваемые с опозданием.
</ul>
</p>

<p>
3.11.3. Не имеют права:
<ul>
<li> знакомиться с содержанием собираемых карточек;
<li> общаться во время игры с членами команд-участниц.
</ul>
</p>

<p>
3.11.4. В случае нарушения секундантом пп. 3.11.2  и  3.11.3
он может быть заменен по решению третейского суда.

</p>

<h4>
3.12. Ведущий:
</h4>

<p>
3.12.1. Назначается Оргкомитетом турнира.
</p>

<p>
3.12.2. Обязан:
<ul>
<li> ознакомиться с  игровым  материалом  и  проникнуть  в суть
вопросов;
<li> строго  соблюдать   порядок   игры,   четко  и  разборчиво
зачитывать вопросы,  а  в случае отсутствия механических сигналов
вести отсчет времени;
<li> предупреждать  команды  и  отдельных  игроков,  нарушающих
правила поведения и настоящий Регламент, о возможности применения
к ним штрафных санкций.
</ul>
</p>

<p>
3.12.3. Имеет право:
<ul>
<li> не принимать  ответы  команд,  сдающих  их  несвоевременно
(претензии по этому вопросу не принимаются);
<li> обращаться к  третейскому суду с предложением лишать права
участия в турнире команду либо отдельных  игроков, допустивших во
время  игры  некорректное  поведение  по  отношению  к  ведущему,
соперникам, судейской коллегии, секундантам или зрительному залу,
а  также  удалять из зала зрителей за  подсказки  и  некорректное
поведение.
</ul>

</p>

<h4>
3.13. Команды-участницы:
</h4>

<p>
3.13.1. Обязаны  в  ходе  турнира не допускать некорректного
поведения по отношению к организаторам, соперникам и зрителям (не
покидать своих мест до официального  окончания  тура,  не  мешать
работе судейской коллегии и третейского суда и т.д.).
</p>

<p>
3.13.2.  Имеют  право  в случае неудовлетворенности  работой
судейской  коллегии,  секундантов  или   ведущего   обратиться  в
третейский суд  с протестом в установленном настоящим Регламентом
порядке (право  обращения предоставляется исключительно  капитану
команды).

</p>

<h4>
3.14. Порядок рассмотрения протестов следующий:
</h4>

<p>
3.14.1. Протест  подается  капитаном команды не позднее, чем
через 10 минут после объявления предварительных итогов очередного
тура игрового дня  исключительно  в письменном виде. Если перерыв
между турами  короче  времени,  отведенного для подачи протестов,
протест  может  быть   подан   через  10  минут  после  окончания
следующего тура.
     Залог за поданный  протест - 10 у.е. В случае удовлетворения
протеста он  возвращается  подателю.  В случае неудовлетворения -
остается в распоряжении оргкомитета.
</p>

<p>
3.14.2. Если протестующей стороной доказана:
<ul>
<li> некорректность вопроса либо  техническая  ошибка  ведущего
при задании вопроса, вопрос снимается и все  ответы  на  него  не
учитываются, а судейство данного  тура  осуществляется  из  числа
вопросов, уменьшенного на количество снятых вопросов.
<li> дуальность, т.е.  наличие  двух  или нескольких правильных
ответов  на  данный  вопрос,  не указанных его автором,  то  всем
командам, давшим  дуальные  ответы,  этот  ответ засчитывается, а
вопрос не снимается.
</ul>
</p>

<p>
3.14.3.  Обязанность доказывать правильность протеста  лежит
на подающих протест.

</p>

<h4>
3.15. Порядок подведения итогов следующий:
</h4>

<p>
3.15.1. При  подведении  итогов  тура Чемпионата и Фестиваля
для каждой команды суммируются ее  игровые  очки.  Порядок мест в
турнирной   таблице  определяется   по   наибольшему   количеству
набранных очков. В случае равенства этого показателя у нескольких
команд их места делятся.
</p>

<p>
3.15.2. При подведении итогов Чемпионата и Фестиваля порядок
мест  в  турнирной  таблице  определяется  следующим  образом  (в
порядке очередности критериев):
<ul>
<li> по наибольшей сумме игpовых очков, набpанных командами;
<li> по наименьшей сумме мест, занятых командой во всех турах.
<li> по наименьшей сумме мест, занятых командой во всех  турах,
исключая худший.
<li> по наименьшей сумме мест, занятых командой во всех  турах,
исключая два худших тура.
</ul>
     Пpи  pавенстве  у  нескольких   команд   всех  пеpечисленных
паpаметpов их места делятся.
</p>

<p>
3.15.3. Команда, занявшая первое место по итогам Чемпионата,
объявляется Чемпионом СНГ  по  игре  "Что?  Где?  Когда?"  сезона
2000/2001 гг. и награждается  Хрустальным Кубком и дипломом.
</p>

<p>
3.15.4. Команда, занявшая второе место по итогам Чемпионата,
объявляется Вице-Чемпионом СНГ по игре "Что? Где? Когда?"  сезона
2000/2001 гг. и награждается дипломом.
</p>

<p>
3.15.5. Команда, занявшая третье место по итогам Чемпионата,
объявляется третьим призером Чемпионата СНГ по  игре  "Что?  Где?
Когда?" сезона 2000/2001 гг. и награждается дипломом.
</p>

<p>
3.15.6. Команда, занявшая первое место по итогам  Фестиваля,
объявляется Победителем Фестиваля "Золотой Скиф - 2001"  по  игре
"Что? Где? Когда?" и награждается  Хрустальным Кубком и дипломом.
</p>

<p>
3.15.7.  Команды,  занявшие второе и третье места по  итогам
Фестиваля, объявляются соответственно вторым и третьим  призерами
Фестиваля "Золотой Скиф  -  2001" по  игре  "Что? Где? Когда?"  и
награждаются дипломами.

</p>

<p>
3.16.  После объявления  окончательных  результатов  турнира
внесение изменений в итоговые ведомости не допускается.

</p>

<p>
3.17. Протоколы Чемпионата и Фестиваля являются официальными
документами и включают в себя:
<ul>
<li> официальные заявки команд-участниц, подписанные капитанами
команд;
<li> регистрационные списки команд-участниц;
<li> тексты вопросов;
<li> текущие и  итоговые  ведомости  соревнований,  подписанные
членами судейской коллегии и апелляционного жюри;
<li> необходимые   комментарии,   заявления  и   предупреждения
судейской коллегии и третейского суда;
<li> протесты команд;
<li> решения третейского суда.
</ul>
</p>

<p>
3.18. Протоколы соревнований обязаны храниться, как минимум,
до начала следующего Чемпионата и Фестиваля.
</p>


<h4>
	       4. СИНХРОННЫЙ ТУРНИР "СКИФ-ИНТЕРНЕТ"

</h4>

<p>
4.1.   Основным   регламентирующим  документом   синхронного
турнира (называемого  также  "зеркалом"  чемпионата СНГ) является
инструкция для  ведущих, разосланная всем местным организаторам и
опубликованная в Интернете на листе рассылки MAK-Info.
</p>

<p>
4.2. Третейский суд Чемпионата СНГ и Фестиваля рассматривает
протесты   команд-участниц    "Скифа-Интернет",   присланные   по
электронной почте,  в  индивидуальном  порядке.  Пункты  3.10.2 и
3.14.1 на протесты этих команд не распространяются.
</p>

<h4>

			 5. ТУРНИР ПО БР

</h4>

<p>
5.1. Игры турнира проходят по  "олимпийской"  системе,  т.е.
команда, проигравшая свой бой, выбывает из дальнейшей борьбы.

</p>

<p>
5.2. В  первом круге турнира  играют 8 команд, разбитые на 4
пары в  соответствии с жеребьевкой. Порядок жеребьевки (случайным
образом или "предварительным  посевом") определяется Оргкомитетом
перед  началом  турнира. Каждый  бой  состоит  из  пяти  раундов.
Победителем  боя  считается  команда,  набравшая  больше  игровых
очков,  чем  соперник.  Если  одна из команд первой  набрала  три
игровых очка, она объявляется победителем боя  досрочно. В случае
ничейного результата после пяти  раундов  задаются дополнительные
вопросы до одного взятого игрового  очка.  Команда,  взявшая  это
очко первой, объявляется победителем боя. Победители боев выходят
во второй круг турнира.

</p>

<p>
5.3.  Во  втором круге турнира каждый бой  состоит  из  семи
раундов.  Победителем  боя считается  команда,  набравшая  больше
игровых очков, чем соперник.  Если  одна из команд первой набрала
четыре игровых очка, она объявляется победителем  боя досрочно. В
случае   ничейного   результата   после  семи  раундов   задаются
дополнительные вопросы  до одного взятого игрового очка. Команда,
взявшая это  очко первой, объявляется победителем боя. Победители
боев встречаются  между собой в финальном  матче за 1-2  места, а
проигравшие - в финальном матче за 3-4 места.

</p>

<p>
5.4. Бой за 3-4 места состоит из семи раундов и проводится в
соответствии с п. 4.3. настоящего Регламента.

</p>

<p>
5.5. Бой за 1-2 места состоит из девяти раундов. Победителем
боя  считается  команда,  набравшая  больше  игровых  очков,  чем
соперник. Если одна  из команд первой набрала пять игровых очков,
она объявляется  победителем  боя  досрочно.  В  случае ничейного
результата после девяти раундов  задаются  дополнительные вопросы
до  одного  взятого игрового  очка.  Команда,  взявшая  это  очко
первой, объявляется победителем боя.

</p>

<p>
5.6.    Турнир     обслуживают    ведущий,    осуществляющий
непосредственное судейство соревнований

</p>

<p>
5.7. В обязанности ведущего входит:
<ul>
<li> оценить ответы команд;
<li> объявить результаты прошедшего боя не позднее,  чем  через
две минуты после его окончания.
</ul>
</p>

<p>
5.8. Ведущий  имеет  право  лишать  права  участия в турнире
команды либо  отдельных  игроков  за  некорректное  поведение  по
отношению к ведущему,  сопернику или зрителям, а также удалять из
зала зрителей за подсказки и некорректное поведение.

</p>

<p>
5.9. Команда, победившая в  финале за 1-2 места, объявляется
Победителем турнира и награждается Хрустальным Кубком и дипломом.

</p>

<p>
5.10.  Команда,   проигравшая   в   финале   за  1-2  места,
объявляется вторым призером турнира и награждается дипломом

</p>

<p>
5.11.  Команда,  победившая в бою за 3-4 места,  объявляется
третьим призером турнира и награждается дипломом.

</p>

<p>
5.12.  После объявления  окончательных  результатов  турнира
внесение изменений в итоговые ведомости не допускается.

</p>

<p>
5.13. Протоколы турнира являются официальными документами  и
включают в себя:
<ul>
<li> официальные заявки команд-участниц, подписанные капитанами
команд;
<li> регистрационные списки команд-участниц;
<li> тексты вопросов;
<li> текущие и  итоговые  ведомости  соревнований,  подписанные
ведущим.
</ul>





<!--#include virtual="tail.html"-->


<hr>
<address>
<img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl"> 
<a href="http://users.lk.net/~borisv/">
Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
</address>
</body>
</html>

FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>