<html>
<head>
<title>Chto? Gde? Kogda? Moscow, Jeopardy, 2001 </title>
</head>
<!--#include virtual="head.html"-->
<h1 align=center>
I Чемпионат Москвы
по "Своей игре"
</h1>
<pre>
<small>
From: "Andrey Kiz'min" <<a href="mailto:kuzmand@rambler.ru">kuzmand@rambler.ru</a>>
Date: Mon, 25 Dec 2000 08:15:47 -0000
</small>
</pre>
<h2 align=center>
Регламент I Чемпионата Москвы
по "Своей игре"
</h2>
<p>
1. Общие положения
</p>
</p>
<p>
1.1. Оргкомитет турнира составляют Архипова Л., Аскеров Р., Белкин А.
и Майсюк Е.
</p>
<p>
1.2. В рамках чемпионата проводится личное и командное первенство,
разыгрываются звания абсолютного и командного чемпиона по "Своей
игре".
</p>
<p>
1.3. В команде может быть заявлено от 3 до 6 человек. Допускается и
участие только в личном зачете.
</p>
<p>
1.4. В турнире могут принять участие все желающие игроки и команды,
подавшие заявку в срок до 14.01.2001 г. и сдавшие в этот срок на
каждого игрока один полный пакет вопросов для "Своей игры" (заявки b
вопросы подаются Кузьмину А. по адресу kuzminus@cityline.ru). В
полный пакет входят 4 темы по 5 вопросов различной сложности и один
финальный вопрос. Все сданные вопросы должны содержать источник
информации.
</p>
<p>
1.5. Для желающих вопросный взнос может быть заменен на денежный из
расчета 1 тема 1 доллар США. В этом случае все денежные средства
идут на оплату вопросов и в призовой фонд турнира.
</p>
<p>
1.6. Оргкомитет оставляет за собой право не допустить до участия в
турнире игроков, сдавших вопросы, почерпнутые из источников,
посвященных "Своей игре" (например, книги и телепередачи "Своя игра",
интернет-сайты, посвященные "Своей игре" и т.д.) сайты, посвященные
"Своей игре" и т.д.)
</p>
<p>
1.7. Игры турнира будут проходить: отборочные игры 20-21 января, 27-
28 января, 10-11 февраля, 03-04 марта, финальные игры 08 апреля
2001 г. Даты отдельных игр могут быть уточнены Оргкомитетом. В
финальной части турнира участвуют 27 игроков.
</p>
<p>
2. Правила игры
</p>
<p>
2.1. Каждая игра состоит из Синего раунда, Красного раунда и Своей
игры. В каждой игре участвуют три человека.
</p>
<p>
2.2. Правила Синего раунда:
</p>
<p>
2.2.1. Синий раунд составляют 6 тем по 5 вопросов Стоимость вопросов
внутри каждой темы составляют 10, 20, 30, 40, 50 очков в зависимости
от сложности вопроса.
</p>
<p>
2.2.2. Первоначально у игроков 0 очков. Игрок, выбирающий вопрос
первым, определяется при помощи жеребьевки.
</p>
<p>
2.3. Правила Красного раунда:
</p>
<p>
2.3.1. Красный раунд составляют 6 тем по 5 вопросов. Стоимость
вопросов внутри каждой темы составляют 20, 40, 60, 80, 100 очков в
зависимости от сложности вопроса.
</p>
<p>
2.3.2. Первым выбирает вопрос игрок, у которого после Синего раунда
оказалось меньше всего очков. В случае равенства этого показателя
выбирающий определяется жеребьевкой.
</p>
<p>
2.4. Правила разыгрывания вопросов:
</p>
<p>
2.4.1. Право ответа на разыгрываемый вопрос получает игрок, который
первым просигнализировал нажатием кнопки о готовности дать ответ. В
случае, если игрок нажал на кнопку во время чтения вопроса, чтение
вопроса прекращается, а заявившийся отвечать игрок должен дать ответ.
В случае неверного ответа вопрос дочитывается для остальных
участников игры. Игроки могут просигнализировать о готовности дать
ответ в течение пяти секунд после окончания чтения вопроса.
</p>
<p>
2.4.2. Если игрок дал правильный ответ, к сумме его очков
добавляется стоимость вопроса, при неверном ответе стоимость вопроса
вычитается из суммы очков игрока.
</p>
<p>
2.4.3. Если один из игроков дал правильный ответ, то право выбора
вопроса переходит к нему. Если все игроки или не отвечали на вопрос,
или отвечали на вопрос неверно, то право выбора остается за
выбиравшим.
</p>
<p>
2.4.4. Каждый игрок может дать только один ответ на каждый вопрос.
</p>
<p>
2.4.5. Вопрос типа "своя игра" располагается в неизвестном игрокам
месте и играется по свободным ставкам. В Синем раунде имеется один
вопрос такого типа, в Красном два.
</p>
<p>
2.4.6. Вопрос типа "своя игра" разыгрывается по особым правилам:
<ul>
<li> начальная ставка вопроса устанавливается игроком, выбравшим
вопрос, но она не должна превосходить суммы имеющихся у него очков
(если номинальная стоимость вопроса больше суммы очков, имеющихся у
игрока, допускается ставка, равная номинальной стоимости);
<li> другие игроки могут увеличить ставку вопроса, если сумма имеющихся
у них очков это позволяет;
<li> если игрок поставил все свои очки, то такая ставка называется "ва
банк";
<li> ставка "вабанк" может быть перебита другим игроком только в случае,
если он тоже делает ставку "вабанк";
<li> для обдумывания ответа отвечающему дается 10 секунд;
<li> право выбора следующего вопроса после своей игры переходит к
игравшему "свою игру" вне зависимости от правильности ответа на этот
вопрос.
</ul>
</p>
<p>
2.5. Все вопросы Синего и Красного раундов должны быть отыграны.
</p>
<p>
2.6. Право участия в финальном раунде ("Своей игре") получают игроки,
имеющие к моменту окончания Красного раунда положительную сумму
очков (если ни один из игроков не имеет положительной суммы очков,
игра считается законченной без определения победителя; если с таким
результатом заканчивается финальная игра Чемпионата, звание чемпиона
остается неразыгранным).
</p>
<p>
2.7. Правила разыгрывания финального раунда таковы:
</p>
<p>
2.7.1. Каждый из игроков после оглашения темы "Своей игры" определяет
ставку вопроса (положительную, но не превосходящую имеющейся у него
суммы очков).
</p>
<p>
2.7.2. Ставки записываются игроками на отдельных бланках и сдаются
судейской бригаде до оглашения вопроса.
</p>
<p>
2.7.3. Финальный вопрос зачитывается ведущим один раз, после чего для
обдумывания ответов игрокам дается 30 секунд, по истечении которых
должен быть дан письменный ответ. Ответы сдаются игроками судейской
бригаде.
</p>
<p>
2.7.4. После сдачи всех ответов они оглашаются ведущим.
</p>
<p>
2.7.5. Если игрок дал правильный ответ, к сумме его очков добавляется
стоимость вопроса, при неверном ответе стоимость вопроса вычитается
из суммы очков игрока.
</p>
<p>
2.8. Победителем игры признается игрок, у которого после финального
раунда "Своей игры" наибольшее число очков. В случае равенства
очков у двух или более игроков эти игроки разыгрывают дополнительный
раунд, состоящий из одной темы. Набравший в этом раунде наибольшее
количество очков и признается победителем.
</p>
<p>
3. Формула турнира
</p>
<p>
3.1. После окончания сроков регистрации проводится жеребьевка
участников, распределяющая участников по тройкам. В случае если
число участников не кратно трем, игру могут начинать двойки игроков.
По возможности игроки из одной команды будут разведены по разным
тройкам. Жеребьевка проводится с учетом результатов игроков в
экспериментальном чемпионате по "Своей игре" (Ивантеевка2000).
</p>
<p>
3.2. Из каждой тройки по итогам игр в следующий круг выходит
победитель игры. В случае если по каким-либо причинам число
участников этапа, начиная со второго, не является степенью числа три,
в следующий круг выходят игроки, занявшие в своих тройках лучшие
результаты, но не прошедшие в следующий круг. Первым учитываемым
показателем является место, занятое в тройке (сначала вторые места в
тройках, затем вторые места в двойках, затем третьи места в тройках),
вторым сумма очков, набранных в последней игре, третьим жеребьевка
участников. Для определения троек в следующих этапах розыгрыша
проводится жеребьевка.
</p>
<p>
3.3. Результаты участника Чемпионата идут и в зачет команды,
выставившей этого участника соревнований.
</p>
<p>
3.4. Очки в командном зачете начисляются следующим образом:
<ul>
<li> за победу в тройке игрок приносит своей команде 3 рейтинговых очка
(РО);
<li> за второе место 2 РО;
<li> за третье место 1 РО.
</ul>
Сумма всех РО, набранных игроками команды, делится на количество
игроков команды, участвующих в турнире.
</p>
<p>
3.5. В случае если два (или три) игрока по результатам игры (не
учитывая перестрелку) имеют одинаковое количество очков, то они
получают в командном зачете среднее арифметическое РО, которые они
могли получить за соответствующие занятые ими места.
</p>
<p>
3.6. Расписание игр будет составлено с учетом количества поданных
заявок и представлено в срок до 18.01.2001 г.
</p>
<p>
3.7. Апелляции на вопросы турнира не подаются. Ведущий имеет право
засчитать ответ, полностью подходящий под формулировку вопроса (т.н.
дуаль).
</p>
<p>
<em>
Андрей.
</em>
</p>
<!--#include virtual="tail.html"-->
<hr>
<address>
<img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl">
<a href="http://users.lk.net/~borisv/">
Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
</address>
</body>
</html>
FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>