File:  [Local Repository] / reports / 200101MoscowJeop-invit.html
Revision 1.2: download - view: text, annotated - select for diffs - revision graph
Wed Dec 25 19:38:36 2002 UTC (21 years, 4 months ago) by boris
Branches: MAIN
CVS tags: HEAD
Deleted counter

<html>
<head>
<title>Chto? Gde? Kogda? Moscow, Jeopardy, 2001 </title>

</head>

<!--#include virtual="head.html"-->

<h1 align=center>
I Чемпионат Москвы
по "Своей игре"
</h1>


<pre>
<small>
From: "Andrey Kiz'min" &lt;<a href="mailto:kuzmand@rambler.ru">kuzmand@rambler.ru</a>&gt;
Date: Mon, 25 Dec 2000 08:15:47 -0000
</small>
</pre>

<h2 align=center>
Регламент I Чемпионата Москвы
по "Своей игре"
</h2>

<p>
1. Общие положения
</p>

</p>

<p>
1.1. Оргкомитет турнира составляют Архипова Л., Аскеров Р., Белкин А. 
и Майсюк Е.

</p>

<p>
1.2. В рамках чемпионата проводится личное и командное первенство, 
разыгрываются звания абсолютного и командного чемпиона по "Своей 
игре". 

</p>

<p>
1.3. В команде может быть заявлено от 3 до 6 человек. Допускается и 
участие только в личном зачете. 

</p>

<p>
1.4. В турнире могут принять участие все желающие игроки и команды, 
подавшие заявку в срок до 14.01.2001 г. и сдавшие в этот срок на  
каждого игрока один полный пакет вопросов для "Своей игры" (заявки b 
вопросы подаются Кузьмину А. по адресу kuzminus@cityline.ru). В 
полный пакет входят 4 темы по 5 вопросов различной сложности и один 
финальный вопрос. Все сданные вопросы должны содержать источник 
информации. 

</p>

<p>
1.5. Для желающих вопросный взнос может быть заменен на денежный из 
расчета 1 тема  1 доллар США. В этом случае все денежные средства  
идут на оплату вопросов и в призовой фонд турнира. 

</p>

<p>
1.6. Оргкомитет оставляет за собой право не допустить до участия в 
турнире игроков, сдавших вопросы, почерпнутые из источников, 
посвященных "Своей игре" (например, книги и телепередачи "Своя игра", 
интернет-сайты, посвященные "Своей игре" и т.д.) сайты, посвященные 
"Своей игре" и т.д.) 

</p>

<p>
1.7. Игры турнира будут проходить: отборочные игры  20-21 января, 27- 
28 января, 10-11 февраля, 03-04 марта, финальные игры  08 апреля  
2001 г. Даты отдельных игр могут быть уточнены Оргкомитетом.  В 
финальной части турнира участвуют 27 игроков. 
</p>

<p>
2. Правила игры 
</p>

<p>
2.1. Каждая игра состоит из Синего раунда, Красного раунда и Своей 
игры. В каждой игре участвуют три человека. 
</p>

<p>
2.2. Правила Синего раунда: 

</p>

<p>
2.2.1. Синий раунд составляют 6 тем по 5 вопросов Стоимость вопросов 
внутри каждой темы составляют 10, 20, 30, 40, 50 очков в зависимости 
от сложности вопроса. 

</p>

<p>
2.2.2. Первоначально у игроков 0 очков. Игрок, выбирающий вопрос 
первым, определяется при помощи жеребьевки. 

</p>

<p>
2.3. Правила Красного раунда: 

</p>

<p>
2.3.1. Красный раунд составляют 6 тем по 5 вопросов. Стоимость 
вопросов внутри каждой темы составляют 20, 40, 60, 80, 100 очков в 
зависимости от сложности вопроса. 

</p>

<p>
2.3.2. Первым выбирает вопрос игрок, у которого после Синего раунда 
оказалось меньше всего очков. В случае равенства этого показателя  
выбирающий определяется жеребьевкой. 

</p>

<p>
2.4. Правила разыгрывания вопросов: 

</p>

<p>
2.4.1. Право ответа на разыгрываемый вопрос получает игрок, который 
первым просигнализировал нажатием кнопки о готовности дать ответ. В 
случае, если игрок нажал на кнопку во время чтения вопроса, чтение 
вопроса прекращается, а заявившийся отвечать игрок должен дать ответ. 
В случае неверного ответа вопрос дочитывается для остальных 
участников игры. Игроки могут просигнализировать о готовности дать 
ответ в течение пяти секунд после окончания чтения вопроса. 

</p>

<p>
2.4.2.  Если игрок дал правильный ответ, к сумме его очков 
добавляется стоимость вопроса, при неверном ответе стоимость вопроса 
вычитается из суммы очков игрока. 

</p>

<p>
2.4.3. Если один из игроков дал правильный ответ, то право выбора 
вопроса переходит к нему. Если все игроки или не отвечали на вопрос, 
или отвечали на вопрос неверно, то право выбора остается за 
выбиравшим. 

</p>

<p>
2.4.4. Каждый игрок может дать только один ответ на каждый вопрос. 

</p>

<p>
2.4.5. Вопрос типа "своя игра" располагается в неизвестном игрокам 
месте и играется по свободным ставкам. В Синем раунде имеется один 
вопрос такого типа, в Красном  два. 

</p>

<p>
2.4.6. Вопрос типа "своя игра" разыгрывается по особым правилам: 
<ul>
<li> начальная ставка вопроса устанавливается игроком, выбравшим 
вопрос,  но она не должна превосходить суммы имеющихся у него очков 
(если номинальная стоимость вопроса больше суммы очков, имеющихся у 
игрока, допускается ставка, равная номинальной стоимости); 
<li> другие игроки могут увеличить ставку вопроса, если сумма имеющихся 
у них очков это позволяет; 
<li> если игрок поставил все свои очки, то такая ставка называется "ва 
банк"; 
<li> ставка "вабанк" может быть перебита другим игроком только в случае, 
если он тоже делает ставку "вабанк"; 
<li> для обдумывания ответа отвечающему дается 10 секунд; 
<li> право выбора следующего вопроса после своей игры переходит к 
игравшему "свою игру" вне зависимости от правильности ответа на этот 
вопрос. 
</ul>
</p>

<p>
2.5. Все вопросы Синего и Красного раундов должны быть отыграны. 

</p>

<p>
2.6. Право участия в финальном раунде ("Своей игре") получают игроки, 
имеющие к моменту окончания Красного раунда положительную сумму 
очков  (если ни один из игроков не имеет положительной суммы очков, 
игра считается законченной без определения победителя; если с таким 
результатом заканчивается финальная игра Чемпионата, звание чемпиона 
остается неразыгранным). 

</p>

<p>
2.7. Правила разыгрывания финального раунда таковы: 

</p>

<p>
2.7.1. Каждый из игроков после оглашения темы "Своей игры" определяет 
ставку вопроса (положительную, но не превосходящую имеющейся у него 
суммы очков). 

</p>

<p>
2.7.2. Ставки записываются игроками на отдельных бланках и сдаются 
судейской бригаде до оглашения вопроса. 

</p>

<p>
2.7.3. Финальный вопрос зачитывается ведущим один раз, после чего для 
обдумывания ответов игрокам дается 30 секунд, по истечении которых  
должен быть дан письменный ответ. Ответы сдаются игроками судейской 
бригаде. 

</p>

<p>
2.7.4. После сдачи всех ответов они оглашаются ведущим. 

</p>

<p>
2.7.5. Если игрок дал правильный ответ, к сумме его очков добавляется 
стоимость вопроса, при неверном ответе стоимость вопроса вычитается 
из суммы очков игрока. 

</p>

<p>
2.8. Победителем игры признается игрок, у которого после финального 
раунда  "Своей игры"  наибольшее число очков. В случае равенства  
очков у двух или более игроков эти игроки разыгрывают дополнительный 
раунд, состоящий из одной темы. Набравший в этом раунде наибольшее 
количество очков и признается победителем. 


</p>

<p>
3. Формула турнира 


</p>

<p>
3.1. После окончания сроков регистрации проводится жеребьевка 
участников, распределяющая участников по тройкам. В случае если  
число участников не кратно трем, игру могут начинать двойки игроков. 
По возможности игроки из одной команды будут разведены по разным  
тройкам. Жеребьевка проводится с учетом результатов игроков в 
экспериментальном чемпионате по "Своей игре" (Ивантеевка2000). 

</p>

<p>
3.2. Из каждой тройки по итогам игр в следующий круг выходит 
победитель игры. В случае если по каким-либо причинам число 
участников этапа, начиная со второго, не является степенью числа три, 
в следующий круг выходят игроки, занявшие в своих тройках лучшие 
результаты, но не прошедшие в следующий круг. Первым учитываемым 
показателем является место, занятое в тройке (сначала вторые места в 
тройках, затем вторые места в двойках, затем третьи места в тройках), 
вторым  сумма очков, набранных в последней игре, третьим  жеребьевка 
участников. Для определения троек в следующих этапах розыгрыша 
проводится жеребьевка.

</p>

<p>
3.3. Результаты участника Чемпионата идут и в зачет команды, 
выставившей этого участника соревнований. 

</p>

<p>
3.4. Очки в командном зачете начисляются следующим образом: 
<ul>
<li> за победу в тройке игрок приносит своей команде 3 рейтинговых очка 
(РО);
<li> за второе место  2 РО; 
<li> за третье место  1 РО. 
</ul>
Сумма всех РО, набранных игроками команды, делится на количество 
игроков команды, участвующих в турнире. 

</p>

<p>
3.5. В случае если два (или три) игрока по результатам игры (не 
учитывая перестрелку) имеют одинаковое количество очков, то они  
получают в командном зачете среднее арифметическое РО, которые они 
могли получить за соответствующие занятые ими места. 

</p>

<p>
3.6. Расписание игр будет составлено с учетом количества поданных 
заявок и представлено в срок до 18.01.2001 г. 

</p>

<p>
3.7. Апелляции на вопросы турнира не подаются. Ведущий имеет право 
засчитать ответ, полностью подходящий под формулировку вопроса (т.н. 
дуаль). 
</p>

<p>
<em>
Андрей.
</em>
</p>


<!--#include virtual="tail.html"-->


<hr>
<address>
<img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl"> 
<a href="http://users.lk.net/~borisv/">
Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
</address>
</body>
</html>


FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>