Annotation of reports/200009TV-Knop.html, revision 1.1

1.1     ! boris       1: <html>
        !             2: <head>
        !             3: <title>Chto? Gde? Kogda? TV, 2000 </title>
        !             4: 
        !             5: </head>
        !             6: 
        !             7: <!--#include virtual="head.html"-->
        !             8: 
        !             9: <h1 align=center>
        !            10: Элитарное ЧГК в Интернете<br>
        !            11: 2000
        !            12: </h1>
        !            13: 
        !            14: <h2 align=center>
        !            15: ТелеЧГК: за кулисами Интернета.
        !            16: </h2>
        !            17: 
        !            18: <h3 align=right>
        !            19: Константин Кноп
        !            20: </h3>
        !            21: 
        !            22: <blockquote>
        !            23: <small>
        !            24: Статья подготовлена для газеты "Игра", N100. Перепечатывается с
        !            25: разрешения. 
        !            26: </small>
        !            27: </blockquote>
        !            28: 
        !            29: <p>
        !            30: Я хочу поздравить всех любителей телевизионного ЧГК: начиная
        !            31: с 10 сентября 2000 года по телевидению идет СОВСЕМ ДРУГАЯ
        !            32: игра. Это и очень здорово, и очень неожиданно! Возможно,
        !            33: именно этого дня мы терпеливо ждали, когда ностальгировали по
        !            34: старым телеиграм с книжными шкафами и голосом Тамары
        !            35: Вешняковой в паузах.
        !            36: </p>
        !            37: 
        !            38: <p>
        !            39: Что же изменилось? Начну со своих впечатлений телезрителя.
        !            40: </p>
        !            41: 
        !            42: <p>
        !            43: В русском языке за один вечер слова "всемирный разум" стали
        !            44: новым ругательным выражением. Раньше мы боролись со всемирным
        !            45: империализмом, потом - со всемирным масонским заговором,
        !            46: теперь, видимо, пришел черед всемирного разума. Во всяком
        !            47: случае, именно так Владимир Ворошилов выстроил сюжетную
        !            48: интригу этой первой сентябрьской игры.
        !            49: </p>
        !            50: 
        !            51: <p>
        !            52: Да разве дело в интриге одной игры?! Сменилось само амплуа
        !            53: режиссера-ведущего. Что мы все постоянно видели (и не видели)
        !            54: раньше?
        !            55: <ul>
        !            56: <li> Ворошилов "достает" знатоков и играет с ними в плохого дядю;
        !            57: <li> зрители, соответственно, сочувствуют обижаемым знатокам и обижаются
        !            58: на каждую придирку господина Крупье;
        !            59: <li> знатоки выдерживают все это с неизменным достоинством, потому что
        !            60: понимают: ВВ - гениальный режиссер, и у него таковы "правила игры".
        !            61: </ul>
        !            62: </p>
        !            63: 
        !            64: <p>
        !            65: Теперь же, думается, ситуация стала совсем иной.
        !            66: Ворошилов играет как бы заодно и с телезрителями, и со знатоками.
        !            67: Не дожидаясь конца минуты, он откровенно говорит Друзю: "Да ладно,
        !            68: я все понимаю, у вас давно ответ готов, хватит тянуть волынку и
        !            69: пудрить мозги команде Интернета, - отвечайте!" И принимает ответ
        !            70: без единого возражения, без попытки что-либо переспросить, уточнить,
        !            71: надавить...
        !            72: </p>
        !            73: 
        !            74: <p>
        !            75: А против кого же они вместе играют? А вот в этом-то и фокус!
        !            76: Противник - безликая масса, тысяча (чуть больше, чуть меньше,
        !            77: не имеет значения) заинтересовавшихся этим действом
        !            78: посетителей Интернета. "Всемирный разум". Почему у этого
        !            79: разума мозг величиной с горошину? Потому что опух...
        !            80: </p>
        !            81: 
        !            82: <p>
        !            83: Нет, я не шучу, я полностью серьезен: сделать всемирный разум
        !            84: козлом отпущения - совершенно гениальная находка. Как только
        !            85: я осознал, что Ворошилову уже не надо бороться против
        !            86: знатоков, мне снова стало интересно смотреть игру.
        !            87: Мне кажется, что она имеет все шансы стать Игрой с большой буквы.
        !            88: И дело даже не в том, что знатоки уже не водят хороводы
        !            89: вокруг елки и играют своими слаженными командами, а именно в
        !            90: изменении парадигмы отношений между ними и Крупье.
        !            91: </p>
        !            92: 
        !            93: <p>
        !            94: Теперь, увы, приходится в этот сладкий коктейль впечатлений
        !            95: влить порцию чего-нибудь отрезвляющего. Перехожу ко второй
        !            96: части марлезонского балета - впечатлениям интернетчика.
        !            97: </p>
        !            98: 
        !            99: <p>
        !           100: Для меня эта игра не была первой: я участвовал в обеих
        !           101: пробных играх 27 августа, а также в закрытом от широких масс
        !           102: посетителей "прогоне" (в тот же день, до пробных игр). После
        !           103: этого, обменявшись впечатлениями с еще несколькими участниками
        !           104: игр, я написал обстоятельный разбор игрищ с точки зрения
        !           105: интернет-пользователя. К чести "Рамблера" и ТВ "Игра", они
        !           106: за неполных две недели сделали многое из того, о чем говорилось
        !           107: в этом письме. Остальное - наверное, не успели.
        !           108: </p>
        !           109: 
        !           110: <p>
        !           111: Тем не менее, на минувшей игре появились и новые "баги".
        !           112: Перечислю их здесь, в основном, затем, чтобы читатели,
        !           113: имеющие выход в Интернет и встретившиеся с проблемами во время
        !           114: игр за команду Интернета, не блуждали в потёмках и не считали
        !           115: этии проблемы своими. (Очень надеюсь, что к следующей игре
        !           116: все будет поправлено, но береженого бог...)
        !           117: </p>
        !           118: 
        !           119: <p>
        !           120: Итак, первое. Почему-то далеко не всем в Интернете удается увидеть,
        !           121: что игра ИДЕТ (или вот-вот начнется). Человек заходит на
        !           122: игровой сайт, вводит зарегистрированный логин и пароль, а в ответ
        !           123: получает сообщение "К сожалению, в настоящее время игра не проводится".
        !           124: Вот те нате...
        !           125: </p>
        !           126: 
        !           127: <p>
        !           128: Второе. Кажется, в третьем раунде игровой сервер перестал
        !           129: справляться с нагрузкой. Говоря программистским сленгом -
        !           130: упал. Все известные мне участники игры получили сообщение
        !           131: типа "too many users" (я сразу опросил более 40 человек, а
        !           132: после игры повторил утверждение об упавшем сервере на листе
        !           133: рассылки - и никто его не опроверг). Я видел на экране ТВ,
        !           134: что какие-то версии от Интернета продолжают поступать,
        !           135: но даже и там было видно, что их количество сильно поредело.
        !           136: Через какое-то время сбои заметил и Ворошилов, сказав в эфир,
        !           137: что он видит версии ответов на предыдущий вопрос.
        !           138: Дорогие товарищи-господа из Рамблера! Ну нельзя же так.
        !           139: Нельзя объявлять WWW-адрес по центральному каналу телевидения
        !           140: и при этом заранее не убедиться, что сервер и канал связи
        !           141: выдерживают, скажем, пятикратную перегрузку. Чего вы этим
        !           142: добьётесь? Это рекламная акция или антирекламная? Да, допустим,
        !           143: играют в Интернете несколько тысяч человек, а ТВ смотрят миллионы.
        !           144: Однако... Есть такая старая мудрость: можно обманывать всех,
        !           145: но не постоянно, можно обманывать постоянно, но не всех.
        !           146: Но постоянно обманывать всех - абсолютно невозможно.
        !           147: Это, кстати, относится и к рекламным текстам типа "На Рамблер
        !           148: приходится 70 процентов всей активности русского Интернета".
        !           149: Такая реклама у людей, знающих реальную ситуацию, вызывает
        !           150: только усмешку.
        !           151: </p>
        !           152: 
        !           153: <p>
        !           154: Третье. Технические мелочи. Помня о проблемах на пробных
        !           155: играх, я на всякий случай открыл у себя обе Web-программы - и
        !           156: "Нетскейп", и "Эксплорер". И там, и там вошел под своим
        !           157: паролем. Каково же было мое удивление, когда в одном месте
        !           158: мне сообщили, что идет раунд 1, а в другом - что идет раунд
        !           159: 2! И эта чехарда повторялась постоянно. Когда после какого-то
        !           160: очередного раунда (то ли шестого, то ли седьмого) меня,
        !           161: наконец, снова впустили на игровой сайт, там гордо реяла
        !           162: надпись "одиннадцатый раунд".
        !           163: </p>
        !           164: 
        !           165: <p>
        !           166: Четвертое. О минуте обсуждения в команде Интернета. Увы, пока
        !           167: это не минута. Или же она непредсказуемо сдвинута
        !           168: относительно минуты на телеэкране. Во всяком случае, на 50-й
        !           169: секунде ответов уже не принимали. И вместе с тем, полный
        !           170: текст вопроса с японскими хокку появился на мониторе
        !           171: существенно раньше, чем Крупье закончил его читать.
        !           172: Соответственно, в том раунде интернетчики имели секунд на 10
        !           173: больше (или не имели, но тогда опять на 50-й секунде у кого-то
        !           174: не взяли ответы).
        !           175: </p>
        !           176: 
        !           177: <p>
        !           178: Пятое. О гласности и антигласности. Это уже не нынешняя
        !           179: проблема, а пожелание на будущее. Для успеха всей игры очень
        !           180: нужно, чтобы Интернет-состав мог хотя бы в какой-то мере
        !           181: чувствовать себя командой. Это не значит, что нужно срочно
        !           182: менять правила и формировать шестерки интернетчиков. Но что
        !           183: обязательно нужно сделать - так это обеспечить публикацию
        !           184: достоверной статистики по каждому раунду игры. Что-то типа
        !           185: такого: "играло столько-то человек, сдано столько-то ответов,
        !           186: наиболее массовым (столько-то голосов) оказался ответ
        !           187: такой-то, второй по численности ответ - такой-то (столько-то
        !           188: голосов), третий - такой-то (столько-то голосов)". В разборе
        !           189: пробных игр я писал, что в принципе это совершенно несложно
        !           190: реализовать прямо в реальном времени, то есть к концу раунда.
        !           191: (И это же эффектно, черт возьми! Обыватель смотрит ТВ и
        !           192: поражается: ты гля, эта штуковина у Рамблера за минуту не
        !           193: только один ответ считать умеет, а еще и кучу всякой
        !           194: всячины.) Но даже если это не сделано по ходу игры, это
        !           195: обязательно надо публиковать на сайте после игр -- дабы никто
        !           196: не имел оснований сомневаться, что Интернет-знатоки
        !           197: действительно взяли очень сложный вопрос с ответом "простота"
        !           198: и не взяли вопросы про Эйнштейна и про "Красную Москву".
        !           199: Кстати, нигде внятно не сказана еще одна вещь: "фруктовое мороженое"
        !           200: и просто "мороженое" засчитывается за один ответ или считаются разными?
        !           201: </p>
        !           202: 
        !           203: <p>
        !           204: И еще одна проблема - к сожалению, ставшая в новой игровой
        !           205: модели даже более актуальной. Имя ей - "свечки". Вопрос про
        !           206: анаграмму AVIDA DOLLARS игрался много раз. Фраза Эйнштейна о
        !           207: слепом жуке, ползущем по поверхности шара, тоже широко
        !           208: известна. И если в "бинарной" модели (знатоки против
        !           209: зрителей) такие штуки легко компенсировались сложными
        !           210: вопросами, то в новой "тернарной" ситуации все уже не так
        !           211: просто, и для зрелищности новой игры свечки, по моему мнению,
        !           212: нужно изживать целиком и полностью.
        !           213: </p>
        !           214: 
        !           215: <p>
        !           216: Закончу эти размышления информацией для всех интернетчиков,
        !           217: которые сталкивались или столкнутся с техническими
        !           218: проблемками во время игр. Если у вас есть IRC, зайдите с
        !           219: самого начала игры на один из IRC-серверов Интернет-клуба ЧГК:
        !           220: capital.lk.net или expert.cc.purdue.edu, канал #znatoki. Мы
        !           221: стараемся дублировать все вопросы туда с опозданием не больше
        !           222: чем на 10 секунд. В любом случае - Вы больше не будете
        !           223: одинокими волками, а станете членами Всемирного Разума.
        !           224: </p>
        !           225: 
        !           226: <h2>
        !           227: Ответ г-на Рамблера К. Кнопу
        !           228: </h2>
        !           229: 
        !           230: <p>
        !           231: Спасибо за помощь! Мы, действительно, работаем круглосуточно над этой игрой.
        !           232: И те кто действительно понимают, понимают (:-)), что проект - очень сложный.
        !           233: Но мы стараемся. Лажа не нужна никому.
        !           234: </p>
        !           235: 
        !           236: <p>
        !           237: С уважением,<br>
        !           238: <em>
        !           239: Господин Рамблер
        !           240: <br>
        !           241: (Михаил Ханов<br>
        !           242: АО Рамблер<br>
        !           243: Управление маркетинга<br>
        !           244: Директор<br>
        !           245: <a href="mailto:khanov@rambler.ru">khanov@rambler.ru</a><br>
        !           246: <a href="http://rambler.ru">http://rambler.ru</a>)
        !           247: </em>
        !           248: </p>
        !           249: 
        !           250: <ul>
        !           251: <li>
        !           252: См. также <a
        !           253: href="http://www.computerra.ru/online/knopki/4246">интервью</a>
        !           254: К.&nbsp;Кнопа с г-ном&nbsp;Рамблером в "Компьютерре".
        !           255: </li>
        !           256: </ul>
        !           257: 
        !           258: 
        !           259: <!--#include virtual="tail.html"-->
        !           260: 
        !           261: <P align="center"> Эту страничку посмотрели <!--#exec cmd="/home/piataev/public_html/cgi-bin/counter.sh $DOCUMENT_URI" --> раз(а) </p>
        !           262: <hr>
        !           263: <address>
        !           264: <img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl"> 
        !           265: <a href="http://users.lk.net/~borisv/">
        !           266: Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
        !           267: </address>
        !           268: </body>
        !           269: </html>

FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>