File:  [Local Repository] / reports / 199909Vyborg-regl.html
Revision 1.2: download - view: text, annotated - select for diffs - revision graph
Wed Dec 25 19:38:35 2002 UTC (21 years, 4 months ago) by boris
Branches: MAIN
CVS tags: HEAD
Deleted counter

<html>
<head>
<title>Chto? Gde? Kogda? Vyborg, 1999 </title>

</head>

<!--#include virtual="head.html"-->

<h1 align=center>
Детский фестиваль "ВЫБОРГСКАЯ
РУСАЛОЧКА-99"
</h1>

<h2 align=center>
Регламент
первого турнира по играм "Что?Где?Когда?" и "Брейн-ринг"
"ВЫБОРГСКАЯ РУСАЛОЧКА-99".
</h2>

<p>
1.    ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ.
</p>

<p>
1.1.  Турнир проводится совместно детским интеллектуальным клубом
"Квинт" г.Выборга и Санкт-Петербургским филиалом Международной
ассоциации клубов "Что?Где?Когда?", представители которых образуют
Оргкомитет турнира.
</p>

<p>
1.2.  Турнир проводится 11-12 сентября 1999 года в актовом зале Дома
офицеров г.Выборга.
</p>

<p>
1.3.  К участию в турнире приглашаются команды из г.Выборга, других
регионов Ленинградской области и г.Санкт-Петербурга.
</p>

<p>
1.4.  К участию в турнире допускаются  команды, всем членам которых
до 11 сентября 1999 года не исполнилось 17-ти лет.
</p>

<p>
1.5.  Команды, желающие принять участие в турнире, должны:
<dl>
<dd>a)    подать заявки в Оргкомитет до 11 сентября. В заявке должно
быть указано следующее:
<ul>
<li> название команды;
<li> список игроков основного состава (6 человек);
<li> список запасных игроков (не более 3 человек);
<li> даты рождения основных и запасных игроков;
<li> фамилия, имя, отчество тренера команды, если он есть.    
</ul>
<dd>б) заплатить
стартовый взнос в размере 20 рублей с команды.
</dl>
</p>

<p>
1.6.  Команда не допускается к участию в турнире при наличии менее
чем 4 игроков.
</p>

<p>
1.7.  Оргкомитет "Выборгской русалочки-99" отвечает за
организационное, информационное и техническое обеспечение турнира.
</p>

<p>
1.8.  Все спорные вопросы, возникающие по ходу игры, решаются
совещанием членов Оргкомитета.
</p>

<p>
2.    СИСТЕМА  ПРОВЕДЕНИЯ  ТУРНИРА.
</p>

<p>
2.1.  На первом этапе турнира определяются 8 лучших команд-
проводится два тура "Что?Где?Когда?", по 20 вопросов в каждом туре.
Ответы на вопросы команды дают письменно. Результат определяется по
меньшей сумме мест в обоих турах. Если сумма мест у двух или
нескольких команд одинакова, учитываются дополнительные показатели:
<ul>
<li> сумма количеств данных командами правильных ответов  в двух турах;
<li> лучшее место в одном из туров;
<li> лучшее место во втором туре;
<li> лучший результат на последних десяти вопросах;
<li> лучший результат на последних пяти вопросах;
<li> жребий.
</ul>
</p>

<p>
2.2.  Основным показателем для определения места команды в данном
туре является количество данных командой правильных ответов. В
случае равенства значений основного показателя дополнительным
показателем для определения места команды является ее
рейтинг, определяемый как сумма рейтингов вопросов, на которые команда
дала правильные ответы. Рейтинг вопроса определяется по формуле
R = A - B + 1, где
<dl>
<dd>А - количество команд, принимавших участие в игре;
<dd>В - количество команд, давших правильный ответ на данный вопрос.
</dl>
В случае равенства обоих показателей, команды делят соответствующие
места между собой.
</p>

<p>
2.3. Восемь лучших команд по итогам двух туров "Что?Где?Когда?"
разыгрывают призовые места "Выборгской русалочки-99" в игре
"Брейн-ринг" по следующей схеме:
</p>

<p>
2.3.1. команды делятся на две подгруппы (А и В) по 4 команды в
каждой, где играют по круговой системе. В одной встрече двух команд
разыгрывается 6 вопросов. За победу в игре команда получает два
зачетных очка, за ничью-одно зачетное очко, за поражение-ноль зачетных
очков. Две команды из каждой подгруппы, набравшие наибольшее
количество зачетных очков, выходят в ФИНАЛ ЧЕТЫРЕХ. В случае
равенства зачетных очков у двух или нескольких команд в
подгруппе, применяются следующие показатели:
<ul>
<li>     результат личной встречи;
<li>     разница счета по итогам всех игр в подгруппе;
<li>     количество правильных ответов во всех играх в подгруппе;
<li>     жребий.
</ul>
<table>
<TR><Th> ПОДГРУППА "A" </th><th> ПОДГРУППА "В" </Th></TR>
<tr><td>  1-ое место </td><td>    2-ое место </td></tr>
<tr><td>  4-ое место </td><td>    3-е  место </td></tr>
<tr><td>  5-ое место </td><td>    6-ое место </td></tr>
<tr><td>  8-ое место </td><td>    7-ое место </td></tr>
</table>
</p>

<p>
2.3.2.        В ФИНАЛЕ ЧЕТЫРЕХ  не учитывается результат встречи
команд, вышедших в него из одной подгруппы. В ФИНАЛЕ ЧЕТЫРЕХ в одной
встрече двух команд разыгрывается 8 вопросов. Команды, занявшие
первые места в подгруппах встречаются между собой в последнем туре
ФИНАЛА ЧЕТЫРЕХ. Места команд распределяются в соответствии с
количеством набранных зачетных очков. В случае равенства количества
зачетных очков у двух или нескольких команд применяются
дополнительные показатели (см. 2.3.1.).
</p>

<p>
2.3.3.        Победителем турнира "Выборгская русалочка-99"
считается команда, занявшая первое место в ФИНАЛЕ ЧЕТЫРЕХ.
</p>

<p>
Председатель оргкомитета турнира "Выборгская русалочка-99"<br>
<strong>C.Н.Лукин</strong>
</p>



<!--#include virtual="tail.html"-->


<hr>
<address>
<img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl"> 
<a href="http://users.lk.net/~borisv/">
Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
</address>
</body>
</html>

FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>