Annotation of reports/199905Brain-Kozlov.html, revision 1.1.1.1
1.1 boris 1: <html>
2: <head>
3: <title>Chto? Gde? Kogda? Brain-ring, 1999 </title>
4:
5: </head>
6:
7: <!--#include virtual="head.html"-->
8:
9: <h1 align=center>
10: Телебрейн-1999 глазами ведущего и знатока
11: </h1>
12:
13: <h2>
14: Письмо Андрея Козлова
15: </h2>
16:
17: <p>
18: <small>
19: <pre>
20: Date: Wed, 26 May 1999 18:48:25 +0200
21: From: Nikolai Piataev
22: <<a href="mailto:piataev@friends.neystadt.org">piataev@friends.neystadt.org</a>>
23: </pre>
24: </small>
25: </p>
26: <blockquote>
27: <p>
28: Здравствуйте!
29: </p>
30:
31: <p>
32: По просьбе Андрея Козлова (и заручившись согласием
33: авторов писем) недавно я переслал Андрею фрагменты
34: <a href="199905Brain.html">клубной переписки</a> о брейне.
35: Пересылаю ответ на лист. При ответе пожалуйста помните,
36: что Андрей подписан только на информационный лист и
37: делайте ему "Cc:".
38: </p>
39:
40: <p>
41: А еще лучше - высказывайтесь в форуме, а скучно там!
42: <a href="http://znatoki.kulichki.net/znatoki/klub/forum/">http://znatoki.kulichki.net/znatoki/klub/forum/</a>
43: </p>
44: </blockquote>
45:
46: <p>
47: <small>
48: <pre>
49: From: "Andrey Kozlov" <<a href="mailto:abcde@co.ru">abcde@co.ru</a>>
50: </pre>
51: </small>
52: </p>
53:
54:
55: <p>
56: Теперь в ответ на те материалы, которые Вы мне прислали.
57: </p>
58:
59: <p>
60: 1. В такой же степени, в которой уважаемые игроки не принимают Брэйн ринг, я
61: не могу принять те (или ту) игры, в которые они играют на фестивалях и
62: почему-то с завидным упрямством называют Брэйн рингом:
63: - хорош был бы футбол, в который в разных городах, деревнях и поселках
64: играли бы по своим, порой диаметрально противоположным правилам - это
65: во-первых.
66: Во-вторых, хорош был бы футбол, в котором игроки не нарушали бы правил
67: судья не ошибался, а в качестве зрителей на трибуны допускали бы только тех
68: же игроков, но из других команд
69: (хотя вряд ли кто-ни будь еще приходил бы посмотреть на эту игру - тогда бы
70: точно во всем мире, а не только в России стадионы за ненадобностью
71: переделали бы в ярмарки)
72: В-третьих, хорош был бы футбол, в котором игроки считали бы, что те матчи,
73: которые показывают по телевизору - они как бы понарошку, а вот те, которые
74: специально, в закрытом режиме, в отсутствие зрителей проводят команды, и
75: выявляют их истинную силу.
76: Прошу прощения у уважаемых игроков за то, что сравниваю Брэйн ринг с
77: каким-то футболом.
78: </p>
79:
80: <p>
81: 2. Не считал, не считаю и, надеюсь, что никогда не буду считать, что
82: Козлов - лучший из ведущих Брэйн ринга. Но почти уверен, что до тех пор
83: пока все, кто считает, что Брэйн ринг ему (не Козлову) нужен, не поймут, что
84: Игра ( а не соревнование, викторина и т.п.) может существовать только в том
85: случае, если в нее интересно не только играть, но и наблюдать за играющими,
86: Козлов будет оставаться тем единственным, кто ведет эту игру на телевидении.
87: </p>
88:
89: <p>
90: 3. Конечно, как телевизионный режиссер я задумываюсь о том, как должна
91: выглядеть игра на телевидении (было бы странно, если бы это было не так).
92: Но, честное слово, считаю большой своей личной победой, что ни игрокам, не
93: телезрителям не приходит в голову, что, например, эпизоды "нечестной" игры в
94: пользу команды "Гео"-муромлянок, просто можно было бы вырезать при монтаже
95: и их победа выглядела бы абсолютно честной и красивой. (Оправдываться или
96: объясняться по поводу - подсуживал или не подсуживал я команде в той или
97: иной игре, считаю глупым и делать этого не буду).
98: </p>
99:
100: <p>
101: 4-и наконец. Уважаемые игроки!
102: Надоело слушать о том, какой я самодур и деспот. Еще ни разу никому из вас
103: рот (во время игры) я не закрывал и закрывать не буду, но для того чтобы
104: игрока услышали, он, как минимум, должен рот открыть, а возражения типа: так
105: вы же все-равно нас сделаете - не оправдание, с нетерпением жду
106: человека (людей), которые сделают меня.
107: Но только постарайтесь понять, что лучше, конечно,разбираться с проблемами
108: во время игры, а не после: когда игра закончена, то она закончена и ничего
109: уже не изменишь...
110: </p>
111:
112: <p>
113: На этом (по крайней мере) на сегодня все.<br>
114: Спасибо всем, кто любит Брэйн.
115: </p>
116:
117: <h2>
118: Ответ Юрия Бершидского
119: </h2>
120:
121: <blockquote>
122: Письмо Андрея Козлова вызвало довольно оживленную рекацию в
123: Интернет-Клубе. Из многочисленных писем приводим одно из самых
124: характерных и интересных. Заинтересовавшихся этим диалогом отсылаем к Форуму Знатоков по адресу <a href="http://znatoki.kulichki.net/znatoki/klub/forum/">http://znatoki.kulichki.net/znatoki/klub/forum/</a>.
125: БВ
126: </blockquote>
127:
128: <p>
129: <small>
130: <pre>
131: From: "Bershidski" <<a href="mailto:bersh@iname.com">bersh@iname.com</a>>
132: Date: Thu, 27 May 1999 00:16:14 +0400
133: </pre>
134: </small>
135: </p>
136:
137: <p>
138: <blockquote>
139: 1. В такой же степени, в которой уважаемые игроки не принимают Брэйн
140: ринг, я
141: не могу принять те (или ту) игры, в которые они играют на фестивалях и
142: почему-то с завидным упрямством называют Брэйн рингом:
143: </blockquote>
144: Андрей, да разве же мы его не принимаем? Многие из нас участвуют, а это
145: уже значит, что принимают. На листе еженедельно появляются обзоры
146: показанных по ТВ игр - значит, нам это интересно. А что критикуем - так
147: это опять же потому что игра нас интересует. Конечно, со стороны тон
148: наших обсуждений может показаться излишне жестким, но ведь человек
149: вообще так устроен, что когда он всем доволен, он об этом не пишет.
150: </p>
151:
152: <p>
153: <blockquote>
154: - хорош был бы футбол, в который в разных городах, деревнях и поселках
155: играли бы по своим, порой диаметрально противоположным правилам - это
156: во-первых.
157: </blockquote>
158:
159: Ну, вообще-то всякая аналогия хромает. Но в футболе хоть правила и одни,
160: а трактовка их на разных соревнованиях может быть самой разной. На ЧМ-98
161: безжалостно раздавали карточки обоих цветов за такие подкаты, которые в
162: российском чемпионате прошли бы спокойно. А в баскетболе и вовсе правила
163: NBA существенно отличаются от европейских.
164: </p>
165:
166: <p>
167: <blockquote>
168: Во-вторых, хорош был бы футбол, в котором игроки не нарушали бы
169: равил
170: судья не ошибался, а в качестве зрителей на трибуны допускали бы только
171: тех
172: же игроков, но из других команд
173: </blockquote>
174: Нарушения правил футболу не сильно вредят, если они не слишком
175: многочисленны, а вот о судейских ошибках этого не скажешь. По крайней
176: мере, небезызвестный гол Марадоны, забитый с помощью "руки Божией", в
177: свое время вызывал такие комментарии, по сравнению с которыми наша
178: полемика на листе покажется идиллией.
179: </p>
180:
181: <p>
182: <blockquote>
183: В-третьих, хорош был бы футбол, в котором игроки считали бы, что те
184: матчи,
185: которые показывают по телевизору - они как бы понарошку, а вот те,
186: которые
187: специально, в закрытом режиме, в отсутствие зрителей проводят команды,
188: и
189: выявляют их истинную силу.
190: </blockquote>
191: А вот это уже серьезно. Все профессиональные футбольные соревнования
192: проводятся по <em>спортивным</em> правилам. В них нет моментов, вводимых
193: специально для повышения зрелищности. (Представьте, что после незабитого
194: в стопроцентной ситуации гола ближайший забитый считается за два, а в
195: случае итогового счета 0:0 обе команды дисквалифицируются и вылетают в
196: низшую лигу...) Поэтому там и нет ощущения "ненастоящести" официальных
197: матчей.
198: </p>
199:
200: <p>
201: А в нашем случае больше подходит другая спортивная аналогия -
202: "французская" (т.е. классическая, она же греко-римская) борьба примерно
203: 100-летней давности. В те времена для повышения зрелищности сюжеты
204: публичных соревнований тщательно продумывались заранее, но раз в год
205: борцы встречались в Гамбурге и без зрителей выясняли, кто же
206: действительно сильнейший. Надеюсь, всем известно, какое выражение пошло
207: от этих турниров... Так вот, наш нетелевизионный брэйн - это наш
208: гамбургский счет. Там сведен к минимуму элемент случайности. Там не
209: выигрывают три очка при счете 0:2 на вовремя подвернувшемся элементарном
210: кнопочном вопросе. И там почему-то не встречаются сюжеты вроде
211: "возвышения и падения команды Гео".
212: </p>
213:
214: <p>
215: Так к чему это я? Все это - вовсе не наезд на Брэйн, который я всегда с
216: интересом смотрю и в котором играют многие мои приятели. (Сам-то я в
217: него не играю, потому что не умею. В ЧГК вроде бы прилично получается, а
218: вот в Брэйн - почему-то никак.)
219: </p>
220:
221: <p>
222: Но игрок - такое существо, которое хочет играть по четким правилам.
223: Которое не могут не раздражать элементы случайности в интеллектуальной
224: игре. И сталкиваясь с этим, мы всегда будем ворчать и ругаться. И
225: продолжать играть, потому что мы любим эту игру.
226: </p>
227:
228: <p>
229: <strong>
230: Юра aka FatCat
231: </strong>
232: </p>
233:
234: <!--#include virtual="tail.html"-->
235:
236: <P align="center"> Эту страничку посмотрели <!--#exec cmd="/home/piataev/public_html/cgi-bin/counter.sh $DOCUMENT_URI" --> раз(а) </p>
237: <hr>
238: <address>
239: <img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl">
240: <a href="http://users.lk.net/~borisv/">
241: Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
242: </address>
243: </body>
244: </html>
FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>