Annotation of reports/199802SchoolII.html, revision 1.1.1.1
1.1 boris 1: <html>
2: <head>
3: <title>Chto? Gde? Kogda? II School E-mail Cup, February 1998</title>
4:
5: </head>
6:
7: <!--#include virtual="head.html"-->
8:
9: <h1 align=center>Второй Электронный Турнир Школьников по
10: ЧГК<br>
11: #01 Официальное сообщение.
12: </h1>
13:
14: <p>
15: Уважаемые участники!
16: </p>
17:
18: <p>
19: Это последнее сообщение, разосланное по полному списку адресов <a
20: href="199712SchoolI.html">первого турнира</a>. Все последующие
21: сообщения будут получать только те, кто пришлет новые заявки.
22: </p>
23:
24: <p>
25: Данное сообщение будет также доступно на официальной странице
26: Интернет-клуба ЧГК по адресу
27: <ol>
28: <li> <a href="http://kulichki-win.rambler.ru/znatoki/boris/reports/199802SchoolII">http://kulichki-win.rambler.ru/znatoki/boris/reports/199802SchoolII</a>
29: (кодировка Win)</li>
30: <li><a href="http://kulichki-koi.rambler.ru/znatoki/boris/reports/199802SchoolII">http://kulichki-koi.rambler.ru/znatoki/boris/reports/199802SchoolII</a>
31: (кодировка KOI-8)</li>
32: </ol>
33: </p>
34:
35: <p>
36: Пожалуйста, внимательно ознакомьтесь с основным содержанием этого
37: письма и всеми приложениями к нему.
38: </p>
39:
40:
41: <h2>1. Правила игры</h2>
42:
43:
44: <p>
45: 1.1 В каждой команде должно быть не более 7 игроков.
46: </p>
47:
48: <p>
49: 1.2 Каждый школьник может играть не более чем в одной команде.
50: </p>
51:
52: <p>
53: 1.3 Запрещены подсказки взрослых, а также школьников, не входящих в
54: команду.
55: </p>
56:
57: <p>
58: 1.4 Не разрешается пользоваться литературой, аудио-, кино- и видео-
59: материалами, а также средствами Интернета.
60: </p>
61:
62: <p>
63: 1.5 Вплоть до отправки ответов не должны происходить никакие обмены
64: информацией между игроками различных команд.
65: </p>
66:
67: <p>
68: Мы просим довести эти правила до сведения всех участников.
69: </p>
70:
71: <p>
72: Конечно, ни мы, ни даже Вы не можем гарантировать соблюдение правил
73: на 100%. Но ЧГК - игра для честных и порядочных людей, и мы очень
74: надеемся, что школьники это понимают.
75: </p>
76:
77: <h2>
78: 2. Регламент
79: </h2>
80:
81: <p>
82: Турнир состоит из 7 туров - одного пробного и шести зачетных. Каждое
83: контактное лицо должно выбрать один из дней недели (четверг или
84: пятницу) для проведения туров. Организаторы гарантируют отправку
85: вопросов контактным лицам не позже 3:00 местного (для команд) времени
86: в этот день. Ответы всех команд должны быть отправлены не позже 21:00
87: местного времени в тот же день. Целью пробного тура является отладка
88: связи и оформления ответов.
89: </p>
90:
91: <p>
92: <pre>
93: Тур 0 (пробный): 5 или 6 февраля
94: Тур 1: 12 или 13 февраля
95: Тур 2: 19 или 20 февраля
96: Тур 3: 26 или 27 февраля
97: Тур 4: 5 или 6 марта
98: Тур 5: 12 или 13 марта
99: Тур 6: 19 или 20 марта
100: </pre>
101: </p>
102:
103: <p>
104: В каждом туре будет по 10 вопросов. Результатом команды в каждом туре
105: является количество правильных ответов. Итоговые результаты турнира
106: подводятся по системе микроматчей, принятой в официальных
107: соревнованиях <a
108: href="http:/znatoki/klub/mail/reglament.html#mail">Интернет-клуба
109: ЧГК</a>. (Подробное описание этой системы мы подготовим и разошлем
110: позднее). При наличии достаточного числа команд, состоящих из
111: учеников 8 класса (или младше) будет создана юниорская лига, зачет в
112: которой будет проведен отдельно.
113: </p>
114:
115: <p>
116: Правильные ответы будут рассылаться в 12:00 MSK в субботу. Спортивные
117: результаты каждого тура будут подведены не позднее 21:00 московского
118: времени в субботу.
119: </p>
120:
121: <h2>
122: 3. Технические требования
123: </h2>
124:
125: <p>
126: 3.1 Вся переписка координатора турнира с участниками ведется на
127: русском языке в кодировке КОИ-8. Если у вас есть проблемы с отправкой
128: писем в КОИ-8, обратитесь к нашему техническому консультанту для
129: отладки связи. Мы очень рекомендуем решить все такие проблемы до
130: начала турнира.
131: </p>
132:
133: <p>
134: 3.2 С одного электронного адреса может играть любое число команд. Это
135: означает, что для всех этих команд вопросы тура и остальная информация
136: о турнире рассылается один раз - на адрес контактного лица,
137: приславшего заявку на участие. Если с одного адреса играет несколько
138: команд, каждая из них отправляет ответы самостоятельно (с любого
139: электронного адреса!) или передает их для отправки контактному лицу.
140: </p>
141:
142: <p>
143: 3.3 На каждый тур будет отведен один рабочий день. В спорных случаях
144: время отправки будет определяться по моменту поступления письма на
145: ближайший к отправителю узел (к его провайдеру). Все письма,
146: отправленные после контрольного срока, учитываться не будут. Обращаем
147: внимание, что Ваша почтовая программа должна правильно указывать дату,
148: время суток и часовой пояс!
149: </p>
150:
151: <p>
152: 3.4 Ответы от каждой команды отправляются отдельным письмом. Заголовок
153: этого письма должен быть В ТОЧНОСТИ таким: "<tt>Тур K. Ответы команды
154: nnn.mm</tt>". Здесь <tt>K</tt> - номер тура, <tt>nnn</tt> -
155: трехзначный шифр, присвоенный контактному лицу (то есть электронному
156: адресу), <tt>mm</tt> - двузначный номер команды (назначаемый
157: контактным лицом по своему усмотрению, но различный для разных
158: команд).
159: </p>
160:
161: <p>
162: 3.5 В первой строке письма с ответами должно быть еще раз написано
163: "<tt>Тур K. Ответы команды nnn.mm</tt>", а затем - ответы на
164: вопросы. Ответ на каждый вопрос должен начинаться со знака номера (#),
165: за которым идет номер вопроса. Сам ответ должен занимать одну экранную
166: строку (не более 80 символов)
167: </p>
168:
169: <p>
170: Например, если в письме с вопросами написано:
171: <pre>
172: ...
173: #13. Сколько будет дважды два, знают все. А сколько будет
174: два умножить на два?"
175: ...
176: </pre>
177: то текст письма с ответами команды 777.88 должен быть таким:
178: <pre>
179: Тур 1. Ответы команды 777.88
180: ...
181: #13. Четыре
182: ...
183: </pre>
184: </p>
185:
186: <p>
187: 3.6 При нарушении командой указанных правил (неверная кодировка, дата,
188: время, часовой пояс, заголовок, оформление ответов) координатор может
189: вынести команде предупреждение, снять ее с тура (результаты данного
190: тура не засчитываются), снять с турнира.
191: </p>
192:
193: <h2>
194: 4. Финансовые условия
195: </h2>
196:
197: <p>
198: Участие в турнире является платным. Сумма оргвзноса зависит от того,
199: сколько команд играет с одного и того же электронного адреса (чем
200: больше команд, тем меньше сумма в расчете на одну команду)
201: </p>
202:
203: <p>
204: <pre>
205: 1 команда - 40 рублей (деноминированных)
206: 2 команды - 70 рублей
207: 3 команды - 90 рублей
208: 4 команды - 110 рублей
209: 5 команд - 130 рублей
210: 6 команд - 140 рублей
211: 7 команд - 150 рублей
212: 8 и более команд - 160 рублей
213: </pre>
214: </p>
215:
216: <p>
217: Оргвзносы расходуются на возмещение организационных расходов, оплату
218: авторам вопросов и, по возможности, в призы. После окончания турнира
219: будет опубликован финансовый отчет.
220: </p>
221:
222: <p>
223: Механизмы оплаты будут указаны отдельным письмом (после получения
224: заявки). Оплата должна быть произведена не позднее 15 февраля. В
225: случае возникновения проблем с оплатой обращайтесь к организаторам
226: турнира.
227: </p>
228:
229: <h2>
230: 5. Банк вопросов
231: </h2>
232:
233: <p>
234: Мы приглашаем всех присылать вопросы для турнира. Как показывает наш
235: опыт, для отбора N вопросов необходимо просмотреть не менее 4N штук.
236: И вообще, чем больше вопросов будет прислано, тем лучше.
237: </p>
238:
239: <p>
240: Для турнира необходимо 70 вопросов. Каждый вопрос, отобранный в один
241: из туров, оплачивается в размере 20 (деноминированных)
242: рублей. Организаторы оставляют за собой право изменять формулировку
243: вопроса, но на сумму оплаты это не влияет.
244: </p>
245:
246: <p>
247: Кроме того, мы оплатим и "следующие" 70 вопросов (так сказать,
248: кандидаты, прошедшие сквозь первое сито) - по 10 рублей за каждый
249: вопрос. Эти вопросы останутся в вопросном банке для следующих
250: турниров.
251: </p>
252:
253: <p>
254: Все оплаченные вопросы не подлежат разглашению и не должны
255: предлагаться их авторами на какие-либо другие турниры ЧГК.
256: </p>
257:
258: <p>
259: По желанию автора вопроса возможен взаимозачет: вопрос принимается
260: вместо части суммы оргвзноса и не оплачивается. Если автор принятого
261: вопроса - игрок одной из команд, его команда будет играть этот вопрос
262: наравне с другими.
263: </p>
264:
265: <h2>
266: 6. Переписка с участниками
267: </h2>
268:
269: <p>
270: Материалы турнира будут рассылаться только его участникам. Публикаций
271: в конференциях (newsgroups) больше не будет.
272: </p>
273:
274: <p>
275: Все заявки, анкеты команд, ответы на вопросы туров должны направляться
276: координатору турнира Кнопу Константину Александровичу на адрес
277: <a href="mailto:chgk@knop.spb.ru">chgk@knop.spb.ru</a>
278: </p>
279:
280: <p>
281: По всем техническим вопросам можно посоветоваться с техническим
282: консультантом Зайдельманом Яковом Наумовичем, адрес <a
283: href="mailto:contest@yz.botik.ru">contest@yz.botik.ru</a>
284: </p>
285:
286: <p>
287: Все вопросы, которые вы хотите предложить на турнир, отправляйте сразу
288: в оба указанных адреса.
289: </p>
290:
291: <p>
292: В ходе турнира каждый из участников сможет написать письмо, которое
293: будет доставлено всем остальным участникам. Такое письмо должно быть
294: направлено на адрес <a
295: href="mailto:turnir@knop.spb.ru">turnir@knop.spb.ru</a> Этот адрес
296: может использоваться <strong>ТОЛЬКО</strong> для тематики, связанной с
297: данным турниром и игрой ЧГК. Посылка на него коммерческой и другой
298: посторонней информации категорически запрещена. По окончании турнира
299: этот адрес будет ликвидирован.
300: </p>
301:
302: <p>
303: Мы ждем ваших заявок, командных анкет и вопросов.
304: </p>
305:
306: <p>
307: <dl>
308: <dt>Координатор турнира</dt>
309: <dd>Константин Александрович Кноп <a
310: href="mailto:chgk@knop.spb.ru">chgk@knop.spb.ru</a></dd>
311: <dt>Руководитель проекта</dt>
312: <dd>Яков Наумович Зайдельман <a
313: href="mailto:contest@yz.botik.ru">contest@yz.botik.ru</a></dd>
314: </dl>
315: </p>
316:
317: <h2>
318: Приложение 1<br>
319: Заявка для контактных лиц, участвовавших в первом турнире
320: </h2>
321:
322: <p>
323: Пожалуйста, до 25 января заполните и пришлите заявку. Заголовок письма
324: - "<tt>Заявка nnn</tt>", где <tt>nnn</tt> - номер, присвоенный вашему
325: электронному адресу в первом турнире.
326: </p>
327:
328: <p>
329: <pre>
330: --- начало ------------------------
331: Ваш (трехзначный) номер: .
332: Электронный адрес: .
333: Число команд: .
334: Фамилия контактного лица: .
335: Имя: .
336: Отчество: .
337: --- конец ------------------------
338: </pre>
339: </p>
340:
341: <h2>
342: Приложение 2<br>
343: Заявка для новых контактных лиц
344: </h2>
345:
346: <p>
347: Впишите нужную информацию в строки приложенной ниже заявки. Сохраните
348: в неприкосновенности левую часть, а все ответы на вопросы начинайте с
349: позиции, в которой стоит точка. Все строки заявки обязательно должны
350: быть сохранены и заполнены!
351: </p>
352:
353: <p>
354: Заполненную заявку пришлите до 25 января координатору турнира в письме
355: с темой (поле 'Subject:' заголовка письма) "<tt>Заявка -Ваш
356: электронный адрес-</tt>". После этого Вы получите письмо, в котором
357: будет сообщаться трехзначный номер, присвоенный вашему адресу.
358: </p>
359:
360: <p>
361: Будьте внимательны при заполнении электронного адреса: наши письма
362: будут отправляться строго по тому адресу, который указан в заявке, а
363: не по тому, с которого она отправлена.
364: </p>
365:
366: <p>
367: Контактное лицо - это человек, который непосредственно будет вести
368: переписку с организаторами турнира. В графе "телефон" укажите код
369: Вашего города и телефон, по которому можно разыскать именно этого
370: человека.
371: </p>
372:
373: <p>
374: <pre>
375: --- начало ------------------------
376: Государство: .
377: Область, республика: .
378: Город: .
379: Разница во времени с MSK: .
380: Организация: .
381: Телефон: .
382: Число команд: .
383: Фамилия контактного лица: .
384: Имя: .
385: Отчество: .
386: Есть ли доступ к WWW? да/нет
387: --- конец ------------------------
388: </pre>
389: </p>
390:
391: <h2>
392: Приложение 3<br>
393: Анкета команды
394: </h2>
395:
396: <p>
397: Пожалуйста, до 7 февраля пришлите следующую информацию (по каждой
398: команде - отдельно). Заголовок письма команды с номером
399: <tt>MMM.NN</tt> должен быть таким: "<tt>Анкета команды
400: MMM.NN</tt>". Заполнение аналогично тому, которое было в заявке: нужно
401: сохранить в неприкосновенности левую часть строки, а информацию
402: вписывать начиная с точки. Если Вы работаете с письмами в Windows,
403: установите, пожалуйста, фиксированный (непропорциональный) шрифт.
404: </p>
405:
406: <p>
407: В строке "Опыт в ЧГК" запишите, пожалуйста, сколько человек из команды
408: ранее играли в соревнованиях по "Что? Где? Когда?" или "Брейн-рингу"
409: (то есть в телеиграх, очных, заочных, телефонных, электронных и других
410: турнирах). Если таких игроков в команде нет, впишите 0.
411: </p>
412:
413: <p>
414: Если в команде меньше семи человек, то строки, соответствующие
415: "мертвым душам", можно удалить. Ни в коем случае не удаляйте строки
416: "1-й игрок", "2-й игрок", ... соответствующие реальным игрокам.
417: </p>
418:
419: <p>
420: <pre>
421: ----начало анкеты
422: Номер команды: .
423: Число игроков: .
424: Опыт в ЧГК: .
425: 1-й игрок:
426: Фамилия: .
427: Имя: .
428: Класс: .
429: 2-й игрок:
430: Фамилия: .
431: Имя: .
432: Класс: .
433: 3-й игрок:
434: Фамилия: .
435: Имя: .
436: Класс: .
437: 4-й игрок:
438: Фамилия: .
439: Имя: .
440: Класс: .
441: 5-й игрок:
442: Фамилия: .
443: Имя: .
444: Класс: .
445: 6-й игрок:
446: Фамилия: .
447: Имя: .
448: Класс: .
449: 7-й игрок:
450: Фамилия: .
451: Имя: .
452: Класс: .
453: ----конец анкеты
454: </pre>
455: </p>
456:
457: <!--#include virtual="tail.html"-->
458:
459: <P align="center"> Эту страничку посмотрели <!--#exec cmd="/home/piataev/public_html/cgi-bin/counter.sh $DOCUMENT_URI" --> раз(а) </p>
460: <hr>
461: <address>
462: <img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl">
463: <a href="http://users.lk.net/~borisv/">
464: Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
465: </address>
466: </body>
467: </html>
FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>